不服就solo 单挑地图沙漠对决攻略

不服就solo 单挑地图沙漠对决攻略,第1张

在CF手游中,单挑目前只有一个地图,那就是沙漠对决。沙漠对决,顾名思义,在沙漠小镇背景下展开的决斗场所。没有队友,没有战术,没有复杂的路线,只有唯一的对手。单挑的规则也十分简单,率先累计击杀对手十次的一方获得胜利。

地图介绍

想要获得对决的胜利,首先要熟悉决斗的战场。

沙漠对决地图整体呈长方形,大小适中。复活区是高于地面的室内,有前后左右四个出口,双方复活区可以隔空相望,中间只有一路相通,左右有两层长廊,下层细柱均匀分布,上层前后以箱为梯,场地中间分布掩体。

进入战场后左上角没有小地图可看,因而需要玩家事先熟悉。

判断敌人

单挑与所有其他玩法都不同,因为没有队友,只有一个敌人,因而对敌人的判断就直接决定了自身对敌的效率,是制胜的关键。

判断敌人主要分为两个部分:其一,在进入前对匹配敌人的等级和“V”情况进行简单判断;对于约战的对手则更要了解其打法,用枪习惯。至少了解其战绩和背包配枪情况。其二,在对抗进行过程中不断了解对手打法特点,尤其在初次试探性交火时,要学会在对抗中不断更改对敌策略,扭转劣势或保持优势拉开差距。

武器攻略

对决不用考虑团队、战局等等因素,因而在枪械选择上一定要选择自己最熟悉的枪械,但同时也要不同背包中准备好多样性武器以随时应对被克制的情况。

狙击枪:狙击枪在对决中往往能有很好的发挥,但在被敌人转变策略进而被克制的情况下则要灵活换枪。

散弹枪:散弹枪在特定情况下有着一定的发挥。玩家使用散弹枪时自然要有意识地主动引导交火地点,避免长距离对枪。散弹枪可以配合风之子,弥补远距离伤害的不足。

步枪:对决对步枪的使用提出了更高要求。步枪的优势是平衡性,但劣势同样也是平衡性。步枪远距离不如狙击枪,近距离不如散弹枪和冲锋枪。

从以上对各种枪械的分析我们能够看出,枪械的使用除了依靠个人枪法,更需要依靠玩家在对抗中争取一个利于自己枪械发挥的地形和距离。

致胜打法

单挑难道就是硬刚吗本文已经给出了答案。在单挑中,争取地形、时机,先后手上的优势是必须的。除了上文强调的主动引导交战距离和地形以外,下面还将结合上文所分析的枪械特点,推出那些取得优势的点位或方法。

1, 狙击枪的最佳点位不是在复活区正面出口,而是这里。既能迅速隐蔽自身,也能对战场大部分区域可能出现的敌人进行有效狙杀。

2, 步枪在战场中的的最佳策略是,躲在柱子后面左右来回闪出,保持持续射击。这种方法俗称“蹭柱子”。蹭柱子的优势是能够在保持输出的同时躲避伤害——玩家完全可以在不露出半身的情况下有效输出,同时让敌人难以保持对自身的伤害。

3, 手雷的运用十分重要。在敌人残血时不给敌人机会,用手雷直接击杀。在不大的空间中,不论是手雷、闪光弹还是烟雾弹,产生的影响都是巨大的。

结束语

隐藏自己,让敌人找不到你的踪迹;堵复活点,将优势扩大;高空跳下,让敌人狙击枪拉镜困难从而先手击杀等等。这些技巧还需要玩家在反复的对抗中自己总结掌握。祝大家“solo”胜利!

怪物猎人4里面,蛇王龙是个非常强力的boss,不过对于老玩家来说还是比较简单的,在战斗之前需要选好合适的武器,战斗的时候才能够给boss最大的伤害,下面是蛇王龙的打法攻略。

蛇王龙打法

装备:苍火一套,护石见切+9,冰属攻击+6。技能:见切+3,耳栓,高磨,业务。武器,操虫棍顶级(用天回素材,龙属性攻击),蛇王龙是古龙,用龙属性对抗很合适。防御335,苍火每套件升级到尖凯玉就差不多了。

