需要组成CP,亲密度达到一定程度就可以购买亲密度礼包了
如何组建cp:首先,在网易狼人杀中,打开好友栏,划到最右边,有一个cp的选项,点开这里,就可以选择一名游戏玩家,向ta表白,对方同意后便可以组建cp了。但前提是你和ta双向关注,并且游戏亲密度达到300,这样才可以组建cp。
有活动组CP一般都是七夕,情人节,3月14和520,一年四次活动。还有一些狼人杀软件是任何时候都可以组cp的,需要做的就是点击好友,然后选择表白,选一个礼物(逢情人节 只需要金币9999即可 其他时候需充值)给某位心仪玩家,最后等她同意就可以了。还有一些狼人杀软件是需要亲密度就可以组cp了,会有要求显示亲密度到多少就能组cp了,互送加亲密度的礼物(礼物是攒的),一起玩也是能加亲密度的,每天聊天打招呼也会增加少量的亲密度。
蚍蜉撼树
蚍蜉:古人指体形大的蚂蚁,蚍蜉撼树在字典中是讽刺蚂蚁妄想以自己微薄的力量来动摇根基强大的树木,最后只是落得人们的嬉笑愚弄,也泛指力量很小的人或势力妄想动摇强大的事物,不自量力。
每一个孩子的童年欢乐都或多或少和蚂蚁有过联系,他们总是好奇的观察林间地上,壁灶墙隙中的各种蚍蜉,这小小的生命总是给他们联翩遐思,哲理启示,为人之道,行事之方;观察的细致入微,连他们自己都成了蚁群中的一个中坚分子;这些小蚍蜉更象是他们的朋友,与它们搅和在一起,纠缠不清,这童趣谁人不羡慕?这些廉价的小生命,是每一个充满童心的小儿的宠物,是他们倾诉自己理想、未来、人生、苦闷、惆怅和感情的见证人。
孩子蹲在路边,双眼燃烧着好奇熊焰看着地沿下的蚂蚁。蚂蚁们才不去管谁在欣赏它们,赞美它们,它们只是忙忙碌碌我行我素的干自己的工作,开自己的HAPPY宴会,唱自己的圣诞歌。它们时分时聚,时速时缓,用自己特有的鼻子嗅着食物源,找到各种美食佳肴的伙伴们,从不自私自利单独享受,而是用他们雄壮奇特的蚁齿把这好东西搬回自己的巢穴,给没有收获的兄弟们分享。抗小东西他们六肢如飞,一溜快跑,争先恐后,生怕落在别人的后面,成了后进,被别蚁耻笑。这些小蚍蜉是有责任感和廉耻心的小动物,比某些大型动物要强的百倍,比如狼、猴子,或推远了讲是一种高级生物中的人狼、人猴。蚍蜉们在这些人狼人猴的面前简直就如空气,因为这类怪物连自己的同类的看不起,又怎能看到蚍蜉?真要抬杠式的让他们一较长短,那无非是人狼人猴的体形比蚍蜉大些,可是他们的精神道德品质和蚍蜉比较一二下,就很易看出谁是大海,谁又是沙砾。可叹的是这些人狼都是吃人的恶狼,这些人猴都是偷鸡的贼猴,世世代代中,他们也随着人类繁衍生息,尤其是在当今人文主义消薄与世风凄凉的庸世上,有越来越多的人开始向人狼人猴蜕化。万幸兴哉,蚍蜉们还没有出现蚁狼蚁猴啊,孩子们也没有提前蜕变成为那种不足人正视的怪物。
