原神神女劈观歌词意思一览

原神神女劈观歌词意思一览,第1张

一、唱词部分

1、可——叹——

翻译:令人感慨——。指向一种悲剧。

2、秋鸿折单复难双

翻译:成对鸿雁死去一只再难双飞。指申鹤的父亲失去了妻子。

3、痴人痴怨恨迷狂

翻译:孑然一人天真痴怨,可怜陷入癫狂。失去爱妻,申鹤父亲发疯。

4、只因那邪牲祭伏定祸殃

翻译:就因为邪祟祭祀带来灾祸

5、若非巾帼拔剑人皆命丧

翻译:如果没有神女(女英雄)挺身而出,人们都将命丧黄泉

6、凡缘朦朦仙缘滔

翻译:凡缘如尘,仙缘似涛。指留云借风真君遇到申鹤这件事。

7、天伦散去绛府邀

翻译:家破亲离,仙人相邀。指申鹤被留云借风真君收养后,接受了众仙家的养育。

8、朱丝缚绝烂柯樵

翻译:红绳缚身,日久年深。指申鹤被仙人收留过去了许多岁月。

9、雪泥鸿迹遥

翻译:如雪上鸿爪,更行更远。指岁月漫长。

10、鹤归不见昔华表

翻译:神女归乡,不见当年村。指申鹤回家乡这件事。

11、蛛丝枉结魂幡飘

翻译:蛛丝满布残垣,只见灵旗凌空飘散。指家乡已成废墟,旧友亲朋已不在人世。

12、因果红尘渺渺

翻译:尘世渺茫,昔日旧事

13、烟消

翻译:云散烟消

二、念白部分

《神女劈观》到这里本该接近尾声,但今日我再添一笔——唱与——诸位——听

21唱词部分

14、曲高未必人不识

翻译:高雅的格调不一定不为人所知

15、自有知音和清词

翻译:自然有懂你的人与你清歌唱和

16、红缨猎猎剑流星

翻译:红枪锋利,剑光迅捷。红樱指申鹤,剑指旅行者。

17、直指怒涛洗海清

翻译:祛除海妖,天朗气清。指申鹤和旅行者共同击退跋挚的事。

22、念白部分

今日再会,新朋旧友坐满堂,共聚此时

翻译:彼时鹤归,茫茫天地无依靠,孤身离去

原神2023最新攻略分享

海螺位置分布图鸣弦列岛海螺艾尔海森圣遗物搭配瑶瑶圣遗物选择原神珐露珊圣遗物流浪者圣遗物七圣召唤纯水精灵结晶触发条件裁叶萃光武器属性所有幻境海螺位置中央营地的影像东花坊时雨获得方法七圣召唤最强阵容妖刀突破材料仆人是第几席幽夜默示录任务修复桥梁任务解救莱昂任务春庭景如旧其二烈火踏歌行宝箱

旅行者是擦肩而过认识申鹤。

申鹤PV最后一幕,她与旅行者相向插肩而过,驻足回望的场景么?或许这就是一见钟情。年幼时被父亲以邪法献祭,以凡人之躯击退邪灵,后被仙人带走抚顶授道远离尘世。本该淡漠、人性渐弱的她,因为旅行者的出现,久违的陌生情感重新涌现。

旅行者是游戏《原神》中的主角。从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

完成甘雨美食任务后。根据查询相关公开信息显示由于游戏策划设计安排,在游戏原神中,完成甘雨美食任务后,申鹤在山野林间第一次见到了旅行者。《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。

《原神》35下半卡池时间与祈愿内容介绍35下半是几月几号?_原神15下半卡池,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》35下半卡池时间与祈愿内容介绍35下半是几月几号?_原神15下半卡池。

原神35版新祈愿活动即将开始,大家可以在下半卡池抽取新角色和新武器了,有些玩家还不知道下半卡池是几月几号,小编这就给大家分享下原神35下半卡池时间与祈愿内容介绍。

35下半卡池时间与祈愿内容介绍

祈愿时间表

35下半祈愿时间将在3月21日开启

●活动期间,限定5星角色「孤辰茕怀申鹤(冰)」的祈愿获取概率将大幅提升!

●活动期间,限定5星角色「白鹭霜华神里绫华(冰)」的祈愿获取概率将大幅提升!

●活动期间,4星角色「晴霜的标绘米卡(冰)」「无害甜度砂糖(风)」「猫尾特调迪奥娜(冰)」的祈愿获取概率将大幅提升!

●活动结束后,4星角色「晴霜的标绘米卡(冰)」将在下一版本进入「奔行世间」常驻祈愿。

※以上角色中,限定角色不会进入「奔行世间」常驻祈愿。

※本祈愿属于「角色活动祈愿」,「角色活动祈愿」和「角色活动祈愿-2」的祈愿次数保底完全共享,会一直共同累计在「角色活动祈愿」和「角色活动祈愿-2」中,与其他祈愿的祈愿次数保底相互独立计算,互不影响。

※祈愿开启期间,还将开启相应的「且试身手」角色试用活动,旅行者可以使用包含试用角色的固定阵容进入指定的关卡进行体验,挑战成功后即可获得对应奖励!

