魔兽争霸,攻守兼备地图公略心得?

魔兽争霸,攻守兼备地图公略心得?,第1张

应该 主升兵营 多造兵营 只造一个武器店 一个圣骑士 一个箭塔 就行 升级圣骑士就能守住 守不住就升级圣骑士 升级越高 收入越多 买保存权杖 和血羽之心 后期买砖石 都有偷钱偷木的效果 身上的空地方都放满 别留钱 楼上还英雄 你见过能出英雄? 玩这么长时间了 帝王版就没见过能出英雄的

守望先锋现阶段只有二十一个英雄,但是能组成的套路却很多!下面我们就给大家简单讲解一下近期守望先锋英雄的常见阵容,我们根据周末GosuGamer举办的北美区和欧洲区守望先锋赛事,统计了各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。

数据统计大原则有三个:

1所有一开场就出现的英雄,会被计算在内

2所有中途更换的英雄,会被计算在内

3所有很明显的开场限定特殊队形(譬如以前国王大道的6半藏开场),不会被计算在内

四大皆空猎空摇身一跃,成为了第7周的英雄榜榜首。毕竟不像只有四个英雄的支援,要从一共13人的伤害输出英雄中脱颖而出可不容易。

这也是第一次有进攻型英雄在电竞环境下,获得了超过100%的选取率;有人甚至觉得猎空终于不负她看板娘的地位,跻身列强之林。

遗憾的是在猎空人气高涨的背后,却隐藏着不得不说的平衡问题。

随便问一个守望职业选手,

他都会告诉你当前猎空最大的问题并不在于猎空本身,而是另一个英雄:秩序之光。

自从禅亚塔顶个球放狗流面世之后,秩序之光一直是各个阵容背后不能缺少的女人;而她的秘密武器(同时也是猎空阵容的优势)就是光子护盾。

光子护盾可以队友提高50点额外生命值,而且还是以护盾的方式提高(换言之就是一定时间没有承受伤害,这50点生命会自动恢复),还是一路持续到该队友死亡为止。

即使死了,因为光子护盾技能才那么点冷却,很快又能帮全部队友重新上一次护盾了。

猎空由于本身只有150点生命,单单这50点护盾就让她足足多了33%的血!

我不禁开始怀疑,二月进的护盾-治疗机制改变,定型了游戏上市前的阵容大方向。

容许护盾可以透过治疗立即恢复(当然还包括了秩序之光其他方面的加强)导致了至今的两波阵容偏移。

我个人不知道秩序之光这个问题有什么解决方法(就连职业玩家想法也相当分离)。

就让我们拭目以待,到底谁会含泪被削:是小可爱猎空,还是真正的黑幕——秩序之光。

攻守偏好

攻守偏好方面,让我们首先来看一下本周双雄:查莉娅和狂鼠。

查莉娅本周深受攻击方所爱,原因只是一个战术所需:

在国王大道和好莱坞等混合目标地图上站点部分,攻击方希望透过查莉娅的引力冲里喷涌造成奇袭效果,一口气击溃守方的防线夺下目标。

而由于国王大道这地图的人气爆表(选取率几乎第二位地图的两倍),查莉娅的曝光率根本停不下来。国王大道一开始整个占据点无遮无掩,简直就是她开大的最佳地点。

另一方面,狂鼠同样受惠于国王大道的人气;

整段国王大道的护送路道,几乎都是阻塞点,令到狂鼠的炸弹连射效益非常高。

至于其他英雄,在攻防偏好上都颇为平衡,除了下列英雄:

