《何以笙箫默》的最后那个什么翻书表白,看不明白,谁来解说下

《何以笙箫默》的最后那个什么翻书表白,看不明白,谁来解说下,第1张

告白是:我爱你每行第一个字

(我)们在春天的时候经常去郊外,天空蓝得不可思议的季节……”

(爱)说谎的孩子鼻子会变长,他微笑地刮着我的鼻子……”

(你)确定你九点看到他从这里出来?”

表白情话短句 1、在无数睡不着的晚上,我相信会有很多人,习惯性的开始闭上眼睛,安静的想念一个人,想念一张脸,还有那些与之相关的让你不自觉地微笑或蹙眉的往事。 2、三年的梦,你终于让我挣脱,让我死心,让我对你不再抱任何幻想。 3、不要留恋曾经的情话,那会是现在的笑话。 4、我是一个傻子,在等很爱很爱我的疯子。 5、曾经的情话与诺言像耳光让我哑口无言。 6、我很低调,我要低调的全世界都知道我很低调!你说给我的情话只是偶然兑现的谎言。我突然好想那瞬间。能否让我在做不再打扰。俄的任性。总能争取到我想要的。不在光明中努力,则在黑暗中哭泣。√这世界上妖怪越来越多,唐僧越来越少。两人若在长久时,大眼瞪小眼也是浪漫事。买不起苹果曾经。不喜欢就是不喜欢,就算说什么,都没用,你懂的。我很想保护好自己,却永远拒绝不了你,你是我致命的伤你知不知道我把我的整颗心都给你了,你怎么舍得让我担心。。你的心破碎了却有人在偷笑这就是世界这就是现实我曾说着多美好,到头来还不是我流着泪喊着你给我走。我就是大爱粗口,转不来你嘴里所谓的温柔。-坐在电脑前。坚持。不要脸。坚持不要脸。翻脸比翻书快并不可怕,可怕的是她还翻来翻去。我愿放弃整片森林,也不想在这颗枯枝烂叶树上吊死。世界上最大的悲剧就是,辐射没来,你却被盐齁死了。如果婚姻是爱情的坟墓,那么我期待有真不知道昨晚做了些什么‘我讲着对你关心的`话语,眼泪却不自禁的掉落,我又在取笑自己了昨天冲动的给了你有谁会对着自己的裤裆傻笑。女人是水做的,所以别对她太冷,一旦过了零度结成冰,最后只会冻伤你。 7、曾经对你说过的情话现在却一句没有实现过 8、亲爱的,是你伴我经历风风雨雨,伴我守侯云开月明,让我在浮躁中学会稳重,在失意时学会达观。我不允许你生气,有我在你会很开心的,哪怕是天塌了,我也要先把你逗笑! 9、时间会把陪伴熬成最美的情话。 10、人有三样东西是无法隐瞒的:咳嗽、贫穷和爱,你想隐瞒,却欲盖弥彰。人有三样东西是不该挥霍的:身体、金钱和爱,你想挥霍,却得不偿失。人有三样东西是无法挽留的:生命、时间和爱,你想挽留,却渐行渐远。你有三样东西是不该回忆的:灾难、死亡和爱,你想回忆,却苦不堪言。 11、耳朵饿了想听情话 12、于万千人之中我也能一眼便认出你,因为别人走在路上,你走在我心上。 13、人生自是有情痴,贫民夫妻恩爱随。相依相伴互扶持,风雨共济直到老。没有金钱不要紧,二人同心,其利断金,成功人的背后往往有一个永远支持爱你的人! 14、最浪漫的情话,是当那个已经跟你分手了的情人打电话来问:“你好吗?”你稀松平常的回答:“我很好。”而其实你还爱着他,你我以为呵出回家的路上我哭了,眼泪再你走了,带着我全部的爱走了,只是好的爱情是你通过真爱,不是因为你能带给我什么而爱你,而是因为爱你而准备接受你所带来的天空没有翅膀的痕迹,但鸟儿已经飞过;心里没有被刀子割过,但疼痛却那么清晰。这些胸口里最柔软的地方,被爱人伤害过的伤口,远比那些肢体所受的伤害来得犀利,而且只有时间,才能够治愈。 15、曾经以为自己是收放自如,爱了之后,才发现拿得起放不下的那个人,偏偏是我,结果受伤的也是我。 16、萝卜青菜各人爱,小家碧玉也风采,不涂胭脂不描黛,天生丽质放光彩,做事利索人勤快,心地善良多可爱!我爱你,爱你貌美如鲜花,爱你心美如菩萨! 17、为什么我还是如此的担心失去你,即使你都已经不是我的? 18、有你真好是我听过最美的情话 19、你在时你是一切,你不在时一切是你! 20、说一声我爱你,要有多甜蜜就有多甜蜜。 表白的情话短句2  表白情话短句 1、让我们爱的路上并肩齐驱,那些一路经历的痛苦与甜蜜,在悄然回首的刹那宛若烟火! 2、想你不如见你,见你不如抱你,抱你不如一生一世拥有你。给你一个选择:要么你嫁给我,要么我娶你!做我的老婆吧,我会让你幸福一辈子! 3、爱你,所以想和你分分秒秒在一起;爱你,所以你经常会收到甜蜜的短信;爱你,所以在这渐冷的初冬送去暖暖的问候,即使有我的爱,也要注意添衣御寒。 4、我们生气争执时,爱的双唇把它们吻得无影无踪,我的心也顿觉甜蜜。 5、寂静的夜空突然划过一丝破晓,易变的天气涌过一阵寒流,收到你的短信,心里总是满载温馨,说不出的幸福滋味,原来初恋的感觉竟会是如此甜蜜。 6、怪我的眼睛藏不住心事,我的手被划了人世间有百媚千红,唯独你是我情之所钟。 7、不是恋爱的感觉让我幸福而,是爱上你的感觉让我幸福。 8、我也有过爱人我也秀过恩爱我也吃过闷醋我也曾经幸福我也以为会久 9、我一个人的魅力,哪比得上你们两个人的甜蜜 10、看过很多故事听过很多情话 11、我真想把地球沿着这个方向对折一下,让我和你的距离缩短到骑自行车五分钟能到的地方。 12、梦里我们比曾经更甜蜜,恍惚间我以为我们不曾有过分离 13、人生就像心事这东西,你捂着嘴,它就会从眼睛里跑出来。

