DNF妖精之森在哪里 妖精之森怎么进相信很多玩家还不清楚,下面就一起和我来了解下吧。
dnf妖精之森位置坐标:
1通过赛丽亚房间的特殊传送,可以进入到活动区域妖精之森。
2点击召唤小妖精按钮即可获得属于自己的妖精了。
以上是我为各位带来的 dnf妖精之森具 置介绍 的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注
。
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有不少人想知道《DNF》冥月女神是什么?下面就由深空游戏小编来告诉你们吧。
冥月女神立绘一览:
这个转职是最早职业萌萌哒女法师的第五转职。
使用武器:扫把
精通甲类:板甲
操控着熊玩偶,拥有受到诅咒的祝福技能。
是继奶爸奶妈之后第三个纯辅助职业。
冥月女神技能一览:
傀儡巫女板甲精通(基础被动技能)
穿戴板甲时增加傀儡巫女的能力,删除穿戴板甲后攻击速度施放速度惩罚。
傀儡掌握(15级被动技能)
学习后,获得成为傀儡师的资格,可以使用傀儡进行战斗。
同时傀儡巫女不会再受到诅咒,攻击属性变更为暗属性。
随着等级的增加,增加傀儡巫女的智力。
过来,和我可爱的孩子们打个招呼吧,这是兔子人偶“哈皮”和熊人偶“疯”。
[技能属性(技能Lv29)]
增加智力:430
黑魔法扫把(15级被动技能)
学习后,普通攻击伤害变更为魔法固伤。
熟练的掌握了黑魔法,可以使用扫把了,穿戴扫把时增加施放速度与命中率。
通通交出来吧,太重?没问题,我的小熊会帮助我的。
精细裁缝(15级主动技能)
哈皮损坏时,会进行缝补,同时可以回复量一名队员的HP并解除异常状态。
回复量随着角色的智力增加而增加。
装备道具属性、光环效果、消耗品、角色技能所提升的智力不会提升回复量。
[技能属性(技能等级43)]
技能范围:900px
回复量:726
异常状态最大解除数量:50
异常状态最高解除等级:6000
邪恶的好奇心(20级被动技能)
增加傀儡巫女的技能攻击力与魔法暴击率。
魔女的好奇心对别人是悲剧,但她本人并没有发觉。
[技能属性(技能等级10)]
技能攻击力增加:25%
魔法暴击率增加:20%
偏爱(20级主动技能)
当她抱紧兔玩偶并表白时,温暖会像四周洋溢,使队友增加HPMax、MPMax、物理防御力、魔法防御力、体力、精神。在这群人中,会仅有被她喜欢的一个人,对他,她会给予相较别人更加优异的魔力。如果喜欢的是熊玩偶时,增加熊玩偶系技能攻击力。
[被偏爱者获得的增益效果]
灼热之爱-增强Buff效果
禁断诅咒-增强Buff效果
命运木偶-增强Buff效果
黑森荆棘-进入荆棘也不会受到伤害
精细裁缝-增加回复量
爱的急救-增加回复量
灼热之爱(25级主动技能)
[对队友效果]
附加在诅咒傀儡身上的火焰不知觉间蔓延到队友脚边,受到惊吓的队友增加攻击/移动/施放速度,如果一直呆在原地不跑的话,会受到火焰伤害。[对敌人效果]
附加在诅咒傀儡身上的火焰在敌人之间扩散使之受到伤害。
[技能属性(技能等级10)]
消耗诅咒傀儡:1
技能范围:900px
Buff持续时间:9秒
攻击/移动/施放速度增加:3%
魔法攻击力:35254
偏爱对象获得的Buff增强:20%
禁断诅咒(30级主动技能)
以兔玩偶为媒介向四周扩散诅咒,范围内的队员会获得的禁断诅咒的强大力量。增加物理/魔法/独立攻击
力、力量/智力与命中率,同时增加自身普通攻击力与技能攻击力、命中率。
普通攻击力与技能攻击力在技能20级后不会继续提升,同时自己也无法受到物理/魔法/独立攻击力与力
量/智力的加成。辅助效果随着角色的智力增加而增加。
[禁断诅咒的副作用]
诅咒会逐渐蚕食生命力,每5秒减少队员5%的HP。
在诅咒持续时间结束时或再次施放诅咒刷新持续时间时,解除副作用。
[傀儡女巫适用属性(技能等级10)]
普通攻击力和技能攻击力增加:40
[队员适用属性(技能等级10)]
物理/魔法/独立攻击力增加:46
力量/智力增加:211
命中率增加:232%
偏爱对象获得的Buff增强:25%
命运木偶(40级主动技能)
诅咒傀儡/僵尸傀儡探索范围:800px
[诅咒傀儡(技能等级21)]
诅咒傀儡附身持续时间:6秒
禁断诅咒增幅率:125%
