《塞尔达传说:旷野之息》中有哪些令人印象深刻的细节?

《塞尔达传说:旷野之息》中有哪些令人印象深刻的细节?,第1张

塞尔达这一作最让我印象深刻就是怪物了,这一作的怪物给了我一种生龙活虎的感觉,它们会袭击路人;会打猎,杀死猎物还会跳舞;会捕虫;会捡周围的武器,没有武器时会生气跳脚,然后捡石头打你;会把你扔的投掷物踢回去;会骑马;史莱姆碰到地上的丘丘胶会变大,会因为死亡方式不同掉落不同的丘丘胶;骷髅怪会抢同伴的头骨;盖依队会假扮路人然后光明正大的暗杀你,蜥蜴人入水会游泳还会吐你口水。众多的怪物并不会让我感觉千篇一律或者照应不来,每一个怪物都有强项和弱项,以及习性。荒野之息这一作把怪物作出了新高度,让这些怪物活在了这个美丽的世界之中。

你好呀!

塞尔达传说系列这个游戏早在三十多年前就已经出现了,但是直到现在依然有很多人在玩这个游戏,而且越来越多的人也逐渐喜欢上玩这个游戏。

为什么这个游戏能经久不衰且越来越吸引人呢?小编总结了以下几个原因和大家分享。

一、它充满了新鲜感

塞尔达游戏能够屹立这么多年而不倒,靠的就是它的新鲜感。他不像一些游戏一样只遵循一种模式,它会根据玩家的喜好进行创新并且会随着时代的进步,它每出一个新的系列都会推出崭新的想法,这些想法总会让玩家感到前所未有的新鲜感,满足玩家的好奇心。所以越来越多的玩家被它所吸引,也越来越多的人对它的期望非常高。

充满新鲜感

二、官方的用心

官方为了能让玩家的游戏体验变得更好,对游戏系统可谓是做了最完美的改善,其他游戏的系统根本比不上它。游戏里元素的交融,战斗的玩法以及细节的调整,都在增加玩家的体验;同时剧情的丰富多样和人物建模的完善都在体现着官方的用心。最重要的是,很多人玩过之后都认为它勾起了自己童年的回忆,这也足以证明官方的用心之高。

人物建模体现官方的用心

三、让玩家沉浸在游戏世界中

塞尔达游戏最吸引人的地方,还是它能让你感觉身临其境,从而沉浸在游戏世界中。当你在游戏中通关打BOSS或者在其他地方冒险时,周围的一切事物都让你感觉处在一个真实的世界,从而让你在游戏过程中感到非常的刺激,让你越玩越觉得有意思,最终沉浸在其中。

沉浸在游戏世界中

综上所述,有如此多吸引人的地方,塞尔达游戏很难不被越来越多人喜欢,很难不继续发展下去。相信塞尔达游戏将来一定会越走越远,永远不会被时代淘汰!

以上便是小编的一些看法,希望能够对你有所帮助。

被冲走的妻子迪美在如下:

1、被冲到了海利亚岛附近,玩家需要找到卓拉领地右侧npc扶丘,在他那接取任务。

2、传送到海利亚岛位置(海拉鲁平原下面)附近,到达海利亚岛后可以看到水上有一个带着红色感叹号的女卓拉人,就是迪美和她对话即可完成任务。

塞尔达传说被冲走的妻段陆并子游戏介绍:

塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说,英文:The Legend of Zelda,香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列握迹为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录悉纯的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。 

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

2022年9月13日晚,Nintendo Switch公布最新作正式名称《塞尔达传说:王国之泪》。

唯一最有关联的就是风之杖-幻影沙漏-灵魂轨迹

风之杖讲海拉尔被加农毁灭沉到海底,海拉尔王变成了龙舟(小误),加农为统治世界要得到塞尔达公主的黄金三角,但此时公主一已不存在了(不知是否以死),所以他开始地毯式搜索到处绑架尖耳朵的女孩,因此牵连到泰特拉(其实她拥有公主的血统)和林克的妹妹,林克救了泰特拉后为了救妹妹加入泰特拉成为海盗。在神殿泰特拉觉醒成为公主帮助林克,最终重新封印加农。

