周杰伦周董我想大家都是非常熟悉的吧,反正我是听着周杰伦的歌长大的,而周杰伦在结婚之后可以说也是一个宠妻狂魔了,周杰伦还用无人机表白过爱妻,真是让人既羡慕又感动,那么在娱乐圈中还有哪些硬核的表白方式呢?
之前在我的印象周董一直是一个不太善于言辞的人,不太会表白自己内心的想法,但是自从周杰伦结婚之后完全改变了我对他的看法,婚后的周杰伦就像变成了另外一个人,非常的宠爱昆仑,并且在生活中也是非常贴心的照顾着自己的爱妻,昆凌真的是一个让人既羡慕又嫉妒的女人。
除了周杰伦,黄晓明也是一个名副其实的宠妻狂魔,在和Angelababy谈恋爱时真的是想尽办法哄她开心,经常送Angelababy各种礼物,我们都知道Angelababy是非常喜欢吃冰激凌,于是黄晓明就买下了一条街的冰激凌送给了Angelababy,这个表白方式真是爱了爱了。
还有就是张铭恩和徐璐了,张铭恩也是非常宠爱徐璐的,看过徐璐直播的人都应该知道徐璐特别的喜欢吃零食,总是会买各种各样的零食,张铭恩就因为徐璐喜欢吃零食,于是就为徐璐开了一家零食屋。
以上这些就是我个人认为娱乐圈比较硬核的表白方式,反正我是羡慕了,那么你还知道哪些娱乐圈中比较硬核的表白方式呢?
要说历史上最硬核的战役莫过于第2次世界大战当中规模最大、史上最大的战役斯大林格勒战役。苏德双方伤亡各高达了200万,前后参战的人数更是达到了四五百万人。这种规模绝对是人类史尚罕见,史上第一,并且在未来战争中恐怕也很难再见到了,可以说的上是空前绝后。
硬核是要拿数字来说话的,苏德双方死亡人数各高达了100万人以上,注意这儿没有加受伤的人员,单是死亡人数。德军第6兵团一共是26万人,斯大林格勒战役打完之后,活着回到德国的只有5000人。前前后后德军在斯大林格勒投入了51个师的兵力,一线战士伤亡率高达百分之七十,平均每一个士兵在战场上的存活时间不到9分钟,军官是三天。
德军最厉害的时候,攻占了斯大林格勒90%的地盘,在这样最危险的时刻,苏军还是凭借着顽强不屈的毅力和惊人的伤亡数目,硬生生将德军赶了出去,创造了人类历史上的奇迹。一般战争双方都是争夺一个又一个的阵地,而在斯大林格勒苏德双方是争夺每一条街道,每一座建筑,每一栋房屋,甚至是每一个房间。当时苏军流传着这样的话,我们虽然占领了厨房,但是客厅还在德军手中。
斯大林格勒战役前后持续200多天,阵亡人数200多万。斯大林格勒原先是一座拥有80多万人口的城市,这场战役打完后,全城只剩了7000多人。斯大林格勒不光在各项战争数据上是硬核,它在历史上的地位也是无人可比,它是二战中最为关键的转折点。自苏斯大林格勒战役之后,不光苏联人在苏德战场扭转了被动的局面,由防守转向反攻,而且带动了整个反法西斯战争从被动防御转向积极进攻。苏军在斯大林格勒战役的胜利,对所有被法西斯压迫的人民和国家来说都是一个巨大的鼓舞,对二战中所有盟军来说,使其士气得到了一个前所未有的提高。苏联人为赢得这场战争付出了巨大的代价,据相关统计,1920年到1923年出生的苏联人,80%在卫国战争中牺牲了。
说到硬核,其实能提名的 游戏 蛮多 但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。
而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的 游戏 比比皆是。
但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的 游戏 类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核 游戏 ”是这款——
《EVE》,又称作《星战前夜》。
《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款 游戏 世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。
说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统 ——
在 游戏 中,除了常规沙盒类 游戏 的 探索 ,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造, 科技 研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。
更要命的是, 游戏 内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。
