我的世界红石怎么找

我的世界红石怎么找,第1张

问题一:我的世界红石到底怎么弄 我的世界各种矿石是天然生成的,只和层数有关,和岩浆,水流什么的无关。

各层矿石:

煤炭在1-128层

铁矿在1-64层

青金石在1-23层

金矿在1-29层

钻石在1-12层

红石在1-15层

层数是由基岩层往上数的,是由下往上的,不是由上往下的。

问题二:我的世界红石在哪 有岩浆的地方就有稀有的矿物没错吧,那哪里有岩浆呢?往下挖呗!推荐用“井”字型的挖掘方式往下挖吧!就算没有红石,也应该有一些稀有的矿石吧!挖矿吧骚年!(本人建议到人工矿洞往下挖哦!要不狠危险!不是刷怪的地方就是非常多岩浆。另外从矿山往水下挖也是很好的办法!挖到红石以后,要善于利用,红石可是很好的哦!)

纯手打,求采纳!

问题三:我的世界手机版哪里有红石怎么寻找红石 一般海边有

下载多玩我的世界盒子开穿墙透视

问题四:我的世界红石和铁锭在哪能找到? 在地下。红石一般在0到20层。铁几乎每层都有。红石要用铁镐以上的稿子挖取。铁要用石镐以上的镐挖取。你说的铁锭要把铁放到熔炉里面烧,才会变成铁锭。

对了,0是从基岩开始数,不是地面的0。我的世界的海拔是64层。

问题五:我的世界红石怎么找 我的世界红石是上面有红色斑点的方块。挖掉会掉落4-5个左右。很好看。在1-15层能挖到红石。 挖红石需要铁稿以上的稿子。包括铁稿。木头石头挖会挖烂掉。挖红石的时候会发出亮光。 望采纳。谢谢

问题六:我的世界红石导线怎么做 直接用红石对着地面右键 红石在地下岩浆池附近有得挖 敲他会发光的那种

问题七:我的世界红石怎么获得 红石在9-11层之间存在最高,用铁镐可以挖掘,掉落不等的红石,用时运附魔的稿子可以掉落更多红石

问题八:我的世界里,怎么找红石和黄金?生存 在深层挖就可以了。

问题九:我的世界怎么才能找到红石? 红石矿发下来就是红石粉了

问题十:我的世界红石到底怎么弄 我的世界各种矿石是天然生成的,只和层数有关,和岩浆,水流什么的无关。

各层矿石:

煤炭在1-128层

铁矿在1-64层

青金石在1-23层

金矿在1-29层

钻石在1-12层

红石在1-15层

层数是由基岩层往上数的,是由下往上的,不是由上往下的。

1 我的世界红石教程

我的世界红石教程 我的世界红石电梯制作教程

极速电梯制作方法:是不是厌倦生存要去挖很久才能找到红石来做电梯?是不是不懂电梯而还在用水电梯牌子水电梯?红石看教程又看不懂仔细的红石分布?现在来教你们又快有简单的极速电梯吧!接下来发图+教程。

上面是电梯整体。材料方块,铁轨,矿车,玻璃可选可不选总的来说只需要四个工具。

首先搭一个足够高的条形方块。下一步就是冒着生命危险下去啦啦然后从下面往上面数五格放楼梯。

不够高就趴上去吧。之后在上面搭一个这样的东西完成图是上面那个。

最后狠狠地把中间打掉。完成然后重复以上步骤除了搭方块之后从矿车哪里数上去五格照着刚才的步骤做。

想要多高建多少层~绝不勉强。附上几个图。

我的世界红石门怎么做

我的世界二阶红石自动门的原理其实不是很难,想必许多MC的玩家和我我一样,刚解决温饱问题,就发觉自己家的木门太磕碜了。虽说加个压力板也是自动门,可是一点都不高大上啊。今天我就来教你做二阶的红石自动门,我会考虑发出更复杂的自动门教程。

好的,第一步我们要挖一个坑,具体多大呢,见下图。然后按照下图摆好相应的红石、固体方块和红石火把。注意:我这里用的铁块并不是必需品,只是为了方便阅览,用石头也是一样的。

第二步,只是加了两个固体方块,又在方块的上面加了红石。

第三步,摆上粘性活塞(注意必须是粘性的)并在活塞上粘好方块。(下图的泥巴丑了点,大家随意)

第四步,在下图的位置上放置固体方块,并在方块上放置压力板(有些压力板不能用,我不记得是了。)在背面也是这样摆放。

这样红石自动门就已经可以运作了,不过这个只是最近本的框架,看我把它包装一下(中间的泥巴被我换掉了),怎么样霸气多了吧?认不出来了吧?

