塞尔达无双灾厄启示录大妖精怎么用大妖精武器词条推荐

塞尔达无双灾厄启示录大妖精怎么用大妖精武器词条推荐,第1张

塞尔达无双灾厄启示录大妖精是游戏中的一个强力角色,部分玩家还不能很好的掌握大妖精的玩法,下面一起来看看塞尔达无双灾厄启示录大妖精武器词条推荐

等到开始玩大妖精的时候,你们的想法是不是:攻速慢,招没出就被怪中断;体积大,随时被小只怪背刺

我要告诉你们的是:大妖精确实有这些缺点,但是只要活用大妖精的特性,那么这些缺点随时能够消除。

大妖精姐姐“们”共有四位,其区别为ZR的特殊技效果不同:

1粉发黑皮:进攻绝对主力,游戏开始的时候就要想办法切换出来(快速切换的方法会在后面描述),其ZR特殊技为召唤约半个屏幕宽度的“飞刺”向前方飞行,特性为范围大、射程远、破盾极快、集无双效率极高;

2紫发黄皮:防御绝对主力,ZR特殊技为护盾,以自身为圆心,向周围发出地刺后即产生护盾,实测可阻挡最难模式守护者的单发激光炮无损,甚至可以贴BOSS身无脑ZR对刚;

3金发黄皮:鸡肋,立即切换到粉发黑皮、紫发黄皮,ZR特殊技以自身为圆心,向周围发出地刺,无特殊效果。

4白发白皮:鸡肋,立即切换到粉发黑皮、紫发黄皮,ZR特殊技以自身为圆心,向周围发出地刺,无特殊效果。

大妖精动作模组解说:只要记住XXXXY即可,只有这招是超大范围攻击同时吸入小怪、BOSS,不但能快速积攒无双槽,举例BOSS够近还能吸入并中断BOSS技能同时打成破盾状态。

但要注意大妖精的动作模组是:每按2次X、快速移动、ZR特殊技按下后没用B取消,即会触发换妖精动作;所以战斗方法分为两种:

1无脑流:全程粉发黑皮,攻击循环为:怪群中先ZR飞刺B滑行取消换人动作积攒满无双条找BOSS开无双并将BOSS打成破盾状态ZR飞刺破盾B滑行取消换人动作X2(红月最难模式灾厄盖侬同样2次ZR破盾)ZR飞刺X4时停ZR飞刺2次终结技;无脑流的特点在于使用B滑行达到取消换人动作,与避免进入快速移动状态而换人;对阵BOSS活用时停状态不停ZR飞刺,一套下来也等于半个终结技了。

2技巧流:按照一般流程玩即可,但碰到BOSS必须使用时停并套入XXXXY,确保时停结束BOSS陷入破盾状态,避免与BOSS对刚。

大妖精的词条搭配有两种:

1堆攻速:适合想用一般玩法玩家,XXXXY非常强,但容易中断;所以堆攻速是很好的方法

2堆百人斩提升伤害%:适合大图小怪多的区域,一场战斗下来500KO很正常,词条堆叠加上KO加成,威力直接上天。

3堆提升必杀技累积速度:适合限时与大图,透过粉发黑皮的ZR特殊技,对单体BOSS配合时停也能有效提升无双槽。

我现在还在累计++词条中,等全三把武器都成型再公布效果

《塞尔达传说:荒野之息》是款开放式游戏,这款游戏的画面非常精致,在这里玩家们要进行冒险。在这里很多玩家们都在问塞尔达荒野之息水源怎么打?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于塞尔达荒野之息水源打法攻略,玩家们一起来看看吧。

1、本区域位于地图右边,离主线任务最近,而且通关迷宫后能获得每30分钟一次的复活机会,对以后探索和打BOSS都很有用,推荐优先攻略该地区。顺带在主线那村庄过去时,先去村庄后山找一只花仙,她可以帮你升级防具。村庄里也有个带你找花仙的支线,可以得知其中一张回忆照片的位置。

