dnf超时空漩涡罗什打法技巧

dnf超时空漩涡罗什打法技巧,第1张

1、冰行星,有寒气,不动,寒气条上升,使用技能上升更快,满的时候会被冰住,地图出现对应冰块,队友需要击破冰块即可。风行星,也就是产生龙卷风,只需要躲避就可以啦。

2、对使用圣耀武器的玩家而言,最佳操作方法是这样的:看到属性球罗什出现时立马摘掉圣耀再带上,以此直接炸掉魔能,在破防时再开魔能进行输出,破防结束后再次摘掉圣耀炸魔能,以免影响下一次的属性球。

3、绿色地板,周围会起风,不用管直接对BOOS输出即可。

dnf超时空成就称号属性怎样dnf有很多超时空成就称号,可能部分玩家不是很清楚,接下来一起来看看dnf超时空成就称号属及获得方法介绍吧!

dnf超时空成就称号属性介绍

超时空战士称号

属性:

收藏类称号并没有属性。

获取途径:

参与30次超时空之战时获得的荣誉称号。

极速突袭称号

属性:

收藏类称号并没有属性。

获取途径:

在不破坏雷达和炮塔的情况下,通关10次超时空之战时获得的荣誉称号。

光与暗的对垒称号

属性:

收藏类称号并没有属性。

获取途径:

对光之恶魔、暗之恶魔达成100次破招时获得的荣誉称号。

纯白的境遇称号

属性:

收藏类称号并没有属性。

获取途径:

通关15次超时空之战里的纯白超时空地下城时获得的荣誉称号。

黑暗的铭刻称号

属性:

收藏类称号并没有属性。

获取途径:

通关15次超时空之战里的黑暗超时空地下城时获得的荣誉称号。

不死战士称号

属性:

收藏类称号并没有属性。

获取途径:

在不死的情况下,通关超时空之战纯白超时空、黑暗超时空地下城时获得的荣誉称号

dnf超时空之战通关只要牢记三句话:

1、第一句话:1234走中间,5678守好家! 现在的超时空之战可不是像当初刚开放那样打了,现在的超时空就一种打法,那就是1234队走中间直取兵站总部,而5678队就是默认守家。 兵站总部队伍:这个没什么好说的,跟着大部队一路中间走直线,然后通关兵站总部之后还是跟着队友走,看看是选择攻略上路还是下路。

2、第二句话:光暗恶魔集合站,引力恶魔要分配好! 炸团最容易出现的3个BOSS,两个是兵站总部必须要面对的,一个是光恶魔,另一个是暗恶魔。还有一个前哨的BOSS也是容易出现配合失误,从而导致炸团的,这个BOSS就是引力恶魔,俗称地狱犬。

3、第三句话:最终BOSS玩游戏,属性攻击要提前说好! 最终BOSS反而比较简单了,说白了就是躲好地板技能,然后玩几轮游戏,最后破防之后秒掉!但是打最终BOSS之前,全队要把属性攻击统一一下,不要问为什么,你打一次自己就明白了。

4、最后还要说一句,最终BOSS留给我们击杀的时间最多够玩3轮游戏,也就是说如果伤害太低就有可能炸团。还有一点一定要注意,复活币省着点用。

dnf超时空漩涡怎么打超时空漩涡是升级泰波尔斯的必备副本,难度方面就不用多说,经过两天的摸索,很多玩家都陆续的通关了,下面小编就来和大家说说dnf超时空漩涡的打法攻略。

首先阵容上,开荒期的话,队伍里有25C互保肯定是优于纯C的,所以首先在阵容上,组人的时候一个队伍里至少要有两个25C,并且如果有减防职业,可以优先考虑,因为漩涡里血厚防高,与其增加自身的技能攻击力,不如削弱怪的防御,所以一些减防职业在这里面比较吃香。

另外,队伍里至少要有一个打爆发的职业,不能全都是持续输出,15秒甩不完技能的职业,因为罗什本体破防以后,要尽可能多打点血,全是持续输出职业,一轮撸不掉多少血,第二轮就很吃力。

其次,配置上。第一天开荒,外面的大C大奶超级多,很多红11,红12的号,奶也都是比较大的奶,所以第一天,其实只要阵容上没问题,其实比较容易过,因为伤害足够两轮带走。图为第一天开荒,队伍里都是2个25C,主C基本都是一身红11,红12,所以打的比较轻松。

但是到了第二天,放人的时候明显就感觉到C和奶的质量下降了一大截,C大多为一身红10,主属性差不多3500~3800,也有一些3200~到3400的加团。奶妈一般智力在4800~5200,27~30勇气之间,大奶妈一晚上就遇到了一个,5600智力,32勇气。奶爸普遍4400~4700,荣誉28~30之间,过5000体精的除了第一天几乎再没见到了。

那么从配置上,一身红10能不能打呢回答是打肯定是可以打的,但是非常需要考验配合,罗什前面的所有怪都不说了,因为只要你熟悉机制,多破几次防慢慢磨过去就可。问题主要出在罗什,两轮带不走本体的话,那基本就GG,时间不够了,好几拨炸团都是因为一个队伍打不掉。那么针对4个分身,到底应该怎么打呢这里有个思路大家不妨参考一下。

四个分身里,火和风是比较好打的,因为火破防以后比较脆,风虽然硬,但是破防以后比较好拖时间,而冰和属性就比较难了,首先冰特别恶心,需要奶及时回血,不然比较容易死,而打属性球,因为比较难统一一个属性,所以就算破防以后其实一轮也打不了多少血。

所以这里的思路打法就是,当第一波就遇到冰或者属性的时候,不要吝啬自己的技能,包括一觉二觉,倾泻所有的技能尽快的打掉冰或者属性,然后用下一个比较好打的分身来拖时间,因为漩涡是比较考验队友交流的,一般在4个分身快打完之前,都会等一下大家的技能,而火和风拿来拖时间会比较好,稍微等个一会,你的一觉二觉是能够转好CD的,两边技能都好了的时候,这样一轮才能输出最大化。

但是如果冰和属性都是第二波才出现,这种情况下优先打掉冰,然后让属性那边的队友等。正常情况下,第一轮输出本体的剩余时间要控制在5分30到6分之间,因为第二轮小游戏你不知道会遇到什么,所以尽量在第一轮的时候抓紧时间,不然第二轮的小游戏要是第二波遇到冰和属性,可能破防以后连输出时间都不够,因为不可能马上破完防就输出,你还需要等队友技能CD。

总的来讲,超时空的漩涡的强度还是比较高的,不是一身红10的打团可能都不会要你,而就算都是一身红10,也存在很大的炸团风险,需要队友之间的交流和沟通,如果自身打造稍微差点的,还是先升级B套以后再去打吧,这样也没这么累。

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