向你表白的99种方式

向你表白的99种方式,第1张

打开一本书给你看,提前找到我爱你三个字,用记号笔重重的描出。

和你打电话,问你在做什么,吃的什么晚饭,是不是便秘,顺便平静的告诉你我爱你。

做一个生日蛋糕送给你,你可以看到我用饱满的蓝莓拼出我爱你。

喝一瓶野格,觉得自己充满了力气,摇晃的走到你背后抱着你。

和你一起去五月的海里游泳吧,还有点冰冷的水里,我可以尖叫着大喊我爱你呀。

给你做饭,蕃茄鸡蛋麻辣鱼回锅肉,就好像我们在一起了一样,把最后一块肉夹给你。

约你一起去旅游,如果你想搞什么艳遇的话我就大哭说我也爱你你不要去啊。

我们一起看**,我偷瞄你,把头放在你肩上。

走到你家楼下,打电话让你伸出头来,对你挥挥手,让你知道我睡不着好想你呀。

看到象你的人时给你发短信,告诉你我还是最喜欢你。

把偷拍你的照片寄给你看,让你知道我一直在爱你。

学一首情歌唱给你听,即使唱的很烂也要唱完。

写一封信给你,对你说我哪天开始爱你,并坦言还不知道哪天会不爱你。

买一套性感内衣在你来我家的时候穿着。

我也可以去选一只钻戒,装作不经意的拿给你,闲闲到说,要不要答应我呢。

昨夜,我托一只驴对你说我爱你。

也会对你生气吧,愤怒的对你大叫,我他妈的真喜欢你呀。

望着你,在忍不住的时候脱口而出我爱你。

好想去学会开飞机啊,用彩色烟雾在空中画出我爱你。

如果有人问我,我就挺起我的小胸脯大声说没错我就是爱他!让所有人都知道我对你的爱。

我想做一个关于爱你的ppt,就像去提案一样,戴上眼镜,穿上高跟鞋,正儿八百的,一页页向你阐述我如何爱你。

看不到你的时候,在你到博客底下留言告诉你我在浓烈的思念你。

去健身去美容去卖新衣服,然后看到你大吃一惊的脸,笑嘻嘻的说都是因为你呀。

如果你打游戏,我也要去,选一个奶妈职业,陪你一起升级打怪下副本,用我最大的努力为你加满血。

穿一件印着你名字的T恤,看到你就得意的对你扬扬下巴。

看你吃冰淇淋,沾到嘴巴的时候借机亲吻你。

如果去蹦极,跳下去那一刻我要告诉全世界我爱你呢。

从世界各地寄明信片给你,写下各种语言的我爱你。

每一次看到你都笑出来,这样你也应该知道我有多么开心看到你。

如果你不开心的时候,就跳舞给你看,让你一起和我跳舞,使你开心。

如果去别人的婚礼上碰见你,我就去奋力抢新娘花束,用这好运气来证明我想和你在一起。

即使什么也不做,在家做面膜的时候想拍下来发给你,耍无赖说我这副样子你都见了,不好意思不在一起吧。

跑步的时候听到喜欢的音乐就停下来,认真的听完再一鼓作气跑到你面前,气喘吁吁的说,我。。爱。。你。。

吃到你喜欢的食物,一定会带你来,看你满足的说谢谢你。我会回答说不客气因为我喜欢你。

如果我能出一本书,我会在扉页印上一句我爱你。

沉默的时候不停的在心里默念对你要说的话,在爆发的时候说出来,中间不停顿,。

学会画画的话,我要送你一张你的侧脸素描,画下你微翘的睫毛,挺拔的鼻子,闭的紧紧的嘴巴。你看到就知道我有多爱你啦。

如果有机会给你做早餐,就要矫情的煎一个爱心荷包蛋给你

大家好!我是小兔几,你知道怎么用C4D制作烟雾效果吗?本文分享用C4D制作烟雾效果的教程,如果你有需要就来一起学习。C4D的建模和渲染都比较简单,是很多小伙伴入门3D的选择,想学“C4D”教程就来看看吧,点击“C4D课程”马上开始学习。