士兵76通常都被用于交叉防线上——通常都是再搭另一只士兵76或者黑白合,善用他们有即时命中扫射攻击的优势,针对抵挡敌方双闪光的包抄和绕背。

而源氏则偏于攻击,尤其是努巴尼第一个检查点,活用源氏的高机动力在这个偏重垂直的空间猎杀防守方的黑百合和禅亚塔。

地图分析:前往努巴尼地图英雄趋势:由于努巴尼第二至第三检查点的道理长而平坦,又充满了绕道;于是成了目前猎空阵容的最佳登场地点。

加上各种托比昂炮塔的绝佳位置,以及传送器的重要性(这地图防守方重生跑路时间相对地长),令到阵容更显相得益彰了。

不用说,猎空和秩序之光在努巴尼的选取率自然高得不像话;而禅亚塔在这地图的选取率也明显比其他高很多。

卢西奥则成为了这地图的攻方之星;也难怪,毕竟他是个全能英雄,而且移动加速在努巴尼太有用了。

各检查点阵容趋势我计算了努巴尼各个路段出现过的每种组合,然后根据这些数据、组合比重和攻防成功率,组合了每个路段的一个最强阵容。

首先是源氏,出乎意料他是个攻击方的热门之选;甚至托比昂也作为攻击方出现在护送路段之上。

温斯顿主要是用来赶走那些躲在视野范围外修炮塔的托比昂,和骚扰禅亚塔这类跑得慢的后排。

防守方面变化比较多。譬如对局一开始防守方有足够时间设下防线的情况下,

很多队伍都趋向选择麦克雷(黑百合也有,不过相对少)、托比昂、猎空之光组合,再加上一只莱恩哈特定点保护托比昂的炮塔;

而秩序之光就趁机尽快建立起传送器。

接下来两个路段,几乎都是双猎空的天下。第一检查点过后,地图一下失去了大量的垂直空间,直接变成了猎空的乐园。

秩序之光依旧在场上不断给猎空、禅亚塔和卢西奥上护盾。顺带一提三支援已经成了很多地图的常态了。

而士兵76又再意外地成为努巴尼最后防线的常客,目的还是利用他的即时命中判断来克制猎空的进攻。

目前各英雄建议排名

S级(动感的臀部):猎空、卢西奥

A级(幕后黑手):秩序之光

B级(不是秩序之光顶着的话应该就是A级了):麦克雷、士兵76、温斯顿、莱恩哈特

C级(特殊任务小队):天使、禅亚塔、黑百合、死神、法老之鹰、查莉娅

D级(特殊地图小队):源氏、狂鼠、托比昂、DVa、半藏

F级(板凳王,特别是堡垒完全没人用):路霸,小美,堡垒

评级根据综合选取几率:

S级为大于100%

A级为大于80%,少于100%

B级为大于40%,少于80%

C级为大于20%,少于40%

D级为大于5%,少于20%

F级为少于5%

攻守兼备地图的这个打法有很多种!

1:疯狂升级兵种系统,多出兵营,靠吃别的血来加强自己。切忌升级兵营的时候,一般总会有2个兵营要比其他兵营高出2个等级。前期只需要造2个圣骑士!2个有孔箭塔。适当的配合升级。

2全防御为先,兵少,吧防御建造起来,让你前面的玩家护绿对你的防御,这是疯狂升级一个或2个兵营,吃血,加强自己。

3防守兼备,4个圣骑,4个箭塔,其他位置所有兵营。打法同一,兵营只有有2个要高出其他兵营2个等级!注意装备库对于箭塔武器的更换。

祝你成功,切忌,务要所有兵营都一样,不然你根本吃不到别人的血,因为你没有高等兵种来突破防御。

其实 这个地图 需要极限爆兵

一开始 就是全部 造兵营 听我的吧。。。 或许开始他们能顶住

看着自己美造多少守基地的 不用担心 因为你的兵营多 跑的也多

前期 多早点垃圾的炮塔守着就行 然后 吧所有空位置全弄成兵营

你44 我就这样。。 开局2个炮台 然后诠释兵营 那样我收入很高

如果真顶不住了 可以再造几个炮台 也可以选择 升级兵营 偷他们的血

自己看情况 或者这样貌似难些 一圣骑的利用:实惠与DPS输出都是最高的对于初期

二同经济最大化与进攻的最低标准:具备三级破坏,一级直跳食尸是有勇而无力的而打中后期,尽力骷髅经济不推荐女妖经济

三武器搭配与排列:远距离的放后,近距离的放前:远先攻,剩血者将近塔时,近武器灭大批高速武器能群杀清一色,但对付单攻者,要用低速高攻武器

四出兵重点:你的兵是用来进攻还是用来做经济,如果两样都达不到要求,你出的兵就是失败的

五局势之重:多在空闲看各家情况,主要是注意几点

-1,上家强势兵出击时间自己武器对抗情况,

-2下家的防守,决定自己在固定经济后出什么兵,

3,各家之间形成的中小奶妈局势,因为当局势越久,对自己越不利

-4最强是哪家,并且对你的直接威胁多大,是不是就在你的上上家,如果是的话,在上家灭前,你的防守要一步到位,不然瞬间崩溃

‍钢铁雄心4

攻防数据解析

攻防公式参数一览

攻防点数

先参考下HOI

III作战演算过程:

1、攻守双方多支部队交战时,每一回合(小时),进攻方每支部队随机进攻防守方其中一支部队,就此假设部队A师为攻击方,部队B师为防守方;

2、按A、B师各自非装甲度的比率,决定遭受软、硬攻的攻击可能(如之前图中的装甲部队48%的非装甲度,那么便就有48%的可能遭受到软功的杀伤);

3、在此基础上,A、B师各自的软、硬攻乘以进攻效率修正值,作为为进攻点数,向彼此发起进攻;

4、A、B师开始进攻/防演算:

1)、防守方B师以防御乘以防守效率修正值作为防守点数,进攻方A师以坚韧乘以防守效率修正值作为防守点数;

2)、攻防每一回合中,A师在进攻中使用一次进攻点数,B师需在防守中使用一次防守点数防御,同时B师也在反击中使用一次进攻点数,A师需在防守中使用一次防守点数防御;

3)、当防守方有防守点数防御时,定义为不破防,在不破防的情况下,进攻点数会70%(钢4=90%)的射失率;

4)、当防守方无防守点数防御时,定义为破防,在破防的情况下,进攻点数会有48%(钢4=60%)的射失率。

首先这里做一个假设:钢4的攻防公式和钢3的相同的(通过查阅lua文件可以看到攻防参数的定义基本完全一样,系数有小部分不同),以下分析全部是建立在钢3的攻防机制和计算攻击上,有心的可以在游戏里用控制台验证一下。

陆战参数

这里只引用3个3和4有变化的参数)

BASE_CHANCE_TO_AVOID_HIT

=

90,

--

Base

chance

to

avoid

hit

ifdefences

left

CHANCE_TO_AVOID_HIT_AT_NO_DEF

=

60,

--

chance

toavoid

hit

if

no

defences

left

LAND_AIR_COMBAT_ORG_DAMAGE_MODIFIER

=

004,

--

global

damage

modifier(对组织度伤害系数)

破防与不破防公式

Hits公式

这里Hits是指在一回合作战时的有效进攻点数,先把缩写定义好方便写公式,Soft

Attack-SA

Hard

Attack-HADefensiveness-Def

Breakthrough-Bt

Attack

Modifer-AM

Defend

Modifer-DM

Strength-StrOrganisation-Org。

If

SA/HA

AM

Def/Tou

DM

Hits

=

SA/HA

AM

10%

不破防下的有效进攻点数公式

If

SA/HA

AM

>

Def/Tou

DM

Hits

=

(

SA/HA

AM

-

Def/Tou

DM

)

40%

+Def/Tou

DM

10%

破防下的有效进攻点数公式

装甲

这点钢3和钢4一样,不破甲伤害直接减半。

最后模拟一次40宽度师对战两个20宽度师(3和4最大的不同点)

A为40宽进攻师

B代表两个20宽为防御师

为简化分析这里做以下假设:

1.

攻防效率=1

对组织度伤害系数=004

2.

A师SA=600

HA=0

Bt=300

Org=40

3.

B师SA=300

HA=0

Def=300

Org=80(由于B

num=2

故orgdouble)

4. 假设AB的非装甲度均为100%,均可穿甲

So

A师每回合对组织度造成的伤害为

(def_B01+(SA-def)04)004=6

B师每回合对组织度造成的伤害为

(Bt_A01)004=12

So

14回合后B师org清0退出战斗,此时A师剩余org=40-1214=232

结论:

40宽度师>220宽度师>410宽度师

今天小编要为大家带来的是《守望先锋》狂鼠玩法技巧,相信不少玩家对它还不是很了解,一起来看看吧!

