第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士

第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士,第1张

可以说杰克是屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜爱舞蹈与音乐,哼唱的曲调也十分动听,而其等待动作中,不论是舞蹈、沉思或是大笑,都极具个人魅力,这使得杰克获得了众多玩家的喜爱。

而由于杰克的技能特点,很多玩家不得不忍痛放弃杰克,但其实,杰克是所有屠夫中最为稳定的,掌握这篇攻略,让你的杰克由失败到大获全胜。

一技能讲解

技能需要用存在感解锁,屠夫通过砍中逃生者来获取存在感

①存在感第一阶段 雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者

解读:解锁第一阶段后,只要在大约7秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态。此时,在逃生者视角中看不见杰克的身形,只能依靠监管者的红光来判断方位

②存在感第二阶段 血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快

解读:到达第二阶段后,只要大约在5秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态,隐身同时移动速度得到极大提升

注意:不论是哪一阶段,只要进行大幅动作,隐身等状态立马解除,因此攻击一定要准确。

二实战打法

1、开局打法:

①开局必须要快速解锁技能,个人感觉杰克在4月12更新之后移速变快了,但是翻窗还是较慢(可能是腿长的原因),所以开局不要在任何墙窗多的场景附近与逃生者过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。连续的交互会大幅降低杰克的速度,甚至比逃生者还慢,给其他人大量时间解密,会使游戏节奏更加被动。适当舍弃拖延时间逃生者,板区或空地较多的区域才是杰克的舞台。

解锁技能之后,谨慎攻击,依靠高移速和隐身完全可以贴近逃生者再进行攻击。同时,谨慎交互,除非带了封窗天赋,因为一旦交互,杰克技能就会解除。

2、攻击技巧和走位压迫:

抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。

过墙刀:在很近但是普通攻击打不到,并且逃生者准备翻窗的时候,用好蓄力刀,控制好时间和距离,只要在他完成翻窗时施放,即使翻窗过去了也会中一刀

压迫走位:在追击逃生者时,不一定要紧紧跟着足迹追,行动时可以根据地形,以及逃生者的移动方向,预判他们可能会走的路线,再抄近路缩短距离,找机会发动攻击。当逃生者围着障碍物转圈时,可以在绕了几圈后走反方向堵路,如果他惯性思维没有及时刹车,一刀过去。不过逃生者反应快的话,可能立马转向其他方向。

骗走位:比如在两个障碍物之间有板子,并且整体不是特别长的时候,逃生者通常都是先把板子拉下来,之后围着障碍物绕,必要时翻板转换方向。这时屠夫可以走到一边障碍物处,给个继续走的假动作,然后马上掉头往另一边走。逃生者有可能因为惯性动作,看到屠夫快要过来就下意识翻板,做出翻板动作无法取消,杰克利用移速优势反堵,就能砍到到翻板的逃生者。没有骗到就继续压迫他翻板,然后重复以上操作。

但是对于长度过长的障碍物组合,即使骗到翻板,也追不上逃生者。这时候没有必要浪费时间,直接踩板更好。

另外,密码机、受伤的 等声音,对于判断逃生者的方位很有帮助,因此玩屠夫时可以戴上耳机。

追击目标选择:

如果发现求生者了,第一时间追上去,多个求生者的情况下,追击角色的选择有不同的优先度:

①开局高优先度:盲女、园丁、机械师、律师、幸运儿、医生。优先追解码速度快,而翻越较慢的角色。盲女解码太快必须追死,遇上医生时一定不要给她治疗的时间,否则又是打不死的小强。

②开局低优先度:“慈善家”、前锋、空军、魔术师、佣兵、冒险家。这些角色要么具有攻击性且翻窗翻板速度快,本就是为攻坚而生,要么擅长隐匿,开局追的话会非常拖节奏。

当然,以上是理想状态下的选择,实战追击要结合地点,视具体情况而定。

三天赋加点推荐

①通用推荐:

左支狩鹿→追猎→耳鸣→占有欲→后遗症→张狂

左支主要在于点出张狂,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,追猎能提高追击速度,增大前期优势。

上支恶化→恐慌→约束→狂暴

攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋

下支惯性→嘲弄

下支增大杰克追击的优势

②1空军3魔术师的“标配”车队:

左支狩鹿→占有欲→后遗症→张狂

下支惯性→以牙还牙→拘禁狂→嘲弄5

上支恶化→厄运震慑→恐慌→狂暴5

提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。

四外在特质推荐

1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕被砸板了,可以在拉锯战的时候扛板子给逃生者来一刀。

2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果。

3、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。因为杰克没有位移技能,所以这一技能也还可以使用,不过最实用的还是兴奋和闪现。

五挂人动作公主抱

玫瑰手杖挂件是杰克的挂件,使用后杰克可以解锁一个公主抱的特殊动作,很多玩家十分钟爱杰克的“公主抱”,有的甚至会追着有公主抱的杰克要抱抱。

参加了罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后到4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务,会收到玫瑰手杖挂件,而未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。

但是这里要提醒杰克玩家注意:公主抱时不能砍人!所以还是要考虑一下使用后果,不过嘛,有抱抱谁会在意这些

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杰克这个屠夫是第五人格手游中,非常受玩家欢迎的角色,应该说是热度最高的屠夫了吧!