此后林克继续同泰特拉旅行,在某海域泰特拉听信了幽灵船的传说想去拿宝藏结果被抓,林克在跳船时不幸落水漂流到某海岛遇到精灵雪拉和西文爷爷,并在海王神殿结识船商莱茵巴克,西文教唆(==b)莱茵巴克同林克一起寻找幽灵船就能拿到宝藏。当他们找到幽灵船后才发现泰特拉已被变成石头,西文其实是海王大人。当年西文被怪物贝莱姆打败,为逃跑和雪拉等精灵封印了自身的力量。西文帮林克锻造了圣剑后同贝莱姆大战3回合最终打败了贝莱姆,泰特拉解除石化,西文也变回海王(其实就是只鲸鱼==)。当林克与西文等人告别后却发现自己和泰特拉躺在幽灵船的甲板上,而他们的船就在旁边。其他海盗都不相信泰特拉所说的话,但林克却看到莱茵巴克正在远方的船上向林克招手……

又过了很多年,年老的尼克(泰特拉的一位手下海盗)与一位酷似林克的少年居住在铁路发达的新海拉尔(在城堡剧情中可以看到天花板上有泰特拉的玻璃画像,可以猜测灵魂轨迹的公主为泰特拉的后代。但林克貌似并不是沙漏时期林克的后代,否则尼克不会说“你让我想起我的那位挚友(老林克)”)此林克立志成为火车司机,并前去城堡领取证书,认识了当代的公主和她身边的可疑大臣。事后公主偷偷告诉林克她发现很多铁轨开始消失,想背着大臣前去调查,结果发现大臣就是幕后黑手,他想通过让铁道消失来削弱灵魂之塔的力量,让魔王(非加农)复活。大臣与手下铁爪便当男打败了林克(被秒杀==)和他的老师,将公主的灵魂与肉体强行分离,夺走肉体后和便当男消失。林克和公主的灵魂前去灵魂之塔调查,从先知处得知大臣想用公主的海拉尔之血增强魔王的力量(此处有公主发飙剧情,可见公主很好地继承了泰特拉的御姐之血……)。林克和公主开始勇闯世界各地的神殿修复灵魂轨迹(同时也修复被大臣打塌的灵魂之塔),最终林克和便当男(实为先知的弟子)决战,便当男被打败后在公主的感化下改邪为正,帮助公主夺回肉体结果被魔王灭口便当,公主的海拉尔之力觉醒与林克联手打败魔王(不愧是泰特拉的后代,不像其他作里都是被宰的花瓶),两人最后手拉手看夕阳……结局有三个,根据决战前你对公主的回答而定,我就 不一一细说了。

时之笛有漫画版你想要的话可以去百度贴吧塞尔达传说吧(非广告)

其他版本我基本没怎么玩(主要是玩不过去……)

《塞尔达传说:王国之泪》游戏中,加农和盖侬是同一款游戏的两个不同名称。

在日本,游戏名为“ゼルダの伝说ブレスオブザワイルド”,在国际市场上则称为“The Legend of Zelda: Breath of the Wild”。而在中文翻译中,游戏名有时候会翻译成“塞尔达加农”,有时候则翻译成“盖侬”,但这两个名称只是翻译上的差别,游戏本身没有任何区别。

盖侬是《塞尔达传说》系列登场角色,魔王加农人型的姿态,力量三角的持有者。在《塞尔达传说》系列经常作为最终BOSS登场,可以说是因缘的宿敌。传说海拉尔的秘宝“三角力量”能实现触碰者的愿望,盖侬想要通过它支配海拉尔王国。

《塞尔达传说:王国之泪》游戏背景

游戏背景设定在一个叫海拉鲁的奇妙世界中,过去几个世纪这个神秘世界一直由古老的三女神所掌管。女王蜂后会用蜂蜡制作有关战争的预知梦,梦见世界被黑暗力量笼罩,而加农炮则是代表着那些梦境的邪恶力量。

