火影忍者究极风暴4怎么找到雏田

火影忍者究极风暴4怎么找到雏田,第1张

普通攻击要到最后一下的时候就接守护八卦六十四掌,因为守护八卦六十四掌有很明显的技能前摇!一般开局近身直接用守护八卦六十四掌很有可能被打断!普攻接守护八卦六十四掌能让对面没有防备的情况下直接被打脸!开局先绕着跑能对面手里剑就直接贴脸上去使用连招,如果接的不是守护八卦六十四掌还可以接双狮拳,这样对面不打死也半残,雏田技能都是击退,所以你趁着对面还没起来就往回退,等下次时机!玩雏田不要先手,因为雏田没有一个没有前摇的技能,就算是普攻也有前摇,不然会被打垮的。如果对面是天天类的远程忍者,玩好雏田必须要有好的预判能力,飞行道具到75%的时候就开启守护八卦六十四掌,守护八卦六十四掌能阻挡一切飞行道具,除非是天天的大招:操具 极大铁球,因为这个技能能破甲,所以只能避开或替身术

故事模式

主轴是从十尾被召唤出来,然后将带土小时候的故事带过,接着将重点战役全打一次

例如:卡卡西VS带土、第七班集结、鸣佐VS辉夜等。

过场动画大概70%是以幻灯片的方式呈现,其余是3D动画呈现。

整体来说非常棒,打斗的流畅度及接招的感觉很紧凑刺激,但故事若是可以长一点会更好。

评价:★★★★☆

冒险模式

叙述第四次忍界大战之后,鸣人在村里的情况,一开始是以小樱要凑合雏田鸣人,然后一起出任务(后面不剧透了XD),另外再分为主线任务及支线任务。

值得一提的是有个回忆系统,就是将故事一开始到十尾复活前的重要战斗一一呈现,总共有54场,虽然我觉得不止啦但在过程当中彷佛又看了一次动画,感觉还挺不错的!

有些小遗憾的是,在将主线及支线一些小功能的内容过完之后,这部分就没什么乐趣了,希望未来在DLC可以充实。

评价:★★★★☆

自由对战

顾名思义就是自选人物自订战斗,大致可分为究极生存战、联盟战斗、VS战斗及锦标赛等,又可再细分为小队战及个人战。

此部分对于练习来讲真的还不错,亦可1P VS 2P 努力把朋友们解决掉吧XD!

· 究极生存战:一直打下去,能几连胜就几连胜,每回合会依照剩下时间及评价回复HP。

· 联盟战斗:选出4人(队),彼此之前都战斗过一次,看谁的积分高,高分者获胜。

· VS战斗:就很简单的两组人马对战。

· 锦标赛:请大家回忆下忍考试时,就1打1胜者晋级,之后胜者再与胜者PK。

评价:★★★★☆

连线对战

这部分想必是重度玩家攻略的重点!第一次进入的时候还有登入奖励(),其实蛮新奇的!

连线对战分成 排行战、自订战斗、联盟赛、锦标赛,自订战斗类似自由对战中的VS战斗,联盟及锦标同上,排行战可与同区(Asia)或是全世界各区的人做排名。

这部份很有趣的一点是可以自订忍识卡,称号、等可在万代屋购买。

评价:★★★★★

万代屋

主要购买忍识卡上面的名号(前)、名号(后)、卡面、、连线战斗开始时的语音。

评价:★★★★★

优点缺点故事模式剧情紧凑,某些过场动画超赞。剧情太短,若是再长一点会更好!冒险模式将故事从头至尾的重要战斗呈现,并带入些许RPG的元素当主支线解完之后变得没什么乐趣自由对战提供究极生存战、联盟战斗、VS战斗及锦标赛供玩家选择打久手会酸连线对战可与世界各地的忍者对战!还有非常有乐趣的忍识卡打到会恼羞成怒!万代屋卖很多商品没有,因为东西不贵XD

总评:虽然没玩过前代,但这代玩起来让我觉得很棒,虽然我知道大多人都说剧情太短,但整体的战斗节奏、剧情步调都没让我失望,如果有那个预算,其实会推荐购买的唷^^~~

《火影忍者:究极风暴4》剧情从带土面具被打碎开始,到大筒木辉夜,佐助鸣人PK结束,剧情模式很多玩家都没有玩过,不知道好不好玩,下面小编就为大家带来《火影忍者:究极风暴4》剧情模式体验心得,希望各位玩家喜欢。

全S,说一下我对剧情模式的看法吧

其实本来今晚是打算接采集卡录下来的,配合视频会好说很多,可是采集卡貌似有问题,打算寄回去换一个,到时候要录可能暂时用PS4自带的录吧

就剧情内容本身而言,前半部分太多PPT,玩完后我也算是明白为什么被人疯狂吐槽了。从六道带土部分开始PPT少了很多。除了这个其他的没什么好说的,画面表现足够。

总体来说这一作的AI增强不少,一开始打对战感觉普通难度有点像以往作品里最困难的感觉,以为只是我不太习惯。后来玩了剧情发现确实增强了很多。

这次的剧情战斗,涉及QTE的部分比较多,而且增加了类似挑战的忍宝藏系统,即通过满足战斗中的某些特定条件来获得奖励。它们不能增加没说完,一评价,但是影响评分

本作剧情战役中评价主要根据剩余血量和QTE完成程度来算,前期的剧情对战很简单,基本可以实现完成所有挑战的同时获得S评价。中后期开始电脑冲刺和进攻速率加快,要想获得S又同时达成所有挑战变得更难。

为什么说S级越来越难呢,因为在这一作中,一场剧情战斗里基本只要你血量低于85%,就基本无缘S级了。是的,它不管你打得好不好,硬性要求是血量一定不能少,同时QTE也正确按出大部分星才行。可以说你只要一不小心挨了对方一个忍术,就可以考虑重新开始了。

其实要S主要有三点诀窍,第一是要认真观察攻击模式,第二是不要贪刀,第三是不要总想着完成忍宝藏的挑战。典型的就是六道斑的两场战斗,一场带土卡卡西VS斑,一场凯(普通状态)VS斑。六道斑的进攻频率较快,两场战斗都有忍术击中3回的挑战,但两个忍术都比较坑爹,尤其是带土卡卡西的联合忍术,硬直超大,电脑很会在这个时候冲刺打断忍术。

凯VS斑那场在我目前玩到的关卡里S最难,鉴于凯的攻击范围不如斑,电脑又冲得快,攻击频率高,格挡频率也很高,基本要靠反冲来抓破绽,不然很难保证不被打。另外就是六道斑随便扔几个镖击中了你也别想S了,所以这场必须打得十分谨慎才行

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