无论是人物的造型、还是攻击方式都可谓是帅气十足,再加上它目前对于新手近乎于无敌的隐身技能,说杰克是第五人格最火屠夫丝毫不为过~

不过要想玩好杰克并不是那么简单,那么不凡今天就为大家讲解一些杰克的正确打法及加点,帮助大家顺利上分。

一、技能介绍

雾隐在不进行大幅度动作时,杰克可以进入隐身状态。

血隐杰克能够更快速的进入隐身状态,并且隐身状态下移速会上升。

这两个非常强力的技能使得杰克在游戏后期非常强大,尤其是二技能的移速加成再配合隐身,使得杰克在追杀方面非常轻松;而隐身技能的存在,也让杰克可以躲避部分求生者的攻击,总体来说杰克是一个偏后期的屠夫。

二、优缺点分析

优点:

杰克出刀速度非常快,其他屠夫砍两刀的时间杰克可以砍三刀,配合二技能可以瞬间击杀敌人,防止被遛。

缺点:

杰克非常依赖技能,因此如何快速获取威慑值是杰克玩家每把所要面对的问题;另外杰克翻窗速度非常慢,因此天赋建议点出封窗。

三、辅助技能推荐

个人是比较喜欢带兴奋或闪现的,尤其是兴奋。

杰克因为有二技能的移速加成,因此带兴奋可以免疫控制,利用加速时间迅速解决掉敌人;而带闪现的作用则是由于杰克攻击速度教快,所以可以砍完一刀后立即闪现跟进再砍一刀,从而实现瞬间秒杀敌人的快感!

当然具体带什么也需要根据求生者的阵容来确定,例如当出现四园丁时,那么带失常便是一个不错的选择;新手的话还是比较建议带聆听,新手局聆听还是非常好用的。

四、天赋推荐

张狂、禁闭空间是杰克最依赖的两个天赋,大家一定要优先点出来。由于杰克非常依赖技能,因此张狂所带来的存在感是非常重要的,能够让杰克迅速过度到中期;另外杰克由于翻窗速度极慢,所以经常会被求生者在窗子附近遛狗,点出这个天赋可以有效避免这一点。

五、杰克玩法

杰克是游戏中最最适合守尸的屠夫之一了,另一个就是厂长了,在游戏前期建议大家先以积累出隐身技能为主,也就是主动出击,尽量快速获取威慑值,推荐大家根据发电机位置提示,选择一些发电机位置较为密集的地点,这里一般来说刷新求生者的几率会比较高。

当杰克拥有了隐身技能后,便可以利用隐身技能去抓取求生者。此时建议大家选择已经砍过一刀的角色进行攻击,这样可以保证利用隐身一击致命,并且可以获取第二个技能~

杰克在抓取求生者之后,便不太建议主动出击了,推荐大家利用隐身就在被抓住的求生者附近晃悠,然后击杀过来救援的人。

总而言之,杰克的打法就是前期主动出击,迅速积累存在感;中期围点打援,利用隐身的特性击杀前来救援的求生者;而到了后期追击,便可以利用自己隐身移速快的优势,将剩下的求生者一网打尽。

目前杰克相对来说是屠夫中最火热的一个,下个版本有可能进行削弱,大家快快用杰克上分吧~

除了厉害,杰克的公主抱也是完美的虏获了很多人的少女心!只要佩戴限量挂件:玫瑰手杖,杰克哥哥在把你打晕后抱起来就是公主抱啦!!

附玫瑰手杖挂件获取方法详解:

对于罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后~4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务的玩家将会收到监管者-杰克的玫瑰手杖挂件(挂件自带动作公主抱),未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。

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看你喜欢不喜欢这款游戏了,喜欢的话就会继续玩下去。我之前也一直在玩,就是感觉蛮刺激的,被监管者追着听着背景音乐,玩的简直就是心跳,后续出的盲女祭司也是蛮好玩的角色,甚至还为了买皮肤氪金,最终也集齐了律师的所有衣服。但是时间久了从以前天天玩就变成了偶尔玩一次,匹配的时间也越来越长,佛系杰克也不在让人惊呼好帅好帅,然后又开始了新的网游,久了就退游了。其实想想第五人格真的很不错,有机会还要在入坑