那些被加农炮所控制的人,眼睛上会出现一个很显眼的标记,被称为黑暗印记。被黑暗印记所控制的人会失去理智,对那些没有黑暗印记的人进行攻击。

随着黑暗力量的降临,海拉鲁王国的和平被打破。公主塞尔达为了拯救王国和父母,开始了一场充满危险和冒险的逃亡之旅。

在这个旅程中,塞尔达遇到了一位勇敢的骑士林克,他出生在海拉鲁的一个小村庄里。在塞尔达的请求下,林克开始了他的冒险之旅,帮助塞尔达寻找传说中的神秘之剑和古老武器。

佩德罗·阿吉雷·塞尔达

佩德罗·阿韦利诺·阿吉雷·塞尔达(英语:PedroAvelinoAguirreCerda,西班牙语:PedroAvelinoAguirreCerda)(1879年2月6日——1941年11月25日)智利律师、教育家、政治家、总统。佩德罗·阿吉雷·塞尔达1879年2月出生于智利阿空加瓜省的普库尔村,早年在卡莱拉尔加学院和圣费利佩中学学习,中学毕业后前往首都圣地亚哥的智利大学学习,1900年毕业于智利大学教育学院,1904年获得律师资格,不久后加入智利激进党,1910年利用政府的奖学金前往法国巴黎索邦大学学习政治经济学和法律,1914年回国,1915年当选为众议员,1918年任司法和公共教育部长,同年再次当选为众议员,1919年~1921年担任激进党主席,1921年当选为参议员,1920年~1921年和1924年两度担任内政部长,1924年9月政变后流亡欧洲,1925年回国。1927年因反对独裁统治而遭到政府迫害,再次流亡欧洲,1930年返回智利,1934年参与创办智利石油公司并出任该公司的第一任总裁,1936年领导激进党联合社会党、***等左翼政党组建人民阵线,1938年1月被智利人民阵线推举为总统候选人,在当年10月的总统选举中获胜,成功当选为新一任智利总统,当年12月正式就职,总统任内成立了“生产发展公司”,并在1939年成功处理了奇廉地区的震灾,同时为二战期间的欧洲难民提供避难场所,1941年11月25日,总统任上的阿吉雷·塞尔达因病在圣地亚哥去世。

中文名:佩德罗·阿韦利诺·阿吉雷·塞尔达

外文名:PedroAvelinoAguirreCerda

国籍:智利

民族:巴斯克人后裔

出生地:智利阿空加瓜省普库尔村

出生日期:1879年2月6日

逝世日期:1941年11月25日

职业:律师、教育家、政治家、企业家

毕业院校:智利大学、索邦大学

主要成就:担任智利激进党主席,参与组建人民阵线

“人民阵线”时期的第一位总统

总统任内进行经济改革、成立生产开发公司

代表作品:《有问题的土地》《工业的问题》

政党:智利激进党

早年经历

佩德罗·阿韦利诺·阿吉雷·塞尔达,巴斯克人后裔,1879年2月6日出生于智利阿空加瓜省洛斯安第斯城附近的普库尔村(今归瓦尔帕莱索大区洛斯安第斯省的卡莱拉尔加管辖),他在家中十一个孩子中排行第七,父亲包蒂斯塔·阿吉雷是一个农场主,母亲是克拉丽莎·塞尔达,父母共同经营一家农场,佩德罗·阿吉雷·塞尔达8岁时,父亲逝世,母亲一个人独自经营农场将佩德罗和他的十个兄弟姐妹抚养成人。

阿吉雷·塞尔达在普库尔村邻近的小镇完成小学学业,后前往卡莱拉尔加学院和圣费利佩中学学习,期间西班牙语教师马克西米亚诺·萨拉斯激发了阿吉雷·塞尔达学习和在日后从事教学工作的兴趣。

阿吉雷·塞尔达中学毕业后前往圣地亚哥的智利大学教育学院就读,1900年从教育学院毕业,之后他成为一名教师,教授西班牙语和哲学,后来他继续在智利大学攻读法律,1904年获得律师资格,阿吉雷·塞尔达在学习期间为了维持生活,白天在学校学习,晚上在夜校担任教师。他27岁时加入共济会,不久后又加入了智利激进党。

1910年,阿吉雷·塞尔达在利用政府的奖学金前往法国留学,他在巴黎索邦大学学习政治经济学和法律,期间他游历了西班牙、比利时、英国和意大利等欧洲国家,并多次代表智利出席国际学术会议。

1914年,阿吉雷·塞尔达返回智利,回国后在智利国家学院担任教师,教授哲学和西班牙语,此外,他还在智利大学担任教授,担任过智利全国教师协会主席。1916年,阿吉雷·塞尔达与胡安娜·罗莎·阿吉雷·卢科结为伉俪。