还有,右上角的火山区域推荐最后解,因为要绝对防热才能去,但我还没找到全放热的方法,只有放火药买,又贵,又只有6分钟。

2、去到水城的路超级长,路上杂兵很多,不想打就直接跑路吧。

3、水城送的衣服可以攀爬瀑布。

4、大象迷宫,很简单的一个迷宫,不过大部分人卡住,因为不知道其实可以利用你那台手机控制大象象鼻的高度。另外有2个地方要用到结冰。

5、BOSS是最简单的BOSS了,出招很慢,刚好让你练习下瞬间躲避,我觉得判定时间够长的了,大概有1秒多,随便闪。第二阶段用箭射射,砍砍就过了。不想用剑打掉冰箱,就直接跳下水躲在平台后面避开就行。BOSS有时会用武器砸你,后退几步就能躲开了。

6、学到的被动技能如上所说,可以30分钟复活一次。

小人族 皮克罗一族

收起小人族 皮克罗一族雪地中的阿奴基一族天空人 欧卡族雪人一族火山地带的蒙掘玛一族霍拉多姆地下的异世界民族爬虫类蜥蜴人机械人种族植物种族 德库族森林中的吉祥物 丘伊族/奇依威族

《塞尔达传说》系列中存在着各种种族的生物,这些形形色色的种族也都有着现实中的设计原型,下面为大家带来塞尔达世界中的生物种族资料,介绍各个种族的生活文化与特性,一起来感受这奇妙般的童话世界吧。

海莉雅女神协助她对抗魔军的五种族

这是一篇统整塞尔达系列作中登场的种族/民族介绍,也是塞尔达世界神_介绍这篇延伸出来的文章,而这次的内容我是以从游戏中提供的内容与细节,去进一步推测出关于游戏中种族的生活史、文化、特性乃至于设计的原型,因此内容可能有一半以上是种族的设计考证。

每个种族/民族主要分为简介、种族介绍、代表角色、设计原型以及其它这五大项来解说,根据必要时再细分更多项目,所以说这些介绍势必会有大量的游戏内容剧透;而在关于设计原型的分析则会有许多现实中相关的神话or传说等资料来分析,前面说的考证主要是指这项目,希望大家能耐心阅读。

小人族 皮克罗一族

第一个要介绍的种族是大家几乎都熟悉的种族,缩小帽中登场的小人族,皮克罗一族

给予人们幸福的小人族(Minish)——皮克罗(ピッコル, Pikoru/Picori)

简介:

皮克罗(Picori),或直接称呼其为小人族(Minish),整体大小只比成人的拇指略大,外型上像是拟人的小老鼠,手和脚皆为四指,和海利亚人一样有着细长的耳朵。

(传说中皮克罗将神剑授予一名人称“人之勇者(Hero of Men)”,少数没有帽子的勇者)

在很久前居住在不同于海拉尔的皮克罗世界,直至海拉尔王国建国的初期,人民仍受到魔物的危害时,当时的皮克罗来到了海拉尔,将一把神剑(之后被称作皮克罗之剑)以及黄金之光给予一名勇者,这名后世被称为“人之勇者(Hero of Men)”的剑士,借着皮克罗之剑和封印宝箱平息了王国上的魔物危害,而黄金之光的力量则在皇室内的公主身上传承着;在那之后,有部分皮克罗就开始移居到海拉尔世界,在人类的身旁悄悄地生活着。

种族特色:

皮克罗一族生性善良,同时手艺精巧,有时候会悄悄地将小礼物放置到角落,给发现到的人一个惊喜,虽然常和人类生活着,而人们也确实注意到一些皮克罗活动的痕迹,但实际上大人是看不见他们的,原本居住于皮克罗世界,后来移居到人们所在的世界(海拉尔),而连接两个世界的大门就是四元素圣域(Elemental Sanctuary)的入口,皮克罗的身影据说只有在每隔一百年皮克罗世界的大门敞开时才能被心地纯真的孩童看见;除此之外,在风之民族(Wind Tribe)还居住在地面上时,皮克罗也设计出了机关雕像阿莫斯(Armos)帮助风之民保护他们的故乡。