偏爱对象获得的Buff增强:20%
每失去1个队员时,增幅率减少11%
[僵尸傀儡(技能等级21)]
爆炸魔法攻击力:1111056
最大傀儡数量:5
爱的急救(40级主动技能)
为兔玩偶缠上绷带散发出爱的魔力,持续恢复范围内队员的HP与MP,施放时解除自身异常状态。
技能持续期间免疫所有异常状态,受到的伤害减少50%,持续按下技能按键时,可持续到最大持续时间。
[技能属性(技能等级1)]
回复范围:800px
最大持续时间:8秒
受到伤害减少:50%
HP每秒回复:50%
可解除异常状态数量:4
可解除异常状态等级:角色等级+10
拘禁藤蔓(40级主动技能)
[前置技能]
____Lv1
[技能说明]
在前方地带处汇聚魔力生成可以造成痛苦的藤蔓。进入藤蔓地带的敌人将受到控制,控制期间藤蔓会开始绽放并产生爆炸。
黑森荆棘(45级主动技能)
[对队友效果]
进入荆棘地带可使外部所有攻击无效化,在离开荆棘时会使全体减少10%HP。在荆棘范围内跳跃时即可躲入荆棘内,再次跳跃时即可逃离荆棘。
[对敌人效果]
靠近荆棘的敌人将受到伤害并击退。
[技能属性]
消耗诅咒傀儡:1
荆棘多段魔法攻击力:30239
荆棘多段攻击次数:4
队员HP减少量:10%
dnf|
1、在这次的三觉当中,男漫游加强了很多主动技能,不过这个是韩服的数据,不知道到了国服会变成什么样子;再有就是三觉的被动和主动了。
2、男漫游的回旋踢、顺踢等技能都获得了加强,增加幅度都在10%以上,各种截击和设计也是获得了加强,可以说男漫游这波加强是非常不错的。
3、男漫游的三觉被动“卓尔不群”能够增加一次漫游花式枪术的次数,增加的攻击力和其他职业是一样的,1级有20%,每一级增加2%。然后是回头一击和三连发获得了增强。三连发是在近距离释放,会短暂的控制目标,之后快速打出2次射击;回头一击在释放之后,在旦会弹射攻击到周围目标,算是增加了Y轴的攻击范围。
4、95级的主动技能是“极速扳机”,自身隐藏在烟雾当中后快速朝前方翻滚位移,连续对沿途目标进行射击,起身后释放终结射击。漫游又多了个范围技能。
5、100级主动“死灭危机”,投放大量的鹰枪,通过枪舞来拉扯鹰枪,最后射击将鹰枪引爆,这个技能真的是帅爆了。
鬼剑士网络游戏《地下城与勇士》中角色职业,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。鬼剑士18级可转职为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四职业。
从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。 大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。 经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
编辑本段2 职业背景
在我们的印象中,大多数的剑士都是倾向于一手拿剑,一手拿盾的。这通常也是“阿拉德”各国剑士们的不外选择。但鬼剑士们却不守此道,这大概和他们那奇怪的左手脱不了关系。这种被人们称作“鬼手”的症状导致鬼剑士的左手严重变异。想想看,这么一支因鬼气的侵蚀变得漆黑而不受控制的手,如何负担得起一把剑或一面盾牌?再加上为了镇住鬼气而绑上的锁链。如此看来,鬼剑 鬼剑士
士们选择的单手持剑的战斗方式,也是理所当然的了。 这种被称作“鬼手”的身体变异,早在50年前就开始在阿拉德大陆发生了。在几位学者和鬼剑士自身的研究之下,已经可以确定这种症状的起因并不是因为遗传或着地区性。也就是说,无论是谁,包括阁下你,都有可能在人生的任何一个时期,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。 就像同是为人治病的医生们也拥有各自的特定领域一样,鬼剑士们的生活方式也各有不同。
编辑本段3 转职介绍
Berserker 狂战士(红眼) “为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!” 狂战士