用C4D制作烟雾效果的教程

案例一:

打开C4D软件;

在场景中创建一个球体,并新建一个材质球,赋予给它;

创建一个地面,并新建一个材质球,赋予给它,添加一个砖块环境;

调整球体的材质球的烟雾通道,可以观察材质球中间有点白然后往外面靠就点不透明,有点内部球体有烟的一个效果;

颜色:修改烟雾的颜色;

亮度:调整烟雾的强度;

距离:是中心点到最外部边缘的距离,数值调小衰减的效果会变小,充满烟雾的效果会比较明显一些,数值越大衰减的效果就会变得明显;

案例二:

笔者今天就给大家简单介绍一下,C4D烟雾效果怎么用?

我们在电脑中打开C4D软件,点击箭头所指的立方体

在C4D透视图中创建一个立方体图形,双击材质面板空白位置,创建一个新材质球

将刚创建的材质球拖入到立方体图形中

双击我们刚创建的材质球

进入材质编辑器窗口,点击烟雾通道

烟雾参数基本都可以保持不变,当然,除了默认的白色,我们还可以根据需要进行颜色的调整,然后点击关闭

按下键盘的Ctrl+R即可看到当前的烟雾渲染效果,我们可以将立方体进行放大,里面再创建一些其他对象,这样看起来就更有烟雾的效果了

以上就是“用C4D制作烟雾效果的教程”了,希望这个教程对你有用。更多C4D图文教程尽在“文章”,点击了解更多哦。

由单片机控制程序的编制和原理图的绘制组成。烟感报警器就是通过监测烟雾的浓度来实现火灾防范的,其软件的部分是由单片机控制程序的编制和原理图的绘制两部分组成的,硬件部分是由烟雾传感器的选择,烟雾信号模数转换电路的设计,显示模块的选择以及报警驱动电路设计组成。烟感报警器安装简易,效果显著已经广泛应用于家庭、工厂、写字楼、医院、学校、博物馆等重要防火场所。

AE是Adobe的图形和视频处理软件,不仅可以进行专业的视频编辑,还可以使用数百种预设效果和动画。尤其是在特效的使用上,一直受到很多影视爱好者的青睐,不仅自带很多特效,还可以安装各种特效插件!接下来我们将为大家分享到的是使用AE制作一个AE粒子波烟雾纹动效效果,想必对于正在学习AE的小伙伴有一定的帮助作用,赶紧来看看吧!AE粒子波烟雾纹动效制作教程今天分享一下AE制作粒子波纹效果,色彩贴图素材会在底部分享给大家,所用插件Form还请自行下载新建2000x2000的合成,帧速率25,持续时间5秒新建与合成相同大小的固态层,图层名称为波纹,背景色可任意给固态层添加Trapcode插件中的Form效果展开基本属性BaseForm,尺寸Size选择XYZ独立XYZIndividual,这样可以单独调整粒子的XYZ尺寸将X轴尺寸设置为2000,Y轴尺寸设置为300,Z设置为0,这样确定了波纹在合成中的基本大小,然后将ParticlesinZ设置为1,XRotation设置为90度此时合成窗口中的效果是酱婶儿的展开分形场FractalField,位移模式DisplacementMode选为XYZ独立,将Y轴位移设置为150,可以看到网格粒子在Y轴上有了上下起伏回到BaseForm属性,将ParticlesinX设置为300,让粒子在X轴的数量更多一些展开粒子属性Particle,将球体粒子的羽化SphereFeather设为0,大小Size设为1,不透明度Opacity设为20再回到BaseForm属性,继续将粒子设置的更密集一些,ParticleinX为1000,ParticleinY为200,再将Particle中的混合模式BlendMode改为滤色Screen,这时粒子整体已经有了一种烟雾的感觉细心的小伙伴已经发现,ParticlesinX这玩意已经被我返回去改好几次了,为啥子不一次性调到位?因为Form插件中属性繁多,某种效果往往是若干个参数配合而成实现的,所以在制作过程中需要多次尝试,并观察合成中的效果变化进到分形场FractalField,将分形场影响FractalStrengthOver设为X,曲线FractalStrengthCurve在预设中选择梯形,可将粒子波纹的两端压扁,设置横向流动FlowX为130,这时播放一下时间轴可以看到网格粒子已经沿X轴方向动起来了继续调整分形场,分型缩放FScale设为4,复杂度Complexity也设为4,使波纹变得平滑一些波形基本做好了,可以通过贴图的方式给波纹添加颜色,将提前准备好的色彩贴图素材拖入合成并隐藏显示继续调整波纹Form中的属性,展开图层贴图LayerMaps,将颜色与通道ColorandAlpha中的图层选为导入的素材,图层覆盖MapOver选择YZ,这样彩色波纹粒子效果就做好了~举一反三,这个效果是不是还能玩点别的花样?你看他支棱起来像不像一缕青烟?先来个偷懒的办法,关闭图层贴图让粒子恢复成白色,分形场中Y轴位移YDisplace增大到500,再将曲线选择预设中的第二个,然后点击镜像曲线将波纹图层旋转-90度,这时烟雾效果就做好了当然,这个办法比较偷懒,为了更好得理解Form插件,我们还是在效果控件中做一遍复制波纹图层并重命名为烟雾BaseForm中,X轴尺寸和Y轴尺寸对调,ParticlesinX和Y对调,旋转也加在Y轴上LayerMaps选择无FractalField中位移改为X轴500,分形场影响在Y轴,曲线选择预设第二个,流动改为Y轴-130大功告成~分享到这里,关于“AE粒子波烟雾纹动效如何制作?”的内容就是这么多了,希望帮助到你!AE动态效果设计在实际工作中发挥了很大的作用,可以更加形象地展示产品的功能、界面、交互操作等细节。使设计细节更加生动。如果你想要深入学习AE动效的话,建议就学习哦!