如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。
游戏 内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。
这样一款系统复杂的硬核 游戏 ,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。
总而言之。硬核 游戏 千千万,但一个从 游戏 本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑 )都十分硬核的 游戏 ,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。
以上就是我个人对于世界上最硬核 游戏 的理解,希望能够帮助到您哦
你好!很高兴为您回答。
当然是《我的世界》(MineCraft)。历经十几个春秋,还能得到全球玩家的热爱。看似简单,实则不然。多样化的mod可以开发出多种玩法,这也是它经久不衰的原因之一。通俗一点,也就是“一直被模仿,从未被超越。”凭借着超高的质量和新颖的玩法一直位居全球销量第一。
硬核的 游戏 一定是那种又烧脑又费工夫的 游戏 ,自己没两把刷子真就玩不下来的。第一个想到的当然是只狼这款让很多玩家又恨又爱的动作冒险沙盒类 游戏 。
只狼:影逝二度是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类 游戏 ,于2019年3月22日在全球同步上市,曾获得 游戏 大奖的最佳动作冒险 游戏 和年度最佳 游戏 奖项。 游戏 主角是一名忍者,靠着攒满经验来获得技能点,不同fs社以往的 游戏 以强化力量或者智力敏捷这些词条来提升角色强度,而是通过解锁技能树来确定自己的风格,有忍者风格、武士风格,另外还有围绕义肢的构筑。
绝对自由在只狼里得到了部分体现, 游戏 中的忍者不需要在传统固定路上慢慢 探索 ,而是像一个真正的忍者那样飞檐走壁,不仅可以逃避敌人的追击,还能发现隐藏路线。总体来说这个 游戏 的偶然性要远超过固定性,因为你不知道翻过这个墙之后会遇到什么,有可能是给你绝杀的强敌。
这款 游戏 最硬核的部分就是通关需要的技巧,角色在战斗中的体位会影响战斗的效果,这个体位取决于玩家与敌人的相对位置以及所使用的招式,玩家需要让自己的“体位条”变短,并让对手的条变长。比方说在敌人攻击的时候抓住时机成功格挡,增加敌人体位条,但是时机不准则会增加自身体位条,选择这种战斗方式更像是一场赌博考验的是反应力和熟练度。当对手体位条达到最大时,不仅会出现一击必杀,还会有特写镜头,反之当自身体位条最大时则会陷入眩晕的状态任人宰割。
满屏的“死”字告诉你,这款 游戏 没有退缩,只能上,在无数次死亡后通关,如果你是手残党,那么这款 游戏 绝对会让你抓狂,因为这款 游戏 随时在考验你的操作极限,即便是大神也很可能一不小心就“死”了。
《超级猫玛丽》
《超级猫玛丽》号称史上最变态的超级玛丽。
猫版超级玛丽是一个恶搞的超级玛丽 游戏 ,BT而且 搞笑 ,其中设有重重关卡,让你在埋怨作者整人的同时,又不禁会感到恶趣味连连。正是这个原因,这个 游戏 已成了超级玛丽迷必玩的 游戏 了。
操作难吗?当然难,因为你永远不知道下一秒要发生什么。
看到这个问题,笔者马上头脑风暴了一波
EVE
我唯一能想到能堪此大任的 游戏 ,就只有那个还未出生便消耗了20亿研发资金的 游戏 ——《星际公民》。
相信很多资深科幻爱好者早就久仰这款 游戏 的大名,甚至还参加过众筹为它掏过腰包。
这款 游戏 是所有科幻玩家的梦想之作,也是所有 游戏 玩家的梦幻之作。
一个恢弘壮丽、没有边界、不停扩张,不断变化的宇宙;璀璨夺目、各不相同、各有其地貌的无尽星球;堪比3A、战斗精良、手感上乘的战斗系统;强调多人、社交模拟、玩家的行动或许成为传说的社交系统……
是的,这款 游戏 相当于是整个宇宙,够硬核了吧?
它比艾泽拉斯的地域更广阔,比EVE的深空更迷人,自由度秒杀GTA5,精细度赶超荒野大镖客2。
它在2011年就放出了概念预告,10年来从未停止过众筹,迄今为止共筹到27亿美金用于 游戏 研发,它的每一个概念画都让人雪麦喷璋,然而它的完成度,依然不到10%。
为了维持 游戏 的“热度”,它每周都会高调的更新自己众筹到的资金,全世界的狂热科幻迷们持续不断的给它输血,希望有生之年可以体验到这款旷世神作。
有人把它称作是 游戏 行业最大骗局,也有人把它称作是 游戏 行业的未来。
星辰大海已经不足以描述这款 游戏 的野心,它要征服的,是全宇宙!
