折木奉太郎对千反田惠瑠告白了吗?

折木奉太郎对千反田惠瑠告白了吗?,第1张

结局折木奉太郎没有对千反田惠瑠表白,但是二人互相喜欢。

新春伊始,神山市要举行雏偶祭,最近数年一直由爱瑠饰演皇后,因为撑伞的人倒下了,便邀请奉太郎来为其做撑伞的人。期间因为一些事故改变了游行路线,整条游行队伍难得走在盛开的樱花树下。祭祀结束后奉太郎享用完宴席后坐在千反田家里发呆。

然后遇到了迫不及待问他祭祀过程中发生事情的爱瑠,最后告诉了爱瑠答案,傍晚和爱瑠散步并且准备回家,途中和爱瑠促心交谈,得知了爱瑠将会在未来为了家族及村民过的富裕而努力,放弃了扩大家业的战略经营模式。想表明喜欢爱瑠的心情,但是始终没有说出口。

作品简介:

《冰菓》系列是推理作家米泽穗信著作的轻文学。本作也是作者于2001年第五届角川学园小说少年推理&恐怖部门奖的出道作。

日文版由由角川书店发行,繁体中文版由独步文化发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权轻文轻小说在其平台上刊行电子版。

本作在2002年发行的第2部作品《愚者的片尾》因为售额没有持续增长,又随着《Sneaker mystery俱乐部》受挫,没有再发表续篇。在此之后,东京创元社出版的另一部作品《再见,妖精》发售后大获好评。2005年第3部《库特利亚芙卡的顺序》以单行本的形式发行,前两部亦被角川文库重新装帧后再次出版。后系列作品首先以单行本形式出版再文库化。

KEY会社是ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。Key最著名的四季四部曲---春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《Kanon》。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。

编辑本段季节组曲

  KEY社的季节 总有一种感动,常常不见,却又时时想念。 春天的樱花,在长长的坡道上飞舞得漫天绚烂; 夏夜的萤火,穿梭在林间诉说着千年的传说; 冬日的落雪,是谁拂去了围巾上沉积的旷古冰寒。 家族之爱,飞鸟之诗,思念之飨, 不是依附于我们的生命里,却是在别人的生命里感动我们, 于是终要将它们满怀感动地拥入心怀—— 春之CLANNAD,家族之爱生根发芽; 夏之AIR,千年守护郁郁葱葱; 秋之One,永恒约定随风飘零; 冬之Kanon,雪色奇迹温暖人心。 KEY的季节,冷暖自知,追慕幽远,伤情潸潸, 在下一次眼泪冲破心防之前, 心响乐章,谁为谁缠绵……

编辑本段作品风格

  家族,亲情,爱情,友情,奇迹,未来,希望——KEY社的作品永远闪耀着人性的光辉,绝大多数人看了KEY社的作品都会落泪,可是落泪的同时我们却在幸福的微笑着。在温馨而美好的音乐中我们潸然泪下,留在心头的却是让人无法释怀的美丽与爱,还有对未来的憧憬。

编辑本段发展历史

  在KEY会社成立以前,曾经制作了两部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,分别为《MOON》和《ONE~辉く季节へ~》,这两款游戏知名度虽然不如KEY的正式作品《Kanon》和《AIR》,音乐方面也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,《ONE~辉く季节へ~》更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。这两部作品的成功也使得KEY社的实力锋芒初现。之后《MOON》与《ONE~辉く季节へ~》的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。 KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为《Kanon》,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。《Kanon》创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。 沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品《AIR》正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了25万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。《AIR》突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。《AIR》曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作《Kanon》。 2002年初,东映动画制作的《Kanon》动画版全13话(外加一集特别篇)在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。由于之前的《AIR》大受好评, 06年京都动画将本作划分为24集,其加倍的集数和京都动画的作画品质让不少爱好者十分喜爱,并将京都动画版作为正统。 Key的作品发表频率不高,在2000年《AIR》发售后,第三作《CLANNAD》直到2004年4月28日才发售。这款游戏为我们描绘出了一幅幅由家族亲情构成的美丽画卷,是一个感动人心,让人落泪的游戏。从制作上来看,游戏的声优阵容也可以用“豪华”来形容。这款游戏强调“家族爱”,是公认的Key社三大催泪弹中最成功的一部,这一部也让Key社成为了万众瞩目的焦点。 之后在网络销售的形式发售了电子小说《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(星之梦)。 2005年,《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(智代After)发售。 《リトルバスターズ!》(Little Busters!)于2007年发售,并于2008年发售非全年龄版《Little Busters!EX》。其后,Key社在2010年11月发售PSP移植版《Little Busters!Converted Edition》。 2010年,《库特wafter》(能美After)发售。 最新作《Rewrite》于2011年6月24日发售。 KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。《Kanon》就像一个童话故事,《AIR》讲述的则是遥不可及的神话般的故事,《CLANNAD》却是强调亲情,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声…… 尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!《Kanon》的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?《Kanon》告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。而《AIR》又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸以及那个让人有点心疼的“V”。而《CLANNAD》则告诉我们亲情的力量是无穷的,亲情是伟大的……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义…… KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。 这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。