战前准备:因为是第一次杀而且solo,所以血瓶要带齐全:10回复,10大回复,10蜂蜜,2密药,1古代密药。力之护符,守之护符,砥石什么的该带还是要带滴。特意准备了一个回家玉,结果打完了也没用上。

具体功略

开场动画后,蛇王龙会盘绕在石柱上,这时候不要上去打头或者上身体,没有效率,也不会有输出,因为一上去,蛇王就会抖动身体把玩家甩下来,所以,咱们的战略是去右方打尾部,距离猎人很近,而且蛇王一开始不会攻击,所以可以充分输出尾部,据说这尾部可以断掉,第一次打所以没法断,DPS不够也是问题,如果4人farm应该没什么问题。然后蛇王会在石柱开始盘绕,玩家主要盯住蛇王的头部动作就好,输出位置可以是身上任何的位置,我记得我一直输出它的身体,因为第一次打,对蛇王头部的动作不熟悉,贸然攻击效率不高而且很容易遭到蛇王的反击。通常前10分钟左右,蛇王攻击不会很频繁,是猎人主要输出的时段。之前如果有染色蛇王,会突然看到蛇王消失了,这个时候需要猎人小心,蛇王会有吐息两连的大招出现了:这个时候玩家有两种选择,1回家玉回家等待一段时间后再进入战场,2用飞扑躲避吐息:我选择了第二种。要知道,蛇王的吐息是有规律的,两连炮,第一炮向下,第二炮平扫,所以看清蛇王的动向,第一炮甚至不用躲,原地站着就好,第二炮提前背对蛇王跑起来,然后看到光扫过来了就飞扑,很容易就躲开了。如果第一炮你用飞扑,很可能站起来时第二炮刚好扫到,容易中招滴。我当时的防御335,中一炮还有一小段血,连吃两个大回复,硬抗也算马马虎虎吧。有其它玩家说进入毒水区躲避,也可能是一种方法吧。这吐息炮一次战斗会出现很多次,所以慢慢你会习惯并且躲的很好的。要注意的是,蛇王很可能2连吐息后,会换个方向发动大前咬,所以成功躲避后,需要关注蛇王头部位置及动向,躲避好大前咬。之后就是正常寻找输出点输出了,蛇王会反复盘绕上石柱,此时在上身,击打蛇王背部,背部脱落后,蛇王会有大硬直,抓紧时间输出。这个阶段战斗会以两连吐息和盘绕为阶段反复进行。

当蛇王体力下降到一定程度时,会将一处小平台摧毁,这时候就无法输出蛇王的尾部了,如果要断尾,之前要把握住机会及早斩之。平台面积变小,意味着可以躲避蛇王攻击的空间变小。此时蛇王的攻击欲望会明显提高,天空中的落雷不但频繁而且落点密集,此时无论对solo还是团队作战都是一个考验,本人各种血瓶都是在这个阶段大量耗掉的。就是这样,还是2猫了。

最终阶段,蛇王会频繁发动大前咬,回头吐息炮,和前爪横扫,对猎人来说都是威胁。但是招式比较有规律,同时不会发动2连吐息了。这阶段,就是在蛇王的攻击间隙进行输出,不要过于贪刀。蛇王胸口灼热效果,接近会类似熔岩中,绿血会不断变成红血,此时如果中招,会造成猫车,各位猎人要小心了。

随着猎人不懈的攻击,蛇王龙终于轰然倒下了。solo成功过后,自己还是蛮开心的。毕竟第一次就成功击杀了。

具体的蛇王龙阶段攻略(使用操虫棍)

推荐farm各位的技能中带有暑无效,这个技能对抗蛇王非常有力(1,可以落在热水区不必担心扣绿血;2,蛇王胸口灼热区也不必担心扣绿血):

1,阶段一——任务开始至小平台被毁之前:出生位置向右先输出蛇王尾部一段时间,蛇王吼过后,会慢慢游过来,此时可以输出蛇王的头部,身体,虫棍吸好红色。之后蛇王会在两处平台分别滞留,因为战斗初期蛇王进攻欲望不高,此时猎人可以选择蛇王的前爪或者胸部输出,注意胸部发热前是弹刀的。击碎前爪或者胸部破坏都会让蛇王大硬直,此时再抓紧时机输出头部就好,蛇王的吐息两连在solo攻略中介绍了,就不再多说了。