只不过这个征途有点漫长,长到笔者并不相信CIG真的能把它研发出来。
以现在的计算机技术,想要以三维图形的方式,一个地球这么大平面的星球,所占用的资源就已经是超乎想象的了,而这款 游戏 要实现的,是一个动态的宇宙。
每一个星系,每一颗星球,都有自己独有的生态。
这是什么概念?
这个概念就是通过计算机算法,完美复制一个无限大的宇宙,这是只存在想象中的概念,以当下的计算机存储、算力根本就不可能完成。
如果未来量子计算机达到民用水平,《星际公民》的 游戏 设想说不定真的可以实现。但在这之前,这根本就是在白日做梦。
不过梦想始终还是要有的,万一哪天真的实现了呢?就像我明知道中国 游戏 行业没有希望,但还是坚信它会慢慢变好一样。
希望这款最硬核的《星际公民》有生之年可以面世,而不是一场依靠概念圈钱的骗局。
我给大家分享一个冷门经典 游戏 ,蓝色警戒。原版名称 State of War的,被无良商家莫名其妙的翻译成蓝色警戒,跟红色警报没有什么关系。
蓝色警戒是万众 科技 出品的一款即时战略 游戏 (一说策略 游戏 )。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。
这是我童年的回忆,我当初接触的第一款 游戏 就是这个。虽然以现在的眼光来看,画面有些过时,不过对于一个2001年的 游戏 ,画质与其它 游戏 相比算是不错的了。
游戏 的玩法比较独特,开局会有一些少量的部队,总部(通常是一个,被摧毁就输),飞碟(从总部产出,与总部数量相等,通常也是一个),飞碟用于研发 科技 ,修理建筑,也能攻击敌方建筑,是 游戏 的主心骨,在地图的建筑中,机械工厂可以制造各种坦克与机器人部队,自动生产,玩家只需要研发升级和设置集结点即可。雷达可提供呼叫空军轰炸的机会,太阳能电站提供研发指数,用于升级部队,风力电站加速生产,金矿产钱,金钱用来制造炮塔防守。地图为卫星显示,没有战争迷雾,颇有一种掌控全局的感觉,所有东西纯机械自动化生产,军队也是全机械化的,拥有浓烈的未来战争的味道。使用军队占领地图上的闲置或敌军控制的建筑物,研发 科技 ,升级军队,然后消灭敌人。也有防守关卡,坚持一定的时间完成任务(不过我通常不拘于防守,时候甚至在时间到达之前灭净敌人)
我说它难,很多人都说难。只要你去网上搜,他的贴吧里都是第x关怎么过的呼声。在一开始接触这款 游戏 的时候,大多数人都会觉得 游戏 速度慢,一个单位要走好长时间才能到达目的地,等你玩下来之后你会发觉:靠,TMD居然操作不过来?!22个军事基地,22个关卡,除了前面几关比较简单,后面的关卡就开始吃力了。这款 游戏 没有战争迷雾,默认全图可视。这只会让你压力倍增,因为会让你会看到对方敌人的势力有多强大。大片大片的敌人攻过来,用一个朋友的话说,像赶街一样,一个不小心,就会全线溃败。每一个关卡都会让你在那里卡住很长时间,找不到破敌的方法,打不过去。
一款 游戏 操作的手速不需要太高,它考验的是你的意识和大局观。这款 游戏 的战线通常会拉得很长,或者是有好几条战线。所以,玩这款 游戏 最考验多线操作,单比多线操作的话,什么星际魔兽在它面前都是渣渣。要玩好这款 游戏 ,四线操作是基础。己方的建筑升级,阵地防御,同时要从几条路线一起推进攻击敌人。所以有时甚至要进行五线甚至是六线操作。你还要拥有意识,什么时候进攻,什么时候防守,怎样迎敌,寻找破绽进攻。总之就是:你可以没有神一样的操作,但你必须拥有神一样的意识。由于工厂是自动生产的,每隔一段时间自动产出一个单位,然后开往集结点。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太过激烈,会导致你因为兵力太少根本无法组织有效的进攻,最终溃败。在你用空军轰炸敌方单位的同时,你还要操作自己的单位,不让敌方空军轰炸到。等钱攒得足够多了,多摆几个防空塔,防止空军轰炸和敌方飞碟的骚扰。
而对于最后那几关,只要一看小地图,你就会惊呼,擦,全地图90%的领地都是敌人的,感受到制作方满满的恶意有木有?分分钟把你虐的不要不要的。
对于这些关卡难度,如果你还嫌不够难的话,蓝色警戒还有其他的版本,比如它的资料片,战争狂人。以及其他的网络改版,比如铁血革命什么的,很多人都惊呼,如果不用作弊码根本打不过去。而如果你挑战赢了这些关卡,最后的烟花和字幕升起的时候,那种成就感也是无与伦比的。
我把蓝色警戒,例入最硬核的 游戏 ,大家有意见吗?