CINEMA4D是一款德国MAXON公司开发的专业三维软件。在渲染速度和扩展性上,C4D的优势明显。现在学习C4D的人也很多,如果有过3dsmax基础的同学,迁移过来学习C4D就会很快掌握。而对于第一次接触C4D这样的三维软件,可能学习起来就没那么容易了。不过没有关系,我们针对于想要学习C4D的小伙伴们专门提供了一系列的C4D视频课程,跟着视频里的老师学习,小白纸也能逐步画出图案~

自学C4D?我强烈推荐这几个课:

1C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)2C4D+OC耳机建模渲染实战流程3C4DR20基础入门教程4商业产品C4D建模-OC渲染系统课程C4D将模型制作成烟雾效果案例一:打开C4D软件;在场景中创建一个球体,并新建一个材质球,赋予给它;创建一个地面,并新建一个材质球,赋予给它,添加一个砖块环境;调整球体的材质球的烟雾通道,可以观察材质球中间有点白然后往外面靠就点不透明,有点内部球体有烟的一个效果;颜色:修改烟雾的颜色;亮度:调整烟雾的强度;距离:是中心点到最外部边缘的距离,数值调小衰减的效果会变小,充满烟雾的效果会比较明显一些,数值越大衰减的效果就会变得明显;最终效果图:C4D将模型制作成烟雾效果案例二:在电脑中打开C4D软件,点击箭头所指的立方体在C4D透视图中创建一个立方体图形,双击材质面板空白位置,创建一个新材质球将刚创建的材质球拖入到立方体图形中双击我们刚创建的材质球进入材质编辑器窗口,点击烟雾通道烟雾参数基本都可以保持不变,当然,除了默认的白色,我们还可以根据需要进行颜色的调整,然后点击关闭按下键盘的Ctrl+R即可看到当前的烟雾渲染效果,我们可以将立方体进行放大,里面再创建一些其他对象,这样看起来就更有烟雾的效果了好了,今天就和大家分享到这里了,感谢阅读“C4D烟雾效果如何制作?怎么将模型制作成烟雾效果?”。如果有想学C4D软件的同学,那么真的不要错过的C4D视频课程了!点击链接:

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!Blender人物跳舞烟雾动画教程:1打开需要用到的素材2将准备好的素材文件载入进来,然后在底部的时间轴位置将动作的预设调整我111。3选择模型文件,在工具栏中点击物体-快速效果-快速烟雾进行添加的操作。4在软件界面右键鼠标点击网格-平面进行创建,然后在变换面板中设置尺寸的数值信息,然后在右侧的流体面板中调整初始温度的数值。5再次选择流体面板,在面板中设置缓存的路径位置,然后设置起始/结束关键帧的范围。6在灯光面板中,选择灯光然后新建太阳光效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。7选择体积材质球,在面板中添加相加节点链接到颜色面板中,然后调整值(明度)的数值信息。8在灯光面板中,选择灯光然后新建面光,放置在合适位置,修改一下功率、颜色的数值信息,具体如图示。9在渲染器设置面板中点击采样-渲染/视图设置面板,将数值设置为128/32,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选简化的选项,具体如图示。10在摄像机面板中将分辨率设置为12471080,然后设置起始/结束关键帧的范围。11继续往下进行设置,在面板中将帧率的设置为24帧,帧数越高越流畅,渲染的速度越慢。12选择保存面板,在面板中设置效果图的路径位置,然后将格式的预设进行选择。13最终效果如图示那么,关于“Blender人物跳舞烟雾动画怎么制作?Blender人物跳舞烟雾动画教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:

1网络上如何检测烟雾的存在?

网络上如何检测烟雾的存在?

在现代社会中,烟雾检测器是保障家庭和大型建筑物安全的必备设备之一。这种能够在对烟雾有反应时发出声响的设备,最早用于家庭安全,随着时间的推移,越来越多的大型建筑也开始使用它。但是,如何在网络上检测烟雾的存在呢?

一种方法是通过烟雾检测器传感器的反应来检测烟雾。现在有许多不同类型的烟雾检测器,包括离子式烟雾检测器和光学式烟雾检测器。这些传感器可以检测到烟雾的存在并向主控制器发送信号,然后主控制器将消息发送到互联网。通过这种方式来检测烟雾可以更有效地保护建筑和人员的安全。

另一种方法是使用网络摄像头来监测烟雾。这种方法相对简单,只需要在网络摄像头上安装特殊的烟雾检测软件即可。一旦相机检测到烟雾,它会将消息发送到网络,然后再通过网络提醒管理人员或消防部门采取适当的措施。

此外,大多数建筑物都已经配备了消防系统。当建筑物内发现烟雾时,消防警报系统将自动激活,向住户或员工发出声响,通知他们可能遇到火灾,需要立即撤离。消防警报系统还可以将消息发送给管理人员或消防部门进行更进一步的处理。

总之,检测烟雾在当今社会中非常重要,因为没有及时采取措施可能会造成不可逆的损失。通过使用烟雾检测器、网络摄像头和消防警报系统等设备,可以及时发现烟雾的存在,提供保护建筑和人员安全的有效手段。

最近有不少使用photoshopcs6,一些用户会询问小编怎么绘画漂亮烟雾效果今日在这篇文章内小编就为你们带来了。

我们需要先将photoshopcs6软件打开

然后我们新建一个图层,一定要是RGB格式的,新建的图层一像素为大小新建。

接着我们双击新建图层的锁,将图层解锁,然后会出来一个对话框,点击确定就行图层解锁了。

这个时候我们将画面填充成黑色,按快捷键ALT+BACK键。

然后我们再选择左边工具栏里的画笔工具。

接下来再选择硬边圆,将画笔大小调整到适当的大小。

这时将前后景色换一下位置,点击如图所示箭头所指的地方。

然后我们在画面上随便画出自己想要的烟雾效果的线。

我们再点击滤镜—液化。选择如图所示箭头所指的工具,将右边的数值设置一下。开始在画的线上随便画就行了,你会看到有不一样的效果。

接着我们将效果画出来之后点击确定即可。

紧接着点击编辑—渐隐液化,将数值调整到40左右即可。

photoshopcs6|

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