蛇王大前咬后会盘绕石柱,此时的输出方法为:在箭头出现后再上身(提前上身有时会导致上不去落到营地,耽误一轮的输出),第一次上身后,先沿着身体到背部剑鳞的位置,就是黑色的大石块一样,在那里反复输出,如果dps足够可以一轮打碎剑鳞,蛇王会跌落下来,产生大硬直。单人farm,可能需要2轮上背才能击碎,另外击碎剑鳞后可能会被甩回营地,所以单人就别想趁硬直输出了,等回来了,蛇王也醒了。击碎剑鳞后等蛇王再次盘绕,猎人再上背,可以看到蛇王的头部也出现了箭头,说明可以上去,方式是,上蛇王身体后,往上走会看到侧面有青藤的崖壁,此时需要跳上崖壁,抓住青藤,请在跳跃时按住A键,否则有可能直接跳下身体回到营地。此处需要多练练就能掌握。延青藤上到平台,向左跳即可上蛇王的头部,此时需要注意的是,蛇王是否吼叫,是否发炮,是否扭头,出现以上三种情况,需要等蛇头复位再跳,否则都会跳空导致输出机会错过。成功上头后,可以剥取两次蛇头的素材,可以得到睨眼,剑鳞等等。然后可以放置巨龙爆弹或者直接输出,有很大几率让蛇王产生大硬直,这次不会被甩回营地,可以充分输出蛇王的头部了。

2,阶段二——小平台被毁到蛇王不再发动两连吐息前:小平台被毁,意味着躲避蛇王攻击的的空间变小,其实熟悉了就无所谓了。战斗内容和阶段一没有太多变化,只是蛇王的进攻欲望会明显提高,同时对想拿凶星的破片的猎人来说,要时刻关注蛇王了。因为在主平台处,蛇王会在猎人输出的时候吼叫,此时天上的落雷有几率产生可挖掘的晶石,此时就可以趁机敲矿拿素材了,记住:1,蛇王吼叫后才会产生晶石,平时的落雷不会产生。2,不是所有的晶石都出凶星的破片,有时可以挖到天闪石等其它素材。3,通常在晶石出现后,晶石附近的落雷也会很频繁,是否为了晶石而不要命挖矿就看猎友们自己斟酌了。如果只要破片就无所谓了。此阶段通常单人farm,dps也足以击碎蛇王的头部,胸口和双前爪了。

3,阶段三——蛇王在主平台区直到死亡。此时蛇王的攻击欲望很高,经常会吼叫,前爪横扫,回头吐息炮。要凶星的破片其实这个阶段更合适,只要熟练了,运气再好些,一场3到5个不是问题,本人最高一场3个破片。如果联机打,所有人都会带,可以迅速将蛇王打至濒死,然后在第三阶段诱发蛇王不断吼叫,刷破片就好。此时的输出方法就是在平台上利用蛇王攻击间隙输出爪部和胸部,产生硬直后再输出头部。记得注意蛇王头部的动作,看好蛇王的大前咬,躲好后全力输出就好。

技术一般,单人一场也得30多分钟,但是可以做到不猫和输出比较效率。

之前因为装备原因一直没去碰大菠萝,老实在ACT3抱奥巴马大腿。眼瞅着明天103出来攻速被削DPS降低1W左右,赶紧把大菠萝推了先,试了几次,参考了大大们的攻略,总算也没纠结太久。发点攻略心得,给广大巫医们参考下。

BUILD方面还是和大大们的攻略比较接近,唯一不同的被动技能迷雾改成了恶性毒药,没办法装备不好优先考虑生存只能靠时间慢慢磨。

装备还是很贫民化的,主要提几点建议,不要一味追求全抗,火抗和物抗收益还是很高的,屠夫、阿兹莫丹、大菠萝这些BOSS火抗和物抗都很实用。而且相对而言火抗和物抗装备比全抗来得便宜多了。鞋子有移动速度加成是如虎添翼,但移动速度加成并不是必须的,目前AH带有移动速度加成的鞋子价格普遍偏高,不建议为了一个BOSS特意去收,本人就没有移动速度加成。武器方面作为贫民来说建议用双手,1400+,100智力的双手只需要两百万左右,相对而言千伤单手加一个小极品副手价格会贵很多,而且出来的DPS不一定有双手高。至于施法僵持完全可以通过护手戒指护身符的攻速加成来弥补,不需要太高,面板攻速11左右就差不多了。