虽然我很少玩电脑,常常都是跟手机打交道,不过在我心目中确实是有不少硬核的电脑 游戏 的。话不多说,直接进入正题
1DCS这是一款非常真实的硬核军事模拟 游戏 ,玩家可以通过各式各样的模组,模拟各种战争。据说当时一名制作人为了做出尽可能贴近现实的模组,通过一些渠道购买美国军事机密而被FBI逮捕。这 游戏 够硬核了吧?不过这个 游戏 需要非常强大的硬件支持,普通电脑根本带不动。而且购买模组也是一笔不小的费用。据 @大香蕉 游戏 说,他制作的那些DCS视频光是模组就花了几万元。
2逃离塔科夫这是一款今年才火起来的射击 游戏 ,产自俄罗斯。这款 游戏 十分逼真,很贴近现实,自由度也非常高。玩家可以自由改装枪械,枪械会发生卡壳、炸膛,人物需要通过食用食物来维持体力,骨折了需要上夹板,被子弹击中不包扎伤口会失血过多而死,并且还没有地图提示……这款 游戏 也可谓是非常的硬核了
3我的世界这款 游戏 非常经典,自由度非常高,玩法多样化。在生存模式中,你将经历从一无所有,到吃喝不愁,豪宅在手。在创造模式中,你可以任意创造,建造出自己心目中的美好世界。它已经成为了许多老玩家心目中的信仰,不是某 游戏 能替代的。此外,还有各种mod、材质光影,才是这款 游戏 最大的魅力所在。
还是那句话,不喜勿喷!
半条命,只有半条命了还要接着打,不硬核吗?[灵光一闪][机智]
硬核 游戏 是指一些上手要求高、操作难度高的 游戏 ,如《暗黑之魂》《血源诅咒》《仁王》都是典型的例子。又或者说需要一定对应知识才可上手的 游戏 ,如《EVE》《微软模拟飞行9》《代码坦克》等 游戏 ,它们也是“最硬核”一类 游戏 。
而我玩过最硬核的 游戏 就是类似《EVE》那种需要一定的知识才可上手的 游戏 ,名为《坎巴拉太空计划》。这里面涉及到大量的物理知识、航天航空知识,虽然说不需要特意去学习这些内容,但是如果有这些方面的知识储备那会更容易上手这款 游戏 。那么这款 游戏 到底有多硬核
载具的组装
首先 游戏 中的所有载具和航天器都需要自己组装,小到通讯工具大到航天引擎,近百种配件看的眼花缭乱。虽然组装上面没有什么限制,但是 游戏 会真实的模拟引力、空气动力、阻力,不按着常规组装载具就会飞不起来。
操控与轨道可能你经过一段时间的熟练后,已经能基本的组装载具,但是组装只是开始,你还需要让你的飞机上天、让火箭飞出地球,飞机还好说,很好控制。但是火箭就非常的难了,它涉及了引力和轨道计算,如果你掌握不好时机,可能随时脱离轨道迷失在太空之中。
其他如果你掌握了组装、操控、轨道等问题,那么你就算踏入了这个 游戏 的新手区,是的,只是新手而已,因为后面还有很多复杂的东西要涉及。其中包括空间站的建设、宇宙资源的采集、以及各个星球的着陆与返回,这里面出了对于 游戏 的熟练以外,最关键的就是队友知识的应用了。
游戏 硬核归硬核,但是总体来说 游戏 还是非常好玩的,有沙盒、生涯、科研三种模式,如果只是随便玩玩,可以去沙盒模式玩无脑造飞机,可以自己任意的组装载具。另外,这款 游戏 支持MOD,有着很多扩展能容,如果你脑洞够大,还能造出来科幻**里那种充满未来感的宇宙飞船。
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我个人比较喜欢和平精英 1、和平精英当中时常会更新出一些好的模式,它也会根据节日来改变地图,会增加一些非常有趣的小道具,就比如说七夕节的时候会有P城有许愿树和荡秋千。我们玩家可以在地图上看到有标识的地方,那里就会有荡秋千,有些情侣就喜欢到这样的地方去玩,最高可以支持四个人荡。