蚍蜉是团结的一个整体,遇到各种困难和危险下,他们全民皆兵同仇敌忾。在暴风雨来临的前夕,绝对没有一只蚍蜉在混睡;在外敌侵扰下,每一个蚂蚁都视死如归、勇往直前;在粮食紧张的时间,它们群起搜索,精心度日;在穴口被破坏坍塌时,它们都可以个个帽着危险去挖洞转眼。有一首老革命歌曲《团结就是力量》用在蚍蜉身上真是恰到好处,同时我们也看到了抗战和改革中我们祖国的各种蚍蜉的那种百折不挠的纫性和无坚不催的合力。
有些调皮的顽童,抱着极大的好奇,小心的用木棍、铁丝或指甲挑开蚁巢,见识见识这些地下主宰者的皇宫圣殿。那是曲折回旋、脉脉相通、各有所用的窑洞,有育儿室、走廊、粮仓、卧室等实用的房间,也有最高统治者蚁后的富丽堂皇的大雄宝殿,还有带翅王子门的官邸,简直就象一个生活在地下的人的另一支脉的高尚种族。孩子满足了好奇的心理,但立刻又有新的发现。这些小东西们在经受毁天灭地灾难的同时,第一抢救的不是自己,而是他们尚未孵化的蚁蛹,一个个象被人刺了尖刀在身上,慌乱紧张的把这些暴露在孩子面前的孩子们转移搬运至安全的更深的底下洞穴,即使孩子用各种手段戏谑它们,恐吓它们,它们依然如故。等蚁蛹安置妥当后,这些蚍蜉才着手开始家园的重建,一只只有条不紊,尽心竭力,缓慢的修理自己的住宅,重整自己的社会。在这次行动中,孩子发现了一些不为人知道的常理,也加深了世人常常快炙口上、亘古流传的真理,因为他们刚刚亲眼睹视这些道德的再现。他们站起来身来,把眼光从已经残恒断壁的巢穴里收回自己的眼窝,揉揉蹲困累酸的膝盖骨,呆滞的对着远方发木,那是在回忆和理解融会他们自己发现的新知识新真理,一会后,他们就蹦蹦跳跳的离开去干自己的新事业,去寻找自己函待发现和理解的新的知识,空留残不忍观的一派蚁景和一群劳碌辛忙的蚍蜉。但孩子总是会在第二天又跑到这个蚁穴,当他看到蚍蜉们已经修复自己的屋子,又象往日一样一队队的四处劳作,他幼稚的脸庞盛开出玫瑰花的烂漫微笑,他为他的这些小朋友们祝福,更多的是感慨到这种生命的强大,其中也蕴藏着对小蚍蜉们的歌颂赞誉。
谁说蚍蜉撼树是笑谈,是人们茶余饭后的谈资笑柄?蚍蜉随小,但的确可撼参天大树,古往今来,关于蚍蜉们毁坏林木、建筑的实际事例还少吗?蚍蜉撼树是古人妄自菲薄,只但方面的看到蚂蚁的狭小,而忽略了蚂蚁的整体力量而生成的一个辞藻,其实嘲笑蚍蜉们的人才是真正的愚人,才是真正被聪人谈乱评说的笑柄呢。
最近听闻国家委员们关于按照一个八岁普通孩童的意愿而成立少年环保奖,这就更足以说明蚍蜉撼树在字典上的解释是一种从古代遗留余世的拗论。
我看字典上应该到了有必要改改这些老掉牙而又不合时宜的解释的时候了。我们大家现在也从一个侧面看到中国教育者不事实求是的一面了吧!
人在某些方面是一定要学学小蚍蜉啊!尤其是在泛播蛊惑物质崇上的今天。
唉,言白,其实吾也为一蚍蜉,徨论之下,唯叹哉观其变化焉也?