BOSS战斗流程

P1阶段原来有大大的帖子是防止BOSS瞬移而采取绕柱子的战术。本人尝试了几次感觉不太好用,至少对于我来说不太适合。绕圈圈与BOSS保持半屏距离虽然是不会传送,但火圈相对而言不是很好躲,毕竟距离比较近,而且走位稍微一失误BOSS一样会传送,加上没有移动速度加成BOSS加速时候不好跑。本人的办法是距离拉远,只要在攻击范围内越远越好,这种办法有很多优点,第一火圈好躲,360°的火焰虽然没有东西挡住但到你面前时候已经拖了很长完全能躲掉,不怕BOSS加速。瞬移的话其实很简单,如果你和BOSS距离近的时候瞬移BOSS会立刻发动攻击,但如果你和BOSS距离很远即使瞬移过来了BOSS有一小段僵持的时间,这段时间足够你开临行跑开,临行要是CD就开恐惧加100%护甲抗两下完全OK。鬼娃记得一定要留住CD在P2阶段。

P2阶段,一出来先临行然后妖术然后鬼娃,防止被影子秒了。基本上影子是没有压力的,影子死后BOSS出来会直接在你身边这时候大部分情况临行是CD的,马上开恐惧抗两下,然后还是拉最远距离。其他也没什么了

P3阶段跟P1就一样了,主要是要耐得住,不要看BOSS血少了就激动,BOSS没倒下你就没胜利。

最主要的是心理要放轻松,不要把大菠萝当做是一个难以逾越的坎。记住一点,大菠萝是慢慢磨过去的,不要急,这点很关键。只要你能挨得住一下普通攻击就有打过的可能。顺带提一下,噬魂这个技能,不要为了全程保持噬魂自己往大菠萝那边跑,如果BOSS在屏幕外大可以不施放噬魂。

最后希望我大巫毒神教能在以后的版本崛起,祝每个贫民巫医都能变身高富帅。

1、技能加点

必加技能:

伤害吸收:巨人第一神技,可以说所有的巨人的打法都是围绕着这个技能来展开深入的,获得此技能的第一时间必点满

战斗意志:巨人solo仅次于伤害吸收的技能,+到9可以快速起身

战斗呼吸:加快体力恢复速度,尽快到A

物理爆击精通:增加爆击几率与爆击伤害 必满

物理重击精通:增加重击伤害 要想有输出必满

战斗精通:+到9差不多了,巨人有时候也会依靠一点普通攻击,毕竟我们有第一神技

战柱精通:可以拿起更好的武器,61级之前到9就可以

风:SP技能,以身体为圆心旋转以给敌人伤害,类似于旋风斩的技能,加到C多转一圈,到A多转2圈,建议加满,2格SP发动

净化:驱除身上所中的一个负面的持续伤害DBUFF,并在接下来的5秒之中持续回血,1格SP就能发动,不错的东西,也满

地震术:52级大招,以自身为圆心对周围很大范围内的敌人给于大量伤害,且给于非大型BOSS减速的DBUFF,在发动的时候自身处于无敌状态,4格SP发动。

重甲精通:巨人在61级之前穿的都是重甲,加到A就可以了。

板甲精通:巨人到61级之后开始穿板甲,在61之后到9就可以。

PS:巨人我玩到现在完全没感觉到有负重压力,再重的同级重甲,都能穿起来,只要把装备的装备条件满足,一般都可以穿上,基本不存在负重问题。

2、分支与技巧

巨人的输出分SD,SSDD,SSSDD,DD。每一个动作的衔接中,伤害吸收都是可以发挥作用的,所以掌握好BOSS的攻击节奏,完全可以大大的提高自己的生存能力。

而且巨人的战柱平衡本来就高,所以更能发挥武器的高伤害于高爆击。总而言之,巨人只要一直堆力量就可以了。

3、其他技能

篝火:如果你有固定队的话,只需要队伍中的一个人满就可以了,而如果你习惯SOLO的话,最好还是加满,加到满之后在副本里坐篝火可以获得增加225攻击,与每2秒恢复56点装备耐久的BUFF。