可以运作的框架

包装完毕

芝麻开门

以上就是我的世界二阶红石自动门的具体制作方法了

(以上来自蚕豆网,感谢笔者分享)

我的世界什么红石教程最牛不要一些非常低级的教程

红石就如同编程,从最根本的BUD和组成电路学起。

低级是你的过渡之路。低级是你的良师益友。

低级?不。红石最终还不是由你的逻辑思维。

总之,如果你想学好,你可以找全网的教程,真正想学好红石,就得自己总结,就像你读书一样,最终还是得自己思考得出结论然后汲取知识。那么天下就有好教程,只是没被人发现。

没有什么“牛不牛”的教程,只有“学不学”的教程,要学,就不能挑剔,自己不总结知识谁也怪不了,任何一个教程都是好教程,只是很少人能真正汲取到知识。毛主席曾经说过一句话“世上无难事,只怕有心人。”

我们转换一下思维,不就是“世上好教程,多的一大堆。”就看你学不学了。

我的世界红石电梯制作教程

极速电梯制作方法:是不是厌倦生存要去挖很久才能找到红石来做电梯?是不是不懂电梯而还在用水电梯牌子水电梯?红石看教程又看不懂仔细的红石分布?现在来教你们又快有简单的极速电梯吧!接下来发图+教程。

上面是电梯整体。材料方块,铁轨,矿车,玻璃可选可不选总的来说只需要四个工具。

首先搭一个足够高的条形方块。下一步就是冒着生命危险下去啦啦然后从下面往上面数五格放楼梯。

不够高就趴上去吧。之后在上面搭一个这样的东西完成图是上面那个。

最后狠狠地把中间打掉。完成然后重复以上步骤除了搭方块之后从矿车哪里数上去五格照着刚才的步骤做。

想要多高建多少层~绝不勉强。附上几个图。

自动化红石教程-我的世界全自动西瓜农场

我的世界全自动西瓜农场,我的世界全自动西瓜农场要怎么制作呢?下面我就为大家介绍我的世界全自动西瓜农场的教程。

这是第一层,17x7外框,四个水源和流水湿润中间的耕地并可以收集掉落的西瓜或南瓜。为什么是17呢?主要是因为两个水源最多可以流16格?不是的,是因为红石信号最远传15格。

地面之下的漏斗和箱子我就不做了,可以使用两组漏斗和箱子,也可以使用漏斗串起来,请大家自行脑补。第二层中间放活塞,注意交错方向,不要放反了,活塞 对着耕地放,最右边的是粘性活塞,前面放个红石块。

为什么要放最右边?这不是对称的么?放最左边不行吗?如果放在最左边,那么这个装置就和我做的是镜像对称的,后面会加以详细说明,这也是这个装置的诡异之处。第三层放不放方块无所谓,我想你最好放照明的方块,这样就不需要额外的光源了,便宜的南瓜灯就好(别告诉我你放不上去,自己想办法!我这里为了演示放了红石灯,工作时会一闪一闪的。

第四层放一排实体方块即可,上面铺上红石粉。电路部分:红石块信号引向外面的实体方块,然后通过交错的红石火把向上传递。

红石火把最终点亮最上面一排15格红石信号,下面的实体方块被充能,这一排活塞的BUD就做好了。红石块上面再加一个实体方块,实体方块上铺红石粉。

一共4个红石火把,这里看到两个亮着的。这个方向上能看到其余两个灭的红石火把。

侧面看到三个红石火把,看不见的那个在最高方块的背面。这样主体部分就完工了,可以把南瓜直接放耕地间的草地上做测试。

简单吧?便宜吧?最贵重的材料只是25个铁锭(15个活塞和两个漏斗)和29个红石粉而已,而且能同时自动收割14株南瓜或西瓜。不可能再便宜了吧?对某些运气不好的同学,初期可能那一个粘液球比较难搞到,不过电路稍加修改就能做成两个活塞互推红石块的那种,就不需要粘液球了。

不过嘛,MC中被推的南瓜和西瓜喜欢四处乱飞,所以要将装置封装起来,如图:这是一个使用玻璃块封装的例子,注意南瓜或西瓜的藤蔓上方必须保证是一格空气,还有就是活塞推动南瓜的正前方,水流的上方要有一格空气,其他地方全部可以塞满方块,这样虽然不能保证100%回收也差不了多少。这里房顶还没有封起来;顶端的红石灯可以作为工作指示灯,不是必要的。