编辑本段制作人员

  原画:樋上いたる(樋上至)、Na-Ga 音乐:折戸伸治(おりと しんじ)、麻枝准 (まえだ じゅん) 剧本:麻枝准(まえだ じゅん)、都乃河勇人(とのかわ ゆうと) 美术:しのり~、Na-Ga(なが)、饼介(もちすけ)、田山みにも 注:久弥直树(キャラクタ)、凉元悠一(すずもと ゆういち)、戸越まごめ(とごし まごめ)已相继离开Key社。

编辑本段主要作品

Key社前身Tactics作品

  《カオスQUEEN辽子》(时间不详) 同栖(1997年) Moon(1997年) One~辉く季节へ~(1998年)

Key社作品

  Kanon(1999年)

  AIR(2000年) CLANNAD(2004年) planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年) 智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~(2005年) リトルバスターズ(Little Busters)(2007年) リトルバスターズ!エクスタシー(LittleBusters-EX)(2008年) クドわふたー(库特wafter)(2010年) Angel Beats (2010年) Rewrite(2011年) 移植作品列表: Kanon(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP(发行:プロトタイプ)) AIR(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP) CLANNAD(发行:インターチャネル、机种:PS2、PSP、XBOX360) planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(发行:プロトタイプ、机种:PS2 PSP)(并不是官方移植的NDS版) 智代アフター (智代after)~It's a Wonderful Life~(发行:プロトタイプ、机种:PS2、PSP) Little Busters! Converted Edition(发行:PROTOTYPE、机种:PS2、PSP) Rewrite Harvest festa!(暂定2012年)

动画作品

  Angel Beats! (天使心跳) (2010年) 现已动画化的作品:

ONE ~辉之季节~ (光辉的季节)

  (ONE~辉く季节へ~)(游戏由Key社前身Tactics出品,并已由飞狐军火汉化完成;动画共7集OVA,分全年龄的4话和非全年龄的3话两种版本) ONE

  内容概要: 折原浩平的妹妹みさお去世时,浩平搬到了瑞佳的隔壁。那时,因为妹妹的死,浩平非常自闭,自己一人呆在屋子里。隔壁的小瑞佳并不知情,常常安慰独自哭泣的浩平,并找他出去玩。那时,年幼的浩平已经把“幼时的瑞佳”作为自己死去的妹妹的替身了。为了履行和记忆中妹妹的『永恒的誓约』,浩平只允许和みさお在一起,不能和其他的女孩在一起。但是,浩平一次玩笑性的表白打破了一直以来两人的玩伴关系。这也注定了折原浩平消失在永恒的世界的悲剧……

Kanon

  (雪之少女,官译为华音) (游戏已汉化;TV动画包括东映和京都两种版本,其中东映14话的已完结,京都的24话也已完结) Kanon(京都版动画)

