wow,sw,双子的FS偷高热?

wow,sw,双子的FS偷高热?,第1张

高热是火女对自己加的一个BUFF技能,可以提高他的火焰伤害。如果ZS抗的火女,可以让ZS自己拍掉BUFF。如果不是ZS,就必须要FS来偷这个BUFF,不然容易倒T。

高热的图形就象一个火色的手,扭曲转了一个圆圈的样子。楼主可以去多玩看下BOSS技能的图标

冲动,会撩,因为爱,哪些星座最喜欢“动手动脚”?

中国有句古话叫作“君子动手不动口”,但有些星座一直控制不了自己的小手,一直易冲动,乃至做出一些不理智事儿出去,下面我们就来说一说,这些最爱动手动脚的三大星座。

白羊座

说真的,白羊座可以说是控制不了自己心态这样的星座,一旦负面情绪上去,什么责任社会道德统统抛诸脑后。喜欢一个人的时候恨不得把自身每一个爱都给女生,但是也想要亲亲抱抱举高高,这类亲密的关系肢体接触。尽管白羊座真的没什么心术不正,可是白羊座爱的表达方式真的是太立即。没法,谁让白羊座一直那么直爽。他们反感虚头巴脑,最喜欢的就是直来直去,心直口快。假如彼此之间对你有好感,已经暧昧阶段,两人独处一室时,白羊座可以说是控制不住自己要想亲密自己爱人的习惯。

不仅是在感情里,白羊座有一些按捺不住,在生气时,白羊座也是可以出手决不吵闹。一旦心态来啦,那真的是附近有什么拿什么,立即开战。不跟你磨磨唧唧的空话,狂躁的小任性一上来真的是谁都拉不了,就好像是火星撞地球。可用打架斗殴解决的问题,就不要在那儿磨磨唧唧的争执了。实际上归根结底,便是白羊座太直爽,不懂拖延战术,光想着快点儿解决困难,因此有的时候显得比较心浮气躁。可是他们真的没心术不正,只需多注意注意自己的情绪。

双子座

双子座的泡妞撩汉技能想必大家都是承认的,动手动脚是双子座的加持专业技能。根据小小身体接触生产制造亲密感和暧昧关系感,能让对方小鹿乱撞,一直都是双子座的特长。因此,喜爱“动手动脚”的排行榜上,大家大双子务必上榜了。谈起动作的哲学思想,怎样做的撩而不轻浮可以说是门大学问。双子座针对这个技能可以说掌握的驾轻就熟,不经意间的手牵手,在自然放宽。或者盘玩对方身上的小东西,在害怕的时候扯住另一方的衣物,都能够让这些不经意间的动作越来越那样顺理成章。

也正因为这般,双子座的这个技能非但没有能让对方觉得抵触,甚至有一些小鹿乱撞。加上双子座的三寸不烂之舌,永远说不完的话题,永远有数不尽的幽默风趣,和这种双子座在一起,你会看到掩藏的另一半双子座。真是让人惊喜连连,乃至臣服在在双子座的脚底。双子座的“动手动脚”确实是一门学问,期待双子座出这书亮相课堂教学一下,分享给大家众多单身汪,让我们也能尽早告别单身。

天蝎座:

实际上客观而言,天蝎座在大多数人眼前全是高贵冷艳,动手动脚无疑是不屑一顾的。可是天蝎座一直都是繁杂的,神秘,外刚内柔的。自己在喜欢的人面前,天蝎座真的没办法保证不为所动。爱你就要想每时每刻占有你,要想每一分每一秒还把你捧在手里,倚在怀中。一旦爱上你后,天蝎座超级超级喜爱身体接触,喜爱搂搂抱抱,腻在一起。天蝎座这样的反萌差,确实令人回味无穷。看起来高冷禁欲,实际上在喜欢人面前彻底克制不住自已的喜爱。