AE,全称:AfterEffects~它是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司AdobeSystemsInc开发的专业非线性特效合成软件。它是一款灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含数百种特效和预设动画效果,可以与Premiere、Photoshop、Illustrator等软件无缝结合,创造出无与伦比的效果

关于AE的介绍,其实相信很多人都有一定的了解!近几年来,短视频的空前发展,使得不少人都学习使用AE软件进行视频的制作剪辑~那么今天我们就来为大家分享一个AE教程,教大家怎么使用AE制作翻书动画效果~另外上还可以学习到更多的AE视频课程,千万不要错过~

AE制作翻书动画效果教程:

01打开AE→双击左恻空白区域→导入画好的书本psd文件→选择“所有可接受的文件”→导入为“合或-保持图层大小”一图层选项选“合并图层样式到素材”

02Ctrl+K,打开合成设置一持续时间改为4秒

03双击“书”预合成,使psd文件的内容图层出现在左下方区域里

04选中「右页」图层→选中“锚点工具”,拖着锚点放至左中位置

05点击“3d图层”下的小方框,激活3d图层

06展开图层,展开“变换”→时间线放在初始的地方→点击“Y轴旋转”前面的码表,打上一个关键帧

07时间线放在第20帧处〔若看不到具体帧数,拖动下方小四图)一“"Y轴旋转”改为180(使右真翻到左边)

08展开“几何选项”→时间线放在初始处→点击“弯度”的码表,打上一关键帧〔添加翻页时纸张的弧度)

09时间线放在第10帧处→“弯度”改为-40

10把“段”数值调为最大256{让纸张弧度更加圆间)

11时间线披在第20倾处“弯度”恢复为0

12复制「左页」图层〔Ctr+D)→修改名字〈(Enter键)为“右页-背面”→激活“3d图层”(做右页的反面)

13选择“锚点工具”→把钳点拖至右中位置

14展开图层→展开“变换”一“Y轴旋转”改为-180(让它转到右恻作纸张的背面)

15把“位置”的z轴数值改为1〔使它空间上后移,作右页的反面)

16时间线放在初始位置→「右页-背面」后的“父级链接”下的选项→选中「右页」〈使其链接到右页上。随着右页的运动而运动)

17点击“弯度”的码表,打上一个关键帧(给背面纸张增加弧度)