这张图包含了皮克罗中主要的三个群落,左起至右:城镇皮克罗、山之皮克罗森林皮克罗

根据居住地的不同,皮克罗在服装外型以及手艺上也有些差异:

森林皮克罗(Forest Picori):

主要居住在奇罗利雅森林(チロリアの森)内的皮克罗村落(森のピッコル里),也有一些是散居在世界各处的地洞或蘑菇小屋中,头发为褐色,戴着红色小帽子并以树叶编织成衣裳,常会有一根羽毛装饰在后方,居住在蘑菇小屋,或是用人类遗留的瓶罐、靴子或木桶等物品来改建成屋舍,在说话上有特殊的口音,以至于同样身为皮克罗族的艾泽罗也难以了解他们说的话,之后林克是靠着吃下温室栽种的叽哩呱啦果实(ペララの_/Jabber Nut)才能听懂他们的语言。

(森林皮克罗的村落一览)

善于栽培各式植物,除了前面提到的果实之外,在木桶温室内的皮克罗还试着研究栽培出不同类型的“奇罗利雅草/皮克花(チロリア草/Pico Blooms)”,这些花朵之后会被其它皮克罗拿去做成“奇罗花酿/皮克花酿(チロップ/Picolyte)”;而海拉尔镇上的商人泰瑞似乎很擅长寻找这些花酿,林克可以从他手上买到这些有着特殊效用的花酿。

(培育奇罗利雅草/皮克花(チロリア草/Pico Blooms)的温室木桶)

叽哩呱啦果实(ペララの_/Jabber Nut),日文来自ペラペラ,和英文的jabber意思都是指讲话喋喋不休的样子。

奇罗花酿/皮克花酿(チロップ/Picolyte),日文应该是奇罗利亚草(チロリア草)+汤(ス_プ)的组合字;欧美版则是皮克花(Pico Blooms)+ “流体”字根(-lyte)组成。

山之皮克罗(Mountain Picori):

(漫画版的山之皮克罗;左边是林克遇到的皮克罗弟子,漫画中有着"奇尔塔Chilta"的名字,右边的是梅尔达师傅)

从森林皮克罗村落移居到滚骨碌山(MountCrenel)火炎洞窟入口附近的矿坑集落,成员主要是梅尔达/梅拉里(メルタ, Meruta/Melari)师傅以及他的七名弟子,外型上多为绑着条辫的黄发,缠着头带且身穿红蓝花纹衣裤,擅长挖掘以及冶炼技术,从岩壁内挖掘出许多幸福碎片(Kinstones)以及其它矿物供其它皮克罗们利用,弟子们在挖掘时常唱着他们自创的“铁钳之歌(ヤットコソング, yattoko-songu)”似乎是一种成为独当一面矿山皮克罗的证明;林克为了修复皮克罗圣剑而来到这请梅尔达师傅帮忙。

城镇皮克罗(Town Picori):

(漫画版中,居住在图书馆内的城镇皮克罗)

因为很喜欢人类而从森林移居到城镇内的皮克罗,也是最贴近人们的生活的皮克罗,为了人们的欢笑而做了很多努力,但有时反倒造成了困扰;服装上和森林皮克罗也些类似,不过衣料的材质不尽相同,头上戴着的也多是有绒球的帽子,大部分居住在屋梁上或墙壁内,有时候会偷偷拿些食物和伙伴们一起开宴会。熟知海拉尔镇内不为人知的秘密,林克借着他们的帮助从海拉尔的下水道迷宫中找到可供冒险用的道具。

代表角色:

1 艾泽罗(Ezlo):皮克罗世界的数一数二的学者与贤者,以不可思议力量的工艺品而闻名,不过他所打造的魔法师之帽(Mage's Cap),却被其弟子古夫拿来为恶,甚至被变成一顶会说话的帽子。