天蝎座的亲密无间更多的是一种独占欲,天蝎座的爱是独一无二的,是偏爱,是宠溺,但绝不是大爱无疆。因此,天蝎座要想在彼此身上每时每刻标识自身,让别人知道这就是我的,是人家不可以动。可是天蝎的这种做法在有的人确实是一种拘束,实际上在天蝎座这儿是一种宠溺和宣布领土主权。爱你才会想要和你每时每刻黏在一起,爱你才会想要拥有各种各样身体接触。假如你针对天蝎座来说无关痛痒,他也许说就不想看你。

首先,你设定你要反制、偷取目标为焦点(F4的MS怪、火女)然后用这些焦点宏,他们不会改变你当前的目标,反制/偷取 完了继续输出,当你正在施法输出的时候,按宏会自动打断你施法然后用反制/偷取(不用跳一下打断了。) #showtooltip/stopcasting

/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法术反制;法术反制 其实这个宏你平时也可以用的,按住alt就可以反制焦点,不按就反制当前目标,当然,你觉得不需要的话可以改成#showtooltip/stopcasting

/Cast [target=focus]法术反制 偷取也一样,改个名字而已#showtooltip/stopcasting

/Cast [target=focus]法术偷取

公主连结国服双子座的公会战boss现在基本大小公会都已经进入了二阶段的攻略了,对于这次的公会boss来说除去独眼巨人的作业轴稍微难摸一点,其他几王的轴都还好,更不用提花和飞龙,已经是公会战大佬的常客了,但不少玩家还不知道boss轴是什么,为了避免在打公会战时遇到突发情况或者攻略组被官方背刺,玩家能自己掌握一套摸轴的方法是最好的。所以今天小编给玩家们带来一个简单的基础摸轴教学攻略。

轴的初始配队

打过公会战的玩家们都应该知道,会战阵容的基本配法是根据角色的定位和技能特性组成的,不同的boss有不同的队伍,但基础体系还是有的,例如:T+2破甲+2输出;2破甲+2输出+辅助。这样的体系可以基本和boss对位,剩下就是根据boss面板和玩家自身box来相应选取角色。

UB时间

有了队伍之后就是来回往复进入模拟战,通过观察记录下相应每个关键点的触发时间,例如破甲技能的持续时间,友方buff和boss的debuff时间,这些都是基本轴的关键点所在,其次就是UB和技能条(TP)。多模拟几次避免误差,实在抓不住时机也可以通过角色立绘的起手动作来判断。

优化轴

优化轴的过程耗时比记录轴的耗时要多的多,因为一次小小的误差就可能会失去一刀的机会,更不用说大部分摸轴玩家都败到在那些具有奇奇怪怪控制技能的boss(双子座的独眼巨人),

基础优化轴

首先要对齐每个破甲技能和UB的时机上,在优化轴时一般有两种情况:1普通boss,这样的boss不具备控制技能,只需记录和观察下boss的普攻伤害对我方T的UB次数影响。2控制技能boss,在普攻伤害的基础上考虑控制技能是否给队伍带来伤害或者是打出Miss。

进阶优化轴

在有了轴的大数据之后,已经有不少玩家可以根据大体的轴打出比自动还高的伤害了,但如果玩家还想将伤害再提高,就必须进一步优化轴的时间。通过判断角色行动的状态(前摇、后摇)来讲每一个UB和队伍中的破甲技能持续时间完美契合。其次就是面对一些特殊的角色UB(例如可可萝在固定时间点按大招会使队伍站位产生变化)就需要做出取舍,另外一些带召唤物和可以加速我方技能轴的角色(莫妮卡、千歌等等)就更要考虑,基础轴的tp量是否还在对应的破甲技能时间范围内。

总结

总之,摸boss轴是一件耗时有又费力的事情,想将伤害最大化的唯一方法就是多多模拟,多多优化。对于有了轴的队伍来说,伤害的提升是非常显著的,最后着重讲一下:不同的boss数据都会产生不一样的情况,尤其对于国服魔改过的公会战boss,切记不要讲一个轴用到黑,最好的情况是根据boss数据来微调。

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