fgo不同的指令卡代表不同的输出效果,搭配不同的英灵职阶以及不同的宝具发动效果,可以衍生出各种打法,那么在新手期我们往往会遇到很多误区,这里我就为大家盘点下游戏中容易掉坑的十大误区!
误区1:角色存在基础防御力FGO中的从者和怪物都是不存在基础防御力的,所有诸如“防御力提升X%”或“防御力下降X%”的技能其实质是直接在攻击力上进行叠加计算。
伤害公式中关于攻击buff和防御buff的因式是1 +- 攻撃力Buff +- 敌防御力Buff,也就是攻击方的攻击力加上自身攻击buff再减去敌方防御buff之后进行计算。因此,标注有无视防御的宝具在对方没有防御buff时造成的伤害其实和其他从者是一样的,无视防御其实质无视的是防御buff。
误区2:卡性能buff/宝具威力buff优于同幅度的攻击力buff伤害公式中关于卡性能buff与攻击力buff的因式是(Card(指令卡)补正 min(5, 1 +- Card(指令卡)Buff) + 1stBonus(加成、补正)[05]) (1 +- 攻撃力Buff +- 敌防御力Buff),我们以同为20%幅度的此类buff进行比较,为了方便绿卡蓝卡同类讨论,且考虑到一般加强的是宝具,因此暂不考虑首红05的加成,那么20%的卡性能buff伤害应为(Card(指令卡)补正 (1+Card(指令卡)Buff(02)) (1 +- 攻撃力Buff(0) +- 敌防御力Buff(0))=Card(指令卡)补正12,而20%的攻击力buff伤害应为(Card(指令卡)补正 (1+Card(指令卡)Buff(0)) (1 +- 攻撃力Buff(02) +- 敌防御力Buff(0))=Card(指令卡)补正12,两者伤害相同。
误区3:宝具伤害受首卡buff/三红buff/卡顺位加成宝具伤害公式和通常指令卡伤害计算公式最大的不同,就是少了首卡buff和三红buff的加成。此外,宝具顺位只在连携时影响蓄力等级,其对应指令卡的伤害系数不随卡位发生变化,因此宝具伤害也与卡位顺序无关。
误区4:红卡宝具伤害高于蓝卡宝具,蓝卡宝具伤害高于绿卡宝具以群体伤害宝具为例,除了论外的黑无毛和自爆弓,在不考虑宝具本提升倍率的场合,所有的红卡宝具伤害(lv1)倍率均为300%,蓝卡宝具伤害(lv1)倍率均为450%,正好平衡掉两种色卡15倍的固有倍率,因此红卡宝具与蓝卡宝具伤害相同。而绿卡宝具(lv1)伤害倍率均为600%,相当于蓝卡的480%伤害,因此单看伤害倍率的话,应该是绿卡>红卡=蓝卡。
单体宝具除了大公和C妈之外,伤害倍率均为群体宝具的2倍。
因此在评价从者时,诸如技能不错,就是宝具太颓了之类的言论是毫无根据的,因为所有人的宝具倍率都是平等的。比如红A、龙娘之类,让人觉得宝具伤害低其实是因为技能里没有能有效提高输出能力的攻击性buff,不是宝具的错。
误区5:蓝卡打星强于红卡
红卡的基础掉星率根据卡顺位不同分别是10、15、20,而蓝卡的基础掉星率是0,因此蓝卡原本的打星效果是不如红卡的,会觉得蓝卡打星多的人主要是因为大部分从者蓝卡hit数高于红卡而产生了错觉。因为hit数的关系蓝卡期待掉星有可能比红卡高,但是这放到宝具里就不适用了,事实上海叔、红A、酋长等高hit数红卡宝具都能产生不少星星
误区6:宝具的即死率就是实际的即死概率怪物和从者都有一个固有死亡率的参数,实际的即死概率是即死率目标固有死亡率的结果,因此即使是同一即死宝具对不同目标即死概率也会不同。