玩法“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。角色狼人(1~4人):即是杀手,每晚将杀死一个村民。[1]普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。猎人(1人):经典桌游狼人游戏(16张)当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。白痴(1人):白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。[1]注意:当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。新出角色混血儿(1人):混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束。当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份。且混血儿没有任何特殊的能力。身份显示混血儿,能力如同普通村民。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。[1]警长:警长将在第一个白天被全体游戏者投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前必须指定继任者。人数:8人(2狼人1预言家1守卫1猎人2村民1主持人)10人(3狼人1预言家1女巫1猎人1守卫2村民1主持)12人(3狼人1预言家1女巫1猎人1守卫1长老3村民1主持)16人(4狼人1预言家1女巫1猎人1守卫1长老1白痴1替罪羊4村民1主持)3变体规则编辑变体1(Inanycaseitsurelyisn’thim!)在白天投票时,采用另外一种方法。所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来。然后按照顺时针方向,轮到下家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。这种方式投票时,可以进行讨论。变体2(Double"You"-thesmallcomplication)适合7-9名玩家。如果人数,则需要2副狼人基本版身份牌。预言家、猎人、女巫、丘比特、守卫、长老、替罪羊、1-2个普通村民,将这些牌洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向上,放在自己面前。这张牌是玩家所要扮演的角色,对所有人公开。再取出2个狼人、5-7个普通村民(根据玩家人数而定),洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向下,身份不公开,放在自己面前。这张牌称为底牌。底牌表示玩家属于哪个阵营——狼人阵营还是村民阵营。桌游规则游戏的目的是杀光另外一个阵营的玩家。也就是说,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家杀光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家杀光。玩家一旦出局,必须翻开自己的底牌。在这种玩法里,盗贼、小女孩、白痴、吹笛者不得使用。变体3(Double"You"-thegreatcomplication)发牌时,每名玩家发2张身份牌,全都牌面向下,不得公开。每名玩家扮演2个角色。下列人物可以同时由一个人扮演:女巫可以当先知,猎人可以当守卫,长老可以当替罪羊。玩家的两张牌里,至少有一张是狼人,则他必须扮演狼人。如果他另一张牌的人物有特殊能力,则可照常使用特殊能力。变体4(HarvestFestivalAtMillersHollow)下面这种玩法最好使用的狼人。一些人物能力发生了改变:1狼人只能杀掉自己身边(坐在狼人左手边或者右手边)的人。2先知喝醉了,脑子不清醒。先知验人时,法官告诉先知3个人的身份,包括先知要验的那个人,以及那个人身边的两个人。但法官不能告诉先知,这3个身份分别属于哪个人。3猎人只能射杀自己身边的两名玩家中的一个。4小女孩不能在狼人出没时偷看,而只能在女巫出现时偷看。5盗贼必须在第一晚把自己的身份牌和某一个玩家交换,法官要帮着盗贼把身份牌换过来。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。6投票时,警长必须先投,警长投票之后,其他玩家才可以投票。7替罪羊不会在出现平票时死去,而是当坐在他左右手的两名玩家中的一个被投票出局时,替罪羊代替他的邻居死去。8在夜晚,女巫只能使用她的药剂一次,女巫指定一名玩家后,法官把狼人游戏的盒子和盖子拿过来,扔到地上,根据盒子和盖子的情况,来决定动作。A盖子背面向上,盒子正面向上——使用解药B盖子背面向上,盒子背面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成普通村民。