被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为狂战士。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让冲动的力量来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。 因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为剑魂4人组都无法招架的“异界生命体——希洛克”之人,就是身为狂战士的卢克西。就瞬间性和爆发力来看,狂战士也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“十字斩”的技能,让自己处于“暴走”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。 Weapon Master 剑魂(白手) “只有我右手中的武器,我就能屈服于敢挑战我的人!” 剑魂
在鬼剑士当中,敢于跟命运抗争,努力摆脱鬼手带来的影响,热衷于研究手中武器其修炼方法的鬼剑士们,会成为剑魂。 他们,不屈服于鬼气的侵袭,一心热衷于武器的修炼,让握住武器右手变为白色。这会不会就是武道之极?世界上存在着这么一种性格的人。不管是心脏虚弱或者是少了一条腿,不管自身的条件到底有多么糟糕,他们都会不屈不挠的挑战于自己想做的事。同样的,有一些鬼剑士,不论自己握紧武器的手又多么糟糕,都绝不会屈服于命运,坚定地热衷于武器的修炼,永不言弃。其中,达到各种武器之极限者,人们会称其为剑魂。以20岁成为“剑术大师”的巴恩,10年前失踪于悲鸣洞窟的太刀达人西岚,身为班图族长的钝器达人布万加,背着大剑四处流浪的浪人阿甘佐的故事,他们的故事振奋着所有的战士们他们只主宰着武器,只有武器才能给他们力量。所以,他们也被称作“近身战士”。他们靠着繁杂的被动技能和带有“白色幻象”的右手在这样的黑暗时代生存着并且开朗着。。。 Asura 阿修罗(瞎子) “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛”! 瞎子
的确,身为鬼剑士的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了素喃工房的盲人工匠们定制了一套板甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的GSD那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术,但你不要以为他是瞎子就可以轻视他,如果不小心惹到他,他会把你送上西天。剩下的只是为驰骋战场的阿修罗们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。 他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。。。 Soul Bringer 鬼泣(鬼哭) “能否将命运的铁链揭开,完全取决于自身的意志。” 鬼泣
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。他们是没有被鬼手所征服,反而将它驯服的鬼剑士。强大的神官吉格把刀魂之卡赞,残影之凯贾,冰霜之萨亚等鬼神的存在和使用方法传授到了鬼泣之间。但鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人的战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。S鬼泣虽然和其他鬼剑士一样,但是由于经常和鬼魂打交道,使得自己的背后充满着邪恶的阴影,背后的那一股“鬼气”时常跟着他,使他们的灵魂永远处于黑暗之中。 当然,鬼剑士的存在,一直是个迷。他们的导师——赫顿玛尔的GSD,也不见了踪影,有人说他失踪了,有人说他消失于黑暗之中,更有人说他亲眼看到他被鬼魂们生生地埋进地下。还有人说GSD什么都不会。世界上根本没有鬼剑士,那都是这个疯老头瞎说的。要知道,GSD的左手,也是一只鬼手。虽然他已经老了,但是他的灵魂和意念永不调熄。希望今天依然还存在的鬼剑士们,能否不依靠GSD传授的技能,在这个阴暗的战国的时代生存下去.
