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《明镜之书》([罗] 尤金·欧·切洛维茨)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:明镜之书

作者:[罗] 尤金·欧·切洛维茨

译者:张畅

豆瓣评分:75

出版社:中信出版社

出版年份:2017-7

页数:288

内容简介:

1987年12月23日凌晨,心理学明星教授韦德在家中被残忍杀害了。

和他关系最密切的三个人被逐一调查——得意门生劳拉、图书室整理员弗林以及因报恩而常年往来的修理工德雷克,嫌疑很快洗脱,三人当晚均有不在场证明。

但奇怪的是,此后不久,劳拉改名换姓,弗林远走他乡;德雷克倒是没什么变化,熬日子,领救济。而韦德的案子,渐成悬案,警方无奈暂停了调查。

30年后,文学编辑彼得·卡茨收到一本写着“明镜之书”的书稿,署名弗林。书稿直指30年前那场震惊全城的谋杀案,并详细记录了他本人与死者以及劳拉之间的三角关系!

弗林是在用这本书自首吗?还是想揭露真凶?既然瞒天过海了30年,为何突然重提旧事?

彼得快速读完样稿,却发现,最重要的几页并不在其中!

同一时间,弗林正身处医院昏迷不醒,并在三天后停止了心跳。

彼得辗转难安,希望找到罪案的真相——哪怕真相将通往一个危险的结论…

作者简介:

尤金·欧·切洛维茨

EO Chirovici

出生于罗马尼亚的特兰西瓦尼亚,来自一个罗马尼亚、匈牙利和德国的混血家庭。他有过多年的记者生涯,曾经营一份享誉盛名的新闻报纸,之后又管理过一家重要的电视台。2013年起,他开始全职写作,曾以罗马尼亚语长篇小说《大屠杀》(T he Massacre)轰动一时。目前居住在布鲁塞尔。

攀爬技巧?这个难分高下,,都有着无比强大的臂力以及敏锐的反应力,而且都身经百战,但是跳跃力倒是可以排一下名,,我认为法棍是第一,劳拉和康纳应该第二,接着是爷爷,最后是艾吉奥和二太爷。

有人说:“劳拉克·劳馥明显要比内森·德雷克活在更好的游戏世界中。《古墓丽影》本身有一个创新的题材,劳拉又如一个明星一般出现在新作之中。娇俏的她必将完胜由索尼独占的《神秘海域》里的德雷克。”

  我同意这些人所有的观点,除了他们宣称的“《古墓丽影》比《神秘海域》更好”。这篇文章按照玩家们提出的3个观点分为3个部分,每一部分分别阐述大家都更倾向于支持《古墓丽影》的原因并给出我自己的解释。

  论点1:《古墓丽影》启发了《神秘海域》是的。对于游戏历史有一点点了解的人都知道第一部《古墓丽影》是1996年世嘉土星平台上的游戏,后来还登陆了PS1等平台。《古墓丽影》甚至一度从货架上消失。尽管随后的十年内这款游戏都渐有发行,但是劳拉在此期间一直没有到达她现在“事业顶峰”所在的高度。

  时间到了2007年,德雷克第一次出现在人们眼前,《神秘海域:德雷克的财宝》。玩家立即对这两款游戏进行比较——主角都去寻宝,宝藏都有谜题,连平台都一样等等。它们最大的不同点在于,《神秘海域》注重于叙述故事和动作特写;这和以慢步调注重于解密的《古墓丽影》有显著的差异。

  而这些只不过是一款游戏对另一款游戏的启发,这种启发和两款游戏的品质都没有什么关系。《神秘海域》并不是最初的《古墓丽影》的复制品,而新的《古墓丽影》也没有抄袭《神秘海域》。它们只是处在游戏的发展和创新进程中,两者是不一样的而且一直以来都是不一样的。

  现在让我们看回这个最原始的论题:由于《古墓丽影》启发了《神秘海域》,所以《古墓丽影》的续篇理所当然的是要比《神秘海域》的好。

  这个逻辑太需要被否定了——在有人玩到最后一款《古墓丽影》之前都不能下这个结论。难道因为《古墓丽影》摆在货架上比较久,就能说明它要比《神秘海域》优秀吗?