C盖子正面向上,盒子正面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成狼人。D盖子正面向上,盒子背面向上——使用毒药结果出来后,主持人要大声宣布结果,使用的是什么药剂。9在第一晚,丘比特选择两名爱人,接着丘比特闭眼,这两名爱人睁眼认识对方,爱人闭眼后,丘比特睁眼,指定两名爱人中的一个和另外一名玩家,这两个人成为情人。接着丘比特闭眼,情人睁眼认识对方,然后闭眼。两名爱人中,那个有情人的,称之为欺骗者,另外一个称之为被抛弃者。欺骗者的情人称为第三者。如果被抛弃者死去,则欺骗者、第三者都不会死。如果欺骗者死去,则被抛弃者、第三者都会死去。如果第三者死去,则只有欺骗者死去。被抛弃者可以不投票给欺骗者,也可以投。欺骗者和第三者,不得互相投票。10守卫只能保护自己,或者他左右手的两名玩家中的一个。11吹笛者每次只能向一名玩家施魔法。变体5(TheBlackDeath)这种玩法,没有狼人,事先只有法官一个人知道。法官不告诉其他玩家,游戏中没有狼人。每个晚上,法官照常唤醒狼人,而事实上并没有人睁眼。在第一个晚上,法官选择一名玩家,作为被狼人杀害的人。建议法官选择扰乱游戏的玩家,作为报复。天亮后,死去玩家翻开身份牌,接着进行讨论、投票,和正常玩法一样。接下来的晚上,上一个被狼人杀害的玩家指定一名玩家,作为当晚被狼人杀害的人。游戏继续下去,直到所有玩家都死光。变体6(LycanthropicFascination)每一个晚上,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家并不会死掉,而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民没区别)。狼人在晚上指定一名玩家后,法官用手轻碰该玩家的头,告诉这名玩家,他被催眠了。在此过程中,该玩家始终闭眼,直到天亮睁眼。天黑时被狼人催眠的玩家,立即失去其所有特殊能力,所以在当晚就不能再睁眼,一直到天亮才可以睁眼。此后的每个晚上,被催眠玩家都不得睁眼。照此玩法进行下去,被催眠的玩家越来越多。如果某一个被催眠的玩家,在白天被投票处死,则其余所有被催眠过的玩家都要一起死去。除狼人外,场上只剩下一名玩家没被催眠,此时狼人获胜。变体7(NewMoon)使用36张事件卡。洗牌后,牌面向下放在桌子中央。每一个夜晚结束,天亮时,上一个死去玩家翻开牌堆顶端的事件卡,大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事件卡上的说明发生改变。事件卡中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有临时效果,发生之后就无效了。黑色无月表示永久效果,一直有效。在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。4游戏进程编辑主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。[1]夜晚主持人唤醒人物的顺序1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。天亮了主持人宣布昨晚哪个村民遭到不测,翻开死者身份并宣布,然后死者不可以说任何话并退出游戏,在接下来的游戏中也绝对不可以以任何形式与游戏者交流。主持人翻开新月事件卡宣读,并按照规则进行游戏。选举警长,警长由于威信所以在接下来的投票中一票当作两票。当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者。在限定时间内,所有村民开始讨论,从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份吧!票死阶段。主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。主持人宣布天黑,重复以上过程。胜利条件村民:消灭所有的狼人。狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭除了他俩之外的全部游戏者。吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。最新V101版更改了一些规则和修复了之前的漏洞,如胜利条件狼人改成杀掉全部普通村民即可(不需要杀能力者)补充混血情侣:混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除爱神外的所有好人和坏人。混血情侣获胜,除爱神之外的好人和狼人都输。如果游戏中只剩下混血情侣,或者混血情侣和爱神,那么混血情侣获胜!5狼人2编辑游戏介绍游戏发生的故事大概意思是“新月”事件摧毁了原来的村庄,所以村民们搬迁到了一个隐秘的新地方——塔布拉,重建家园,并有了各自的职业。