编辑本段4 使用武器
鬼剑士武器(20张) 巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子;太刀就是看起来最细长的;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
编辑本段5 技能导师
从艾尔文防线出来,到了赫顿玛尔市政厅,往左(到诺顿处)再往上走进入赫顿玛尔,在往左到火罐处再往上,进入后街。向右走到尽头看到了一位老剑士,他的名字叫做GSD。 他负责教导鬼剑士的技能,可以在GSD这里学习波动、武器技、血气和鬼神类的技能。
编辑本段6 相关说明
61 职业倾向
一共分为力、敏、智、技4种倾向。当角色到达18级时,去寻找自己的技能导师GSD,再完成转职任务(比一般的那些任务有点难),就能正式转职! 第一种是狂战士,通称红眼,英文(Berserker),特征,眼睛红色,能加血一看就是个狂人。特性属力; 第二种是剑魂,通称白手,英文(WeaponMaster),特征左手白色(拿剑的另外一只手),并且会有幻影,可以拿光剑,攻击也高速度也快。特性属敏; 第三种是阿修罗,通称瞎子,英文(Asura),特征是眼睛被布蒙住,是个瞎子,靠意念维持行动。他的技能都是与意念有关,特性属智; 第四种是灵魂携带者,通称鬼泣,英文(SoulBringer),特征是身后有阴气,他是个能依赖辅助魔法和结界的职业,尤其是冰之结界,不用动手就能让怪倒下。特性属技。
62 职业分析
鬼剑士游戏截图(10张) 1、剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术。此技能20级就可以学习,但只能学习一级。使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“20级即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。转职需要60个白色小晶块和通关一次暗黑雷鸣废墟冒险级,剑魂已经推出了觉醒,名称是“剑圣”。 2、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居然有人说拿重剑,不知道鬼泣没释放速度就废了吗),虽然防御低,但30级开始好转。鬼影步加冰霜之萨亚很可以了。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。有很多视频都是这个技能秒领主的(最高伤害貌似可以到10W……)。鬼泣独特的一面就是能放出结界。共有七个结界,它们分别是:刀魂之卡赞(5级学习,增加力量和智力)、残影之凯贾(18级学习,是优秀的保护技能。)、侵蚀之普戾蒙 (20级学习,进入结界的敌人,降低敌人的魔法防御和异常状态抗性,直到结界消失)、冰霜之萨亚(30级学习,进入结界的敌人每过一段时间会受到冰冻伤害,并且有一定几率冰冻敌人,直到结界消失)、瘟疫之罗刹(35级学习,进入结界的敌人会被鬼神附身,降低攻击速度、物理防御和硬直,并100%随机附加出血中毒失明三种之中的一种异常状态,直到结界消失)冥炎之卡洛(45级学习,向前方(站立时)或下方(跳跃时)发射卡洛分身攻击敌人,被击中的人一定几率被黑炎附身,再按一次技能键则可以使用卡洛的二刀流进行三次暗属性攻击(出招方式独特如同二刀流鬼斩,伤害极高)。鬼泣已经推出了觉醒,名称是“弑魂”。 3、狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲(不是减蓝恢复和速度的那种板甲)。血药要当水一样喝。转职需要60个红色小晶体,2个暗黑雷鸣废墟的领主掉落的任务物品。狂战士已经推出了觉醒,名称是“狱血魔神”。 4、阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。|1PK时就不要用短剑了,用流光星陨刀(流星落)比较好,满级冰刃-波动剑大概可以释放出10个冰锥,数量上的概率计算接近100%冰冻,谁都知道被太刀流修罗冰冻住了会是什么效果……|2(从|1-|2的话我不作改动,毕竟我没有用阿修罗P过K)转职需要60个蓝色小晶块和2个暗黑雷鸣废墟掉落的任务物品,阿修罗已经推出了觉醒,名称是“大暗黑天”。
63 通用技能
鬼剑士技能不像Gunner(枪手)那样多而且复杂。与格斗家相比,鬼剑士的技能关键在于“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能够很精通那门技能了。下面我来指出一些鬼剑士各职业共同需要的2技能: 1、上挑:最为基础的剑术,几乎阿拉德大陆上的每个人都掌握了上挑。在大街小巷,孩童们手中拿着木质的剑,互相挥舞着。他们所掌握的那些剑术,其实也可称为上挑了。虽说上挑是十分简单,最为基础的剑术,但在实战中,却拥有着十分重要的地位。 2、连突刺:一名冒险家在幽暗密林中偶然发现的技巧。在前冲攻击的过程中,他没有攻击到怪物,于是他菊花一紧,脚下生风,便朝前蹿了一段距离,并把前方的怪物击杀。从此,这种技巧在剑士们中间传开,人们命名为“连突刺”。但是并没有多少剑士喜欢释放这个技能,因为在前冲攻击过程中再次前冲,会剧烈的压迫菊花,使菊花巨痛,而且两次前冲会大大减少靴子的寿命,于是,连突刺这个技能便慢慢消失在人们的记忆中。 3、鬼斩:只有被鬼神感染后的人才能使用的邪恶招式。很多人羡慕它的威力,但是却无法想象释放者所承受的巨大痛楚。虽然所有鬼剑士被鬼神感染的手臂都绑上了铁链,但是如果自主释放鬼斩,那么鬼神便会苏醒,伴随着的便是手臂的剧痛,假使没有了铁链,那么在你释放鬼斩的一刹那,你的精神就已经被鬼神操控了。 4、格挡:跟上挑一样,是最为基础的剑术。将剑身竖在身体前方从而抵挡攻击,这是阿甘佐想出的办法。由于在实战中的应用性极强,所有的剑士都在研究格挡中的艺术。也有很多暴躁的剑士不喜欢格挡这个技能,他们认为这样做实在是太被动了;更有一些剑士觉得这样做是对剑的不爱惜。 5、地裂·波动剑:最基本的波动技能。此技能需要用意念发动,并不是随便用点力气便可以轻易放出的。剑士必须拥有极强的波动感知能力才能学会这个技能。所以很多笨拙的剑士无法理解波动之力而放弃了它。但所有学会地裂波动剑的剑士都会明白它的强势:用意念铸成的波动可以摧毁所有的防御。 6、刀魂之卡赞:高一级的鬼神之术。通过能够与鬼神交流的手臂将侵蚀自己的鬼神卡赞召唤出来。被召唤的并不是卡赞的真身,而是卡赞精神之力的冰山一角。真正的卡赞的力量,足以摧毁整个天空之城。这需要剑士有着极强的意志力,否则在召唤卡赞的时候,自己也会堕入深渊。卡赞可是很想占据每一个剑士的身体的。 7、银光落刃:阿甘佐的得意之技。跳跃起来并从空中迅速的落下,剑刃划过空气,形成一股劲流,让周围的敌人受到杀伤。但是想让自己迅速的从空中下落,却是一件不容易的事情。很多剑士因为掌握不了如何下落,而一次次的从空中跌倒。配合“跃翔”药剂,会使该技能的效果大大加强。 