从政经历

阿吉雷·塞尔达在1915年3月作为洛斯安第斯市、普塔恩多市和圣费利佩市的代表当选为众议员,当年5月15日正式就职,任期3年,1918年1月18日~9月6日担任司法和公共教育部长,同年3月他作为圣地亚哥省代表连任众议员职务,5月15日开始新一届众议员任期,阿吉雷·塞尔达1919年~1921年担任激进党主席,1920年12月23日~1921年8月16日担任内政部长,1921年3月作为康塞普西翁省代表当选为参议员,当年5月15日正式就职,任期6年,1924年1月3日~2月1日再次担任内政部长,1924年9月军事政变发生后,阿吉雷·塞尔达流亡欧洲,1925年军政府下台后返回智利。1927年5月,卡洛斯·伊瓦涅斯·德尔·坎波上台后,阿吉雷·塞尔达参与到反对伊瓦涅斯独裁统治的斗争当中,遭到伊瓦涅斯政府迫害,被迫再度流亡欧洲,流亡期间他著有《有问题的土地》(1929年),阿吉雷·塞尔达将这部作品交给智利著名女作家加夫列拉·米斯特拉尔,作为送给米斯特拉尔的礼物。1930年,阿吉雷·塞尔达返回智利,1934年10月31日,阿吉雷·塞尔达参与创办智利石油公司并出任该公司的第一任总裁,同年,在他的倡议下,智利大学成立了工业和贸易学院。

总统生涯

当选总统

1936年5月,阿吉雷·塞尔达领导激进党联合社会党、***、民主党和劳工联盟等左翼政党组成反对独裁统治的智利人民阵线,该阵线主张实行民主政治、推动工业化、重新分配使用不足的农田。要求“智利人为智利人”,提出减少国家对外债的偿还、限制外资、改善收入分配等主张。由于在人民阵线当中激进党的议会议席最多,人民阵线决定从激进党中挑选总统候选人,1938年1月,阿吉雷·塞尔达在人民阵线内部的总统候选人竞选中击败了另一位激进党人士胡安·安东尼奥·里奥斯·莫拉莱斯,之后他成功被人民阵线推举为总统候选人,阿吉雷·塞尔达在竞选总统期间提出土地改革、增加住房供给、改善医疗保健和教育等口号,最终,阿吉雷·塞尔达在10月举行的总统选举中获得222720张选票(占总选票5045%),对手自由党人古斯塔沃·罗斯获得218609张选票(占总选票的4952%),阿吉雷·塞尔达以微弱优势击败对手,成功当选为新一任智利总统,当年12月24日正式就职,任期6年。

为政举措

阿吉雷·塞尔达执政期间,提出了“以教育治理国家”的口号,政府加强国家对经济的干预,逐步发展国营的电力、石油、钢铁、甜菜糖等企业,开始在国家计划指导下的进口替代工业化进程;提高农业机械化程度;发展交通运输和国民教育;1938年修订劳工保险法,制定了疾病预防医疗法,1939年奇廉遭受地震重创后,阿吉雷·塞尔达政府筹措资金、供应食品和医药,为救济地震受难者做了不少抗震救灾工作,成功处理了地震灾害,并创建了一个叫发展协会的新机构,这一机构使政府和私人资本联手创办新型公司,4月29日,政府控制的“生产开发公司”正式成立,生产开发公司兴建了一批高技术企业,促进了农牧业、林业、能源、矿业、制造业等经济领域内新技术的运用和发展,发展协会为类似生产开发公司的企业向美国进出口银行借贷了大量资金。在康塞普西翁附近开采煤矿,开办钢铁厂,在南极地区勘探石油,在中央谷地修建水电站,促进进口替代工业的发展,生产家用电器、水泥和蔗糖。这些工业的发展使智利减少了对进口的依赖,使工业就业人数增加了20%。1939年10月建立“阿道弗·梅纳迪尔军士”专业军士学校,为空军培养各类专业军士,1941年颁布政府第3737号法令,对智利国歌进行了部分修订;外交方面,阿吉雷·塞尔达政府为西班牙内战时期流落南美的难民提供庇护,第二次世界大战爆发后,智利宣布中立,同时开放多座港口城市,为前来躲避战乱的欧洲难民提供庇护。

病逝

阿吉雷·塞尔达在1940年的时候不慎感染肺结核,1941年11月25日,总统任上的阿吉雷·塞尔达在圣地亚哥逝世,享年62岁。阿吉雷·塞尔达总统在智利被广泛的纪念,圣地亚哥省有以他的名字命名的城市,首都圣地亚哥市有纪念阿吉雷·塞尔达总统的雕像,1967年,智利空军在南设得兰岛建立了以阿吉雷·塞尔达总统命名的综合性科学考察站。