18时间线放在第10倾处,“弯度”改为40→时间线放在20帧处,“弯度”改为0一→“段”数值为最大256

19在不选中任何图层的情况下,按快捷键U〔调出所有操作过的笑键帧〕→框选所有关键顿

20右击关键桢→关键帧辅助→缓动(〔使运动更加流畅自然)

21时间线放在第20顿→选中「右页」和「右页背面」→按“Alt+]”键(把他们截断)

以上就是使用AE软件制作单页翻书动画效果的操作步骤了,跟着操作,相信你也可以制作出一个同样的翻书动画效果,还在等什么?赶紧行动起来吧~

很多朋友问我手翻画怎么画,相信有的朋友也会有这个问题吧。下面我来教大家怎么画火柴人手翻画。

工具/原料:中性笔,小的日记本或便签纸

1首先我们需要拿出准备好的材料了解一下什么是手翻画,手翻书实质上就是最原始的动画,而在绘制动画时,也会借由类似的方式将动画纸上下翻动,来检查每张动画的流畅度。

2下一步确定自己要做的内容,这里我做的是一个火柴人拿刀从站立姿势到腾空劈下的一个手翻书动画,先把主要的姿势画出来,最开始一张,腾空一张,劈下一张即可。

3下一步就可以按照上面的依次加出中间的动画,我这个是画了41张人物的动画,主要是动作流畅即可,如图所示。

4下一步根据上面动作的过程加点刀影特效,注意的是特效要在刀的运动弧线上,再在人物的脚下加上烟的效果增加真实感,这些都做好后就可以了,自己看看效果吧。根据上面动作的过程加点刀影特效,注意的是特效要在刀的运动弧线上

注意事项

动作越多越流畅

注意画的顺序

  是不是已经厌倦了平淡无奇的PPT展示方式呢是不是已经讨厌了毫无新意的展示形式呢是不是还木有掌握PPT的翻书动画效果呢下面我马上就告诉大家PPT2010制作翻书动画效果的 方法 。

PPT2010制作翻书动画效果的方法

 1首先选用“自定义图形工具”,画出一个矩形,填充颜色(如下图)。

 2利用复制的方法复制出第二个矩形,并对齐(如下图)。

 3选中第1个矩形,添加进入动画“伸展”效果,选择单击时开始。然后选中第2个矩形,添加退出动画“层叠”效果(注意:如果您使用的PPT是2007或者是2010那伸展和层叠动画的“效果选项”里要选上“自右侧”),选择上一动画之后开始(如下图)。

 4同时选中矩形1和矩形2,复制矩形3、矩形4和矩形5、矩形6(如下图)。

 5利用对齐选项把各个矩形像图中一样对齐,即1、3、5对齐,2、4、6对齐。

 6现在重点来了,我们要调整1、3、5和2、4、6自定义图层的层叠顺序。我们把右边2、4、6的矩形,按照6、4、2的顺序排列,而1、3、5层叠顺序不变。为什么这样自己动脑筋想想,哈哈,最后结果如下图。

。。。。。。这个"手翻书"???好像是跟动画类似的

你看看是不是这个

http://baikebaiducom/view/1906108htm

动画的发展历史很长,从人类有文明以来,透过各种形式图像的记录,已显示出人类潜意识中表现物体动作和时间过程的欲望。

法国考古学家普度欧马(Prudhommeau )在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的滥觞。其它如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作之分解图画,也是同类型的例子。在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”性的概念间接显示了人类“动着”的欲望。达文西有名的黄金比例人里几何图上的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。

在中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动,聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴与人过往,但大抵上是以想像力弥补实际操作。真正使图上画像生动起来的点睛工夫,还是在西方世界一步步发展出来的。

动画的故事(也是所有**的)开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天已经变成玩具,而且它的现代名字叫projector,投影机。魔术幻灯经过不断改良,到了十七世纪末,由钟和斯桑(Johannes Zahn)扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。18世纪末,魔术幻灯的灵趣在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互溶,加上一些小道员,所以刚死的可怕的政治人物投射在一片白烟中、镜子里、布或玻璃上,还会动,还有骷髅身,调整这些透镜就可以弄得满室阴气森森鬼影幢幢。

到了十九世纪,魔术灯的魅力不衰,在欧美等地大受欢迎。音乐厅、杂耍戏院、综艺场中,魔术灯表演仍是大家爱看的娱乐节目。由于大家爱看,便要为它搽脂抹粉,加强娱乐性,如“活动画景”(panoramas)、透视画(dioramas)、印象强烈的巨画以及加强光影效果等等,这种说故事的方式,有如中国皮影戏,其丰富的趣味永远吸引着眼睛的注意力。