8、三段斩:不知道这种剑术从何时而兴。据阿甘佐回忆,在他小时候就曾看过有人用过三段斩。三段斩因其灵活性,可变性及机动性强,而受到了绝大多数剑士的青睐。列特曾潜心研究过这种剑法,并延伸出了“五段斩”剑术。不过想学会三段斩的确很有难度,很多剑士因为得不到要领而只能放出一斩或两斩。 9、十字斩:冥界传到阿拉德大陆的技能。将自身的血液化为无数细小的利刃,形成十字刺伤敌人。由于利刃十分锋利,很容易让敌人大出血。很多剑士学习了这个技能。但多次使用后,很多剑士因不能适应出现了贫血症状。大主教立刻找来高级圣职者,把十字斩封印,从而不再把血液当为武器。这样做的后果也让十字斩的利刃变钝,出血效果大大降低。封印后不久,卡赞综合症在大陆传播,很多剑士被感染,被感染的剑士身上的封印都奇迹般的消失了。大主教也因此事派出歌兰蒂斯来解救那些被感染的剑士。 10、裂波斩:更高一级的波动之术。用自身的意念向武器注入牵引力,将前方的敌人拉近自身的意念圈。在意念圈中的敌人会失去意识,并在其周围形成波动环。此技能为GSD独创技能,因为难度过大,所以导致要消耗很大的精力才能完成。不过GSD却将这个技能发挥到了极致。据说他曾经用牵引之力一下扯起了3个人。不过一般的剑士做不到那种程度,最多也只能扯起一人罢了。 11、空中连斩:列特的得意之技。他通过对自己武器的潜心研究,终于突破了前人所认为的极限:在空中连砍了2下。虽说不是每一次都能成功,但此事却大大的震撼了整个阿拉德大陆。所有剑士纷纷尝试在空中连斩,但是均告失败。其实想做到空中连斩,必须有很好的身体协调性及肌肉力量。列特通过多年的修炼,已掌握了技巧,开始为剑士们训练,最终空中连斩被普及。后来一位无名剑士把空中连斩和“跃翔”药剂结合在一起,形成了更为强势的“空中多斩”。 12、崩山击:冥界传到阿拉德大陆的技能。据说曾有一名剑士用该技能劈开了一座山,所以它被命名为“崩山击”。跳跃起来并急速下压。形成冲击波攻击敌人。由于崩山击原是冥界技能,所以很不稳定。许多剑士死于崩山击的强大冲力之中。也有很多人担心武器会被砸坏所以拒绝使用该技能。 13、月光斩:在暗淡的月光下,女孩拒绝剑士的表白。剑士失意极了,他愤恨,他悲伤。于是,在月光的陪衬下,鬼神突破了铁链的封锁,控制了剑士。剑士完全发狂,把女孩杀掉了。他所使用的招数被命名为月光斩。当剑士恢复意识后,发现自己已经失去了右臂(被鬼神侵蚀了),女孩也倒在了血泊中。他唯一留下的记忆,就是那个招数:月光斩。
64 鬼剑士PK
鬼剑士PK是个共性而又中立的职业。一般白手和瞎子比较突出。只要大家玩的上手,什么职业都能玩好,鬼剑士打BOSS的评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆击捞分,打S级以上就很容易,另外 鬼剑士穿装备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的敌人才是关键! 后期的狂战被称为刷图武器。[1]
太长了。长话短说吧。手机打字慢。傻子玩游戏遇见丫头,玩的很好,天天一起刷图。傻子爱上了丫头。有一天找丫头表白,旁边有个大将军,大将军一身时装。丫头拒绝了傻子,和将军一起了。傻子问丫头怎么才能和他一起,丫头说你去收集99999个野草莓我就和你在一起。于是傻子就开始收集草莓。半年后,收集完毕,去找丫头,丫头依旧拒绝了他。还骂他傻。有一天傻子死了。傻子的徒弟就去找丫头,说:傻子把每月的辛苦钱都给你冲q币,为你收集草莓,你还那样对他。丫头立即反驳:他能给我冲几个钱,当时我要他收草莓也只是骗他的。傻子的徒弟走了未完
DNF男漫游CP技能改版了哪些地下城与勇士在近日更新了游戏内容,其中就包括CP系统,很多玩家都想知道DNF男漫游2020CP技能改动了什么下面我就给大家带来详细介绍。
男漫游2020CP技能改版介绍
新增内容
技能名称 基础属性 追加效果 75 疾风骤雨
左轮替换数量 -1
- 第三次攻击时, 手握2支左轮后, 同时射击
- 整体攻击力 +15%
第三次双手左轮攻击力 +37%
全程以最大速度与最大攻击次数进行攻击
- 固定最大攻击次数
- 删除连续攻击的功能
80 抹杀
对地面强力踢击, 向周围产生岩石碎片后, 在岩石之间发射子弹, 对敌人进行攻击
- 岩石碎片攻击力为整体多段攻击力的14%
多段攻击力 -50%
多段攻击次数 +200%
多段攻击力 +17%
攻击范围 +20%
- 回旋踢花式枪术柔化后使用时, 攻击范围 +25%
旧护石升级
地下城与勇士怎么玩
方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者、女枪手。
31鬼剑士GHOSTKNIGHT
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。导师:GSD职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。可装备武器类型:太刀短剑巨剑钝器光剑天生精通防具类型:重甲初始属性值:HP:180MP:140力量:7智力:4体力:7
精神:4物理攻击:13魔法攻击:12
火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20
18级后可以转职:剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具]→收集60个[白色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[校正工具]交给GSD→通关暗黑雷鸣废墟鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法→前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[圆月之石]交给GSD狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂]→收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给GSD阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”转职任务:向诺顿打听[心眼秘药]→前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[心眼秘药]交给GSD1剑魂WeaponMaster特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流,灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。剑魂