  荣誉:key社三大催泪弹之一 作品介绍: KANON是KEY的处女作,是KEY在业界展露头角并一举成名的一部代表作品。内容上该作由久弥直树与麻枝准合作主笔,以“飘落着我的回忆的北国小镇”为故事背景,以“奇迹”与“约定”为主题,描绘出了一部充满了相遇与别离的少年少女的童话般的恋物语。本作是一部关于回忆与思念的作品,过去与现在相互纠缠,轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤和一种能直达人的内心的感动,让读者在毫无先兆的情况下留下真心的泪水,而久久难以平息,挥之不去。KANON发售后反响极大,至今仍然被作为“创立了感动系(泣きゲー)的原典作品”之一,并对其后的业界创作产生了深远的影响。本作早在2002年时就已经由东映动画化(14话),但由于人设和画风问题遭到Fans的不满,动画重制的呼声也越来越高。这是Key社联手京都制作社继Air后推出的又一部神作级感人动画,由Key社同名游戏改编而成,其催泪程度不亚于先前同样由游戏动画化的Air。影片最初部分不乏许多笑料,但是随着剧情的发展,观众会不知不觉地从笑得流泪变成感动的流泪这就是Key社动画的魅力所在。京都制作社的确没有让广大观众失望,高质量的画风,可爱的人设,动听的音乐,相信新版24话的Kanon会将感动继续下去 内容概要: 故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。 相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。 虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了…… 于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。 ……为何佑一的记忆消失了? ……为何佑一会和这位少女相遇? 当明白了一切时,佑一见到了真正的「奇迹」……

AIR

  (游戏通常版[R-18]已由Key Fans Club汉化完成;TV动画由京都动画于2005年制作,全15话已完结。剧场版由东映制作) AIR(京都版动画)

荣誉:key社三大催泪弹之一 作品介绍: 于2000年发售初回版,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー” (赚人热泪的游戏)。起初推出时是只含有少量H成分的“18X”电脑游戏,后来推出了“全年龄向”(即适合一般玩家的,通常指没有H或暴力的游戏)的电脑游戏、Dreamcast、PlayStation 2以及PSP版本。亦被改编成电视动画版和剧场版动画,甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。 内容概要: 1000年前,作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。往人表演着他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么?然后,在这个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。活泼开朗的观铃才见面就邀请往人到自己家(再怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……夏天无边的延续着,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命……

CLANNAD

  (游戏已由Key Fans Club汉化,全年龄版;TV动画由京都动画制作,全两季49话已完结,剧场版由东映制作) CLANNAD(京都版动画)

  荣誉:key社三大催泪弹之一 作品介绍:  《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key所发行的第三款恋爱冒险游戏,在游戏发行后,又有以此为原作的小说、漫画、广播剧、CD、剧场版动画、电视动画等作品相继产生。因其剧情大部分发生于春季,CLANNAD亦被视为Key社季节组曲中的“春”。 内容简介:  家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次 家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。

Angel Beats!

  作品介绍: 《Angel Beats!》(エンジェルビーツ)是Key社于2009年4月26日和2009年5月30日分别公布确认的新电视动画及其关连开发项目。于2010年4月开始播放,本篇共13话,DVD收录特别篇1话。相关作品有前传小说《Angel Beats! -Track ZERO-》、漫画《Angel Beats! Heaven's Door》、四格漫画《Angel Beats! 我们的战线进行曲》。 「Angel Beats!」是Key/Aniplex/电击G's magazine的合作企划,这个企划包括动画漫画等一系列相关作品。作品的主题是围绕“人生”展开,以死后的世界为舞台,讲述了反抗着命运的少男少女们的故事。动画中的人生哲理与战斗要素(虽然战斗要素是看点,但是作品中心是围绕其对人性的体现)是其精彩看点之一,剧中的战斗基本以枪战为主。 Key社的当家剧本作家、作词家、作曲家大魔王麻枝准,将亲自担当本作的故事原案、系列构成及音乐创作。随着企划的公布,这位声名响彻游戏界的“大魔王”的隐退风波告一段落。作品的人设原案是「Little Busters!」的Na-Ga,为本作设计了约30名登场角色。动画制作是凭借「true tears」「CANAAN」的高品质制作而扬名业界的PAWORKS。这部动画被宣传为麻枝准最高的人生赞歌。 2009年7月号的“电击G's magazine”(2009年7月号)发表了“Angel Beats!”决定TV动画化的消息。原本以为这次的企划是游戏,结果却是动画化的企划,让很多人出乎意料。 片头曲由以治愈系歌声著称的Lia献唱,15岁赴美进修音乐的Lia,是全能歌手,素来与Key有着密切的合作关系,曾经演绎过被称之为神曲的「鸟之诗」(「AIR」OP)。2009年7月宣布因结婚怀孕而休止大部分音乐活动后,这次是她的首度献唱。而片尾曲由多田葵献唱,这是继「doll」(「GUNSLINGER GIRL-IL TEATRINO-」ED)后,她与麻枝准的二度合作。由于女主角之一的仲村由理与朱鹭户沙耶相似,所以声优同《Little Busters EX》中的朱鹭户沙耶,为樱井浩美。 时流不明理,最珍贵的东西,那就是人生。本作的主题,用一个词来说就是“人生”。诅咒并反抗着自己无理的命运的少年少女们,在反抗“神”的最后,究竟能看到什么…… 内容简介: ANGEL BEATS