在此奉上一个狂鼠的攻略。压测的时候我很喜欢狂鼠,玩起来非常有快感,同时代入感也很强:使用他的时候,狂鼠疯狂、幽默而又狡猾的个性会充分体现出来,虽然长得有点任性,但是也希望各位能够喜欢这个充满活力的澳洲炸弹仔。

攻守关系与克制:

攻守关系:

虽然是防守型英雄,但是在担任进攻方的突破者角色时也相当出色。一个隐秘的轮胎可以瞬间瓦解对手的阵容,而夹子的熟练运用也可以让来绕后的家伙们偷鸡不成反蚀把米。作为防守方,在工业区、阿努比斯神殿和花村这样的占点地图,狂鼠可以说算是一个相当优秀的火力压制角色,由于他攻击的特殊性,狂鼠相当适合把守复杂的甬道,例如阿努比斯B点左侧以及地下通道。而在进攻方,如果对手有着堡垒这样的火力压制英雄,也可以选出狂鼠进行克制。

克制关系:

狂鼠是一个很特殊的英雄,他相当百搭,同时既没有什么明显的克制,但也不会因为某些英雄而压根没法打,这里列举几个我觉得狂鼠打起来比较舒服的和比较难受的。

克制:

堡垒:你的榴弹脸炮高达120的伤害,诡异的弹道也可以好好利用,会利用角度的话你只靠平A就足以在堡垒的视线之外杀掉它。

大锤:shift送他上天,起不到防御作用的大锤作用至少少了一半。

托比昂:跟堡垒一样的理由,只不过你还要小心托比昂本体,会玩的托比昂本体输出可比炮台猛多了。

被克制:

法拉:只要不是走地鸡,狂鼠都比较难打法拉,毕竟一个飞在天上一个跑在地上。不过如果你技术了得,可以用shift一飞冲天然后给法拉来一发空中颜射,但如果是这样也就不需要看攻略了。

黑寡妇:实际打起来的话很蛋疼,她在千里之外就可以把你爆头,而你的被动也对她无可奈何。同时你武器的弹道也决定了你几乎不可能能够命中一个远距离的寡妇,所以遇到她就缩一缩吧。

闪光:这个就看她傻不傻,傻的话一脚踩在你的夹子上就可以结束战斗了,不傻的话我还真不知道该怎么致这家伙于死地,毕竟你不太容易打到她。

数据:

一些老生常谈的东西,这里折叠了,如果要熟悉那么还是可以借鉴的。

榴弹发射器(左键):

伤害:120~80(40对己)

容量:5发

射速:5/3s

备注:击中敌人直接爆炸,第一次落地后弹跳两次爆炸或者落地后15s后爆炸。

震荡地雷(shift):

伤害:120

CD:8s

投放范围:30码

备注:投放过程中可爆炸,可击退自己和敌人但不会击退队友,对自己无伤害。

捕兽夹(E):

伤害:80

CD:12s

投放范围:10码

备注:落地后生效,陷阱生效有提示,可被摧毁,对手不会看到捕兽夹上有红色描边标识。

轮胎炸弹(Q):

伤害:600

存活时间:10s

血量:100

备注:轮胎可跳可爬墙,释放时你处于原地发呆状态,死亡不会让你中断控制轮胎,对手会听到你轮胎的嗡鸣声。

临别礼物(被动):

伤害:605

投放范围:原地

备注:落地后稍稍弹跳一下就会爆炸。

技巧:

双重地雷跳:

这是一个二段跳的方法,虽然准备时间很长,但是高度几乎可以达到法鸡的飞行。

基本原理是利用shift对自己的推进以及不共享的CD,在短时间内连续触发两次shift的推进。

具体做法是:在你的起点先放一个地雷,等待8s(这个时候第二个地雷就冷却完毕了),然后起跳,在最高点的时候按右键,然后迅速把冷却完毕的第二个地雷放置并引爆,这样就可以飞的很远。

岛田轮胎的正确打开方式:

[i]在那离着澳大利亚有那么一小段距离的日本,有这样一个家伙它能爬墙,能大跳,还能从天而降制敌死地于瞬间。当人们听到那熟悉已久的声音时,都会不自觉陷入恐惧它就是[/i]

岛田轮胎!

