仙剑奇侠传7试玩各系统介绍与内容一览

仙剑奇侠传7试玩各系统介绍与内容一览,第1张

仙剑奇侠传7试玩版是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了仙剑奇侠传7试玩各系统介绍与内容一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

战斗与技能

男女主各4个技能,分别是长CD远程攻击(男主的御剑、女主的鹿冲)、治疗(男主的回春与女主的瞬疗)、短CD攻击、辅助技能。

攻击以轻、重攻击和闪避为基本逻辑,有跳跃无格挡,完美闪避有非常短的子弹时间,闪避的无敌帧很短。轻攻击的后续连段伤害很高,而重攻击对小怪有击倒效果,由于似乎是无法取消后摇,并不适合乱按,看准时机打“回合制”会更有效

似乎还有额外技能,但试玩版未开放

食物

似乎是有烹饪系统的,也可以村里直接吃,效果是时效半小时的BUFF

御灵

看起来是有技能、可更换、可抚摸(想到了I社游戏的光荣传统),剧情CG里甚至能变大飞行,但试玩版基本没有功能性体验

任务

支线就是纯跑腿,村里转了个遍似乎没隐藏元素。地图引导而言算是还可以,从接任务到做任务全程有位置提示和右上引导,服务到家。

人物与剧情

女主白丝虽然好,但相貌远没有男角色修吾美剧情只开了个头,几乎无法评价,不过对于老粉而言,回了3代世界观(提了一嘴重楼)算是重大利好文案

以试玩的台词水准来看,本作的文案水平不要抱太高的期待,比如男主跳下去之前的台词:天狱逃犯,罪该当诛

罪该当诛 的“该”和“当”不是一个意思么古汉语有叠词,但是不会有两个同义的字来叠,这里直觉上就应该是“其罪当诛”吧

仙剑奇侠传系列一直都以剧情为游戏亮点,在不久前发售的《 仙剑奇侠传7 》大结局中,女主月清疏为了帮男主修吾挡剑当场死亡,修吾为了救月清疏使用了共生之术把自己的生命渡给了她,自己重新变成了灵果。

一、仙剑奇侠传7大结局剧情

在最终结局中,修吾一剑斩杀阴谋主使敖胥,然而敖胥临死之前爆发邪气,妄图用最后的力量带修吾一起死,就在此时月清疏一把推开修吾,自己拿起了春滋剑,挡下了这一击,并及时补上一刀。

敖胥彻底被击败,但月清疏也受了致命伤,当场死亡,修吾为救月清疏,献祭了自己的灵力,使用共生之术将自己的生命续给了月清疏,重新化为一颗灵果。

在日后月清疏的日常杂谈中,修吾仍只能作为一颗灵果,陪伴在她身边。

二、仙剑奇侠传7大结局解析

在结尾最后的动画里,神果亮了,而在最初,月清疏咬了一口修吾变成的果子后,两人缔结了共生之术,最初修吾复生的表现就是发光。

因此我们可以猜测修吾还没死,甚至不久后就可以复活。

有些朋友可能会说,这次修吾伤得这么重,女主灵力够吗

答案是,够。这一点,在天师门的支线里,已早早有了铺垫。

我们通过月西楼即明庶门的创始人留给自己的老友的信中得知,一般人修习御灵之法,通常只能搞一个御灵,多一个人都可能会完蛋,但是我们的女主搞了8个御灵,还生龙活虎的。

并且在最终战斗中,破除敖胥的第一阶段,全靠女主操纵的御灵之力。单从这一点,就能理解女主有多猛了,所以修吾他明显吸了足够多的灵气复活了。

1、光追入门

A、分辨率:19201080

B、图形质量:高

C、光线追踪:中

D、CPU:intel core i5/AMD Ryzen5

E、GPU:NVIDIA RTX 2060或其他同级别显卡

F、内存:16G

G、DIRECTX版本:DIRECTX12

2、光追推荐

A、分辨率:19201080

B、图形质量:高

C、光线追踪:高

D、CPU:intel core i5/AMD Ryzen5

E、GPU:NVIDIA RTX 3060或其他同级别显卡

F、内存:16G

G、DIRECTX版本:DIRECTX12

3、光追高级

A、分辨率:25601440

B、图形质量:高

C、光线追踪:超高

D、CPU:intel core i5/AMD Ryzen5

E、GPU:NVIDIA RTX 3060或其他同级别显卡

F、内存:16G

G、DIRECTX版本:DIRECTX12

4、光追顶级

A、分辨率:38402160

B、图形质量:高

C、光线追踪:超高

D、CPU:intel core i5/AMD Ryzen5

E、GPU:NVIDIA RTX 3080或其他同级别显卡

F、内存:16G

G、DIRECTX版本:DIRECTX12

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仙剑奇侠传7中主角团的四个角色玩家可以灵活切换,那么这四个角色谁最好用呢下面一起来看看仙剑奇侠传7各角色强度分析吧。

仙剑奇侠传7各角色强度分析

女主中规中矩 技能群怪只能中一半

男主血厚 boss战遛狗用的

女二小怪阶段群怪秒怪跑路用的 boss战后摇太大 而且不能作为一仇 只有其他人遛怪 她随缘用技能砸

男二功能性很不错 有点刮痧 技能的直线箭有时候会空的很离谱 群怪技能和奶技不错 也是用来遛狗让队友打的 可以适当丢技能补输出

反正就是谁一仇谁遛怪 拿哪个角色哪个一仇 只要是一仇就别想输出了 你放一个技能吃一堆技能 战斗系统真的拉

仙剑奇侠7自上线以来因为对电脑的配置要求比较高,劝退了很多人,这就导致很多不知道仙剑七好不好玩,所以今天我就来告诉大家,仙剑奇侠传7怎么样,好不好玩

仙剑奇侠传7怎么样:

首先从游戏的剧情来说:开头凶兽肆虐人间,百姓苦不堪言,各大修仙门派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭。某日,明庶门弟子月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落。一名叫修吾的神秘男子突然现身……来了一波英雄救美,然后突然出现的男主上司,以及结尾引出的重楼到是让人不得不猜想,正式版出来之后重楼是不是会出现

战斗方面:总的来说攻击、技能、闪避之间的衔接还是比较生硬。所以还是希望正式版本的时候能有所改善吧。

玩家评价:1我必须承认仙七依旧不完美,但无论如何,我看到了仙剑的诚意,而不仅仅是在消费我们的情怀,就冲你们这诚意,仙七出来,我必买”

玩家评价2:仙七的质量超过了我的预期,仙剑十年老粉直呼青回

玩家评价3:无限闪避和跑图速度我太爱了!千万别听网上瞎说要耐力要喘气,我不需要!

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