关于即死吃不吃敌方弱体耐性的问题,楼主曾经用歌剧魅影+哈桑测试过,第二章的黑影斯巴达克斯若固有死亡率与从者斯巴达克斯相同为65%的话,那么300%蓄力的哈桑有100%即死率,加上魅影宝具的50%弱体耐性debuff,如果即死受弱体耐性影响的话,哈桑宝具的即死成功率应为65%100%-(-50%)=115%而能达到必中,但实测出现了miss结果,因此楼主的初步判断是即死不吃敌方弱体耐性。但考虑到黑影有可能被设定为不能即死,因此会在这次本能寺活动结束后对已知固有死亡率为100%的狗粮金手再次进行测试。
误区7:弱体耐性指的是抵御职阶克制的能力现在应该没什么人会有这个错误认识了,但这却是刚开服时常见的错误。弱体耐性指的是异常状态抗性,其中包含专门抵抗攻击力debuff的攻击弱体耐性和专门抵抗魅惑的精神弱体耐性,和职阶克制没有半毛钱关系。
误区8:从者六围参数越高/宝具rank越高越强很多新人是因为喜欢fate的其他作品而入坑的,受其他fate作品影响,他们会关注从者的六围和宝具等级,并以此评价从者强度。但那只是设定强度,与游戏的设置强度是两个概念。之前已经说过宝具伤害倍率大家都是平等的,与宝具等级无关。六围参数虽然不只是摆设,但除了魔力对固有死亡率影响较大之外,敏捷对掉星、幸运对集星的影响都微乎其微,筋力与敏捷尚未发现影响游戏内的什么参数,因此从者的设置强度与六围参数关系不大。
误区9:宝具蓄力越高伤害越高所有的宝具超过蓄力只提升副效果,写有超蓄力威力提升字样的特攻类宝具,其实提升的也是特攻威力这一副效果,在不能触发特攻时伤害并不提升。目前唯二的例外只有自爆弓和双子,是面对所有敌人时都是实实在在的蓄力越高伤害越高。
误区10:强化解除属于弱体状态(debuff)
C妈宝具的强化解除效果全游戏独此一家,常作为应对某些特殊boss的出奇制胜的杀手锏。因为C妈自身A级道具作成能提高弱体成功率,所以应该有不少人认为C妈宝具的强化解除效果是属于debuff的一类。但事实上并非如此,理由就是——C妈宝具的强化解除不受对方的弱体耐性影响。
FGO自选五星2022推荐
一、从者推荐
1孔明:不用怀疑,铁打的拐子,流水的打手,但是孔明优先级还是太高了,玉藻前的入手优先级都远不如孔明来得高,所以没孔明的情况下第一优选就是拿孔明。
2呆毛王:前提是没有村正+术呆,有村正和术呆的前提下,呆毛王没必要选,
但是没有的话,你还没有特别靠谱的剑阶光炮打手,呆毛王必选,毕竟对比小莫和强化后的大王来说,呆毛王依旧有周回的优势,毕竟能给指令卡染成红色,实战用起来非常方便。
3拉二:如果是奔着强度去的话,一定要入手拉二,因为骑阶单体打手可选择的范围确实是不多,不是限定就是吃体系,拉二这种不是很依赖体系的同时,自身还有很强的单挑能力,主要是这次的强化本还开了拉二的技能本和宝具,确确实实是成为了目前骑阶单体最强的打手了。
4大公:有术呆的情况下,第一优选大公,毕竟蓝卡队第一梯队最强的泛用型蓝卡单体打手,所以强度方面大可放心,而且大公一本万利,宝具本还开了两次,还有技能本,还能收获一波圣晶石。
5黑狗:依旧是打高难本的万金油和顶级单挑从者,关键黑狗还是剧情池从者不是常驻卡池从者,你日常没得歪的,所以黑狗入手优先级也不错,而且还开了宝具本,强度方面完全能满足玩家的要求。
二、自选说明
自选的范围是从呆毛王到欧罗巴为止,一共32位从者,欧罗巴之后的奥德修斯、双子座等从者都是无法自选的。
本次自选的时间是不限时的,所以大家要考虑多久都可以,但是自选也是早换早享受。
本次自选加入了剧情限定从者,理论上这些从者的稀有度会更高一些,不过随着未来的保底卡池开启,每年的情人节和白情之类的活动都有全常驻、剧情限定从者的单UP,其实也不太需要被稀有度影响
fgo狄俄斯库里技能强度介绍:1、双子的技能,对比宝具也算是比较优秀的。