作为狂鼠的终极技能,轮胎有着600点的伤害,这意味着一枚轮胎炸弹可以一举端掉范围内的几乎一切敌对势力(除了裸飘和尚,正在回溯的闪光,冰箱续命中的小美和被DJ大过的人,嗯,似乎不少)。然而作为一个大范围惊人伤害的大杀器,岛田轮胎却只拥有着100点生命值,这意味着你几乎无法在对面眼皮底下把轮胎开过去。既然如此,那我就搞一个轮胎常用阴人点位,这些用熟练的话,Q版贴纸肯定就能拿得到了。

花村工业区:

花村A点有一个大门,易守难攻。然而在这大门的旁边,就是一个小窗户,很多时候进攻方的人都会在这附近聚集,你所需要做的就是到第一个大招好的时候,让轮胎从这个窗户的下面按住空格爬上去,然后

同时,工业区的A点旁边也有这么个小窗户,作为防守方我们也可以故技重施,同样很管用。

阿努比斯神殿:

阿努比斯神殿的A点是一个相当宏伟的大门,作为防守方,你可以在这里利用震荡地雷双重跳跳到大门上,拽响引擎,之后让你的轮胎来一个自由落体,正好落到进攻方的脑袋顶上。如果你的队友有小美,你可以让她用冰墙把你抬一下,然后趁冰箱没融化赶紧开个轮胎,这样轮胎就可以直接按住空格爬到大门上面然后下落,更加猝不及防。

而作为进攻方,你可以在有了大招之后让轮胎直接遛进大门左侧的小房子,然后进入有一个大血包的房子,从如图的位置爬墙上去,来一波轮胎绕后。

多拉多:

黄墙可以直接爬过去,虽然是个熟知的点,但是如果是轮胎也难免猝不及防吧。

捕兽夹的正确使用方式:

(1)搭配临别赠礼:

如果你被抓了而且觉得自己命不久矣,那么快速在自己旁边丢一个捕兽夹然后跟他死磕是一个不错的选择,其一有可能不会死反而反杀,其二万一死了对手也有可能踩中陷阱吃一坨屎,一命换一命也不很亏。

(2)爆炸陷阱:

在阴暗的血包房门口丢一个夹子和地雷,残血的对手过来的时候很容易踩中夹子,而在这个时候,你只需要看着提示敲一下鼠标右键就可以收获新鲜的人头了。这个方法同样可以防止一些英雄绕后或者站狙击点,花村A大门的小窗户就可以丢一个来阴年轻的源氏。

(3)发动你的创意:真正在游戏中的时候,花样远比我说得多,这个时候开动你的想象力往往比攻略更靠谱也更有意思。

杨虎城的先头部队是1926年4月16日从西安北门进城的。正在等候西安绅士欢迎入城的刘镇华,发现杨虎城的部队(这一部队自从1917年参加靖国军起,部队的军帽是红圈,一直到了这个时候,这个特殊标志还保存着;刘镇华原来率领的镇嵩军一到陕西,就和戴这样军帽的部队作战,继续不断地互相对垒达七八年之久,因之极容易识别)从三原向西安移动,大为惊讶,立即命令他在城东北郊三辅洼一带的前线部队向西安东部进攻。原在东部的守军,受到压迫,纷纷向城内撤退,情况极其危急。杨部入城部队没有来得及休息吃饭,就出东门应战,才把战局暂时稳定下来。至此,刘镇华对于被欢迎入城的希望破灭了,于是命令他的部队开始向西安城的南北两方面移动,准备包围西安。

杨虎城率领他的幕僚和卫队等于1926年4月18日由三原到达西安,稳定了西安的人心。根据当时敌我的力量估计,决定作长期固守计划,开始在城外各要隘和城墙上构筑工事,分别派兵固守。

到了1926年5月15日,镇嵩军占领咸阳、西安间的三桥,西安遂陷入四面包围之中。镇嵩军绕城一周挖了宽深各6公尺的外壕,并加筑围墙一道。从这个时候起,一直到11月28日止,西安和外界完全失掉了联系,不只人的进出断绝了,而且因当时部队设备很差,城内守军没有无线电设备,于是连通讯联络也完全断绝了。在这一长时间内,为了对外打通一条交通线借以了解情况,虽曾组织过几次突击,终以受到镇嵩军的强大阻击而没有成功。