感动的事,的确有很多,但我想提你们可能知道的

幸福的事啊?emmmmmm的确有,大门已开,自己却被鹿头绑上了椅子,队友在另一边大门,我以为鹿头要死守我,想不到在我快飞了的时候传送了,一个佣兵用护腕弹过来,最后一秒要飞了的瞬间把我救了下来,我自愈好后开大门,一刀斩时间还没过,大门刚开鹿头就过来了,佣兵帮我抗了一刀,两人双双逃出生天,那局真的超级感谢那个佣兵的(^-^)

还有一次,求生三阶的我快给路人队友坑剩下二阶了,我在最后那局求佛道:“对面屠屠可以佛系一局吗,好不容易上的三阶,在输一局就只剩二阶了,能佛一局吗?”我知道希望渺茫,但还是试了试,结果对面约约真的佛系了,还把我们挨个送出了大门,赛后我立刻去感谢这个佛系约约,在输一局就凉了,这幸福来的太突然(⌒▽⌒)

玩蝶蝶佛系的时候,四个求生者门开了也不走,蹲下去原地转圈圈,一个海伦娜,一个伊索,一个奈布,一个伊莱,一个个在我旁边转圈圈,那感觉,真好

真的有啊!前不久我玩的一局,让我觉得这队友我想嫁!

那局我用的是先知,监管者是小丑,让我记得最深刻的就是那个牛仔!牛仔开局招鬼挨了一刀,我就盯了一眼他,看他应该能坚持一会儿,就想退出来, 结果手残给了他一只鸟,就这一只鸟的时间牛仔甩开了小丑,结果小丑来找了我。

因为我没有鸟了,再加上小丑拉锯,没几下我就跪了,牛仔就过来救我,用鞭子勾中我,带着我溜了小丑半天,另外两个队友也十分给力,四台机已经开完了,还压着最后一台机,牛仔带着我跪了之后立马大心脏起立,小丑看抓不到我们就传送去了离他比较远的那个门,我就去开了另外一个门,随后园丁和牛仔也来了。

这局我们三出,调香师祭天了。我感觉这局我非常幸运,因为我除了秒倒什么也没做,鸟都给错了,牛仔扛着我溜了一局,电机是另外两个队友修的,而且我还成功逃脱。

这种感觉真的很棒啊

玩了这么久的第五人格,遇到的好队友很多,先来说几件感触最深的事吧。

救人

这个真的不能再感动了。当时我还是个新手,不太理解挣扎的作用,被监管者帮到椅子上,椅子上的我已经绝望了,因为不知道能救人,而且监管者一直守在我的身边,当时觉得自己死定了,但是我的队友冒着被锤的风险把我救了下来,自己被监管者打了一下,变成残血,还带着我一起跑,跑到中途,另一名队友把监管者引走了,然后救我下来额队友开始治疗我,当时的我真的感动的一塌糊涂,觉得这一局的人都超级亲切,破电机的队友开了门之后,还把我带出去了,这是我第一次感受到第五人格的玩家温暖。

放生

这个可能是遇到了佛系监管者,当时玫瑰手杖杰克刚出不久,我是幸运儿,杰克淘汰了我的全部队友,我自己也被打了一下,当时觉得这一局,必须要死了,结果杰克找到我之后把我抱起来了,本来我还在挣扎,想着我要做最后的努力,让杰克知道我是不屈服的,挣脱掉了两次,杰克还是把我抱起来了,然后把我抱到了地窖旁边,把我放生了,出来之后找杰克聊天,才知道,他看我太可怜了,就想放了我。

我把这种网络乞丐的乞讨图打到贴吧里去了,然后瞬间成了热搜,大家一起骂他,那么多人帮我找场子是我最幸福的事情了。

被约约佛了一次,还是在匹配

不过现在还是很高兴⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾

当然是有的!那么就随便举几个吧,很早之前玩红蝶,遇到的阵容是园丁空军前锋盲女,因为阶数也三阶了,想了想应该不会拆椅子,而且有一空一前,所以我就带了金身,开局那个园丁之前玩什么我不记得了,只记得瞎子说不想第一个死,她说了个第一个搞死你,因为我蝶盲党,所以就准备放了瞎子,还想着嘲讽一下那个园丁,接着开局遇到空军,没多久把人打倒了,前锋也不知道在哪里,挂椅子时,园丁当面拆了椅子,我把空军扔起来,然后就去追园丁了,最后把园丁锤倒放血,中途被前锋摸起来一次,自己自愈一次,大心脏一次,但还是被放血了(不是针对园丁,只是看不惯拆椅子)差一丝血皮跪倒时我又牵起来绑了椅子,地下室椅子,鞭尸鞭到她飞天,他的队友也没走,我去门口看了一下,空军还是有枪的,我知道很多佛系都离不了分手炮,所以我也挺害怕分手炮的,虽然打一下不痛不痒,但真的很伤人心,但那个空军就这么拿着枪走了,赛后告诉我从不打佛系,我真的感动了,第一次佛系没有分手炮,前锋也不撞我。

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