上古卷轴5随从好感度问题。

上古卷轴5随从好感度问题。,第1张

1好感度只有在随从被杀死后才会降低,我记得像迪莉娅这种随从是有复活次数限制的,当然他们只能被身为主角的你杀死,npc是杀不死随从的,复活限制大概是3次(如果死后不幸被变成亡灵的话就永远无法复活了),除此之外不存在其他的好感度,也没法增强好感度。你想弥补的话给几件好装备就哦了

让她回去还是让她跟着没有任何影响的,只有当你连续对话,不等他们上句话说完就让随从做事的时候才会出现“不听话”的情况,这其实不是不听话,而是玩家命令太频繁没法被执行而已

2这个牵扯到老滚5里面AI的设置,跟班貌似是不会长时间睡觉的,至少在玩家“清醒”的前提下是这样,只要你在他身边,他就会起来,如果你解散他,让他看家,他就会自己休息了

在铁匠铺里频繁锻造最简单的武器(比如铁质匕首啊、皮质护手之类的),铁匠是升得很快的;制造的原料不会缺的,一般旁边的商店里就有买;锻造好了以后到奥术台上附魔,如果没有学会的附魔效果就分解一把有附魔的武器学会该效果;用最小的灵魂石附魔(缺灵魂石的话可以在宫廷巫师或冬堡的法师学院、一些杂项商人那买或者去扫荡巫师的要塞搜刮,用灵魂陷阱抽灵魂或者有吸魂效果的武器充满它们)。这样附魔上去也很快(分解有附魔效果的武器也会练附魔)。然后到商店里卖了你附魔的小武器,因为附魔过它的价格会翻一倍以上,所以不用担心亏本~在商店卖东西/买东西可以长口才。至于炼金,也差不多,在炼金师那里炼药剂,卖掉再买原料,或者自己花时间到野外去搜刮

结婚的话,到裂谷神庙找神父(这货可能在蜂蜜与诗酒馆里)花200买一条“马拉的项链”,再找一个你帮助过的异性NPC或者随从,对话就能出现表白的选项。当然买房子就更好啦

自己打的,给个分吧

1、:盾战前期很苦逼,因为重制难度伤害的提高,来个outlaw两三下锤子你那盾牌就能跟纸糊的一样。遇到双手武器的更是各种吓尿。动不动就能来个动画。法师的风筝就更别说了。。

2、进入双持攻击,也就是非持盾状态下,可点2进入持盾状态,有攻击机会再点1,又进入双持状态,所以1212的切换可以实现最简单的防御和输出状态。举盾状态。

3、在任何无盾情况下按2进入持盾情况,这点在之后的切换操作中非常重要。剑盾持法12,基础造型,可进行简略的攻防操作,右键举盾单手剑122,右键进入持剑格挡情况可享受格挡技能的“快速反应”技能。

4、盾战增加硬直时间的方法那么该怎样释放三段不卸之力,这里只谈增加硬直时间的办法对脚吹。敌人承受攻击后是抛起状态,除了空中滞留时间相对比较长,而且带摔伤效果。吹射角度可选择使敌人弹墙。

5、每秒1点耐力能让你的控制和输出都今非昔比,不枉天际第一神药之名。(拿上盾,现在你1级就能单挑巨人了)剑盾伤害中前期并不比双持低太多。

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