教程到这里就完了,不过这个装置有个诡异的特性,可能涉及到MC的BUG。注意下面图中两边的装置:右边的就是刚才我在教程中做的,而左边的这个和它成镜像对称,就像人的左右手一样。

但是诡异的是,左边的这个不能正常工作!!!它能检测到南瓜或西瓜的生长并收割,但是却无法复位,就是活塞不能自动收回。这些红石装置都应该是水平各向同性的,比如红石块,红石粉,本身就不存在旋转的问题,也不存在放置方向的问题;活塞也是一样的,不管那个方向上放置,总是往前伸机械臂,比如上例中的粘性活塞,镜像前后都是推动其前面红石块;所以理论上整个装置都应该在水平面上不论东西向或南北向,不论怎么平移、旋转、镜像变换,性质和功能都应该一样才对。

当然了,MC世界中上下还是有差别的,比如重力作用,红石火把信号传递方向等,不过确实没听说水平方向上也有差异,唯一的一个疑点是所谓的东南向问题,不过WIKI上也是语焉不详,无法深究。至于这个例子,我认为是因为某个方向上传递的红石信号得到了优先处理,才导致了装置镜像后复位功能失效。

MC处理红石信号的传递时,一定是按照某个顺序来轮流处理四个方向的,比如按照顺时针或逆时针,这样的话,在互为镜像的两个装置中就可能造成不同的结果。按上图所示,装置顶部有分叉的红石线,一长一端,长的有15格,短的1格;如果MC从图中的6点钟方向开始顺时针顺序处理4个方向上的信号,那么在左图中就是先处理长线,而在右图中则是先处理短线,也许这就造成了最终结果的差异。

当然了,这都是我瞎猜的。不过即使失效也没关系,小小修改一下就行,如下图:把那个红石电路小分叉换个位置和方向,改成和右边的差不多的样子,就又可以正常工作了,所以我还是觉得我上面的分析还是有道理的。

我的世界自动门怎么做

我的世界二阶红石自动门 图文教程包教包会

我的世界二阶红石自动门的原理其实不是很难,想必许多MC的玩家和我我一样,刚解决温饱问题,就发觉自己家的木门太磕碜了。虽说加个压力板也是自动门,可是一点都不高大上啊。今天我就来教你做二阶的红石自动门,学会二阶想要知道三阶、四阶甚至五阶自动门做法的朋友们,可以再文章后面留言。我会考虑发出更复杂的自动门教程。

好的,第一步我们要挖一个坑,具体多大呢,见下图。然后按照下图摆好相应的红石、固体方块和红石火把。注意:我这里用的铁块并不是必需品,只是为了方便阅览,用石头也是一样的。

第二步,只是加了两个固体方块,又在方块的上面加了红石。

第三步,摆上粘性活塞(注意必须是粘性的)并在活塞上粘好方块。(下图的泥巴丑了点,大家随意)

第四步,在下图的位置上放置固体方块,并在方块上放置压力板(有些压力板不能用,我不记得是了。)在背面也是这样摆放。

这样红石自动门就已经可以运作了,不过这个只是最近本的框架,看我把它包装一下(中间的泥巴被我换掉了),怎么样霸气多了吧?认不出来了吧?

希望能帮到你,。

工具/原料

oppoA52

Android10

我的世界1205109731

1、打开我的世界游戏,制作熔炉,如下图所示。

2、输入红石矿石,如下图所示。

3、添加煤炭,如下图所示。

4、通过熔炉即可成功做出红石粉,如下图所示。

片言只语讲不完,我就给你讲讲维基的关于红石基本概念的解释

红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类:

电源为整个电路或部分电路提供能量来源,例如红石火把、按钮、拉杆、红石块、压力板等。

传输线将电能从电路的一部分传递到另一部分,例如红石粉、红石中继器、红石比较器等。

电动机械接受电能并作出反应(例如移动、发光等),例如活塞、红石灯、发射器等。

充能 编辑

另见:充能与供电

红石元件与部分方块能够被充能或解除充能。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,能向比邻的“用电”方块供电以使其工作。(“比邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块比邻的方块”)。

当非透明方块(例如石头、砂岩、泥土等)被电源 (或是中继器、比较器)充能,我们称这个方块被强充能了(这个概念与充能等级不同)。强充能的方块可以激活比邻的红石线。绝大多数电源可以强充能自身。