西安是主要战场,镇嵩军的绝大部分兵力就放在这里,约计7万余人;而城内的守军,根据兵站的统计,还不足1万人,镇嵩军在吴佩孚补给之下,加上阎锡山大批重火器的供给,装备远较守军为优。就在这样敌众我寡、装备悬殊的条件下,杨虎城主动团结陕西军务善后督办李云龙、卫定一,提出将城内军队改编为陕军,取消国民第二军、第三军称号,以李云龙为陕军总司令兼第一师师长,以田玉洁为第二师师长,自己任副总司令兼第三师师长,以卫定一为第四师师长,统一了军事指挥;利用国民党、***、学生联合会等组织,广泛发动群众,支持西安守卫战,同时对在城内搞投降活动的“和平期成会”予以坚决镇压;尽量设法解决军粮与民食问题。这些措施在坚守西安的战争中发挥了重大作用,使得守军能坚持8个月之久,终于取得最后胜利。在8个月中,有下列几次重要战斗:

一、东关的地道战。东关战场,因地形关系,从战争开始一直到胜利为止,始终是镇嵩军进攻的重点,镇嵩军设在韩森壕的炮兵群,就专以东关陕军阵地为轰击目标,并在城外掘地道多处,企图轰炸城墙。杨虎城部的卫队营奉命担任东关防务,在城下挖掘堑壕,专门防御镇嵩军的地道轰炸,镇嵩军几次挖掘地道,都被陕军发觉,予敌以重大打击。

二、东北城角之战。1926年7月22日,镇嵩军在炮兵掩护之下,以敢死队1000余人由东北城角架云梯登城,梯上悬白布赏牌,编有号数,由柴云升署名盖章,并加盖关防,第X号云梯第一名赏洋1000元,第二名赏洋800元,第三名赏洋500元,以鼓励进攻,同时在护城河下掘地道涵洞输送援兵,直薄城下的少数镇嵩军且已上城。城上守军仓卒应战,短兵相接,战况极其惨烈。杨部补充第一旅旅长姬汇百、第二游击支队司令孙蔚如都带着自己的卫队加入战斗。战斗从上午6时开始,一直延续到下午5时,才把镇嵩军打退。镇嵩军伤亡甚众,守军亦牺牲极大。孙蔚如司令在这一战役中受了伤。

三、小雁塔的争夺战。小雁塔为陕军固守南城重要据点,由李云龙部刘文伯旅防守,镇嵩军先后集中重兵攻击占领过两次,均经守军组织反攻克复。这是南面的主要战斗。

四、西北城外大白杨、潘家村的突围战役。守军为了打通一条交通线,与三原的李旅长子高、泾阳的田师长玉洁、咸阳的姜旅长宏模取得联系,曾几次组织突击部队进行突围。最主要的是1926年9月20日的一次,先由各部队挑选精锐近1000人,由李、杨总副司令移往西北城角的广仁寺亲自指挥,向城北大白杨、城西的潘家村分途进攻。激战3日,占领了大白杨、潘家村等处。终以镇嵩军集中重兵反攻,守军在惨重牺牲之后,不能不尽弃前功,仍退回城内。

除以上主要战斗外,吴佩孚在汀泗桥、羊楼司、汉阳、汉口连续失败之后,把他的空军转移到北方战场。1926年9月26日其空军曾到西安上空低飞示威,投掷炸弹,发散传单,对李云龙、杨虎城的首级悬赏10万元,以诱惑恐吓。

