原神海灯节萤为什么要让魈出去陪自己

原神海灯节萤为什么要让魈出去陪自己,第1张

因为当时风神和岩神在场,有些话不太方便说

在海灯节剧情里,岩神摩拉克斯化身成钟离曹家往生堂堂主胡桃的新年聚会,碰到了自己以前的下属魈,还有同样化身吟游诗人温蒂的风神,接受不了这种场面,但是又不敢擅自离席,莹看出了魈的尴尬,所以带魈出去了。

《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC),于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。

原神魈十分的契合双风双岩阵容,那么该如何搭配其他的角色组成双风双岩阵容呢,有什么好用的四星和五星角色可以选择,下面就是原神魈双风双岩阵容搭配指南,一起来看看吧。

魈双风双岩攻略

阵容搭配:

钟离和魈是队伍的核心,必不可少,但是在琴和阿贝多的选择上咱们就有很多其他替换方法,

从这张图中的配队来看,琴在队伍中的位置是奶妈以及双风给魈充能,阿贝多的位置是增伤和凑双岩。

所以总体来看,我们可以将阿贝多换成女仆,女仆可以满足凑双岩和奶,如果有较高练度完全可以弥补魈的真空期,而且女仆加钟离本身就是岩队的打法之一,女仆和魈的真空期互补也可以保证输出的连贯性;而琴在已经有奶的情况下,可以换成砂糖,这里并不是很推荐温蒂,因为高等级的温蒂可能会导致中小型怪物挂在天上,导致魈的输出丢失,而砂糖的两下e可以加快魈的充能速度(带祭礼三个e更舒服)

阵容优点:

加强后的钟离和倍率机制优秀的魈让倍率打法成为不亚于元素反应队的存在,双岩钟离的存在让队伍中常驻20%风元素减抗,40%岩元素减抗以及15%的全伤害加成,更是提供了安全无比的高频护盾,打到史莱姆丘丘人混合的怪堆,满地结晶不是梦,阿贝多稳定的后台输出能力十分契合魈这样的驻场输出手法,琴的瞬间抬血也保证了魈不会因为自身的扣血机制而死,这样的组队让手残档也能打出高玩们的输出,有高命琴(减40%风抗)和高命阿贝多(30%下落攻击加伤)的玩家更是快乐上天。

阵容缺点:

较弱的破盾能力,使其面对冰深渊法师、水深渊法师以及愚人众精英队时颇为乏力(风拳和岩杖除外),但面对各种盾的丘丘人效果还是很不错的,同时要保护钟离的大盾也需要一定的操作熟练度。

原神24版本对部分怪物进行了属性调整,新版本有哪些怪物机制改动?下面一起来看看原神24版本全怪物特性与打法详解

1、无特殊抗性

该类敌人的所有属性抗性都为10%,不随其外观改变。

2、免疫类:

新增火/雷/冰漂浮灵、无相之水、雷音权现。

该类怪物对其自身属性对应的伤害免疫,比如可莉打火史莱姆就是免疫,因此要拿非火属性角色来应对。北风狼为风冰双属性免疫,除北风狼和漂浮灵外这类怪物都自带元素属性,可利用其自带属性的特点来打元素反应。比如拿火属性角色打冰史莱姆就能触发融化反应造成2倍伤害。注意火史莱姆较特殊,其自带的火元素被反应过后需要一段时间才能恢复。

漂浮灵:每一种元素属性的漂浮灵会免疫对应属性的伤害,其余抗性都为10%,且自身不像史莱姆一样自带元素附着。漂浮灵有独特的怒气机制,如果一次性承受大量伤害,可进入激怒状态,攻击方式会变得更强,且在被击败后发生爆炸。

值得一提的是漂浮灵虽然体积小,但对控制的抵抗能力极高,基本无法对其聚怪或控制,只能等其自然聚拢。

3、盾牌类:

普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾。

当盾牌存在时,无法从正面对其造成伤害(甘雨即使绕后,其蓄力射击也无法对怪物造成伤害)。可以选择破盾后击杀,也可以趁其进行攻击动作时对其造成伤害,也可以将其冰冻后再造成伤害。

如果对其破盾,火属性攻击可以对木盾牌造成燃烧效果,快速破木盾;岩盾可以使用岩属性攻击、超载、爆破(可莉的攻击)、大剑进行破盾,其中大剑由于卡肉的原因实际破盾效率较慢,不是很推荐;冰盾推荐使用火属性攻击破盾。

4、破核心类:

新增黄金王兽。

急冻/爆炎树:会在树根或花冠上生成冰/火核心,在核心被击破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先击破核心。推荐使用水破火核,火破冰核。另外即使在击破核心后,急冻/爆炎树仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,请使用其他属性的攻击。

骗骗花:会周期性给自身套冰/火/雷盾,击破冰/火/雷盾后骗骗花会进入虚弱状态,推荐火破冰盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使进入虚弱状态后,骗骗花也仍然具有50%的冰/火抗性,请使用其他属性的攻击。

黄金王兽:正常状态全元素抗性为25%。在其损失30-40%血量时,会开启无敌护盾并在场地四周召唤3个兽头,击破兽头后黄金王兽会陷入瘫痪并且其岩元素抗性降低45%,也就是-20%。兽头需要岩元素攻击来破除,其他属性的攻击效率很低,推荐使用凝光或者岩主来击破兽头。

5、无敌盾类:

新增深渊咏者·渊火

在破除无敌盾前无法对其造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电、深渊咏者·渊火本体并无特殊抗性,都为10%,不随其外观改变。

冰史莱姆、冰深渊法师: 火雷风=岩大剑,水、冰属性不能破盾。

岩史莱姆:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。

火深渊法师:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。

水深渊法师、深渊使徒·激流:雷=冰火=风=岩大剑,水属性不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势在于能够冻结敌人,比如甘雨或者重云钟离组合。

深渊咏者·紫电:冰=火=水风=岩大剑,雷属性不能破盾。推荐使用如雷套班尼特和后台脱手上元素角色进行破盾。

深渊咏者·渊火:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。推荐使用水属性角色破盾,另外击破深渊咏者·渊火的召唤物会破除大量盾值。

实际的破盾速度还和伤害量有关,伤害越高,破盾越快(一个90级小毕业的正常练度的角色,其破盾量一半来自元素反应,一半来自其伤害量)。

6、愚人众盾类:

愚人众开盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必须破盾。

雷、水、冰、火、岩都需要指定属性破盾,其他属性几乎不能破盾。

雷愚人众:4次弱冰属性攻击或等效元素量冰属性攻击。

水愚人众:10次感电反应。

冰愚人众:4次弱火属性攻击或等效元素量火属性攻击。

火愚人众:4次弱水属性攻击或等效元素量水属性攻击。

岩愚人众:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾

风愚人众:盾比较特殊为无敌盾,吸收一次元素属性攻击(水火冰雷)即可破盾,风、岩、物理不能破盾

7、低物抗类:

所有人形怪都为低物抗(-20%),物理型角色打这类低物抗怪比其他元素属性角色有优势。

当海乱鬼·雷腾和海乱鬼·炎威成对出现时,如果其中一方死亡,另一方会释放特殊技能回复50%的血量,其抗性不会改变,一直都为10%的元素抗性和-20%的物理抗性,但不再能被冰冻、石化。

8、高物抗类:

新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷

尽量避免拿物理角色打这类高物理抗性的敌人。除了高物理抗性,龙蜥系列还额外拥有50%的岩抗(岩龙蜥)和30%对应属性抗性(深海龙蜥幼体为20%),丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王额外具有70%的岩/冰/雷抗性,急冻/爆炎树为170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龙王还具有70%的岩抗和60%的对应属性抗性。

遗迹守卫(独眼小宝):连续两次命中眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹猎者(飞天小宝):自身角色飞天后可触发飞天小宝的导弹模式,此时射其眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹重机(大宝):击毁其眼睛和脚部部件(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

恒常阵列机关常态下为70%物抗和10%元素抗性,但当其虚弱时会减少50%抗性,也即20%物抗和-40%元素抗性。

遗迹水产在攻击时会露出核心,攻击核心可使其瘫痪。

9、元素抗性类:

新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷

深海龙蜥幼体·原种 深海龙蜥幼体·啮冰 深海龙蜥幼体·吞雷

深海龙蜥:对应各自属性的元素抗性为30%,幼体则为20%,其余元素属性抗性均为10%。物理抗性都为30%。

岩龙蜥系列还拥有30%的物理抗性。

岩龙蜥在变身后还有30%对应属性抗性。

古岩龙蜥在被盾反后有5S的虚弱时间,全属性减少50%的抗性。

丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王还拥有50%的物理抗性。开场时丘丘王会为自身披上一层护盾(也即魔化状态),其护盾没有减伤作用,但有护盾时其攻击频率和伤害会大幅提高。另外丘丘霜铠王的护盾还有特殊的减免伤害作用(80%),该减免伤害作用在增伤区,而非抗性区,因此面对丘丘霜铠王时要优先破盾。

