QQ游戏2D桌球表情上的那个角度有什么用,怎么用?

QQ游戏2D桌球表情上的那个角度有什么用,怎么用?,第1张

用来打扎杆的 也就是弧线球 利用给白球加塞和调整杆与白球的角度(倾角)打出弧线球,但是看似简单的弧线球怎样打出理想的效果呢下面来谈谈我的经验:

(1)白球的上半部分,打出的球弧度很小,倾角不要太小适合于解障碍球比较近的球

(2)白球的下半部分,常用的有10个点即两个1度位置(也就是0度稍偏的位置),两个30度位置,两个45度位置,两个60度位置,以及两个90度位置(白球的正下方称之为0度位置,两边称之为90度位置)

这里说明一下,加塞点的位置一定要放精确,不然打出去会差很多除了后面要介绍的拉回式扎法和小弧度扎法外,加塞点一般都是贴着边缘放的

影响因素包括以下几个方面:力量和倾角,加塞点的位置和出杆角度这里我们采用控制变量法:

力量和倾角:力量用最大,倾角要通过目测白球与目标球的距离,来确定使用多少可以先从一些基本点练起,再以这些基本点为基础来推算

加塞点的位置和出杆角度:

(1)拉回式扎法:一般采用1度的位置,不要拉到底的原因就在于白球容易跟进这里的平行很重要,出杆时前面会有一个虚拟球,白球与虚拟球形成的直线要与目标球和洞口形成的直线平行倾角一般不小于65度,如果距离还不够的话,需要调整加塞点的位置来弥补(例如:绕过一个球减小4度,也就是81度绕过半个球减小2度,也就是83度以此类推)

(2)60度扎法:就是要使白球,虚拟球和目标球形成正三角形采用60度扎法时,加塞点一般采用30度位置,适合于中距离解球

(3)90度扎法:就是要使白球,虚拟球和目标球形成直角三角形采用90度扎法时,加塞点一般采用45度位置,适合于中距离解球

(4)106度扎法:就是要使白球,虚拟球和目标球形成106度的钝角三角形采用106度扎法时,加塞点30度,45度,60度和90度的位置都可以用,适合于中远距离解球

(5)小弧度扎法:实际打球的时候,有时构不成理想的角度,那就需要适当调整出杆角度和加塞点的位置如果出杆角度变小,加塞点的位置也要适当变小

以上就是弧球的五种线路,要根据进球的角度来选择适当的线路上面的方法很多都是可以代替使用的,拉回效果越强,倾角越小无论是哪种方法,都需要很强的空间想象能力,可以假设球在平时练习的位置,再微调角度,从而转化为我们平时练习的位置具体操作步骤如下:

(1)目测白球与目标球的位置,确定使用何种扎法

(2)根据进球角度,确定加塞点的位置

(3)假设球在平时练习的位置,根据距离确定倾角

腾讯桌球

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类型:体育竞技

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《腾讯桌球》拥有“ 8 球模式”、“斯诺克模式”和“ 3 人欢乐赛模式”三大玩法。其中, 8 球模式中又包含“ 1V1 对战”与“ 8 人锦标赛”,玩家按照开球进球顺序决定自己的花色,在打入自己的全部花色球后先进黑色八号球者获得胜利。

斯诺克模式除了需按照标准规则交替打击红球和彩球外,游戏中还增加了新的规则,如只要打进红球或彩球,剩余时间就会增加 10 秒;打进白球或没有打进彩球,单杆得分便会重置;连续进杆分数加成的更高等等。而 3 人欢乐赛模式则是游戏中创新的一种玩法,玩家通过抽取扑克牌击打相应桌球,并在三人混战中进行技术与运气的博弈。

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斯诺克台球的玩法与规则

斯诺克台球据说是英国的一名士兵发明的。斯诺克台球共有22个球,其中15个红色球,1个**球,1个绿色球,1个褐色球,l个蓝色球、1个粉红色球,五个黑色球,这6个球也称为色球,另外还有1个白色球,即主球。斯诺克台球是记分式台球,击球落袋即可得分。

·开球线与开球区 平行于底岸,距底岸内沿70厘米,且相交于两边岸的一条平行直线为开球线。以开球线中心为圆心,以 29.2厘米为半径,向底岸方向画出的与开球线组成半圆形区域为开球区。