剑魂觉醒:剑圣觉醒任务:找GSD谈谈→将胜点700点交给GSD→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给GSD→和GSD谈谈2鬼泣SoulBringer特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。鬼泣
)鬼泣觉醒:弑魂觉醒任务:和GSD谈谈→通关『王的遗迹』5次→将胜点700点交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给GSD→再和GSD谈谈3狂战士Berserker特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。狂战士
狂战士觉醒:狱血魔神觉醒任务:找GSD谈谈→通关『王的遗迹』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次→将胜点700点交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给GSD。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给GSD→和GSD谈谈。4阿修罗Asura特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。阿修罗
阿修罗觉醒:大暗黑天觉醒任务:和GSD谈谈→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给GSD→将胜点700点交给GSD→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→再和GSD谈谈。
32格斗家Fighter
她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。地下城与勇士
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。导师:风振职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套天生精通防具类型:轻甲初始属性值:HP:200MP:120力量:7智力:4体力:7
精神:4物理攻击:12魔法攻击:14
火属性:0冰属性:0光属性:20暗属性:-20
18级后可以转职:气功师“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏]→前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰→把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振散打“我只相信自己的拳头和腿。”转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上→在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』→单人通关『暗黑雷呜废墟』街霸“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒→前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振柔道家“柔道高手,近身格斗之王。”转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂]→前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿→将[椎骨肌肉强化剂]交给风振1气功师NenMaster特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。气功师觉醒:百花缭乱觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯2散打Striker特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”,所以冠以他们“武神”的称号。散打觉醒:武神觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振3街霸StreetFighter特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。街霸觉醒:毒王觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。4柔道家Grapper特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。柔道家觉醒:暴风眼觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
33神枪手Gunner
地下城与勇士
天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。使用枪的战士称为神枪手,他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。导师:凯丽职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。可装备武器类型:步枪手炮自动手枪左轮枪手弩天生精通防具类型:皮甲初始属性值:HP:160MP:160力量:6智力:5体力:6
精神:5物理攻击:11魔法攻击:17
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0
18级后可以转职:漫游枪手“在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!”转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次→通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上→通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上枪炮师“一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。”转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师机械师“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人]→前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上→把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽弹药专家“只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。”