2、而且玩家情侣在上面而且是无敌状态的,敌人是打不到你的。乌鸦巢的话也是如此,我们可以在地图当中详细的看到它的位置,只需要驾驶着车辆前往即可,但是观看的过程中一定要小心,因为像这样的彩蛋附近都是有非常多人的,他们一样想看看这个彩蛋到底是什么,所以一定要小心附近的人,不然很有可能就会变成盒子。
3、许愿树也做的非常的漂亮,我们可以将自己手中的祈愿牌扔到树上,并且在树下合掌参拜,对于情侣来说如此浪漫的情景当然是不能错过了,当然也要小心附近的伏地魔,说不定你在祈愿的时候对面就一颗手雷扔过来了,你们两个就变成盒子了。说实话这些东西都是挺应景的,可以看得出来官方也是非常用心的,我很喜欢官方在 游戏 当中添加一些小彩蛋,给我们一些意外惊喜。
我是电竞小报社,一个用心扯犊子的作者!
近些年, 游戏 发展迅猛,从2D进步为3D,人们对极致 游戏 的追求也从未止步。
当年CF占内存2G我们甚至会觉得大,但在如今看来只能算弟弟 LOL的都突破20G了,更别提GTA5这种85G的 游戏 呢!
回归正题 现在有哪些 游戏 能突破100G呢?
首先是《使命召唤》这一类的战争题材的 游戏 ,由于需要构建一个庞大的战争体系,以及为了还原真实感对画质的深度打磨,轻松突破100G
比如使命召唤13完整版,在没加入DLC的条件下就达到了惊人的140GB!
再比如战争机器,原本80G,一次更新之后直接飙到了103G 硬盘表示吃不消
然后就是《方舟:生存进化》这款 游戏 了,140G,还原了一个世界,并且还在不断的增大 有望突破200G!
但总体来说,这100多G也还算值回本, 游戏 体验还是不错的!
另外还有一类 游戏 , 游戏 本身不大,但是由于附带了一些CG动画,也是突破了100G,比如说《最终幻想15》,再比如《量子破碎》,45G的 游戏 +75G的高清CG,被戏称为买 游戏 送**!
然后就是荒野大镖客2 这款 游戏 笔者了解不多就不多说了!
以上就是小报社知道的超过100G的 游戏 了,各位还有什么补充吗?
曾经玩 游戏 的时候我们还都是几百M的,一个FC 游戏 才几M、几十M,渐渐的 游戏 的品质提高了 游戏 的体积也开始变大了,关于题主的问题阿懵给你一个肯定的回答:有!
欢迎各位网游大神评论区说说你知道的超过100G的 游戏 ,你能想到最大的 游戏 是什么呢?
接下来阿懵就和大家聊一聊我知道的超过100G的 游戏 !
镇楼 游戏 -微软模拟飞行上来阿懵先说一个镇楼的 游戏 ! 游戏 大小超过300G!你没看错300G! 这款 游戏 是一个模拟飞行的 游戏 ,其 游戏 刚下载的时候大约70G左右,但是既然是飞行 游戏 那么就必须要下载和配置各种地图包资源包,想要很好的体验这款 游戏 ,那么你需要的空间体积超过300G! 要是想把所有的配置包都加载了,那你的硬盘需要定制!
使命召唤13完整版
使命召唤13正传完整版,其体积为144G,其实一般体积比较大的 游戏 都出现在FPS类型 游戏 和模拟飞行的 游戏 里,因为这两种类型的需要对细节进行大量的展现,所以体积也就变得很大。使命召唤13完整版包含了《现代战争》《无限战争》,在没有加入DLC的时候就已经超过140G了,赶快看看你的硬盘还够么?
硬盘真的不够用了,没有个几T硬盘,你敢说自己爱玩 游戏 ?