2 古夫(Vaati):艾泽罗的弟子,热衷于研究人类的心灵,结果过于沉迷于人心中的邪恶面,最后在好奇心的驱使下戴上了师父所造的魔法师之帽(Mage's Cap),成为受欲望支配的魔人,为了找寻古老皮克罗所给予人类的黄金之光,在海拉尔的世界掀起了大事件,最终他吸收黄金之光的力量,失去身为皮克罗的记忆,化为到处肆虐的风之魔人,并于不同时代中挣脱封印危害海拉尔。

设计原型:

皮克罗的原型是来自于在世界各处都有的小人族神话,举例来说,在日本北方原住民,阿伊努人(Ainu)传说中的小人族可罗波克儿(コロポックル, koropokkuru)、英国康沃尔郡与德文郡地区等地传说的小精灵,皮可西(Pixie, Pixy)、英国威尔士郡与康沃尔郡传说的矮人,纳扣儿(Knocker,直译就是“门环”)、爱尔兰地区流传的传说矮妖,拉布列康(Leprechaun)、苏格兰与北英格兰地区流传的家中小精灵,棕精灵/布朗尼(Brownie)、德国民间传说的小妖,可波尔德(Kobold)等等。

而本作皮克罗(ピッコル/Picori)的名称可能是以皮克西(Pixie)+可罗波克儿(koropokkuru)混合成的名称,英文版的小人族(Minish)则是源自英文中的微型/迷你(Mini-)或使减少、缩小(diminish)等这类词汇;在游戏中可以看见皮克罗和这些现实中传说生物之间的联系:

_ 阿伊努人传说中的可罗波克儿,其名称在阿伊努语中意思为“_叶下的小人(_の叶の下の人)”,这和森林皮克罗插图“幸运草下的小人”形象相似;爱尔兰地区流传的矮妖形象上为红色胡子与绿色衣装,喜欢收藏黄金并藏在彩虹尽头处,习俗上认为酢浆草(三叶草)可吸引矮妖,这些描述和森林皮克罗的红帽子与绿叶装扮,撑着四叶酢浆草的形象亦有雷同之处。

水木茂老师(鬼太郎作者)笔下的可罗波克儿形象,右边的是水木茂商店街上的雕像

不过就像所有妖怪一样,可罗波克儿的形象也终究会萌化

左边的是一款名为龙盟超欠揍Dragon League X手游中可罗波克儿的卡片图,右边的是动画食戟之灵中女角小惠被描述为可罗波克儿的样子。

_(フキ)是日本地区对“蜂斗菜”的称呼,不过现在日本栽种的蜂斗菜都能长大到快两公尺左右,野生的可能只有1公尺左右,所以_叶下的小人(_の叶の下の人)感觉应该只是早期阿伊努人对于某个身高较为矮小的民族之称呼,而这个民族在学者中也有不一样的见解,绳文人、北千岛阿伊努人等说法都有。

_ 皮可西(Pixie, Pixy)现在的概念已经和小仙女(Fairy)之类的生物混合,成为一种造型偏向可爱的传说生物,不过其实他们最原始的形象类似那种自然而生的精灵。

(皮克西的形象最早是比较偏向左上角那种自然界中小精灵的概念,后来才有了和左下角小仙女(Fairy)相似的翅膀形象,而右边的图是童话绘本在皮克西与山怪之中Among pixies and trollS中所描绘的女性皮克西形象)

在英国德文郡东区的奥特里圣玛莉(Ottery St Mary)镇上,还保有一种名为“皮克西之日 (Pixie Day)”的传统庆典;这个传说的起源是在以前奥特里镇的主教决定在此地建造一座教堂,同时也在威尔士地区订做了一个配合教堂所用的大钟,但是奥特里当地的皮克西却开始感到焦虑不安了,因为新建教堂的大钟对他们而言是致命的丧钟(death knell ),一旦教堂落成的钟声响起时,他们将失去这块土地的治理权,这群皮克西为了阻止大钟的到来所以就对运送钟的僧侣们下了诅咒,使他们迷失方向,变成朝向德文郡锡德茅斯(Sidmouth)的海崖前进,当僧侣们即将走向悬崖时,其中一位僧侣突然大喊“上帝护佑我的灵魂! ”,皮克西的咒语也随之破解,大钟也安然地运到奥特里镇并安置到新落成的教堂内。