当非透明方块仅被红石线充能,我们称这个方块被弱充能了。与强充能的唯一区别是,弱充能的方块无法激活比邻的红石线。

被充能的方块(无论强度如何)都可以影响比邻的红石元件。不同的元件产生的反应不同。您可以查看这些元件的具体描述。

充能等级 编辑

充能等级(又称“信号强度”)为0到15的整数。大多数电源组件均提供满强度的15级信号,但少数电源组件能提供不同的信号强度。

红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,充能等级就降低1。因此,连续的红石线最远能将能量传到15格远。为了突破这个限制,你可以保持(使用红石比较器)或是重新加强(使用红石中继器)红石信号。充能等级只会因为红石线之间的直接传导而衰减,不会在红石线与其他元件或方块之间衰减。

您可以通过调节处于减法模式或比较模式的红石比较器以直接控制输出不同的信号强度。

见https://minecraft-zhgamepediacom/%E7%BA%A2%E7%9F%B3%E7%94%B5%E8%B7%AF

红石电路(Redstone circuits)为玩家建造起来可以用于控制或激活其他机械的结构。

电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。Minecraft中能够被红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(如自动门与光开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台,甚至游戏内建的计算机。了解如何构建和使用红石电路及其可控制的机制能极大地增加Minecraft中可游玩的范围。

红石结构的主题非常广泛,因为你可以创建多种红石电路。本条目不仅仅是红石结构的一个概述。您可以点击各章节的主条目查看详细信息。

在描述能够建造红石电路的方块以及可建的电路种类之前,您需要对一些基本概念有所认知。

主条目:红石元件

红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类。

电源为整个电路或部分电路提供信号来源,例如红石火把、按钮、拉杆、红石块、压力板等。

传输元件将信号从电路的一部分传递到另一部分,例如红石粉、红石中继器、红石比较器等。

机械元件接受信号并作出反应(例如移动、发光等),例如活塞、红石灯、发射器等。

由于红石火把、红石粉、红石中继器、红石比较器这四个方块既可以被激活,又可以激活其他元件,因此也可单独划分为一类,称为红石元器件。

毗邻方块

以曼哈顿距离度量的“两格以内”范围

一个方块占据一个正方体的空间,正方体有6个面。也就是说与一个方块的六个面直接接触的方块有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”,简称毗邻(Adjacent Blocks)。

一个方块的毗邻和毗邻的毗邻(即与这个方块的曼哈顿距离为两格以内),通称为这个方块的二阶毗邻。一个方块的二阶毗邻共有24个方块。

四周一般指的是与该方块东西南北四个面相接触的4个方块。

红石线、红石火把等方块需要附着在其他方块上,一旦所附着的方块被破坏,它本身也会掉落。它们所附着的方块简称为它们的附着。

一些电源和传输元件有它的指向。中继器、比较器的指向就是输出端所朝向的方块,红石火把的指向是正上方的那一个方块,红石粉的指向通常与它的材质的朝向相同,但也有特殊情况。

两个术语通常都用于指包含红石元件的结构,但两者一般还是有明显区别的:

电路(circuit)为处理信号的结构(产生,传输,修改,组合等)。

机械(mechanism),会对环境产生影响(移动方块,开门,改变光照强度,播放声音等)。

所有机械一定包含电路,因此也可称为机械电路。但电路本身是不会对环境产生影响的(除了红石火把等产生的光,或活塞作为电路组成成分之一时造成的推拉方块的副效果)。复杂的电路还可以细分为数字电路和模拟电路。

红石电路能够产生信号——“有/无信号”时称为“1/0”、“真/假”或“高电平/低电平”。

上边沿/上升沿指红石信号由无到有的变化瞬间;下边沿/下降沿指红石信号由有到无的变化瞬间。

相(Phase)代表相位,指逻辑代数中的“相同”与“相反”(例如“1”与“0”互为反相)。

当信号出现一个较为短暂的“0-1-0”过程,该过程通常被称为脉冲(或正脉冲。“1-0-1”的过程被称为负脉冲)。脉冲持续的时间长度被称为脉冲的长度。另见#脉冲电路。

信号强度为0到15的整数。红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,信号强度就降低1。因此,连续的红石线最远能将信号传到15格远。为了传输更远,你可以使用红石比较器来保持信号强度或使用红石中继器将信号强度加至15。