·置球点与球的分值 台面上共有6个置球点,其中**球1个,分值为2分,位于开球区与开球线的右交点;绿色球1个,分值为3分,位于开球区与开球线的左交点;褐色球1个,分值为4分,位于开球区半圆的圆心点;蓝色球1个,分值为5分,位于球台两条对角线的交点;粉红色球1个,分值为6分,位于两腰袋和两顶袋组成的对角线的交点;黑色球1个,分值为7分,位于台面的纵向中轴线上距顶岸的垂直距离31.8厘米处;红色球 15个,每个分值为 1分,位于粉红色球和黑色球之间、顶角和粉红色球接近而不相贴的一个正三角形区域;白色球为主球,可以摆放在开球区中的任何位置上。

·基本玩法

开球权与开球:以猜硬币或其他方式决定开球权。开球时主球必须击中红色球,而且一不能击空,二不能直接击粉红色球,三不能让主球落入袋中,否则,按规则罚分,由对方获得击球权。

击球次序:第一杆必须打红色球,然后可在色球中任选一个打,接着再打红色球,打红色球与打色球必须相间进行,红色球落袋就留在袋中,而色球被击入袋要取回来放在原置球点上,直至红色球全部被击落,最后还要击落一个色球。红色球全部击落后,剩下的6个色球必须按分值从低分球到高分球一个一个击打。

记分方法:击落红色球得回分,击落色球,按它的分值得分,21个目标球总分是42分,如果每次击落一个红色球后都能击落1次黑色球,然后再将 6个色球按顺序击入袋中,就可得到 l×15+7 × 15+2+3+4+5+6+7=147分,即斯诺克台球一杆最高可得 147分。在打球时,如果犯规要罚分。斯诺克台球的规则非常严格,所罚分数不是在犯规这一方所得的分数中扣除,而是将所罚分数加给对方,最后累计积分高者获胜。

手中球与自由球。主球被击出界或自落,都是下一个击球者的手中球,即由对方获击球权。手中球能摆放在台面的任一点上,可击任何方向的球。自由球也叫任意球。当击球队员犯规后,主球变成死角球或障碍球时,应判为自由球。改由对方击球时,可以指定任何非活球代替目标球,这个非活球就是自由球。如:红色球为目标球,选择了蓝色球为自由球,将其击落,等于击落了一个红色球,下一击应选择色球为目标球。

·犯规及处罚 斯诺克台球中一切违犯规则的情形都要罚分。罚分多少由球的分值决定,最多的是黑色球7分,最少的是褐色球4分,其余不足4分的球均按4分处罚。击球时,有下列情况之一者将被判犯规并罚分。

——球未停稳即开杆击球。

——击球时杆头触击主球两次以上。

——击球时双脚离地或服饰、身体、球杆等触动球。

——击球时推杆或击成空杆。

目前暂时是无法一起,因为无法自创房间。

1、腾讯桌球是一款模拟现实桌球的休闲竞技游戏,简单而流行的操作方式,绚丽的动画特效配以真实的物理参数,让玩家如身临其境,精准的进球,风骚细腻的走位,激动人心的赛事,究竟谁才是冠军?让我们拭目以待!

2、要打球转弯,就必须让球受到向心力的作用,那么由于杆击球的瞬间也就离开了球,所有所以桌球获得的向心力的唯一来源就是桌球和球桌的摩擦提供桌球做圆周运动的向心力。而能够让桌球获得摩擦力并且这个摩擦力要提供向心力的方法就是让桌球旋转。所以打转弯球的方法本质上是让桌球旋转,怎么让桌球旋转呢让桌球旋转的方法就是控制击球的角度,游戏中有可以控制击球点和击球角度的选项都在桌球上方,玩家点击按钮就可以了。

3、击球点在左边还是右边,完全看玩家想要让球往哪里跑,击球的角度则需要玩家自己实践得出了,一般60度、80度都可以打出转弯球,其他的度数,玩家也可以试试看,毕竟练出来的技术都是自己的嘛。而且腾讯桌球是高度仿真的,桌球的参数音效等等都跟真实的一样,玩家如果游戏玩的好,相信在真实的打桌球中也能发挥得好。

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