COS是英文Costume 的简略写法,其动词为COS,而玩COS的人则一般被称为COSER(有时也称为cosplayer)。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。
COSPLAY为COSTUMEPLAY的缩写,指的是通过穿上商业作品里各种角色的服饰,扮演成作品中的角色,范围包括动画、漫画、电玩、视觉系乐团以及台湾独有的布袋戏等等。
把COSPLAY粗略来分类一下,最常见的是扮演ACG(anime、comic、game)中的角色;其次是扮演一些日本视觉系乐队的成员,目前人气较旺被cos的乐队是中世纪贵族风格的MM(悲剧与恶意)乐队;另外还有**中的某些人物,比如哈里波特;最特别的要算一些另类COSPLAY了,从cos机器人,到汽车都有,一些名人cos也被视为另类,因为明显有恶搞的痕迹。从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
说起来,COSPLAY可是历史悠久了。甚至可以追溯到古代的舞台扮演者。他们穿上特制的衣服,扮演神话中的人物,这点与现代的COSPLAY精神是相通的,不同的只是COSPLAY的场合和人物。现代动画COSPLAY发源地应属米老鼠的故乡――美国。50年代,在迪斯尼乐园里"米老鼠"装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。可以说正是将COSPLAY作为一种商业上的促销手段,COSPLAY其本身才可能得到长足的发展与认识。
COSPLAY伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化。日本ACG业界每每举办动漫画展游戏展,各个展位的漫画商或游戏产商都会雇佣一些展台**COSPLAY成自己公司的ACG角色,以吸引观众。以东京游戏展为例,漫展**总是会上必不可少一道风景线,甚至每年都会有杂志评选各种展会**奖。
日本cosplay界有两大人气偶像:樱庭时央和椎名朔哉。请注意:樱庭是女生,而椎名……也是女生!樱庭扮演起游戏里面的男性角色,比如FF8的史考尔,可会让大部分男生嫉妒哦。
COSPLAY在中国的发展以香港和台湾为龙头,不仅最早出现COSPLAY,而且也是现在中国COSPLAY水平最高的地方。相比之下大陆出现COSPLAY较晚,直到1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个人COSPLAY秀。2000年8月成功举办了中国大陆第一届COSPLAY大赛。在其后的一年里华义公司又凭借助其在网络游戏上的巨大影响力,打着旗下主力产品《石器时代》的名号开办“2001年石器最佳COSPLAY大赛”。与此同时由于上海、广州以及北京等地区在这几年里频繁的开办漫展及同人会展,而使现今大陆的COSPLAY也具有了一定程度上的规模。
随着ACG行业全球范围内的成长,COSPLAYer的身影频频出现在大小游戏漫画展。比如网络游戏盛行的韩国,其水平直逼cosplay龙头老大日本。其实西方国家也不乏COSPLAY爱好者。每年美国的E3展cosplay是不可缺少的部分。白人在cos一些角色上拥有身体上的优势,而且服装基本上都很考究,对待cosplay可谓一丝不苟。除了美国,加拿大,欧洲等国家地区都有一定数量的fans,而且大多数有自己的网站。
借由Cosplay,可以更接近自己所钟爱的动漫人物,从服装的制作到饰品的搭配,每一套扮相都是Cosplayer的心血之作;更重要的是,化身成自己所钟爱的人物的一瞬间,那种成就感让每位Cosplayer都为之沉迷。
资深大龄Coser不要脸的答一波!!!
首先,我们先来看看什么是Cosplay是什么。Cosplay是英文“CostumePlay”的简称,日文コスプレ,一般指利用道具、服装、饰品以及化妆来扮演动漫、游戏等作品中的角色。玩Cosplay的人一般被称为“Cosplayer”,简称为“Coser”。一般的Cosplay如下图所示:
这是我之前的作品,Cos的角色是手机游戏《阴阳师》当中的源博雅,不知道大家觉得我的还原度怎样呢?
其次,所有Coser在Cosplay之前,都需要做大量的功课和准备。第一步就是需要去不断地看作品来了解自己所cos的角色的性格特点、,内心活动,还有角色的习惯动作,例如《Free!》当中的橘真琴就经常带着温柔的微笑,《进击的巨人》当中的利威尔班长就给人一种经常皱着眉头的感觉等等,还需要去了解角色跟周围的人物的关系。了解完角色,才真正开始准备Cosplay所需的衣服、视频和道具等。而这一切——仅仅都是为了“还原度”这三个字。如下图所示,五四青年节那天我还在准备自己要拍的一套和服。
我爱工作,工作使我快乐。
最后,说实话,在Cospaly圈里这些年,我也见过很多Cospaly,见得越多越发理解“一千个人就有一千个哈姆雷特”这句话。每个人都有自己心目中一个还原度最高的Cosplay,每当Coser出一套新的作品,总有人觉得还原度满满,也总有人觉得还原度不好。而我,当然是觉得我自己的还原度最高啦~~上图~~
答主的《王者荣耀》狄仁杰cosplay现场照片,游戏玩家都说超级喜欢!
作为coser我深深明白一套好的Cos需要多少人付出心力,不仅仅是Coser,还有幕后的摄影师、化妆师、道具师和服装师以及后期,没有他们的帮助,是完不成一套Cos的。
Coser的起源可以追溯到20世纪70年代的日本,当时Cosplay还不是很普及。直到20世纪80年代,随着动漫、游戏和漫画的流行,Cosplay开始在日本流行起来。现在,Cosplay已经成为了世界范围内的一种文化现象,而Coser更是成为了Cosplay文化的重要组成部分。
除了Cosplay活动,Coser还会在网络上分享自己的作品和经验,比如在社交媒体上发布照片、视频或博客等。这些分享不仅可以展示Coser的才华和创意,也可以让更多的人了解和认识Cosplay文化。
总之,Coser是一个充满活力和创意的群体,他们通过自己的努力和热情,为Cosplay文化的发展和传承做出了重要的贡献。
除了Cosplay活动,Coser还会在网络上分享自己的作品和经验,比如在社交媒体上发布照片、视频或博客等。这些分享不仅可以展示Coser的才华和创意,也可以让更多的人了解和认识Cosplay文化。
伊芙蕾雅真名卢天天,曾经cosplay过英雄联盟中的人气角色——刀锋意志艾瑞莉娅,从此打响名号,以独特的说唱方式进入解说圈。伊芙蕾雅特点除了长得非常漂亮,身材姣好之外还拥有独特的好听嗓音,再加上她天马行空的搞怪性格 ,时常会做一些好笑有特色的节目视频,吸引了大量的粉丝。
欢迎分享,转载请注明来源:表白网
评论列表(0条)