游戏原神35下半卡池时间与祈愿内容为大家分享完毕,随着新卡池上线,新活动也会陆续更新,感兴趣的网友届时不要错过哦~

原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道游戏里申鹤怎么培养吗?今天由小编带来的原神一命申鹤详解、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。

一命申鹤详解

申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)

所以申鹤的武器其实就很简单了:(有很多小伙伴纠结武器、这里最后严谨的更新一下)

息灾和璞鸢薄荷_刀贯虹护摩(这几个最终攻击力差距不大、计算结果在文末尾)决斗、断浪、风信、千岩(排名有先后)其他(比如西风枪)。

这里不推荐西风长枪、原因是申鹤e短按是单段伤害、再加上申鹤自身不堆暴击率、很难触发西风的特效。

(这里加一句、不推荐西风的原因是是在过于难以触发特效、但是如果希望通过额外能量球给神里充能的、有可以考虑)

申鹤圣遗物也很简单:

两件套+18%攻击力的套装2+2(例如角斗士+追忆)、主词条攻击力(需要1命)/充能沙漏、攻击头、攻击杯子。副词条有大攻击选大攻击、没有的话元素充能爆伤暴击。

配队也真的很固定:

神鹤万心。

好了作业说完了、说几个很想吐槽的(看了一些旅行者对申鹤错误认知之后有感)地方:

1、申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力申鹤的e的倍率触发者的暴击爆伤增幅触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。

2、申鹤其实没那么吃元素充能(尤其是1命之后)、因为实际上哪怕是0命、q的时间轴和e也是对不上的、这就导致了申鹤基本上不能(用元素爆发)吃到自己的e的伤害。元素爆发提供的增伤减抗看上去很爽、但实际上如果元素充能属性堆到攻击力上对e伤害的提升其实也并不低。(当然适当堆一些元素充能也是需要的尤其是0命)

3、1命对申鹤提升太大了、1+0的效果远大于0+1、

各位可以去测试一下

1、测试触发者攻击力不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、可以用班尼特大招+神里(如果班尼特没有点6命)or班尼特大招+甘雨来测试

2、测试触发者的倍率不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、直接用神里的e和q来测试。

直接上结论、这两者对申鹤e造成的伤害(触发的伤害)完全没有影响。所以再重复一遍、触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。

最后说一下为什么要申鹤1命吧、我们这里假定大家用的队伍都是神鹤万心。

1、1命提供的额外一次e充能可以保证申鹤能够每一轮都放出q、这使得申鹤由原先的两轮1q+(e的伤害)变为了一轮1q+(e的伤害)+1e(e的伤害)、自己能够吃满自己e提供的伤害。

2、申鹤的天赋5是可以让你选择长按/短按e来对前台角色进行攻击/技能的增伤的、但是0命申鹤由于需要考虑时间轴问题、一般情况下都是10s一次的短按e、这就导致了这部分对攻击增伤的丢失。

3、实际战斗中很有可能会超过10s一次才切出来申鹤、同时原先0命,每20s的2短e也可以在1命中被升级为1短+1长e。

4、你甚至可以10s内两次切出申鹤进行一次短轴爆发(比如申鹤qe、万叶e、神里shiftq、申鹤E、万叶e、神里shifteaaaaaaaa)、针对有时间轴的boss来说能短时间打出大量的窗口期伤害。

5、你可以放心的qe不用给申鹤等e的球(0命eq的原因同样有希望通过q触发e的伤害、但是1命可以通过下一次e来触发、不需要等eq)、加快队伍循环时间。

这里闲的没事、给大家算一下申鹤伤害、做一个类比:

五星副C、夜兰是超模的就不说了、之前我也对比过八重和阿贝多(在八重的攻略里)、所以这里直接对比申鹤和八重。

同样是元素战技脱手伤害、同样是单体伤害。以20s左右的循环为计算样本。

八重9级e、倍率161%、单个e攻击5次、总计2415%的单体倍率。

申鹤9级e、倍率237%2(10scd)+775%10、但是因为申鹤本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以256(以70暴击180爆伤44、6额外元素属性伤害计算的)、但是由神里触发的冰翎的倍率由于申鹤只堆攻击力所以攻击力甚至能到别的c的两倍、可以乘2。所以总计186%+1550%=1736%。

以上只是申鹤e由神里代打产生的伤害。

考虑到1命申鹤基本上可以吃满自己的e(第一个e由E触发、第二个E由q触发)、万叶eeq也是可以吃满的、所以神鹤万心中倍率应该加上775%102、但是同样还是因为申鹤还有万叶本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以256、所以最终倍率是605%。0命申鹤由于吃不满自己的e所以倍率为454%。

所以申鹤20s由e触发的倍率最终为2341%(1命)、比八重略少(当然如果八重点了2命倍率也会有相应的提升)。

(申鹤在神鹤万心队伍中基本可以保证每一轮都有q、但是神子不能保证、这里也先不计算申鹤的元素爆发了)

然后考虑到申鹤还可以提供增伤减抗、所以实际上0名申鹤也并么有那么差(但是卡手是真的卡手、这个问题在1命能得到解决)

(其他因素、包括申鹤伤害可以融化、神子伤害可以超激化就不计算了、如果计算元素反应冰元素还是占优的)

然后申鹤还有一个优势是出伤快、打有窗口期的boss是有优势的。

又闲的没事这里来算一下申鹤武器的收益:

首先、申鹤的攻击力在90的时候是304

杯子、头、沙漏一共可以提供466%3的攻击力百分比。

申鹤突破+288%的攻击力百分比。

我们假设花+羽毛可以有30%攻击力百分比的副词条(这个应该不过分吧)

2+2圣遗物副词条可以提供38%的攻击力百分比。

所以总计申鹤的额外攻击力百分比收益为2366%。

我们这里计算以下几个武器:

息灾:(304+741)(100%+2366%+165%+32%3)=3790(特效取精一特效次数生效一半)

贯虹之槊:(304+608)(100%+2366%+49、6%+8%)=3595(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))

_刀:(304+608)(100%+2366%+28%)=3325(特效取精一特效元素充能200%)

鸟枪:(304+674)(100%+2366%+64%)=3354(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))

护摩:(304+608)(100%+2366%)+210=3354(特效取精一特效)

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