2、一技能有两种状态,一种是绿卡攻击时增加10%np,一种是蓝卡攻击时增加10个暴击星,一共是持续三回合,这个技能的存在,对于打爆伤或者加快宝具充能都很有帮助。
3、二技能全队宝威+攻击力一回合,不过幅度不高,此外,还自带一回合的弱体无效,打特殊的boss也有用。
4、双子的三技能,可以增加三回合的蓝绿卡性能20%,幅度不错,而且还带一个回合的闪避,生存能力进一步提升。
5、在现版本双子算不上五星剑天花板,但是强度也还是不错的。
fgo玛丽安托瓦内特技能属性怎么样呢?fgo玛丽安托瓦内特详细介绍如下。
玛丽
安托瓦内特属性
首先80级白值
在目前召唤中能够见到的3位四星R阶里,
ATK:双子
玛丽
马大
HP:马大
玛丽
双子
而在开服十选一的10个四星里,ATK仅仅比马大和飞哥高
HP则仅次于飞哥、迪昂和马大。
配卡
AABQQ,HIT数:A1B1Q2EX3。
NP获得率:全卡1%,有着2蓝2绿,奈何蓝卡1HIT,绿卡2HIT,NP获取能力一般。
需要宝具清场的时候,一般都是带NP礼装,如果带太太礼装,最好还是上孔明给充电。
打星能力:B卡A卡1HIT,Q卡2HIT,EX3HIT。打星能力一般。
其实打星这一点上来说,目前的3位4星R阶的打星能力都很一般。
也就是说,玛丽ATK低的同时,NP获取一般,打星能力不强,但是作为骑阶的集星权重却有201%,所以经常抢到星星,还打不出输出。
前段时间,支援只能挂玛丽的时候,每天收入的PY点大概在100到300之间,遇到有QP本的时候,带上虚数,才会多一点。
突破材料、技能材料
满破需要5羽毛,12蹄铁,7蛇眼,10齿轮。四破要用10个齿轮。
技能方面,一个技能加到满级,需要11蛇眼,11羽毛,8心脏,20齿轮。
加到6级需要11蛇眼,在升9级的时候需要20齿轮。可以说技能的消耗是不友好的。
技能的加点推荐,在下面的技能介绍里。
职阶技能
对魔力C15%的弱体耐性
骑乘A+11%的Q卡提升
骑乘A+其实很不错了,但是2张Q卡2HIT,提升作用不大。在宝具QQEX时候,感受到了A+的提升。
先说剧情。这一章剧情的分配是剧本执笔:东出祐一郎,监修、加笔、部份角色台词(德雷克):奈须蘑菇。蘑菇就不用介绍了。神奇东出就是第一章邪龙百年战争和fate外典F/A的作者。其实中文剧情在百度都能直接看到简介,你只要知道伊阿宋必须死和月神组全程发狗粮就行了。
说材料之前先提一下新加入的英灵,大卫,三星弓,主要卖点是二技能全体闪避一次,剧情通关后会送一张,圣晶石召唤、友情池也都可以出。赫克托耳,三星枪,因为技能友尽的证明作为对手比作为队友存在感高,圣晶石召唤、友情池都可以出。
月神变成常驻,弗朗西斯德雷克,即船长,五星骑光炮,常驻。
安妮·伯妮&玛丽·里德,即双子,四星骑单体,常驻。
美狄亚(Lily),即C子,四星术,宝具lv1时全体弱体解除并全体回复4000HP(五宝具6000),通关后加入剧情池。
然后是大家比较关心的材料问题,本章节里新加了材料马蹄铁和羽毛,虽然马蹄爆率貌似就没有高的地方,每个地点上面的材料+数字是本小节地图里持有相关材料的敌人的数量,跟材料爆率不直接相关。需要提醒的是一个叫翼龙岛的地点是可以专门刷龙牙的地方,爆率比较令人满意。
然后是幕间本,包括宝具本和技能本,搬运自NGO。由于截图难度,图里掺杂了一部分无关的东西,大家只看和第三章有关的就好,自己去认领老公老婆。
材料:月神幕间7蛇玉,玉喵4爪,黑胡子10书页
技能:阿塔
宝具强化:幼帝、C妈、孔明、小牛、月神、赫叔、船长、双子、C子
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