战斗突进:加到C可以学习侧踢,后期也是个不错的输出技能,也可以加一下。

力的较量:巨人的招牌技能,可以挡下很多巨型BOSS的攻击并与之角力,在较力过程中队友也可以攻击BOSS。 号称巨人最帅的技能。。。。。不过也只是帅了。加到满之后也高达2分钟的CD(最新改版之后是1分40秒),而且就算你体力无限,最高也只能强控BOSS 15秒(改版后是10秒)使这个技能有点鸡肋的感觉,不过想不想加,看自己喜好把。。。。

重踩:就是DD 拿个柱子往地上砸,加到A之后可以连续砸地(不是A只能砸一下),砸到体力没有,也是个不错的输出技能,特别是BOSS被队友控制住的时候,比较好用。

生命意志:建议有事没事加一下,减少受到巨大伤害时挂掉的几率(就是你会被K到剩一点血,但不会挂)和意志属性有关,意志越高,触发的几率越大

生命力:增加生命上限,不错的东西,可以加一下。

体力增强:增加体力上限,也一样加。

抓住BOSS:有的小体型BOSS会被打成眩晕状态,这个时候巨人可以把他抓起来进行3连击(俗称霸气爷们拳。)在3连击的过程中,自身处于无敌状态,但是被打的BOSS不是处于无敌状态,队友一样可以对其进行打击。。。。。,这技能点高了也就是增加3连击的伤害,不过消耗的AP不多,可以点一下。

扔柱子:算是巨人的一个远程攻击技能,把柱子扔出去攻击敌人,不过利用率不高。

徒手精通:在柱子扔出去之后进行徒手战斗,这个技能增加徒手攻击的伤害。

巨人在于团队里的定位比较游离,属于啥都会一点,但是主要的感觉还是生存,利用伤害吸收比较好的生存下来,拖死BOSS就是胜利,在适当的时候可以进行空打输出,有时候更可以利用伤害吸收去和BOSS硬顶,使BOSS的部分冲撞动作,在撞到巨人的时候强制使他停下,使队友可以更好的输出,不过巨人由于输出的问题,导致BOSS的仇恨很难集中在自己身上,这个时候就需要各种小技巧来吸引BOSS的注意力来到自己的身上。比如在无人的地方使用复活羽毛,频繁的F11 坐下等等,都是不错的吸引仇恨的方法。

巨人对于小怪其实是很简单的,由于巨人的高霸体,导致很多小怪都会被巨人的SSD技能冲撞导致失去姿态与各种倒地,这个时候只要队友上去补刀就可以了。巨人更可以把各种小怪擒拿起来各种砸,砸在墙上或者砸在地上都会造成小怪立刻死亡,这些死亡的小怪还会给所有人加一点点血,大概150多点。

总之巨人应该属于团队里的最坚强的后盾,不需要很高的输出,也不需要一直顶住BOSS的攻击。最好的工作,其实就是活下来,活下来才有DPS,活下来才能复活队友,活下来才能拖死BOSS。

PS:变身阵营建议黑暗骑士,毕竟巨人本来就有伤害吸收,防御低一点无所谓。伤害上去了也不错。

此篇攻略仅供参考,此篇攻略大致是一个巨人卡鲁的定位,帮助新人摆脱迷茫,但是;玩游戏玩出自己的道路才是开心。

本教程为大家介绍巫医solo炼狱全部四幕守关BOSS攻略,让我们的僵尸大军操练起来。

巫医solo炼狱屠夫

巫医solo炼狱屠夫攻略

思路依然是围绕最暴力的僵尸熊,先说下技能分析,僵尸塔在跑位的时候用,同时是长CD技能,大军,图腾大招,爆发用,加易伤的混乱辅助,灵行保命。被动,减伤20%,信春哥,增加容错,300%回蓝配合僵尸熊。

开始我试过远程输出,但是一来时间太长,输出不够,而且屠夫的锁链打的也很疼,所以考虑近身战。进门以后开大军,然后贴近boss,tt,僵尸塔,混乱,这是一般情况boss会有一个前摇动作,然后一下重砸,晕几秒,这个时候是最好的输出机会,跑背后狂按僵尸熊,然后boss会有一个撞墙,切记跑开,不然就是一条命没了。撞墙以后再输出几下。我打的时候能下1/3的血。这时候有可能脚下的地板会冒火,跑开,中了锁链的话去吃下血池,圣骑随从也能加几口。接下来就是跑动中的输出了,把boss从有火的地方引出来,继续近身,等晕的时候输出。循环,等待大招的cd。再爆发一次,应该要解决了,不然的话地上就基本都是火了。