  故事从男主角死亡之后从“死后的世界”醒来开始,在“死后的世界”中的学校里,他与一位名为由理、在“死后的世界”率领着一个名为“死后(Shinda)世界(Sekai)战线(Sensen)”简称“SSS”的组织的少女相遇了。“SSS”成立的主要目的是与赐予他们生前悲哀命运的神以及神之使者——天使交战。 作为神之使者出现的天使,那是,一个孤独的少女…… 暂未动画化的游戏:

Planetarian星之梦

  (Planetarian~ちいさなほしのゆめ~)(游戏已由Key Fans Club汉化完成,全年龄版;有后续广播剧共4章,文本已汉化) 星之梦

  内容概要: 由于30年前的一场战争,现在整个地球都处于“劫后余生”“苟延残喘”的状态:在细菌战后被遗弃的“封印都市”中出场的,就是主角----废墟猎人,按他自己的调侃来说,就是“拣破烂的”。饥寒交迫的主角,在空无一人的废弃天象馆中,邂逅了机器人“星野梦美”。她是天象馆的导游机器人,并且还是个“有小小故障的”,喜欢喋喋不休的少女外型的旧型机器人,梦美坚持要为特殊客人的他进行特别的星空展示,可是展示用的投影仪却正在故障----故事就在这样的背景下展开了,从绝望到希望,又从希望到绝望,一层一层剥到最后,所发现的会是什么?

智代after ~It's a Wonderful Life~

  (智代アフター ~It's a Wonderful Life~)(现有Key Fans Club汉化,非全年龄版) 内容概要: 在城市尽头的一家废品回收公司里工作的朋也,开始了单身生活,过着与恋人的甜蜜爱情日子。后来,智代的弟弟鹰文带着父亲的私生子来到了这里。とも被母亲抛弃,没有办法只好由朋也和智代代为看管。临近暑假时,鹰文的前女友河南子也离家出走来到了这里。第一次,5人在同个屋檐下生活的,这最初也是最后的,一个暑假开始了——虽然这个游戏有些人物(不用说,智代这个角色就在CLANNAD里出现过)和世界观都与CLANNAD相似,但是这与CLANNAD是两部不同的作品,实为CLANNAD学院篇智代线的延续。

Little Busters!

  (リトルバスターズ!~/小小破坏者)(非全年龄版Little Busters!EX已由澄空学园汉化完成) Little Busters!

  作品介绍:  Key开发本作品的消息早于2005年尾发表,当初并未定下对象年龄,后来发表是全年龄对象游戏。于2007年6月1日公开试玩版,同年7月27日发售。电击G's magazine(MediaWorks)2006年3月号(2006年1月30日)开始连载本作的四格漫画,由笹桐ゆうや绘画。2008年7月25日发售18禁版本“Little Busters-EX(リトルバスターズ!エクスタシー)”。当中配角二木佳奈多和笹濑川佐佐美升格为可攻略角色,另外再加一个可攻略新女角朱鹭户沙耶,朱鹭户沙耶部分的脚本由已经宣布封笔的麻枝准担任。2010年11月25日,该作PSP版Little Busters!CE发售,并追加了配角的全语音。 内容概要: 主人公直枝理树自幼父母双亡,将他从绝望中拯救出来的是名为Little Busters的少年们(枣恭介、井之原真人、宫泽谦吾、枣铃)。他们把理树带了出去,与各种各样的坏事物作对,经历了许许多多成败。虽然他们像傻瓜一样尽做蠢事还老是被人报复,但却过得非常快乐。理树与他们在一起,忘记了寂寞和痛苦。时间飞逝,他们进入了同一所高中,今年已经是二年级生了。即使如此,今年他们还是围绕恭介的提案,依然继续做着傻瓜,奔跑在青春之下…

