Turtle常用命令

Turtle常用命令,第1张

1、运动命令

forward(a) 向前移动a长度

backward(a) 向后移动a长度

right(a) 向右转动a度

left(a) 向左移动a度

goto(x, y) 移动到坐标(x, y)位置

speed(speed) 笔画绘制速度[0, 10]

2、笔画命令

up() 笔画抬起,移动会不绘图

down() 笔画落下,移动会绘图

setheading(a) 改变朝向a°

pensize(a) 画笔宽度a

pencolor(colorstr) 画笔颜色

reset() 回复所有设置,清空窗口,重置turtle状态

clear() 清空窗口,不重置turtle状态

circle(r[, e]) 绘制一个圆形,r为半径,e为次数(多少次画成圆)

begin_fill()

fillcolor(colorstr) 填充颜色

end_fill()

3、其他命令

done() 程序继续执行

undo() 撤销上一次动作

hideturtle() 隐藏海龟

showturtle() 显示海龟

screensize() 窗口尺寸

在Python编程语言中,turtle是一个基于图形的编程工具,它可以在屏幕上绘制各种形状和图形,如直线、圆形、多边形等,是学习计算机编程的一种有趣的方式。

通过Python中的turtle模块,程序员可以使用简单的指令来控制一个小乌龟(turtle)在屏幕上绘图。这些指令包括前进、后退、左转、右转等基本指令,程序员可以通过组合这些指令来绘制各种形状和图案。

Turtle可以通过向前/向后移动、向左/向右转弯、画线等操作,让我们在屏幕上绘制出我们想要的图形。可以用它绘制各种形状和曲线,甚至可以用它来完成复杂的图像处理任务。

Turtle模块可以用于教授编程的基础知识和算法,如循环、条件语句等,使学生们能够在学习编程的同时,锻炼他们的逻辑思维和创造性思维能力。同时,它也是一个有趣和可视化的工具,让编程变得更加生动有趣。

[Turtle]库的使用

打开窗口:turtlesetup(650,350,200,200)

窗口的大小:width:650 height:350

窗口的位置:在屏幕的(200,200),默认情况下在屏幕的中心位置

画笔抬起,不留下痕迹:turtlepenup()

改变画笔的位置:turtlefd(-250) 可用turtleforward(-250)代替

画笔向后倒退250,默认情况下在窗口的正中心位置

画笔落下,留下痕迹:turtledown()

改变画笔的粗细:turtlepensize(25)

改变画笔的颜色:turtlepencolor(“purple”)

改变画笔的前进方向:turtleseth(-40)可用turtleheading(-40)代替

画笔此时指向-40°的方向

循环:range(4)函数

参数是几就循环几次

for i in range(4):i的范维是[0,4)

画圆弧:turtlecircle(40,80); turtlecircle(-40,80)

40是圆弧的半径,代表以画笔所在位置的左侧距离40的地方为圆心

-40代表画笔所在位置右侧距离40的地方为圆心

80是代表弧度80的圆弧

画直线:turtlefd(40)

画笔向前移动40

因为画笔已经落下,所以屏幕中有画笔的痕迹

画笔停止绘制,但窗口不关闭:turtledone()

程序运行结果:

turtleseth()用法如下:

turtleseth()函数的作用是改变turtle的朝向,它可以接受一个数字参数,用于指定turtle朝向的角度。

turtleseth()函数的使用非常简单,只需要在定义turtle的时候传入一个数字参数,即可改变turtle的朝向。使用turtleseth()函数可以让turtle以任意角度开始画图,而不需要进行复杂的旋转操作

扩展资料:

1、turtle库概述

turtle(海龟)库是turtle绘图体系python的实现;turtle绘图体系:1969年诞生,主要用于程序设计入门;turtle库是python的标准库之一;属于入门级的图形绘制函数库;

说名:python计算生态=标准库+第三方库;标准库:是随解释器直接安装到操作系统中的功能模块;第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块;库:library、包package、模块module统称为模块;

turtle库绘制原理:有一只海龟在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形,海龟由程序控制,可以自由改变颜色、方向宽度等;

2、turtle画笔控制函数

turtlepenup():表示抬起画笔,海龟在飞行;可以简写成turtlepu();turtlependown():表示画笔落下,海龟在爬行;可以简写成turtlepd();turttlepensize(width):表示画笔的宽度,也可以使用turtlewidth(width)

turtlepencolor(color):color为颜色字符串或者RGB值;turtleforward(d):向前行进距离;可以简写为turtlefd(d),d为整数可以为负数;

turtlecircle(r,extent=NONE):根据半径r绘制extent角度的弧形,r默认在圆心左侧R距离的位置;extent:绘制角度默认360度是整圆。

海龟库(turtle)

海龟库 (turtle) 是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

海龟库积木盒有点类似Kitten创作工具的画笔和动作积木盒的结合体,可以绘制、控制画笔移动,大家使用一下就可以体会了哦。

海龟图的窗口坐标系同Kitten舞台类似,小窗口的情况下,海龟图高和宽是固定400像素。全屏的海龟图和浏览器本身的尺寸有关。

海龟图和math库、random库一样,需要先导入库 import turtle,才可以使用库中的函数。使用海龟库中的函数,你可以画出各种有趣的图形。

#PythonDrawpy

import turtle                                  #导入turtle库

turtlesetup(650, 350, 200, 200)   #设置画布大小和位置

turtlepenup()                                #抬起画笔

turtlefd(-250)                                #画笔在空中向前飞行-250个像素

turtlependown()                           #画笔落下

turtlepensize(25)                         #画笔宽度25个像素

turtlepencolor("purple")               #画笔颜色为紫色

turtleseth(-40)                             #海龟方向香油转动45度,但是不行进

for i in range(4):                           #这里是一个循环

turtlecircle(40, 80)                      #绕着左边40远处的点向转80度

turtlecircle(-40, 80)                     #绕着右边40远处的点向转80度

turtlecircle(40, 80/2)                   #绕着左边40远处的点向转80/2度

turtlefd(40)                                  #向前40个像素

turtlecircle(16, 180)                     #绕着左边16远处的点向转180度

turtlefd(40 2/3)                          #向前402/3个像素

turtledone()                                 #运行完不退出

1turtle库基本介绍

有一只海龟,其在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形, 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等。

2turtle库绘图窗体布局

不设置位置,默认在屏幕中心显示

3turtle库空间坐标体系

绝对坐标,可以使用goto函数到达指定位置

例如:

4turtle库角度坐标体系

5RGB色彩体系

public class HelloWorld{

public static void main(String[] args){

Systemoutprintln("Hello World!");

}

}

public class Helloworld{ public static void main(String args[]){ String line = "Hello, world"; Systemoutprintln(line); } }

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