但据说皮克斯的咒语并未完全消失,在每年的六月时刻,皮克西就会再次出现并将镇上的敲钟人带至一处名为“皮克西之厅(Pixies' Parlour)”的山洞,只有当地的牧师到来才能将这些敲钟人给救出;今日德文郡的皮克西之日已经将这传说演变成一种庆典,当地的小孩子会装扮成皮克西般的小妖精游行,同时人们会将教堂的大钟从教堂拖至广场处举行类似狂欢的庆典,庆典最后会再将大钟重新运回教堂,由大人们敲响钟声作为皮克西之日的尾声。

(皮克西之日,小孩子们会装扮成妖精的形象和大人一同举行庆典)

从这个传说故事可以看出与缩小帽中庆祝勇者与皮克罗事迹的“皮克罗庆典(Picori Festival)”有些许相似之处,而在皮克西传说中占重要地位的大钟,也同样在游戏中以“据说敲响时会有好运发生(心之碎片)”的海拉尔城镇之钟以及“一旦敲响三次将宣告古夫的仪式完成”的暗黑海拉尔城之钟这样的设计出现;而皮克西之厅这种类似日本神隐故事的“隐密之处”,或许与四元素圣域构思有相似之处。

_ 住在鞋匠雷姆(Rem)家中的皮克罗,会趁着雷姆睡着时帮忙他把鞋子完成,这点应该是源自格林童话故事中的小精灵与老鞋匠The Elves and the Shoemaker桥段。

_ 在苏格兰地区流传的棕精灵/布朗尼(Brownie),会居住在人们家中并在晚上时帮忙做家事好换取他们喜欢的食物(据说是麦片粥和蜂蜜),但不喜欢被人们看见,所以他们通常会居住在阁楼或墙壁上的孔洞中,这和居住在城镇内的皮克罗形象有相似之处。类似的还有像是日耳曼地区的汉佐曼杉(Heinzelm_nnchen)、斯堪的纳维亚的托美特(Tomte)、斯拉夫地区的多莫佛伊(Domovoi)等等,都是类似这种家中小精灵的传说生物。

(左上,棕精灵/布朗尼(Brownie);左下,汉佐曼杉(Heinzelm_nnchen);右上,托美特(Tomte),右下,多莫佛伊(Domovoi);虽然细节有差异,但这些传说生物据说都居住在人类的家中,并且有着打扫、做家事等维持家中秩序的习惯,类似一种家中守护灵的概念。)

_ 皮克罗种下的魔法豆子,林克可以藉拚碎片的方式让其豆茎长大云端之上,这个典故应该是来自于英国杰克与豌豆Jack and the Beanstalk的童话故事。

杰克与豌豆的童话故事告诉我们可以随便闯进别人家然后把他们的钱财拿走,甚至还可以把对方给摔死也没有责任,和所谓的"勇者"有几分像()

_ 矿山皮克罗的组成成员是梅尔达师傅与他的七名弟子,弟子人数上的安排似乎有呼应到白雪公主Snow White中的七个矿工小矮人。

除了上述所说与世界各地小人或精灵的传说外,皮克罗的师徒,艾泽罗(Ezlo)与古夫(Vatti)两人的名字也同样有着现实的故事的来源:

_ 艾泽罗(Ezlo),皮克罗的设定可能源自于阿伊努人的可罗波克儿的传说,而某些学者认为阿依努人与古代日本族群虾夷人为同一族的可能性很高,“虾夷,えみし(Emishi)/えぞ(Ezo)”即为北海道的古称。

_ 古夫/瓦提(グフ_,Gufu/Vaati),日文版称之为“古夫(グフ_)”,应该是来自于日文的“飓风(ぐふう,Gufū)”,英文版的“瓦提(Vaati)”则应该是源自于罗马神话风神的总称“梵堤(Venti)”,相对于希腊神话的“阿涅莫伊(Anemoi)”;无论是日版或欧美版都取自和“风”相关的名称,这点也呼应了“风之魔人”的称号。