信号强度只会因为红石线之间的直接传导而衰减,但也可以通过测重压力板、阳光探测器或红石比较器直接控制输出不同的信号强度。

红石比较器实际上可以接受和输出超过15强度的信号。如命令方块的成功次数超过15或容器内的物品超过堆叠限制,红石比较器会把它们作为强度超过15的信号进行比较或作差后输出。

参见:充能与激活

部分方块能够被充能及解除充能。当红石信号作用于一个方块时,如果这个方块毗邻的所有机械元件都可以被激活,那么这个方块就被称为实体方块,这个行为被称为充能。被充能的方块叫做充能方块。实体方块通常都是不透明方块。

充能又分为强充能和弱充能:

强充能的方块可以激活毗邻的红石线。实体方块可以被电源及中继器、比较器强充能。被强充能的方块所表现性质和红石块大体相同,但是红石块可以改变红石线的形状和指向,而强充能方块不能。

当实体方块仅被红石线充能,我们称这个方块被弱充能。弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。

充能方块不能去充能其他方块,只有电源和传输元件才可以去充能一个方块。

使用多少信号强度的信号去充能一个方块,我们就说这个方块有多少充能等级。被强充能的方块有多少充能等级,就可以激活毗邻的红石粉至多少信号强度。充能等级的大小与充能的强弱完全无关。

红石灯的激活

机械元件和红石元器件可被电源、充能方块和传输元件以特定的方式激活,引发机械元件和红石元器件的反应(如推动方块,开门,红石火把熄灭等)。

有些机械元件只会在激活时有所反应,直到撤销激活并再激活之前都不会再有所反应(如命令方块执行命令,投掷器与发射器发射物品,音符盒播放一个音符)。其他机械元件会在激活时始终保持状态,直到撤销激活(红石灯保持点亮,门保持开启,漏斗保持不工作状态,活塞保持伸出等)。

其中所有机械元件都可以被下列方块激活:

毗邻的,处于开启状态的电源

例外:红石火把不会激活其附着的机械元件,侦测器不会激活除其指向以外的方块,活塞不会被其活塞臂朝向的电源激活

毗邻的充能方块(强充能与弱充能均可)

指向该机械元件的、输出信号的红石比较器或红石中继器

指向在该机械元件的、激活的红石粉,包括附着其上的红石粉和毗邻的点状红石粉。(毗邻的,但未指向机械元件的红石粉不会激活机械元件)

半连接方式激活——活塞也可以被能够激活活塞之上空间的东西激活。请注意,最左侧的够活塞并未被半连接激活,因为红石粉没有直接指向活塞上方的方块,因此无法激活该活塞

部分机械元件可以用其他方式激活:

在Java版中,发射器、投掷器与活塞可以被以下方式激活:即如果上述4种方式作用于该机械元件正上方的那个方块(无论是何种方块,即使是空气也无妨),该机械元件也会被激活。正如门的下半部分那样。这种情况也可以表述为:该元件可以被斜上方或上方2格的方块激活。右图即为这类激活方式的例子。 这种方式被称为半连接。

门占2格空间,激活任意一半门,另一半也会被激活。

充能与激活 — 上方的红石灯既被“激活”(因此红石灯点亮),也被“充能”(因此毗邻中继器被激活),但下方红石灯只是被“激活”,并未被“充能”

对于属于实体方块的机械元件(包括命令方块、投掷器、发射器、音符盒与红石灯),既可以被充能也可以被激活。因此区分它们是被激活还是被充能相当重要:

如果机械元件能够激活毗邻的红石元器件和机械元件,那么它就被充能了。

如果机械元件本身作出了一定的反应,那么它就被激活了。

机械元件只要被充能就一定也会被激活,但被激活并不会一定会被充能(如被毗邻的充能方块激活)。

透明的机械元件(门、栅栏门、活塞、漏斗、铁轨、活板门)可被激活并作出反应,但因为不具备实体方块的性质而无法被充能。

打字很累,求采纳。

1、基本电路:基本电路就是发出短暂“电流”的信号源,连上红石“电线”,最后接到一个功能性的“机器”上。在《我的世界》里,信号源包括红石火把、拉杆、按钮、红石块、压力板等等。

2、首先建造一个2x3的活塞门雏形。中间用玻璃作为门板,这样看上去会高端一点。关上活塞门在活塞的背面放上一个红石火把,一个方块和一个红石粉,激活三个活塞。两边都这样做就能关上整个活塞门了。

3、我的世界010红石电路入门攻略1红石是什么红石是由红石矿石(RedstoneOre可以在地下深层发现,需要铁矿镐开采)开采后所取得的红石粉末(RedstoneDust)的简称。

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