转职任务:向卡坤打听[多重弹匣]→通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤→把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽1漫游枪手Ranger特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。漫游枪手觉醒:枪神觉醒任务:把胜点700点交给凯丽→独自一人通关熔岩穴,难度为王者级→收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽→通关王的遗迹5次→通关比尔马克帝国试验场5次2枪炮师Launcher特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。枪炮师觉醒:狂暴者觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽3机械师mechenic特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技,然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械师觉醒:机械战神觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽4弹药专家spitfire特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药,手雷进行攻击。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。弹药专家觉醒:大将军觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。
34魔法师MAGE
魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。魔法师
最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。导师:莎兰职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。可装备武器类型:法杖魔杖棍棒矛扫帚天生精通防具类型:布甲初始属性值:HP:120MP:200力量:4智力:7体力:4
精神:7物理攻击:9魔法攻击:11
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0
18级后可以专职:元素师“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。”转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语]→前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触]→前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息]→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]召唤师“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法→收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报→前往『龙人之塔』,寻找斯根→前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上→把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰战斗法师“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上→通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上→独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上魔道学者“好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。”转职任务:和莎兰谈谈→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰]→前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩]→通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上→再和莎兰谈谈1元素师ElementalMaster特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。元素师觉醒:大魔导师觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈2召唤师Summoner特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。召唤师觉醒:月之女皇觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈3战斗法师BattleMage特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。战斗法师觉醒:贝亚娜斗神觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈4魔道学者Witch特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
DNF最详细从零开始攻略
谢谢邀请
DNF新手玩家必看攻略。
一个好的肝
充裕的时间
最好趁着某一个新职业出来时赶紧刷级刷材料刷金币一般新出的职业都会有达到多少级送传说装备的活动而且有直升卷升级快,不用做一觉
二觉任务省了很多材料金币。
在你刷第一个人物时切记除了关卡制定掉落的材料如柴火等没用的材料。但如果任务需要你就捡吧。那些陨石箱里的东西都拿了后面讲为什么。
当你完成第一个职业后建立的第二个职业就会轻松很多。那么你的第一个号现在也不能闲着去搬砖。因为小号的一觉,二觉等任务消耗的材料多大多是你没有的拍卖行买需要花费很多钱所以大号去搬砖吧!