冰莹之术士在场上存在冰莹时会频繁为自己套冰无敌盾,需要先击杀冰莹。

达达利亚一阶段具有50%的水抗,二阶段为50%的雷抗,三阶段为70%的雷水双抗。除对应抗性外其他抗性为0%,而不是一般的10%。

若陀龙王各个阶段都有40%物理抗性和70%岩抗,第二阶段会附加一种60%的元素抗性,第三阶段会在第二阶段的基础上再附加一种60%的元素抗性,其元素抗性种类会随着每周变化。尽量避免用对应抗性的角色打这类敌人。

女士在一阶段为50%冰抗,其余都为10%抗性。二阶段为70%火抗,其余都为10%抗性。和女士作战时会累积冰冻条或炎热条,进度条涨满后角色会持续掉血,靠近场地四周的特殊晶体可以降低进度条,打掉特殊晶体可一次性清空进度条。

10、激怒类:

兽境猎犬/幼兽:目前只有岩和雷属性的兽境猎犬/幼兽,常规状态下兽境猎犬全属性抗性都为25%,兽境幼兽常规状态下全属性抗性都为20%。当兽境猎犬承受5次(兽境幼兽承受3次)对应属性的元素攻击后,会进入激怒状态,并且对应属性的元素抗性会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽)。比如雷属性的兽境猎犬受到5次雷属性攻击后,其头上的圆环形激怒槽会被填满,然后会进入激怒状态,其雷元素抗性下降至-40%,其他属性抗性不变。进入激怒状态后攻击频率会增加,且会释放平时不会释放的技能。因此如果队伍中主要造成伤害的角色不是对应兽境猎犬/幼兽的属性,建议不要使其进入激怒状态。

兽境猎犬/幼兽的攻击命中角色时(只需要命中,因此隔着护盾也会触发流血),会给全队角色附加流血状态,每秒造成05%总血量的伤害,持续10S,一共是5%的伤害。这个流血状态会叠加,但持续时间上每一层都是分开的。

原神魈是13版本中推出的一个输出主C角色,魈厉害吗?魈如何搭配队伍?下面一起来看看原神魈角色定位与配队思路分享

原神魈角色定位与配队思路分享

魈是一个只能打主C位的角色,E技能的瞬发充能以及Q技能的转换风伤和输出模式转换大多都是为其自身服务的技能。没有脱手技能的持续增伤,也没有特定的团队辅助能力,所以副C和辅助位都是不可取的。

那么魈的配队其实是很多样化的,作为一个风C,不仅可以和任意的水火冰雷属性发生扩散,也可以搭配风属性凑成双风增加机动性,更可以配合双岩增伤不打元素反应。

比较主流的是魈-琴(或砂糖)-阿贝多-钟离(或岩主),替换位置选择对应战斗环境中需要破盾的角色以及增伤的副C。如:需要破雷盾,可以选择迪奥娜兼顾破盾和治疗。需要破冰盾可以选择香菱增伤或班尼特破盾治疗等等,配队方法多种多样无法一一赘述。

然而基于魈是风属性的C位,谈到风属性,我们第一想到的肯定是扩散,所以扩散反应也不应该忽视。那么如何利用好魈的扩散反应呢,这里我们结合翠绿之影风套来谈一谈。

大多魈的主流圣遗物套装都选择2风+2角斗士。然而如果选择风套,舍弃2角斗士的18%攻击力加成,换成4风的扩散反映伤害增加60%,同时扩散属性减少40%对应抗性,是一个很不错的思路。这个思路舍弃了魈一定的攻击力也就是自身伤害,但是通过扩散能够一定程度增加魈在扩散时产生的扩散伤害,更重要的是可以通过扩散减抗,来增加脱手技能副C的对应元素伤害。

这里我推荐的阵容是 魈-香菱-凯亚-任选角色

这个阵容的优势有4点

1破盾轻松

魈的跳跃重击可以轻松破岩盾,香菱的火可以破冰盾,凯亚的冰可以破雷盾,在现阶段版本没有需要破火盾的高层,如果非要破火盾,也可以上芭芭拉等角色或者利用凯亚的冰属性略慢破盾。