  日子在过,产品在发展,游戏开发商在创新;如果有人亮着这种狭隘的眼光还戴这种有色眼镜来看游戏产业,真是图样图森破了。论点2:《古墓丽影》似乎是一款更好的《神秘海域》这是另一个我所接触到的热门话题;如果有人是这么样想的,那我只能说这两款游戏他都没懂。任何一个玩了一点点《神秘海域》的人都会秒懂这是一款包含了射击和冒险元素的动作游戏。主角要在高速行驶的火车上杀出血路、与被诅咒的古代魔物搏斗、跳出在半空中的灰机。在玩家欣赏游戏带来的壮丽景色时,主角德雷克却发现自己处于虚幻世界中。

  这和新《古墓丽影》是个天大的对比;尽管我还没有亲自玩这款游戏,但是从开发商的专访、游戏预告片和游戏演示影片中,我可以得出结论:《古墓丽影》所注重的元素和《神秘海域》完全不同。

  反之,新《古墓丽影》注重玩家的代入感而不是紧凑的QTE动作,注重角色性格的塑造而不是史诗般的毛线,注重实用的生存技巧而不是倚靠掩体射杀敌人。

  当然了,《古墓丽影》可能也会有《神秘海域》的这些元素,但是这些都不是重点。

  基于这些理由,说《古墓丽影》是一款更好的《神秘海域》的人智商真的很拙计。两者根本不是一回事儿,它们给玩家带来的体验是截然不同的。论点3:《古墓丽影》的风格更好上文中我所列举《古墓丽影》的三个着重点(玩家代入感、角色成长和生存技能)是说的相当正确的。类似于《蝙蝠侠:开战时刻》取材于漫画中的蝙蝠侠一样,旧角色新故事的《古墓丽影》绝对是2013年最出类拔萃的游戏之一。但是,这种出色也是因为它从《神秘海域》中寻找到了一些成功的元素,以不同着重点的方式糅合进游戏现实和玩家代入感中;这并不客观地表明《古墓丽影》是一款更好的游戏。在《古墓丽影》中玩家可以打猎,而在《神秘海域》中不可以;但在《神秘海域》中玩家可以进行多人游戏,而在《古墓丽影》中不可以;这是不是说明这两款游戏互相都要比对方好呢?这个逻辑显然有问题。

  这样看吧,任天堂最早为《超级马里奥兄弟》创造了2D场景滚动模式。之后成百甚至上千的游戏都跳出来使用这种模式,但其中《雷曼:起源》却鹤立鸡群了。它内容极为丰富,轻轻松松地成为这类游戏中我最喜欢的游戏。如今新的《超级马里奥兄弟》问世了,但是也没有人能打包票说这款游戏要比“雷曼”好玩吧?每个人都有自己的偏好和口味,就像《神秘海域》和《古墓丽影》也各有特色。

  尽情享受这两款游戏吧!

  我认为内森·德雷克是我玩过的游戏中最伟大的角色之一。我不会在这里干坐着瞎说《神秘海域》是全世界最好的游戏,反之,我希望大家两款都玩玩;如果非要二选一,那么就挑符合自己口味的一款。

  你是愿意扮演一名机智的宝藏猎人满世界跑进行史诗大冒险呢?抑或更愿意见证一个未成熟的传奇女性凭借自己的坚强奋斗求得生存呢?随便啦!虽然这两款游戏都源于相似的灵感,但是它们会带给玩家两种不同的经历。

游戏古墓丽影劳拉是古墓丽影系列的专有人物。自然是古墓丽影系列游戏里了。

包括古墓丽影12345678910,以及古墓丽影周年纪念,还有两部俯视视角的“劳拉与光之守护者“,和“劳拉和奥西里斯神庙”。此外还有一些民间游戏达人自制的古墓丽影。

如果你说的是**古墓丽影,你可以百度安吉丽娜·朱莉,她是劳拉的扮演者。

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