库特wafter

  (Kud Wafter~/クドわふたー~)(本作正由残兔汉化组接手汉化中) 作品介绍:  是Key的第9款恋爱冒险游戏,是修学旅行平安地结束后的另一个Little Busters! EX的世界。已于2010年夏季发售。 内容概要: 暑假开始了,在Little Busters的成员一个又一个地离校返乡的时候,库特和理树留在了学校宿舍。就在这个时候,男生宿舍翻新施工中的水管发生了事故,房间变得无法正常住人。对于无家可归的理树。“室友…现在也在…募集中…的说…”科多说到。理树下意识地点头答应了。就这样,秘密同居生活开始了。帮助库特完成暑假自由研究,努力避免被其他住宿生识破。携手同行的两人想要迎来怎样的未来呢?

Rewrite

  (体验版已由澄空学园、Key Fans Club分别汉化完成。初回全年龄版将于2011年6月24日发售) Rewrite

荣誉:华丽のKEY系新作 作品简介: 2008年4月1日,游戏公司Key为全新游戏开设了网站。后在站内公布了游戏编剧。之后中国大陆内的漫群里开始流传Rewrite网站的信息,但谁都认为这是Key社在愚人节的玩笑。可是,我们都错了,这是Key实实在在已经决定要制作的新作品:《Rewrite》。这天的愚人节绝对是Key社Fans的狂欢节。目前体验版已随《库特wafter》(日文:クドわふたー)放出。具体发售日期为2011年4月28日。由于某些原因延期至2011年6月24日发售。樋上いたる、田中ロミオ、龙骑士07、都乃河勇人、折户伸治、麻枝准,除了Key本社几位老牌的制作人员外,这次田中ロミオ和龙骑士07的加盟绝对是看点中的看点,而已经宣布退出编剧的“大魔王”麻枝准依然出现在STAFF名单中,不过这次只参与音乐的制作以及负责作品的品质管理。 内容概要: 居住于这座以“文明与绿色共存”为理念兴建的都市里的天王寺瑚太朗,与神户小鸟、吉野晴彦等伙伴过着平凡的每一天。在那么和平的风祭市里,每年都有一段时间会特别的热闹,那就是举城欢庆的收获祭。为了这个类似于文化祭的大型活动,瑚太朗开始干起收集新闻素材的打工。因为在风祭这个地方,盛行各种未知生物以及超自然现象之类的流言。同一时间,瑚太朗的身边也开始出现种种无法解释的奇怪事件。瑚太朗开始着手调查这些事件,并向超自然研究会会长千里朱音寻求帮助,还把自己所认识的同学们也一并卷了进来。这其实是瑚太朗的小小冒险心在作怪。“要是能跟伙伴们一起打打闹闹地生活下去,那该多好啊。”瑚太朗这时还没有意识到,自己的行动已经和探寻那谁也不知道的“真实”联系在了一起。——那个女孩的命运,能够被改写吗

Rewrite Harvest festa!

  游戏情报: 2011年9月30日,日本游戏公司Key为全新游戏开设了网站。 公布了编剧,原画,音乐等信息。 Rewrite Harvest festa!

暂定于2012年发售。 『Rewrite Harvest Festa!』 Key/ADV/一般作 原画:樋上いたる 编剧:田中ロミオ、竜骑士07、都乃河勇人 『Rewrite』のファンディスク 『Rewrite』的Fan Disc スピンオフストーリー集みたいな感じを目指している 想做一个外传故事集一样的感觉 本数は最低でもヒロインの数と同じくらいは用意したいと考えている 故事数最少和原作女主角一样多 システムボイス集を入れられないか検讨中 是否要加入系统语音集正在探讨

在京都动画所有作品中,有一部很独特的青春期青涩爱情故事的动画《冰菓》,两位主角折木奉太郎和千反田爱瑠给我们留下了深刻的印象。

折木和千反田在第一季结束时,可以说是仍处在“友达以上,恋人未满”的状态。 对于这两人的感情,《冰菓》是充分贯彻的”含蓄美“的表达方式。其实只要细心的人就能发现,每一集都有不少表述两人若即若离关系的台词和场景。