2搭配灵活

第四个位置是任选角色,可以搭配钟离套盾保证生存和减抗(不过更推荐碾压环境或者6命钟离,否则魈大招的自身扣血会抗不住长时间的战斗环境)。也可以搭配琴凑双风,班尼特双火,77迪奥娜凑双冰,都有着非常卓越的元素共鸣效果。当然不需要奶妈的情况下也可以搭配其他任意角色,使得伤害更加最大化,但是不建议搭配其他主C或者温迪行秋,温迪Q技能卷起小怪时魈打不到,魈主要靠坠落攻击很少打普攻也无法适应行秋的Q技能触发机制,其他主C对于魈战场没有很好的增伤效果,2个主C的环境1+1=1,但是主C+副C才可以实现1+1=2。

3角色获取难度低

香菱是深渊送的角色,凯亚更是剧情送的角色,人人都有,且不要求有多高的命座就能形成这个体系,当然命高会更有相对应的优势。其次这2个角色只要保证充能,可以衔接好Q技能,就能够完美发挥出这个体系。

4解决魈充能不足的问题

魈的充能一直是大家常常谈及的诟病。那么在这个体系中,凯亚是充能核心,凯亚6秒的E技能产生微粒,可以自己吃,也可以让魈前台吃。第四个任意角色可以考虑琴来增加风元素微粒获取,也可以考虑带班尼特帮助香菱充能等等。在魈Q技能缺乏充能时,可以频繁转换几个副C来弥补空白时间,甚至可以让凯亚战场通过QE技能及普攻来弥补一定的输出。

当然也有对应的缺点,既然舍弃的魈的自身伤害来兼顾副C伤害,如果副C练度很差,伤害很低,那么扩散减抗得不偿失,相反副C练度越高,越能提升整体队伍的输出上限,可以很大程度上介绍魈单人输出的压力。所以魈-香菱-凯亚,这三个加起来可以适用所有战斗环境,并且魈一人战场,实现三人的输出,1+1+1=3而第四个角色的选择可以弥补队伍的不足,提升治疗,或者增伤等等,非常灵活。

《原神》手游魈如何培养魈培养方法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》手游魈如何培养魈培养方法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游魈介绍原神手游魈怎么培养

原神魈培养建议

一、等级突破材料

魈的等级突破消耗的是史莱姆黏液、清心、自在松石、未熟之玉。

1、清心

其中清心需要消耗168个,冻梨建议存量不够的玩家可以每天可以去不卜卢,找药水阿桂买点,每天限量10个,省事。

自在松石这玩意平日里应该也囤了不少,不用急着刷。

2、未熟之玉

至于未熟之玉,消息透露是璃月新精英BOSS古龙岩蜥掉落,一时半会刷不了。

二、天赋培养素材

天赋方面,魈需要繁荣书与孤影。其中繁荣目前需要的角色也就只有刻晴、七七、凝光,这是绝大部分玩家并未主力培养的,平日里依靠活动应该也拿了挺多吧孤影当前的消耗者也只有甘雨这一位。皆为非稀缺资源,问题不大。

三、角色抽取建议

为何会说魈与迪卢克一样,皆为万金油角色

理由很简单,迪卢克强在哪怕你啥反应不打,伤害也不俗。并且可破多种护盾,手感极佳。魈也是如此,风系看似“孤儿”实则没有天敌,深渊之中无被克单位。伤害倍率高,挂不挂元素都问题不大,戳一下都是爆炸输出。

至于为何是比肩,而非超越,因为魈要无空档期需要队友帮扶,而迪卢克的无限火伤很简单,单人即可轻松实现。

目前魈的三个天赋都是需要尽可能拉满的,与迪卢克一样,皆为核心。

原神游戏中有着许许多多的角色,相信还有很多小伙伴不是很清楚原神魈要怎么玩,下面小编给大家带来原神魈玩法攻略大全,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能帮助到你们。

魈玩法攻略大全

玩法攻略:

先来看一下天赋技能;

普通攻击

使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果

一段伤害:24%+24%/26%+26%/28%+28%/31%+31%

二段伤害:50%/54%/58%/64%

三段伤害:60%/65%/70%/77%

四段伤害:33%+33%/36%+36%/39%+39%/42%+42%

五段伤害:63%/68%/73%/81%

六段伤害:84%/91%/98%/108%

在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。

前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。

重击·卷积微尘

下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%

低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%

重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。

重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠+坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);