但是有某些村民就会蜕变身邪恶的狼人,残杀无辜者以满足自己嗜血的欲望。幸存的民众被迫聚集起来狼人商议对策,最后决定,将他们中间最可能是狼人的家伙拉出来处决掉!你能存活到最后一刻吗?在这被诅咒的村庄夜色中,惊恐的村民一个接着一个成为了狼人的晚餐,所以他们决定用唯一他们可以做的方式来保护自己:将所有可疑的人都处以死刑。在你吃光他们之前说服其它人你是无辜的吗?PS:村民是一个独立的游戏,不是扩展。它包含了狼人基本版(不含新月)以及14个建筑,还有3个新角色。可支持到29人-多了的角色,卡片升级成版块,村民有不同的建筑物配件,真的有village的feel在村落扩充中,主要多了建筑物的元素,游戏中总共有9种,共14栋的建筑,每种建筑都有不同的能力,而这些能力都是公开的,建筑物会采随机分发的方式给予玩家,没被分到建筑物的玩家就是旅人。简单来说,玩家除了原本在台面下的角色能力以外,又多了在台面上公开的建筑物能力。游戏内容物包含了29个角色标记,其中15个是旅人、6个农夫,其它神父、整骨师、司法官`、地主、面包师傅、教师、酒吧老板和理发师各1个。另外有3个新角色,分别是白狼人、纵火者和乌鸦。对于喜欢狼人游戏的玩家,真的有福了,这一款狼人村庄不仅从配件上使得游戏的豪华度大增,更重要的是,游戏性得到了很好的提升,来吧,大家开始新的,天黑请闭眼。。。农夫:小标记,牛农夫没有什么特殊的技能,但是只有农夫能够竞选警长,包括决定警长的投票也只能由农夫投出。出局的警长只能将警徽移交给其它农夫。一旦农夫全部阵亡,场上就没有警长了。忏悔者(不知道他有什么好忏悔的……):小标记,十字架。忏悔者在白天可以点场上的一个玩家并秘密地查验他的身份牌,这个功能只能用一次贵族:小标记,盾牌。贵族在白天投票之后,可以将被投票出局的人赦免,赦免的对像可以是自己,这个功能只能使用一次面包师:小标记,面包面包师是一个起早贪黑辛勤工作的人,所以他能看到某些常人看不到的事情。在法官宣布狼人请闭眼的时候,面包师可以立即睁眼观看场上的形势,然后法官再让面包师闭眼。酒吧老板:小标记,酒杯酒吧老板不会被狼人咬死也不能被投票出局,但是只要酒吧老板所投票的玩家出局,则酒吧老板的特殊能力立即消失女教师:小标记,铃铛女教师在投票前可以最多指定两名玩家不能投票,但是可以参与讨论法警:小标记,钥匙法警其实就是一个房管所的所长,他在白天一开始可以让某些没有房子住的人住到空房子里并获得该房主的能力,被指定的玩家可以拒绝法警的要求(给你房子住还不要,直接投掉算了)。剃头匠:小标记,剃刀剃头匠在白天可以立即指定某位玩家出局,如果出局的玩家不是狼人,那么剃头匠也立即出局,该能力只能使用一次接骨师(庸医):小标记,药罐有的地方翻译成庸医,其实庸医的医术很高明,他可以让一个已经使用过技能的职业再使用一次技能,接骨师的技能只能使用一次流浪汉:小标记,包袱一群倒霉的无房户,他们是场上没有房子住的人,但是很多的职业技能是不能对流浪汉发动的,包括了剃头匠、女教师和乌鸦。回头说说三个新增的身份:乌鸦(诽谤者):每天晚上最后时刻,乌鸦可以将一个诅咒施放在某位玩家头上,这位玩家在白天投票时自动多出两票,但是乌鸦不能将诅咒施放给流浪汉。乌鸦属于人类阵营。白狼:白狼是个有思想的狼,他不想和那些没有智商的狼同伴一起生活下去了,他妄图统治整个村庄。在晚上杀人的时候,白狼和其它狼一样睁眼杀人,但是每两个晚上,白狼在之后有一次机会再杀掉一个人,包括自己的狼同伴。白狼获胜的条件是,将场上所有的人全部杀掉。纵火犯:纵火犯在夜晚可以将一个火球标记放在一个有房户的房子上,如果这样做,那么这间房子就被烧毁退出游戏,房主变成流浪汉。而且,如果晚上狼人的目标就是被烧毁房屋的人,那么被烧毁房屋的玩家右手边第一只狼就被烈火吞噬,而被烧毁房屋的玩家并不会死亡。纵火犯的功能只能使用一次,且纵火犯属于人类阵营。游戏顺序:盗贼——丘比特——情侣——预言家——狼人——白狼——纵火犯——女巫——乌鸦6狼人3编辑配置:身份牌:24张说明书:一份身份牌:2张两姐妹3张三兄弟1张天使1张诚实的村民(高级村民)1张口吃的法官1张锈剑骑士1张演员1张忠诚的女仆1张狐狸1张驯熊师1张吉普赛人1张城管1张邪恶的宗派老爷爷(偏见者)1张狼狗1张野孩子1张白狼1张大野狼1张父亲狼(种狼)1张普通村民2张普通狼人高级村民和普通村民唯一不同点是其背面也是村民图样,不是其他秘密身份反过来的那个图标,就是两面都是普通村民图样绝对好人,有良知的丘比特不应该让它当情侣给主持人的建议:这名角色是可信赖的警长或者城管的人选。两姐妹第一天晚上,主持人唤醒两姐妹,她们醒来,并相互认识。对于有经验的玩家:在游戏进程中,每过一段时间(隔天晚上,或者主持人想唤醒她们的时候),她们就醒来一次,快速(当然是安静的)协商拯救村子的决策。三兄弟第一天晚上,主持人唤醒三兄弟,他们醒来并相互认识。(类似姐妹)给主持人的建议:知道这个信号性的语言的玩家是更强大的。只有在人数多的时候才使用。