三原为陕西渭河以北重镇,即杨虎城入省以前的司令部所在地。杨率队入省后,即以三原防务交给他的第五旅旅长李子高和陕军第二师师长田玉洁。刘镇华以梅发魁为北路总指挥,并加上陕军叛军麻老九部,拼凑成1个师又6个混战旅,由渭南渡河,向杨部冯华堂、王玉柱部及丑彦俊、甄寿山、张祥生等部在相桥、田市、栎阳、小石等地的部队进攻。后来,刘镇华以久攻西安不利,转欲先取泾阳、三原,以绝西安的外援,遂再加派王老五(振)所部,加入渭北战场。至此,三原以东地区的陕军被迫撤退。刘部于1926年6月26日兵薄三原城下。1926年8月5日以后,三原亦陷于刘部四面包围之中。刘部在战地的奸*烧杀情况,和西安不相上下,所不同的只是时间稍短而已。10月初,冯玉祥部孙良诚的援军到达陕境以后,刘镇华为了准备和援军作战并巩固后路,l0月12日才被迫撤了三原之围。 9月间,在西线战场,由于被吉鸿昌和马鸿奎击败溃逃之千阳、陇县一线的甘军陇东镇守使张兆钾和陇南镇守使孔繁锦残部,企图于陕南镇守使吴新田汇合,后与国民联军前哨姜宏谟旅、刘存简旅战于陇县北部冯山、史家铺、甘峪口和西部王马一线,相持20余日。驻兵凤翔的陕军第四师卫定一部吕勇芳、贺玉堂团获悉,即集中优势兵力,从西线迂回将张兆钾、孔繁锦部几乎全歼,缴获大炮30余门,步枪1200余支及大量武器弹药,为援军去迅速进入西安扫清了障碍。

在刘镇华部包围西安的期间,驻咸阳的李云龙部姜宏模旅,驻兴平、凤翔、醴泉一带的卫定一部的党玉琨、党海楼、王宝发、陈发荣等部,在4月和8月曾经联合起来,组织过两次援应西安的战斗,终以力量分散,指挥不统一,而且装备极差,结果都被阻击退回,最后只能在咸阳和刘部隔河炮战而已。

在进入冬季后,西安城内军民面临着粮食极度缺乏的境地,所有可以吃的动物、皮革制品、中药铺的某些药材都被吃光。城内居民曾试图出城就食,却被刘镇华部机枪封锁了道路。在饥寒交迫之下,城内每天都有大批居民死亡。在围城期间,城内死亡军民共达5万多人。刘镇华对陕西人民犯下了滔天的罪行。

1926年9月17日五原誓师以后,冯玉祥的部队经过宁夏入甘,派出孙良诚为援陕总指挥,率领马鸿逵、孙连仲、吉鸿昌等部合计4个师、6个混成旅,经固原、平凉东下,到了10月初旬,前锋到达陕西兴平。于右任且随同先头部队在10月12日三原刘镇华部溃退后不久就到了三原,组织了国民军第一、二、三联军总司令部。在西安以外的所有陕军有了领导中心,也有了消灭刘镇华部的勇气。

到了l0月15日,孙良诚的先头部队和于右任领导下的陕军开始向咸阳地区的刘镇华部进行总攻,西安军民已能听见西北方面的隆隆炮声,其欢欣鼓舞的情况,几乎达到疯狂的程度,有非文字所能形容者。

孙良诚部援军进抵西安外围之初,受到刘镇华部的顽强抵抗。经过猴儿寨、三桥40余天的几度激战,刘部仍然继续顽抗。最后,因正面攻击无效,孙良诚派出奇兵一支沿终南山北麓向东迂回,抄袭刘镇华的大本营十里铺,加上城内守军的出击,到1926年11月27日,刘镇华才率其军队开始撤退,西安解围。

刘镇华的败军狼奔豕突地沿西安潼关大道向东溃退,互相践踏,途为之塞。陕西东路各县的人民纷纷起来,向刘镇华部进行袭击,讨还了他们的血债。

刘镇华一直跑到河南陕州,才开始收容败退下来的残部,分别驻在灵宝、陕州一带,从事整顿。

1927年1月,冯玉祥到达西安,以于右任为国民军联军驻陕军总司令,着手整顿部队,准备东出潼关,与北伐军会师中原。就在这个时候,刘镇华获得了喘息机会。当时他看到吴佩孚已经从武胜关以南垮了下来,而奉军的部队已到郑州,就派人和奉军联系,希望向奉军投效。奉军方面并且派当年请刘镇华到陕西作省长的陈树藩(垮台后一直住在大连、天津)到刘镇华处,作奉军的代表。于是,刘镇华又离开直系,投降了奉军。

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/4165902.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-04-20
下一篇2024-04-20

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存