《冰菓》的故事实际是讲了无口少年折木奉太郎,如何在大姐姐千反田爱瑠的影响下,逐渐变得和以前不一样的故事。

这种少年系成长故事是本人最喜欢的一种青春文学题材,因为它最接近我心目中青春的感觉——苦涩又甜蜜,带有阵痛的脱胎换骨。

画面精细华丽,背景艳丽斑斓,带着点淡淡的油墨色,推理过程中也有附带的丰富形象图示。

折千所有的情感都包含在最后五句对话中:“看,折木同学。这里是我的故乡,只有水和泥土。人们也在渐渐衰老,失去活力。我并不认为这里是最美丽的地方,也不认为这里充满了可能性。但是,我想向折木同学介绍这里。”

折木看着身边的少女,略一沉思:“话说回来,关于你所放弃的经营战略手段;我来替你掌握,如何?” 微风吹过,片片樱花飞舞: “话说,什么?” “啊,没什么。变冷了呢。” “不,已经是春天了。”

《冰菓》是一部极度内敛的动画,它很少用语言区直白地表达情感,其情感和韵味永远不会明显外露,一切都要观众自己去体会。所以我们只能坐在屏幕前干着急…… 折木和千反田啥时候结婚啊?

目前结局还没显示两人结婚了没,大家一起期待吧

听凯蒂·派瑞唱歌

流行歌手制作纪录片,这并不罕见,但并不是哪个歌手都有资格将自己的传记片变成一部登上大银幕的**。这其中,讲述迈克尔·杰克逊传奇的《迈克尔·杰克逊:就是这样》自然是其中翘楚,而U2、贾斯汀·比伯、麦莉·赛勒斯等老牌巨星、新晋歌手也都开始陆续走上大银幕。这次,轮到了“水果姐”凯蒂·派瑞。谈及这部名为《凯蒂·派瑞:部分的我》的**,担任本片制片、好莱坞金牌制作人布莱恩·格雷泽说道:“我平时对流行乐听得很少,知道凯蒂·派瑞,其实是通过我的孙女才知道有这样一位歌手,我的孙女非常痴迷于她,每天都在听她的歌,我陪着她看了凯蒂·派瑞的MV,我发现她的音乐其实非常的有趣,而且有些歌连我都不太了解,有些深邃,那么,究竟又是如何去打动那些只有10岁的小朋友们呢?于是,当接到关于她的纪录片项目的时候,我想,或许可以通过这样一部**,去解开很多人心里的疑惑。于是,我决定从凯蒂·派瑞是如何唱歌、为什么要唱这些歌、而听众为什么又会去听这些歌的角度出发,带领大家走进凯蒂·派瑞的世界里。”

制作《凯蒂·派瑞:部分的我》的制作人,除了布莱恩·格雷泽之外,还有着因《阿波罗13号》《美丽心灵》《达芬奇密码》等片而成为好莱坞大师级导演的朗·霍华德。谈及这次制作《凯蒂·派瑞:部分的我》的过程,朗·霍华德说道:“这是一部充满着绚丽色彩的纪录片,它非常的漂亮,音乐也很好听。我希望在一系列的的纪录片里,来展现当代年轻人的生活,而《凯蒂·派瑞:部分的我》就是当中的一部。对于这部纪录片的定位,我希望它的观众不仅仅是喜欢听凯蒂·派瑞歌曲的乐迷们,还有那些对当代潮流文化感兴趣的人们。凯蒂·派瑞的经历很曲折,也很让人振奋,她也曾经有过低谷,那时候的凯蒂·派瑞并不像现在这样充满自信,给予大家无穷的开心和快乐;而在走过那段低谷之后,她选择用声音来为大家打气。我希望《凯蒂·派瑞:部分的我》能够让观众们在音乐里找到一种积极的力量。大家看着凯蒂·派瑞的成长之路,跟随着她的歌曲,然后去寻找自己的方向。”