著作

阿吉雷·塞尔达著有《有问题的土地》(1929年)、《工业的问题》(1933年)。

家庭成员

阿吉雷·塞尔达1916年同胡安娜·罗莎·阿吉雷·卢科(1877年~1963年)结婚,两人没有子女。

塞尔达传说荒野之息四英杰日记不同玩家看后有不同的感受,小编这里给大家带来了rei总结的塞尔达传说荒野之息四英杰日记心得汇总,一起来看下文中介绍吧。

四英杰日记心得汇总

小公主塞尔达

不知道在哪里看到一句形容这作塞尔达的话,但是挺赞同的她并不是个等待被拯救的公主。

虽然本作大主题可以说是勇者救公主的故事,但是总觉得这么概括一点也不完整,就好像把塞尔达所做的一切都抹掉,让她看起来就像是马里奥的碧琪公主一样(。)

本作塞尔达可以说是我在游戏里见过最惨的公主没有之一,稍微捋了一下她一百年以来所有的经历,基本是这样的:

1幼年丧母。大约6-7岁左右失去了最为深爱她的母亲。

2童年悲惨。因为掌握着没有觉醒的力量,于是从小就开始进行祈祷的修行,经常因为冰冷的泉水而发烧或者晕倒。

3长大后境况窘迫。在王国危机的时刻依旧无法觉醒力量,被国民在背后嘲讽,这一点也被父亲拿出来训斥。

4被掌控的人生。她喜欢研究古物/遗迹,希望这些也能帮助到对付盖侬,但是国王强制她把所有精力放在祈祷上,停止所有研究。

5来不及成年。盖侬出现时,她才17岁,刚刚结束冰冷的祈祷,谁也没有给她成长的时间。林克和她是所有人当中最小的那个。

6沉重的愧疚。她始终认为,王国倾覆父亲逝世四英杰阵亡守护者被控制林克濒死,一切都是自己没有觉醒力量的原因,所有死去的人都因她而死去。

7被逼着长大。林克濒死后,她并未丧失信念,而是在一瞬间成长。她温柔坚定的,布局长远而冷静以一己之力打退守护者,让随之而来的部下送林克去复苏神庙沉睡,独自拿着大师剑送到德库树长老面前让它等待主人,并在最后猜测到了希卡之石的用处(却来不及诉说),和英帕安排了后面的事。

8长达100年的等待。即使希望渺茫,尚不知林克何时醒来,醒来是否在失忆的状况下还能结束这漫漫长夜,但她依然怀抱着微弱的希望在盖侬体内孤军奋战。

9等到了林克醒来。她有太多话想说,却只能吞下。用平稳而柔和的声音指引苏醒的他。

10被救出。在林克的配合下封印了盖侬,失去力量。

这是所有回忆结合在一起看来,塞尔达这一百多年漫长的一生。

然后你会发现,她没有太多时间开心过放松过,她几乎这一生都在被困在觉醒力量,解救国家,封印盖侬这个泥沼里,爬不出来。

好多人说公主根本只爱国家嘛。可到底是她只爱国家,还是国家逼着她去爱

可以这么说,国民/希卡族/守护者/四英杰都可以不用去管盖侬,他们没有那个必要也没有那个责任。但是林克和塞尔达是一定且必须面对这件事的人,因为他们生而所有的力量决定了他们的未来。

林克掌握大师之剑,那么他就必须是传说中击败盖侬的勇者。

王家掌握封印之力,那么塞尔达就必须配合林克封印盖侬。

也就是说,整个国家世界的存亡,全部压在两个十几岁屁点大的小孩子身上,并且从小如此。

塞尔达没法不去爱国家,她也想像其他公主那样悠闲的精致的过完一辈子,但是上天没给她这个机会。她不行,她只有觉醒力量拯救国家一条路可以走。所有人都可以不管,但是她和林克不行。

因为如果她不做,那么招来的就不止是不学无术的公主这样的称号,可能会严重到是恨国/叛国贼,只因为她有能力却不做。一旦她选择了不觉醒力量这条路,她对王家来说也只是颗废棋。看看王家对待希卡族的态度,再想想作为废棋的公主会有什么处境

这是她的宿命,和林克相似却在该作显得更为沉重的宿命。

好多人为林克抱怨,说凭什么勇者一定要拯救公主我觉得在本作并不是这个道理,因为林克首先要拯救的是国家,塞尔达如果没有能力的话那么她或许只是个附属品但塞尔达有着封印的力量,也就意味着林克不可能不救塞尔达你打死假形态的盖侬有什么用,没有塞尔达你连它本尊都见不到,谈什么拯救。