在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。

此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。

实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。

元素战技--风轮两立

技能CD:10秒

魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。

初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次

风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%

风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制

连招顺序:跳→风轮两立→重击

这套连招的意义——让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击

弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面

这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立+下坠伤害+坠地冲击伤害

元素爆发--靖妖傩舞

魈大人戴上他那降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼

在这期间普通攻击和重击伤害提高688%/720%/752%/800%,状态持续15秒,在此状态下

每秒消耗当前血量的30%/30%/30%/25%当前生命值/秒

持续时间:150/150/150/160s

技能CD:150/150/150/150s

该这技能是魈的输出方式之一,提升了魈的攻击范围,拥有很高的加伤效果,重点是大幅度提高了魈的跳跃能力,魈的主要造成的伤害方式还是通过重击,重击触发的必须是处于空中,而提高跳跃能力也就意味着不在需要利用地形便可以随意释放重击。

但是在此期间,角色会处于流血状态,基于当前生命值不断流血,增加了其的暴毙性,将生命力转为攻击力,如果遇到多个怪物袭击,容易死亡。

所以魈这个角色十分需要操作,伤害十分高,但也容易死。

被动技能

核心天赋—降魔空游饿鬼布施法:简单易懂,直接提升伤害的被动技能,作为核心技能,可以在场下作为挂件,为队伍中的风元素角色提高伤害,并且也提升了重击伤害加成。所以魈也可以作为辅助角色出场,但不推荐作为辅助。作为挂件,魈的加成挺不如别的辅助角色提升得更多,更推荐把魈作为主C或副C使用。

值得一提的是,与之前元素爆发同时加成普通攻击/重击不同,这项被动天赋仅加成重击伤害不加成普通攻击,故再次强调上文所说——重击是魈的主要输出手段。

固有天赋—降魔·平妖大圣:因为这项天赋的存在——持续站场才有加成的限制条件,能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。

固有天赋—坏劫国土碾尘:三破解锁,在使用过一次风轮两立之后6秒内,再次使用风轮两立,伤害提高15%,持续时间6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。

(也是十分优秀的加伤技能,给魈的伤害大幅度提升,并且当一破时,风轮两立具有三层,可以瞬间叠满,对于竞速的同学来说是个非常不错的技能。)

装备推荐

4星推荐的黑岩刺枪,在4星中该武器是最合适魈大人的了,不过需要进行切换角色来发挥

可以提供个良好的伤害加成效果。因为匣里灭辰这把武器对处于水元素或火元素影响下的敌人才能触发加伤效果,魈大人只具有物理和风元素伤害,所以不作推荐。

五星武器和璞鸢(起源获得):命中敌人时自身攻击力提高(32%/39%/待补充),持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每03秒最多触发一次。满层状态时技能伤害提升(14%/18%/待补充)。

每级421的强化追加攻击力属性比另一把五星长枪昆吾断虹的363更高,加之叠满后224%的自身攻击力提升效果,还有副属性那珍贵的暴击率,绝对是本次再临测试中魈的毕业武器之选。

圣遗物

武人4套(3/4星)+任意1件高属性圣遗物

2件套直接为魈提升普通攻击与重击伤害,4件套进一步提升普通攻击与重击伤害。加成条件对魈来说可谓是轻松触发。

武人套装获取途经:璃月部分地区宝箱获取、七门镇螭密宫概率获取

昔日宗室4件套+任意1件高属性圣遗物

昔日宗室套装获取途经:75等级以上(冒险等级40+)无相系列怪物与北风的王狼掉落,冒险等级30以上掉落的是紫色的昔日宗室套

阵容推荐

魈+芭芭拉+诺艾尔+行秋

行秋:雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,每当被造成伤害时,减免部分伤害。雨帘剑但仍会存在段时间,被攻击时间隔期间小于之间,雨帘剑并不会被破坏,依旧具有伤害减免的功能,提高了魈大人的生存能力。

芭芭拉:具有非常不错的回血BUFF,能在魈大人使用大招持续掉血的期间不断恢复,提高了魈大人的生存能力,减少了出现暴毙的概率。

诺艾尔:提供一层护盾,优化魈大人的输出环境,给予了魈大人更好地输出环境。让诺艾尔更好地保护魈大人~

结语

魈大人是个高风险,但伤害非常高的角色,定位更偏向于刺客

在抽到魈大人之后的几个小时内,发现魈大人的平A伤害如刮痧,主要输出方式还是跳在下坠。也比较依靠大招进行输出,他的连招大概是开大→跳→砸,或者是开大→风轮→跳→砸,不过毕竟是5星角色,强度还是不用说的,抽就对了!

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