全民参与的纪录片

在制作《凯蒂·派瑞:部分的我》的过程里,曾经制作过《贾斯汀·比伯:永不言败》的导演丹·库特弗斯积累了自己在选秀比赛的筹备经验,进行了“全民共演”的制作模式。谈及这个制作过程,丹·库特弗斯详细的解说道:“凯蒂·派瑞并不是属于某一部分人的明星,她在如今的美国是一位全民性的偶像。那么,大家为什么喜欢她,理由会有千千万万。这部**要展现的虽然只是‘部分’的凯蒂·派瑞,但是我希望喜欢凯蒂·派瑞的人则能尽可能的说出‘所有’喜欢她的理由。所以,我希望大家能够亲自说出喜欢凯蒂·派瑞的理由,然后放到这个纪录片里。这个搜集过程非常有趣,也正是通过这个过程,我才发现到,原来喜欢凯蒂·派瑞的歌迷年龄群跨度非常大,而且不止是美国,还有许多的国家都有她的歌迷。在《凯蒂·派瑞:部分的我》里,我们精选了一些最具代表性的言论,来给大家展示凯蒂·派瑞为何能够迷倒听众。”

除了在全民参与、共同“表白”,以及展现凯蒂·派瑞精彩纷呈的歌舞之外,丹·库特弗斯还希望这部**带给观众一些什么样的感触呢?对此,丹·库特弗斯说道:“我定位这部**的传记性质,那么一定会有关于凯蒂·派瑞从小到大的人生之路。她的家庭,她的婚姻,以及她对事业的看法。这些都很重要,如果没有这些元素,大家还不如去看凯蒂·派瑞的演唱会,纪录片也就失去了它应有的功用。凯蒂·派瑞的人生并不是大多数人想象的那么一路顺风,她得到了光环,也失去了许多的东西,她一直坚持自己的音乐理想,才能走到如今这一步,这一点我认为对如今的年轻人是非常有帮助的,所以这也是**要阐述的一个重点。我希望《凯蒂·派瑞:部分的我》即便再过十年、二十年来看,仍然可以留给大家,作为展现凯蒂·派瑞人生的一部影像资料。”

作为《凯蒂·派瑞:部分的我》这部纪录片的绝对主角--凯蒂·派瑞,她自己却对于这部讲述自己人生的**非常低调。谈及制作**的感想,凯蒂·派瑞说道:“我为这部**挣扎了很久,因为我会问自己,自己真的有这个资格去拍摄一部传记**吗?那么多我喜欢的歌手都没有……后来是我的家人说的一句话给予了我信心。我的家人认为,我能够通过自己的故事,给现在的年轻人一些参考。我也很想通过这样的一种方式,去和喜欢、不喜欢我的人沟通。我和导演曾经沟通过,不希望这部**只是一部将我的歌曲拼凑在一起的纪录片,但也不用太沉重,所以,它展现了‘部分’的我,就已经足够好了。”

结局折木奉太郎没有对千反田惠瑠表白,但是二人互相喜欢。

新春伊始,神山市要举行雏偶祭,最近数年一直由爱瑠饰演皇后,因为撑伞的人倒下了,便邀请奉太郎来为其做撑伞的人。期间因为一些事故改变了游行路线,整条游行队伍难得走在盛开的樱花树下。祭祀结束后奉太郎享用完宴席后坐在千反田家里发呆。

然后遇到了迫不及待问他祭祀过程中发生事情的爱瑠,最后告诉了爱瑠答案,傍晚和爱瑠散步并且准备回家,途中和爱瑠促心交谈,得知了爱瑠将会在未来为了家族及村民过的富裕而努力,放弃了扩大家业的战略经营模式。想表明喜欢爱瑠的心情,但是始终没有说出口。

作品简介:

《冰菓》系列是推理作家米泽穗信著作的轻文学。本作也是作者于2001年第五届角川学园小说少年推理&恐怖部门奖的出道作。

日文版由由角川书店发行,繁体中文版由独步文化发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权轻文轻小说在其平台上刊行电子版。

本作在2002年发行的第2部作品《愚者的片尾》因为售额没有持续增长,又随着《Sneaker mystery俱乐部》受挫,没有再发表续篇。在此之后,东京创元社出版的另一部作品《再见,妖精》发售后大获好评。2005年第3部《库特利亚芙卡的顺序》以单行本的形式发行,前两部亦被角川文库重新装帧后再次出版。后系列作品首先以单行本形式出版再文库化。

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