最近几年 游戏 的品质不断的提高, 游戏 对硬盘空间的需求也变得更大,可以预见的GTA6应该也会接近100G,还有很多FPS类型的 游戏 也一定越来越精细,以后要是想玩 游戏 的话 ,电脑的硬盘空间真的需要几个T。
阿懵总结:现阶段已经有超过100G的 游戏 了,未来一两年 游戏 超过100G应该成为常态了!
GTA5曾经以58G的容量,被誉为最大的 游戏 。而在GTA5之上,还有一款众筹金额世界第一,开发金额已接近两亿美金,折合人民币将近12亿的作品。没错,这款 游戏 就是: 《星际公民》 。
《星际公民》是一款3D太空模拟战争 游戏 ,该作被称为史上耗资最多的 游戏 之一,并且 游戏 厂商的开发理念是 还原一个宇宙。 可见其工程的浩大。
在目前公布的版本中, 游戏 还距离100G有很大的距离,相差大约65G左右。但这并没有包涵正在开发的单人任务,以及未来可能出现的官方战役,甚至是更广阔的宇宙。
目前可以预见的是,这款星战 游戏 在未来肯定会超过100G或者接近100G。
大家好,我是HanXa,在这个画面越来越真实,地图越来越大,内容越来越多的时代,很多 游戏 的大小都轻轻松松的破了100G大关,下面就让我来给你数一数,那些硬盘摧毁者!
使命召唤16现代战争Call of Duty: Modern Warfare使命召唤16是在2019年10月发布的一款大作,一时间火爆全球,并且随后推出了免费的吃鸡模式,更是让无数玩家趋之若鹜,同时也是让无数玩家清理硬盘,给大家看一下我还没更新最新版本的 游戏 大小!
足足191GB,这还是我有54G的更新没有安装的情况下!不过想一想精美的画质,酣畅淋漓的战斗,还是物超所值的!
NBA2K20作为一年一度的换皮大作,由于实在没有竞争对手,导致2K一直处于一个一直被骂但一直买买买的处境,也就导致了2K根本就没有进步的动力,就是这个篮球 游戏 ,足足98GB!给大家看一下!
由于PC端除了NBA2K。实在是没有对手,导致了2K的不思进取,也是希望NBA LIVE系列可以早日杀回PC平台
尘埃拉力赛20作为老牌硬核拉力赛的最新续作,尘埃拉力赛20的容量也是足足达到了108个G,不过精美的画面,丰富的地图,也是让人心旷神怡!
GTA5著名 游戏 三男一狗!虽然在现在这个时代他不是内存容量最大的,但是你可要知道,这个 游戏 是2013年发售的!足足80G!绝对是划时代的神作!安装包就88个G,安装后直接超了100G!距今足足7年过去了,依然还是STEAM前十热销榜常客!还是那句话,求求你们别买了,真就不想玩GTA6呗?
彩虹六号Rainbow Six彩虹六号,外号拆迁六号, 游戏 内部可以拆卸的东西太多了,再加上干员实在是也不少,所以 游戏 容量也是越来越大,现在光是安装包就已经82G了,安装后也是轻轻松松破百!
荒野大镖客2救赎Red Dead Redemption 2凭借着前几天的突然打折,荒野大镖客2这个神作再一次的被推上了热潮,作为R星出品的另一款神作,当然对你的硬盘也是少不了摧残,**级别的画质,绝对让你的硬盘原地爆炸!
足足117GB!
总结现在的 游戏 画质越来越好,内容越来越丰富,容量当然也会随着上升,上面我说的这些 游戏 ,都是我确确实实购买游玩过的,并不是网上随便找图,可信度绝对真实!其实也算是一种 游戏 推荐吧,希望大家的硬盘还坚持的住!
大麦我把底下的回答差不多阅读一遍了,重复的 游戏 作品我这儿就不加赘述了,接下来我在给大家补充几个这个问题下没有说到的吧~
彩虹六号:围攻
关于彩虹六号围攻大麦我在没下载这 游戏 前也不会觉得容量有多大,直到前几天有个老哥要我和他一起玩,我就去下载看看。结果一下载才发现 游戏 本体73G,后续育碧为他更新了一个高清补丁包30多G,总计合起来有108G的容量,对此还是比较吃惊的!