巫医solo炼狱屠夫技能选择

这个打法比较考验操作,灵行要用好。然后尽量吧boss引在血池边打,加血能及时点。

最后依然是坑爹的3蓝,懒的吐槽了。

巫医solo炼狱比列

巫医solo炼狱比列

我装备昨天刷一天办的戒指项链武器4攻速起手非常快,泄蓝也快

DPS23000HP4W1620物抗400全抗

老实说这装备在炼狱也就是刚刚入门的水平了,多FARM吧,踏实赚钱不要好高骛远

还有回蓝属性非常的重要,一定不能太低,尤其出手速度上去以后

技能配置换过很多组最后使用的是拼命型打法

被动假死-20%300%蓝

主动吸血噬魂狗熊20%伤混乱灵走收割祈雨大巫毒

P1小怪阶段千万别小看这小怪,随从带圣骑,出门右拐去右下角,然后开A,没蓝了4CD全开,然后无脑A,记住波数,最后一波稍微往左露下头看看左上角的怪发没发现你(随机刷),大部分情况是没发现,没发现就其他都杀光原地等CD好,发现了就让圣骑吸引火力,绕吧。。。

P2BOSS+小怪阶段,这阶段地形狭窄,我们随从圣骑TMD无比风骚的走位往往让我们遮不住3连绿蛋,我这抗一下27000吧记得,地方太窄,躲这个还要照顾走位,不然会被小怪秒,小怪打我大概是4下,压力非常的大,于是我直接用了无脑的战术,彼列下地,直接CD全开,躲圣骑后面20秒无限蓝无脑用熊抽他,这里建议把彼列下地前的最后一个小怪拉到右半场,在右半场A他效果非常好,熊会变成窄窄的一列跑出去!你们要觉得彼列老跑(可能是AI比较高,你开大巫毒打两波他就闪了),可以把左键换成单体超高伤的灵魂弹,P3再换回来。

我DPS老实说不高,我武器才690,一般80%情况下都能拼掉他半血以上,最好一次小怪出之前直接拼到P3,尽量别出假死,不然你P3压力会非常巨大。半血以后就磨吧,各种绕等回蓝绕弹幕躲小怪,然后灵走跑BOSS附近和圣骑一线带着小怪扔熊,坚持1分钟左右就能进P3。

好不容易进了P3,说真的压力很大,因为很难进,被拍到的话就是直接残血,没商量,还有吐息站太靠外会吃多段判定,直接红血,记得站右上角或者内圈。

吐息和大爆炸收尾部分是一个非常好的输出机会,一定要抓好

比列的攻击很有节奏,P3不会打多去地狱脱几件装备练练,大爆炸就看脸和个人技术了,我坚持了5轮大爆炸他就跪了,然后我泪流满面。

巫医solo炼狱阿兹莫丹

好了大家玩阿兹最怕的是什么肯定是黑水阶段是吧

正常普通吹吹打需要正常大概20多分钟+3次黑水阶段是吧

我的打法就是让你只要躲过一次黑水阶段就够了!

国际惯例,先贴BUILD:

当时的属性是4W8血4WDPS攻速18护甲全抗之类不需求

#p#副标题#e#

巫医solo炼狱阿兹莫追随者选择

宝宝带圣骑,能回血

一开始进场地进动画以后,你会出现在BOSS的右下角

立马往BOSS方向走上去一小步开大军和仪式技能全开开始跑熊

阿兹很傻当你的大军和圣骑上前的时候他不会来打你,他会在自己面前放一个重击

这个重击你不能吃吃了直接出春哥这也是我用吹箭鬼娃+2的那个大军的原因

重击一下近战的大军都死所以说对大军这个技能的选择也是有讨论性的可能用巨尸符文的混乱更好吧反正我用的是大军不用大军不知道BOSS会不会来追你我没有尝试过

所以说前面走的那一小步非常关键你要是走多了重击就打到你了

要是走少了BOSS就不能全吃3个熊的伤害(阿兹体积很大你要让他吃3熊的伤害还是比较容易的)这个距离你自己掌握吧多练就行

BOSS打完那个重击以后BOSS会有两个选择1个就是扔火球还有个就是扔尸体AOE

但是扔火球的可能性更大遇到尸体AOE你就自杀重来吧(你一定要继续也可以,跑3次黑水的准备吧)