如果村庄足够大,你甚至可以再把两姐妹加进来。天使当天使参加游戏时,游戏总是以村民讨论为开始,然后投票,再开始第一个夜晚。如果天使设法吸引村民的歧视性投票,或第一回合中被狼人杀害,他就可以成功,离开他的噩梦,并赢得了游戏。游戏然后结束:玩家马上就可以开始一新游戏。(加快游戏进程)给主持人的建议:不要忘记在第一天讨论的时候提醒玩家天使的存在!这会让讨论变得生气勃勃,尽管去高谈阔论,因为有天使的保护!口吃法官每局游戏一次,口吃的法官可以决定有两轮投票,有两名被怀疑的人被处决。口吃的法官让主持人知道一个具体鲜明手势(如竖起中指)的信号用于指定一次村民投票。第二轮投票紧接着第一次投票,没有讨论。“口„口„吃的,法„„法官”第一天晚上被主持人唤醒,决定他独特的信号。给主持人的建议:在白天投票时要细心地注意口吃的法官的动作,以免错过他的信号。锈剑骑士如果老骑士被狼人杀害死亡,有一只狼也被生锈的铁剑刺伤,在那次行凶后,老骑士左边第一个狼人会在下一个晚上死去。这个因破伤风而死的狼人,在幸存了一整天之后,会在第二天早上被宣布死去。所以说对于那只狼人,有时候选择在第二天投票时引火就义也是一种战术而且对于骑士和这只狼人之间的玩家,他们就洗脱了嫌疑,因为他们不是行凶的狼人。演员每晚,主持人唤醒演员,演员可以挑选一张身份,并且具有他的能力,知道第二天晚上。如果演员用了一张身份,主持人将那张牌移走,并且它再也不能被使用了。注意:提供的身份牌不能是狼人给主持人的建议:在提供给演员的选择中,你可以给村庄介绍一点混乱,否则,就会是狼人变强忠诚的女仆在翻开被村民投死的玩家身份之前,她可以翻开自己的身份。若如此做,忠诚的女仆失去她的身份牌,并获得刚刚死去的玩家的身份牌(此牌不需要向其他玩家展示)并持有这张身份直到游戏结束。注意:如果他是情侣之一,忠诚的女仆不能用她的能力,因为爱情的力量压过了他改变角色的欲望。给主持人的建议:在一名角色被票死之后,别急着翻开死者的身份,好让女仆有足够的时间反应去发动能力翻开自己的身份。在改变身份之后,主持人看一下忠诚的女仆的新身份。女仆的新身份必须在下一个晚上被唤醒,所以,如果必要的话,主持人和女仆可以交换任何必要地信息。作为一个约定俗成的规则,由于女仆发动能力,一个新的角色加入并且被刷新,必须像第一天晚上一样的进行游戏关于交换信息:吹笛者:主持人向新的吹笛者指出,哪些是之前被蛊惑的人演员、城管、吉普赛人:没用的牌还可以继续用,但用过的牌不能再被使用狐狸在晚上,主持人唤醒狐狸,狐狸可以指定一个人,如果在这它和相邻两人之中,至少有一个狼人,主持人给狐狸肯定的手势,并且狐狸第二天晚上仍然可以用他的能力。如果他所选的三个人中没有狼人,那么狐狸因好人失去能力;当然,他得到了那三个人是清白这条至关重要的信息。所以一开始通常狐狸都先不验注意:主持人每天晚上都要唤醒狐狸,但是玩家不一定每天晚上都要用他的能力。给主持人的建议:狐狸看不见身份牌——主持人只是单纯地告诉他他指定的三个人里面有没有狼人。驯熊师每天早上,在宣布死者之后,如果与驯熊师相邻的角色里至少有一个狼人,那么主持人就会提示驯熊师的熊闻到了狼的气味。只有存活的玩家才被计算在内。给主持人的建议:为了简便,死去的玩家离开游戏,或者远离桌子。如果驯熊师被“诅咒”。那么主持人就会每轮都提示,只要驯熊师还存活。邪恶的宗派老爷爷(偏见者)游戏开始前,主持人根据一个明显的标准把玩家分成两派(性别、眼镜、块头、年龄等等),并大声向村民宣布。邪恶的宗派老爷爷(偏见者)就会是其中一派中的一员。他的目标就是消灭所有与他不同派别的人。只有这样他才能获得胜利。他没有特殊的能力:对于村民的偏见就是他唯一的武器。给主持人的建议:没必要一定要让两派人数相等,如果必要的话,让所有人都属于一个派别也是可以的野孩子第一天晚上,主持人唤醒野孩子,他选择一名角色作为榜样。如果游戏中,榜样被杀,那么野孩子就会变成狼人,每天晚上和他的同伴一起睁开眼睛行凶,直到游戏结束。然而只要他的榜样还活着,野孩子就仍然是一个村民。如果他的榜样是一个狼人情况也是一样的。只要他愿意,没什么可以阻止野孩子消灭他的榜样。如果榜样存活而且所有的狼人都被消灭,那么野孩子作为一个平民获胜。如果他的榜样被杀,并且狼人获胜,那么野孩子也获胜。给主持人的建议:当野孩子被票死的时候,不揭露他的真实身份和谁是榜样是一件有趣的事情。关于他真是身份的讨论将会被遗留:他到底是一个平民?还是一个狼人?锈剑骑士老骑士很重要的!晚上当他被狼人杀害(各种类型的狼人)他会将那把生锈的剑刺向当晚他左边第一只行凶的狼人:第二天主持人会宣告他的死亡,大家都知道了他的死讯,再下一天,那只被刺伤的狼人也会死掉,是破伤风而死的时间顺序:某天晚上骑士被杀,第二天早上宣告死讯,第三天早上那只狼人破伤风感染而死所以说对于那只狼人,有时候选择在第二天投票时引火就义也是一种战术而且对于骑士和这只狼人之间的玩家,他们就洗脱了嫌疑,因为他们不是行凶的狼人。
适合室内多人互动的游戏有狼人游戏,拍七令,萝卜蹲,击鼓传花,成语接龙。
狼人游戏
简介:
一种纸牌游戏,。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。
拍七令
简介:
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
萝卜蹲:
简介:
这个游戏就是所有的人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。
击鼓传花:
简介:
数人或几十人围成圆圈坐下,其中一人拿花(或一小物件);另有一人背着大家或蒙眼击鼓(桌子、黑板或其他能发出声音的物体),鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。此时花在谁手中(或其座位前),谁就上台表演节目(多是唱歌、跳舞、说笑话;或回答问题、猜谜、按纸条规定行事等);偶然如果花在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。
成语接龙
简介:
成语接龙规则多样,大家一般熟知的是采用成语字头与字尾相连不断延伸的方法进行接龙;因为成语接龙是作为一种广泛开展的群众性竞争游戏出现的,所以它必须有一个权威、严密的规范方法,以体现游戏的公平、公正。使佼佼者脱颖而出。
10~12个人玩比较合适,比较有趣,时间也不会太长
延展阅读:
一、狼人杀里的身份类型:
1、狼人(Werewolves)
2、普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)
3、预言家(Fortune Teller/Seer)
4、盗贼(Thief)
5、猎人(Hunter)
6、丘比特(Cupido)
7、女巫(Witch)
8、守卫(Guard)
9、小女孩(Little Girl)
10、警长标志牌(Sheriff)
二、狼人杀游戏规则:
1、玩家选出一名上帝(随机、投票或者以其它方式选出),该人必须熟悉游戏规则负责游戏的进行,但是并不参与游戏,所以戏称为上帝,然后根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
2、上帝宣布小偷请睁眼,小偷看桌子中央多出来的两张牌,可以交换身份或者不交换。结束后,宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。
3、上帝宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。上帝悄悄走到两名情侣身边,拍一下每一名情侣的肩膀 上帝宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。
ps:2-4只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。
4、上帝宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,验证其身份。
5、上帝宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看,如果被发现狼人将会杀掉她。
6、上帝宣布女巫睁眼,用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉上帝,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时也会死去。
7、上帝宣布“天亮了,所有人睁眼”。
8、此时进入白天阶段。玩家睁眼后,上帝宣布昨晚死去的人是谁(也可能不死人)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。 如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。 死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
9、场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。
10、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。
11、上帝宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。每一轮先知可以验证一人身份,并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
12、游戏结束: 村人杀死所有狼人,村人获胜。 狼人杀死所有村人,狼人获胜。 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
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