在“Finder”中找到“应用程序”,然后找到“Xcodeapp”,右键“显示包内容”,找到这个路径:“/Applications/Xcodeapp/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates”,修改里面文件模板或者项目模板中的内容,完全可以自定义,很方便,希望可以帮到你。
做的项目中需要引用SourceTrees定义路径里的头文件,刚开始没有头绪,稍加思索发现太简单了。此SourceTrees非彼SourceTree,是Xcode“偏好设置”中的一个选项,见下图:以上面的“QUICK_COCOS2DX_ROOT”一项为例,我遇到的问题是想在工程中引用这个路径下include文件夹里的头文件。一般情况下如果想把某个文件夹中的头文件加入到工程中,可以在BuildSetting中的HearderSearchPath里添加形如$(SRCROOT)/之类的路径,而$(SRCROOT)其实就是xcodeproj文件所在的路径。其实,在上图SourceTrees中定义的QUICK_COCOS2DX_ROOT与SRCROOT的作用等同,都是充当路径的别名的。那么照葫芦画瓢,想引用别名为QUICK_COCOS2DX_ROOT路径下include文件夹里的头文件,就在BuildSetting中的HearderSearchPath里添加$(QUICK_COCOS2DX_ROOT)/include路径就行了。
你改变一下xcode的设置就可以了。你选择xcode->Preferences。再出来的面板中选择Fonts & Colors。当前选中的设置就是当前你字体和颜色的设置,建议你不要再他默认的设置中修改它的设置,你可以复制一份出来,弄成你自己的,在改里面的字体大小和颜色。应该不麻烦。
如果有问题可以再联系,希望能帮助到你。
只有Re-Indent(Ctrl+I)这一个调整缩进的功能,显然不够用。
可以看看Uncrustify这个东东
CMD + [: 左缩进
CMD + ]: 右缩进
CMD+shift+F:项目中查找
CMD+G:查找下一个
CMD+shift+G:查找上一个
Ctrl + F :前移光标
Ctrl + B :后移光标
Ctrl + P :移动光标到上一行
Ctrl + N:移动光标到下一行
Ctrl + A : 移动光标到本行行首 (替换Home键)
Ctrl + E : 移动光标到本行行尾 (替换end键)
Ctrl + T :交换光标左右两边的字符
Ctrl + D:删除光标右边的字符
Ctrl + L : 将插入点置于窗口正中
Ctrl + K :删除本行
Ctrl + : 参数提示
Tab :接受代码提示
Esc :显示代码提示菜单
CMD + /: 注释或取消注释
苹果近日发布了应用开发环境Xcode 11的Golden Master版本,开发者Guilherme Rambo(来自9to5Mac)和Steve T-S均在该软件中发现了与苹果AR头盔产品相关的代码。暗示苹果可能原计划在本次特别活动中发布(One More Thing环节?),但在最后一刻决定放弃。
两位开发者发现,Xcode 11自带了一套ARDisplayDevice的开发框架,其中引用了一些苹果正在开发中的用代号标记的头盔产品,包括Franc、Luck和Garta(这个与第三方设备HoloKit有关)。
之前的iOS 13固件的代码中也曾发现对这些名称的引用,当时还有一个可以切换头戴模式的STARTester的app,在iPhone上复制这个AR头盔的功能是用来进行测试的。
苹果在Xcode 11 GM中留下这些代码暗示该公司可能原计划在昨天的主题演讲中发布相关内容,但不知道什么原因导致最终选择放弃。
Xcode工具是苹果专门为开发者提供IDE,但它没有iphone那么亮眼,而且bug无数。
我最近遇到一个 语法提示失效问题 ,严重影响开发效率,点什么方法都提示“ ? ”。
网上搜到的方法基本都试过了,还是不行,大约持续了一周,我想干脆重装算了。
步骤温馨提示:
意外惊喜,重装给我带来的一些收益:
我电脑是128G,使用了4年多,存储空间总是报警告,很头疼,Xcode积攒了好多无用文件,变得十分庞大,Xcode要卸载彻底,我使用的ClearMyMac 3,虽然未购买的,但仍能在卸载器中看到该软件的所有文件路径,占用大小一目了然,将文件比较大的几个文件在finder中删掉,清空废纸篓,然后重新装Xcode,过程走下来,磁盘剩余多了几十G,刚好双11到了,我买了一个128G的移动硬盘,将我Mac中的不常用文件转移到此上面,到此为止,我发现我的MacBook Pro还能再战几年!
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