最终幻想15
emmm不愧是CG 游戏 ,最终幻想15安装完 游戏 内容可以高达150G,但总体来说这部 游戏 评价比较糟糕,后续的所有DLC全部取消开发,可能Square Enix和当年一样为了做**把公司的钱都给花光了,现在又进入了濒临破产的边缘了把。。。
如果能够在补充后续DLC的话说不定能到200G呢。
众所周知,Minecraft是一款十分开放的沙盒类 游戏 。他的地图是无限大的,它的大小取决于你的游玩时间,时间越长文件就越大,理论上你的硬盘有多大,它的体积就可以有多大,所以说它是一款能够达到100G以上的 游戏 。
当然以Minecraft为原型仿造的《迷你世界》一定也可以达到100G以上的大小
游戏 本体达到100GB以上的 游戏 不多,大多数都是附加内容和持续更新才达到100+GB的效果,废话不多说,看看有多少 游戏 最终版本到达了这个目标。
这款 游戏 其实只需要下载72GB左右的版本就行,但是也有109GB的版本, 游戏 内容上没多大区别,这30GB的差距在于语音包。
赛博朋克2077不仅提供了多国语言文字,还提供了多国配音,其中也包括汉语,堪称最好的外国 游戏 中文配音了,很难得。
而且波兰蠢驴一向喜欢补充大型DLC,赛博朋克最终版可能得过150GB。
未发布之前主机平台曝光预留空间105GB,实际使用50GB,然而现在在PC端epic平台上,容量已经达到112GB了。
作为绝世神作,大镖客的画面,剧情,内容,还有那令人着迷的开放世界大地图以及其中数不胜数的细节,都绝对对得起这个体量,一点也不掺水。
从最开始的主机平台丐中丐版本43GB左右,到移植PC端的较完全的平民版本76GB,再到所有资料片全部补充完整的终极帝皇版本155GB,不过这个是包含4k高清材质包了,算作弊了。不过在PS4平台还是超了100GB了,符合题目要求。
很喜欢这个 游戏 ,可惜不太完美。
从最开始的版本45GB持续更新,再加入后来的免费吃鸡大地图战区模式,最终版本达到了夸张的183GB。部分玩家的硬盘里面甚至已经塞到250GB左右了,这 游戏 就离谱。
PS4:95GB
PS5:133GB
Xbox One:93GB
Xbox Series X|S:136GB
PC:125GB
本体只需70GB,好吧,已经够大了,内容玩法后期还是比较重复无聊的。而集成了4K过场CG+高清材质包还有DLC的终极版容量可达145GB。
能骑龙就很帅。
这 游戏 178GB,78GB的 游戏 本体,100GB的美剧,就过分。
游戏 一定要去CG化,实时演出,减少容量,这一点人家R星就做的很棒。
地球模拟器是吧?
地图整合版高达300GB,普通版本也在120GB以上。
不过这以假乱真的模拟度,还是对得起这个体量的,没毛病。
凑来凑去没凑够10个,算了,不凑了。
经评论区提醒,忘了还有这么个神奇的 游戏 。
我在epic白嫖过一款,下载的时候是80GB左右,但是方舟是有很多大地图的,包括了孤岛,焦土,畸变,灭绝,中心岛,仙境,瓦尔盖罗,创世纪等等等等,我也不清楚,自己电脑配置太低,没深玩,反正地图下个差不多就得200GB以上了,这当然并不包括mod在内。
哈哈,这个问题好玩了,世界上有什么 游戏 能够达到100G以上的容量说实话这样的 游戏 不多,下面就介绍一下我知道的几部作品。
荒野大镖客 救赎2
作为 游戏 大厂R星出品的 游戏 , 游戏 容量肯定少不了的。参考已经推出的gta5的 游戏 容量就不小,这次的荒野大镖客 游戏 本体容量达到了105G,是滴你没看错得益于更加精细的 游戏 画面和类似于gta5的开放世界设定这款新作块头不小。玩家将化作美国西进运动时期的小混混,体验工业发展给美国 社会 带来的巨大变化。如果是以前老版本的ps4主机必须要速度清理硬盘空间或者是买新的大容量硬盘了,否则以后这个 游戏 更新几次其他 游戏 就玩不了了。
极限竞速 7