回到正题,我说塞尔达不是一个等待被拯救的公主,原因很简单她也在战斗。

一百年,人能活个几十岁已经难熬的人生,她要一个人在无尽的黑暗里白白耗掉一百年。用这种孤独的方式,换来整个世界一百年的和平。

没有塞尔达这战斗的一百年,四英杰的后代根本传不下来,别说后代了,就连领地都保不住,早不知道什么时候就被盖侬一起控制。那些没事骑马瞎跑的旅行者又哪里还有这么悠闲,早一百年前祖母祖父就已经死了出生都无法出生。

这个和平,也给了林克足够的时间成长。在林克醒来后,她没有着急着催促林克来救自己,而是指引,声音里没有一丝害怕和犹豫,只是温和的告诉林克别着急,慢慢来,我还有力量可以镇压盖侬,直到你有能力来为止。

甚至在血月这样她虚弱的日子里,也只是轻唤林克,告诉他要小心。

隔壁楼楼主说的好,你不能因为她的声音如此安稳温和,就觉得她没有一丝痛苦和害怕。

在回忆中甚至会因为一道落雷而惊吓的她,怎么可能不害怕没有光亮的长夜,几乎看不到的未来,以及偶尔撑不下去的念头。

但她依然坚持着。

林克的到来和拯救不是平白无故,正是她所展现出的勇气,力量与智慧,带给她的礼物。她同林克一样是个英雄,战士一定会有属于他们的宝藏。

好多人说她太傲娇,可这和力巴尔的傲娇不一样。她不是傲娇,而是面对林克的嫉妒与茫然,并且只在一开始和林克不熟悉的时候。

林克早就展现出了他的剑术天赋,征服了大师之剑。可塞尔达从未觉醒自己的力量。他们形成了鲜明的对比,她在林克面前更像国民口中不学无术的公主。

她在自卑自责。但是没有任何一个宣泄口。

于是林克成了那个唯一的感受到过她愤怒的人。这个愤怒不是对着林克,而是对着她自己。

她太自卑了,一定在很多瞬间讨厌过自己。就像她在雨中看着林克练剑而低落的神情一样为什么呢为什么我不能觉醒力量呢我有多没用呢我有多啊

这样的问题,连仅仅因为学习不好工作不好的你我都会反复问自己,何况是这样背负着拯救国家担子的塞尔达呢。

她没办法哭。也不能哭。她不可以示弱,她只有选择坚强。甚至在最后第二次祈祷时的言辞,也只是带着颤抖,强忍着没有哭出来。她不可以软弱。

在她和林克解开所有误解关系不错以后,你会发现即使她不似米法那般如水柔软,也有着属于塞尔达自己温柔。

在林克一人杀掉几只人马一堆波克布林的回忆中,塞尔达轻轻碰了林克的伤口,皱着眉告诉林克:你最近太乱来了。你也是会死掉的。

所有人都在强求林克变强阻止盖侬,强求他剑术登顶拯救国家,只有塞尔达告诉他:别勉强自己,你也是平凡人,你也会死掉的。

我想这也是在一百年后她不急不慢去引导林克的理由,为的是告诉他不要急,不要勉强,你是凡人之躯,我希望你在能保证自己活着的情况下再去尽全力。

没有谁能比塞尔达更理解林克,也没有谁能比林克更理解塞尔达。他们的宿命相同,重担相同,责任相同。

正是因为这份相似,才建造了他们之间的信任。谁会把活下去的希望交给一个不信任的人呢。

塞尔达坚信林克一定会击败盖侬,林克坚信塞尔达一定能支撑到自己前去。

这是羁绊。不带任何感情因素,仅仅属于宿命的。

我不觉得仅仅因为塞尔达的建模不好,就可以随便踩/贬低塞尔达。除了林克本作没有谁比她付出的更多,你不能因为她还活着,就否定她失去和付出的所有。

你可以不喜欢她,但是仅因为喜欢另一个角色而把塞尔达丑化/黑的一无是处,那是你人品的问题。反过来也一样。

除了林克和塞尔达以外,我最爱的乌尔波扎,没有乌尔波扎的技能我根本苟不到今天。)这个大姐姐太有型了,帅的我也想在她大腿上躺躺。每次乌尔波扎打响指我都awsl。

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