其它:

_ 皮克罗喜欢在各个地方藏着卢比或是道具的习性恰好解释了为何塞尔达系列作品中,草丛中、石头下、罐子内等这些地方会有恢复道具或是卢比的存在。

_ 森林和城镇皮克罗在房子中常有个发出绿光,类似落地灯作为照明用的小香菇,可能是一种称为“荧光小菇or夜光茸(Mycena chlorophos)”的发光菇类,在日本的小笠原群岛的方言则称呼这种菇类为“グリ_ンペペ(Green Pepe)”,也就是“绿色佩佩”;另外在那位以靴子当房子的森林皮克罗家中,长着许多蓝色的小蘑菇,可能是种称为“炫蓝磨菇(MycenaInterrupta)”的蕈类,有趣的是这种小磨菇英文的别名就是

“Pixie's parasol(皮克西的凉伞)”,也呼应了皮克罗族的设定。

当作台灯用途的夜光茸(Mycena chlorophos),很多皮克罗家中都有摆设

一大堆的蓝色小蘑菇,炫蓝磨菇(MycenaInterrupta),不过也不会发光,不知道是拿来做什么的

_ 矿山皮克罗住屋内仔细看会发现只有七个床位,这也让人怀疑梅尔达师傅平常睡在哪,另外房间内照明灯是一种**的结晶石,可能是能发出夜光的**萤石(Yellow Fluorite);而根据扭蛋说明,弟子们会唱着“铁钳之歌(ヤットコソング, yattoko-songu)”,游戏中和他们对话也可以听到他们发出ヤットコ(yattoko)的歌声。

弟子们的卧房,总共有七个床铺,唯独没有师父的位置

像是餐厅的地方,同样没有师父的餐具所以梅尔达师傅到底有没有吃饭和睡觉啊(-__-)

_ 骰子、西洋棋、有缺口的咖啡杯、烟斗、邮票等东西在城镇皮克罗的屋内都成了家具摆设,另外森林皮克罗多用树叶作为棉被,而从一些柜子上看来,皮克罗似乎有收集钮扣与幸福碎片的嗜好;在咖啡吧那间的城镇皮克罗家中,铺在地上的其实是一张用海拉尔文写成的菜单(メニュ_/Menu)。

钮扣可以当作装饰,邮票可以当壁画,烟斗当作花盆,马克杯作为睡床,荧光小蘑菇作为台灯其实皮克罗的居家生活品味还不错的

另外右下角那张世咖啡吧内皮克罗的住家,地板上铺着一张写着海拉尔文的纸张,对照翻译可得到"菜单(メニュ_/Menu)"的意思

森林皮克罗的不同类型住家,一般屋内会有花来装饰,如果是住在地下洞穴的则是拿蕨类作盆栽,另外左下角那张可看到橱柜上摆着许多的幸福碎片

其实皮克西除了是皮克罗一族的设计原型之外,这种传说的妖精小生物也是老任其它作品中常见的设计原型,

比方说,口袋怪兽的中的妖精神奇宝贝,皮皮皮克西

以及外星球上的小生物,皮克敏

诸如此类的,不同游戏中都有使用到这种传说小生物的设计理念,也算是一种游戏的彩蛋吧~( ̄︶ ̄)

《塞尔达传说:荒野之息》是款动作冒险游戏,游戏的剧情十分的酷炫,在这里玩家们要进行冒险。在这里很多玩家们都在问塞尔达传说荒野之息怎么不掉血?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于塞尔达传说荒野之息防止掉血方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

塞尔达传说荒野之息进雪山不掉血方法:

1、吃辣椒作的食物 例如:2辣椒+3蘑菇煮的食物 锅下面要有火然后站在拿着锅前食物,然后就能点A了。

2、拿到厚衣服,厚衣服在雪山最上面那个人哪里。

3、木头武器3支左右点燃 带着点燃的武器到雪山,在武器烧完前一般能搞定。

4、准备大量火把。

5、带大量食物一路加血从绕过后山。

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