这款Xbox平台的顶级赛车 游戏 容量已经达到了100G,为啥那么费硬盘空间呢?这款 游戏 收录了超过750辆赛车,更加真实的物理引擎和赛车建模,对于周围环境,天气,比赛赛道的刻画都更加的绚丽逼真。加上在天蝎座上的高清显示画质,超大 游戏 容量就是那么来得了,喜欢玩赛车 游戏 的朋友可以下载玩,17年就上市了,请提前清理硬盘空间。
微软飞行模拟10地图整合版
这款 游戏 目前就是硬盘破损的终极杀手了, 游戏 本体加各种地图和补丁容量达到300G。 游戏 在飞机的真实操作体验上模拟的非常细腻真实,无论是飞机分驾驶舱,各种细节上的操作,飞机在空中不同操作造成的不同飞行状态都非常接近现实。喜欢飞行模拟 游戏 同时硬盘够大的玩家可以考虑下一个玩玩。
中土世界 战争之影pc版
这款以兽人为主题的中世纪动作冒险 游戏 体积巨大,电脑版本体容量达到了96G。未来加上各种补丁dlc扩展包容量肯定要超过100G,相比之下ps4版体积就小很多了,只有60多G,因此喜欢本作的朋友还是选择索尼吧,电脑版体积太大了, 游戏 主机上 游戏 体验不差。
首先 这个提问有一个误区,就是所谓的容量越大内容就越丰富。其实并不是这样的,如果一个 游戏 公司做一款 游戏 单纯想把容量做大其实也还容易,这里加点特效,那里多加几个npc……做 游戏 都是讲求一个优化问题,尽可能用最小的容量来表现出丰富的内容及画面输出。以前有一款主机n64上面的大作最高的貌似才32M,然而相同的 游戏 移植到其它平台比如ps1容量就高达几百M甚至上G的大小,所以没有必要在乎 游戏 容量大小来考量一款 游戏 的丰富性!前段时间《塞尔达传说:旷野之息》也遭遇了类似问题,很多网友质疑一款只有10来个g大小的 游戏 真没有问题吗要知道现在的 游戏 动则就几十个g的大小,事实证明《旷野之息》是款相当出色的 游戏 ,丰富性内容这些不用多说,已经开创开放性 游戏 的新标杆。所以一个 游戏 不管你在乎它什么样只有自己切实去体会了才知道优秀与否。
超过100G的 游戏 。
从资源角度来讲。
一定有大量不同类型的的语音,模型,特效。
然后有很多高清CG。
然后有非常多性能相关的开关
比如关闭光影,关闭抗锯齿等一系列
不说别的,能塞满100G东西必然是不得了的大作
然后问题来了,有几台电脑跑得动呢?
一个普通的日子,但由于谐音“我爱你”,和人民赋予了特殊的意义,这一天表白的但是五花八门,我们也希望有情人能终成眷属。但自己表白的方式方法和尺度要把握好。
广东一名女子在这特殊的一天,也收到一名男生的告白,但对方的表白方式,让她难以接受。这是什么原因呢?原来,女子下楼看到小货车的后备箱中竟都是玫瑰花和气球。女子见状有些吃惊,只是凑近了看了一眼后,就不知所措地离开了,只剩下负责派送的工作人员站在原地。女孩这一举动,引发了网友们的议论纷纷。说什么的都有。但爱情如饮水,冷暖自知,也希望人们不要随意评判。
表白被拒绝本来很平常,追求一个人就有被拒绝的风险,但在这个被誉为爱情美好的日子,却被人们夸了。我们要理性看待此事。
在这一天收到鲜花、礼物、红包等等,这都是一种仪式感,可能我们会说生活要有仪式感。但我们也要相信。真正爱你的人。不在乎你这一天是否送礼。也不会因为没有礼物就离你远去。从相知到相识,从相识到相伴需要一个过程。表白不成功,也不要气馁,希望在日常的生活中,俩人能更多的接触,并深入的了解。爱情是俩个人的事情,不能强求。也希望二人在好好的了解之下。
从陌生到相恋是一个彼此了解,彼此熟悉的过程,不是每一次的告白都能成功,我们理性看待就是了。告白失败了不可怕。分析原因看俩人是有怎样的问题。解决问题。
爱情也需要不单单是浪漫和鲜花,也需要柴米油盐,希望人们在对的时间,遇见对的人,也希望天下所有的有情人终成眷属。
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