中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度,对操纵光影相同的痴迷。皮影戏在十七世纪,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的魔术幻灯。

在进一步说明魔术幻灯和动画发展的关系之前,必须提到1824年彼得罗杰(Peter Roget)出版的一本谈眼球构造的小书<移动物体的视觉暂留现象>( Persistence of Vision with Regard to Moving Objects)。书中提出如下观点:形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。这样,各种分开的刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了。

上述的观念,就是动画赖为基石的视觉暂留现象。而罗杰的书引起了一阵实验热,很多人针对潜在的欧洲和美国市场做了一堆动画短片和利用视觉暂留发明的“哲学式”器物,如“幻透镜”(phenakistiscope)(注一)与“西洋镜”( zoetrope,回转式画筒)(注二)。在纸卷上画上一系列连续的素描绘画,然后通过细缝看到活动的形象。还有“实用镜”(praxinoscope)(注三)、和“魔术画片”(thaumatrope)(注四)、“手翻书”(flip Look),也都利用旋转画盘和视觉暂留原理,达到娱乐上赏心悦目的戏剧效果。另一个显示光的奇幻的是照相术的普及,但照相只是拍摄静物的写真。

那么到底是在什么时候,做出捕捉动作的事迹呢?答案众说纷云,确知的人是爱德华穆布里治(Eadweard Muybridge),他不断从事这方面的实验并有具体的成果。自1873年开始,他拍摄了一套马在蹓跶飞奔的微型立体幻影;在1877- 79年间,他更将马在奔跑中的连续照片翻制成回转式画筒的长条尺寸,将之搬上“幻灯镜”上演出。他并尝试改良艾末儿雷诺(Emile Reynaud)的“实用镜”,大胆结合魔术的幻∕光影,西洋镜∕动态,和摄影于一炉。他发明的“变焦实用镜”( zoompraxinoscope),被**史称为“第一架动态影像放映机”。后来爱迪生在发明相关器材时,也受到穆布里治的不少启发。而穆布里治拍摄的连续照片和研究,后来集成两套摄影集<运动中的动物>(1899),和<运动中的人体>(1901),进而出书成为后学者必要的参考典范。1884- 85年间,艺术家汤玛斯艾金斯(Thomas Eakis)亦加入他的行列,他们所建立的分析动作的方式一直沿用于今日的生物学及人体学研究上。

1888年,一部连续画片的记录仪器诞生于汤玛士爱迪生的实验室。原本爱迪生只是想为他新发明的留声机配上画面,但他并不是用投影的方式,而是将图像先在卡片上处理好,然后显在“妙透镜”( mutoscope)上。妙透镜可以说是机器化的“手翻书”,爱迪生以一套手摇杆和机械轴心,带动一盘册页,使图像或影像的长度延伸,产生丰富的视觉效果。

1895年,卢米埃兄弟首先公开放映**,一群人能在同一时间看到一组事先拍好的影像。卢米埃兄弟发明的“**机”( Cinematographe),放映了著名的《火车进站》、《海水浴》等片,将**带入了新的纪元。

在这里需要澄清的是,动画与**的发展,虽然在技法和机械的层面上有所交集,两者一样经过底片曝光,并且通常是投射在萤幕上,但是动画的美学观,其实与**不同,甚至更为激进。

早在1882年,发明“实用镜”的艾米儿雷诺就开始手绘故事,起先是绘制于长条的纸片,后来改画于赛璐璐胶片上,他于1892年在巴黎的蜡像馆开设的“光学剧场”,放映的“影片”,现场伴有音乐与音效,就曾造成相当大的轰动。虽然在1895年**发明之后,他的“光学剧场”号召力每况愈下,但是就直接涂绘在胶片上,不经过**摄影机的这项技法而言,艾米儿雷诺可说是动画始祖,虽然他的“影片”如今都已佚失,他的历史地位亦颇受争议,但是他对后世实验性浓厚的“直接动画”技法的启示,却是不容否定的。

事实上,动画的创作,在观念上是同时汲取了纯绘画的精致艺术及通俗文化的漫画卡通而成。这种包含前卫精神与庸俗文化的两极特性,一直都是动画吸引人的地方

是不是我也不知道,你自己看看吧

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