差不多第二个号完成时此时建立第三个小号。我们向前面一样练着第三职业然后第一职业继续搬砖。第二职业也就是主号可以如以下方法
主号可以去远古地下城刷材料你去看看你最适合那个传说套再去打那一关。每天刷10把就有有几率抽到传说罐子刷完远古去刷异界套。如果你远古异界打不赢那就只好找你带你了。
刷完远古异界去刷深渊说不定刷出好ss呢然后一个星期打3次团这时候魔刹石的作用就来了你一天搬砖大约可以在格蓝迪刷出100个魔刹石留50个买50个这样打团也可以爆ss还可能是荒古哦
目前搬砖最好的游戏
1、《倩女幽魂》
游戏中重点消耗品以及稀有材料需要玩家费事费力的进行收集,所以玩家们只需要将自己收集到的材料进行汇总,然后出售给需要的玩家即可完成搬砖。有能力的多开几个号组个商店,做中间商赚差价。
2、《问道》
问道的变现机制和大部分搬砖游戏一样,都是金币进行变现。而且游戏中金币产出的途径很多,玩家们可以通过帮派任务,押镖,限时活动以及出售环状来换取大量的金币。拥有大量的金币之后,就能够把金币进行变现了。
3、《斗破苍穹:斗帝之路》
同名小说开发手游,游戏中重点强调家族任务和生活系统,而这些枯燥又乏味的机械性动作,正是玩家们进行变现的最好活动。当然如果专门练一个炼药号的话,也是能够赚取不菲的收益的。
4、《梦幻西游》
梦幻是搬砖大户了,不管是押镖还是跑师门,都是能够获得环状以及大量的游戏币。拥有月卡的用户还能够获得葫芦。可以说不管是搬砖还是捎带手练号,梦幻都是非常不错的选择。
5、《侍魂:胧月传说》
平价3d手游,前期不需要什么投入,只需要练一个能高效率刷图的角色就可以了。不管是洞窟还是困地,都是能够大量产出金币的刷图地点。账号厉害的时候也能够去完成悬赏令,从而获得奖励。
dnf搬砖能月入3000吗
能。
先要想开始DNF搬砖赚钱,先要把游戏角色弄到满级,也就是现在的100级,而且要想赚多些钱,一个角色远远不够,一个号能建32个角色,假如你毅力十足完成了这些前置条件。
现在开始搬砖金币了,但是100级搬砖圣地风暴航路需要7743名望值,否则收益甚微,只能继续肝。
开始正式搬砖,先买个修理再开个黑钻不然搬砖的收益要减好多,一个角色风暴航路收益150万金币,32个角色全部搬完15032=4800万,按1000万20RMB来计算,接近一天100,一个月3000,理论上好像可行,但是三个角色一个小时,全部刷完要106小时,要接近11个小时不间断的刷。
故事背景
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方
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