反正我是会选择重来有人说重来还要等大军和仪式CD多麻烦啊我可等不了

看来你是不知道小退一下重进刷CD的方法,--

一般来说他是会扔火球然后再接重击再扔火球再重击得循环

重击不怕圣骑对这个BOSS异常的硬

第一个火球落下来的时候,你不要马上躲(火球非常慢,被火球砸到是很不应该出现的失误)

等它就快要落地了,往后躲一步,这对延迟的要求还是比较高的你要是延迟不给力就早点躲吧

然后马上回老位置,继续跑熊然后你又有好几秒的输出时间这个时候BOSS的第二个火球会下来,不要躲,站原地直接开灵行继续保持输出

这个时候应该你要做到的是BOSS的血已经在一半左右了

然后你的右上方有黑水出来了已经继续保持输出

接下来,你会出春哥春哥完了以后立马开加速恐惧往左下方跑

这个时候这要你的DPS达到了要求,按我说的做的正确

BOSS现在应该还剩4/1血左右4/1血是什么概念,等于他前两次的黑水阶段变成了一次,或许或许你DPS要是再高点攻速再快点,你甚至能让他3次黑水都变为一次直接秒了也可以,只要你DPS达到

有人要说了,你以为DPS那么好堆啊装备不要钱啊都是穷人哪来的钱啊。

装备不好就去T罐子刷宝箱打哥布林呗,谁有钱呢我一觉得自己属性不够了就去花时间搞钱

用心玩游戏吧你才会体验到游戏的乐趣

好了,这个时候你的灵行CD已经好了2个外圈黑水也出来了,外圈还有一个然后你脚下4会出现4个每隔5S一个

黑水阶段需要不断的走位一定的反应再加上一点点的运气多尝试几次总能过的吧

相比于3次黑水阶段1次黑水的成功率一定高很多吧

等你过了黑水,一切就简单了,基本上不出失误你就过了

全图游走吧别打BOSS一下都别打他这个血量很暧昧说不定你一打就出发了最后一次黑水阶段,那就坑爹了,就要的就是磨,满图游走有传送门就打掉吃血球,保持自己的血线

我特意用的是加移动速度的鞋子,对打BOSS非常有用我觉得,阿兹的激光一般更不上我,就算碰到一下也秒不掉我你需要这段时间回好仪式大军和春哥的CD

然后CD一好,别急等BOSS用了激光和尸体AOE以后,果断上前开全技能跑熊火球别怕,能躲就躲一下,不躲就开灵行保持输出,你还有春哥BOSS只有火球黑水来了也不要怕,不要管他,第一两个蔓延得没那么快3+2秒你行的

具体就是这样了,其实很简单,你就是要用一开始的爆发直接把他打到半血以下就行,你要是DPS更高想更保险一点再第一次黑水出来的时候你可以躲一下,不交春哥。

这样你的黑水阶段把握更大等躲好黑水回好技能你的高输出照样能秒了BOSS那些血

这个打法重要点就是输出和那一次的黑水成功率还是比较高的,我研究出了这个战术以后打了差不多10次吧就成功了

下面说下巫医solo炼狱阿兹莫丹黑水阶段的小技巧吧:

我的走位是绕着场地四个柱子围起来的那个圆圈逆时针走边缘的3个你都能触发它们然后躲掉然后你脚下第一个黑水会出现这个事一定多的掉的我试了很多次,他会放在你身后一点你开着20%加速恐惧黑水碰不到你那就还有3个,你有灵行,说不定还有春哥,那你就需要躲1-2个黑水就行,成功率很高

别忘两个黑水中间走黑水的伤害范围要比画面中的大10码左右第2个黑水起最好开始走S形路线卡好时间5S一次转个弯

可能对于有些巫医们来说4WDPS有点难吧可能,我下次会来发一帖针对于巫医来说装备属性的选择分析和各属性对于巫医的收益曲线和计算图标的详细具体方案吧。

巫医solo炼狱大菠萝

巫医solo炼狱大菠萝技能选择

理由

你不需要任何的减伤技能,因为炼狱模式的Diablo,你总是被秒杀的。我尝试过一个tank的build,这样可以从Diablo的闪烁一击中存活,这样一下子将我的DPS降到了三流水平(从33k到10k不过我现在又回到35k了)这个对某些职业来说这是个不错的主意,但你会发现当自己dps下降后,只会陷入到更多的随机,突发情况之中。充分利用好自己的技能,才是关键。

巫医solo炼狱大菠萝战斗技巧:

阶段1

始终保持与Diablo脱屏的状态,手指要一直放在灵行术的上面,你的小命就全指望它了。如果灵行术CD没好,你要把手指放在群体混乱上。如果两个技能cd都没好,你要释放巨尸,在你身边,好让Diablo闪现过来攻击你时将其晕住。阶段1的要点就是始终游离在Diablo的范围之外,避免它的瞬移攻击。整个build是围绕着解决瞬移秒杀问题构建的。你可能认为巫毒仪式的技能没有用,但实际上巫毒图腾会分散Diablo的进攻,缓解你的压力。巫毒图腾还有个妙用,当你和秘法师组队时,他可以将九头蛇放在图腾边,从而提高九头蛇的攻速和伤害。这个在高速移动战时很有用,因为有一个固定位置免疫伤害的单位可以输出高伤害。

阶段2

如果你是组队的,有两种选择。1、在这个阶段之前死掉,因为巫医的镜像是团队的噩梦。2、马上按住灵行术,然后混乱住生成的镜像怪。魅惑的效果非常好,对于白字的怪物,可以让他们自相残杀(前提是你必须脱离出战斗),也可以对单个全力dps。

对付Diablo其实就这么多,这些需要很多次练习和尝试。你还必须知道柱子,血池之类的是可以挡住火球的。所以当放下巫毒图腾后,自己最好站位在这些障碍物的周围。(不知道是不是说这个时候Diablo容易放火球)。

小细节:

1、将亡者陷阱放在你和怪物之间

2、全力dps直到怪物快接近你

3、放下僵尸墙

4、退后等陷阱cd好

5、重复1-4

巫医solo炼狱大菠萝装备属性:

智力/体力一般是最好的选择,但是一旦你选择毒箭,一定要在每一处可以动的地方想方设法的堆攻速。毒箭几乎不耗魔,所以想射多少都没关系。毒箭需要堆攻速有一个重要原因,就是在炼狱阶段,你随时要跑开躲避危险,没有机会进行一个慢速的输出,这会要了你的命。另外一个原因就是,你没有足够的法力支持你高攻速的使用大量的aoe,像你在炼狱之前用的技能。不能因为你在其他模式下可以存活,就丧失警惕,不考虑炼狱模式的生命问题了。

如果实在无法提高攻速,那就增加致命一击率和致命伤害,将其堆高。如果同时能提高攻速,致命一击几率和伤害,那就再好不过啦。但无论如何,请记住你的伤害的底子是靠智力决定的。不要牺牲太多的智力。

巫医solo炼狱大菠萝武器选择:

要记住当你希望从武器中获取攻速属性时,武器的攻速属性已经计算到显示的武器速度里了。当你有个武器写着25%的攻速提高,武器速度是12,那实际上要比一个14攻速的武器慢(并不是1212514,因为125已经是计算后的结果)。你会发现,巫医专用的武器一般都很快,我现在使用的武器是DPS780,15%攻速,(武器161次/秒)一次伤害100-393,+91法力这种类型的武器就是你应该要找的了。(难道说攻速的基数基于武器本身的速度,而不是10)

#p#副标题#e#

巨魔吗?各种护甲加肉,加一个破败足矣,记得出反甲,打的时候先冲过去开W然后平A加Q,确定要死拼了果断开大(不要太晚,确定之后尽早开),他肯定比你先空血,空了之后他肯定开大了,开大你就一个柱子顶你俩中间,他肯定E过来,护甲装里有兰顿对吧,你就一个兰顿减他的速度再一个W加自己速度,看差不多了直接过去A一下或者破败吸一下,就完了

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