英雄联盟插眼问题?

英雄联盟插眼问题?,第1张

拆控制守卫,最后一击击杀守卫的人可以获得30

获得10的是拆了俗称的假眼,这类眼可以隐形,并且有一定的持续时间

有时队友拆辅助也有钱,是很久以前的改动了,开启扫描的人如果发现了假眼,而眼被队友击杀,则开扫描的人也能获得金币

边路的草丛眼:在这里,尤其是当你是紫色方打下路时,你可以直接把眼插在边路的草丛里。当你是蓝色方时,上路的草丛也可以这样插。这样插眼的好处是,安全,还可以洞察这个草丛附近有没有敌方打野的动向。

中路野区入口眼(蓝方一塔旁):这个眼可以用于防守敌人入侵我方三狼。或者当己方中路一塔已掉时,可以获得周围的视野。

红BUFF草丛眼:这个眼可以帮助获得红BUFF对面草丛的眼。你可以利用这个眼防止对方有可能的野区入侵。当你在紫色方时非常有用,因为这片草丛非常可能发现埋伏的敌人,或者爆发团战。

三角草丛眼:恐怖的三角草丛。这应该是这四个眼里面最难插的一个了。它需要你自定义开游戏多多练习,要不然比赛中就很容易损失一个珍贵的眼。

总结:学会了这四个眼位可以帮助你更好地获取视野。在很多情况下,隔墙插眼要比直接走过去插眼要安全的多,而且可以省下很多时间。学习这个几个技巧只要几分钟,不过这些小技巧却可以帮你获取优。

LOL游戏中中路插眼位置如下所示:

中路插眼的只要用处为防止敌方的其他英雄进行骚扰,因此在中路草丛之中要有眼位,能够防止上路或者下路上来骚扰;经济允许的情况下野区可以适当放置眼位,能够有效避免打野绕后骚扰。

在对线时,所处位置要尽量在有视野的一边,能够及时发现危险。

英雄联盟是一个推塔的游戏,不是一个杀人的游戏这一个要先弄明白。

把对方的兵营打爆了弄出超级兵依靠线的优势才是正解。

这些就说到一个“线”的问题?

什么是线?重要吗?为什么很多人没感觉呢?

所谓线就是兵线是说我们家上中下三路的兵线。兵线越到对面的基地我们就越有优势。

不管是DOTA,还是英雄联盟。如果把3路兵营都弄爆了,都出超级兵对方就只能“生存大考验”了,玩“守护女神”了,装备再强力也没用。

可能你说兵营会重生的啊,是没错兵营重生在没有防御塔的保护下就和在外面打团战没什么区别。

如果取得线的优势?线的优势有什么用?

很简单

第一在开局或者前期的时候我们插眼是插在河道为什么?为了了解对方的动向防止对面的GANK也就是抓人小范围团战。

在这个时候我们的野区那一大片区域是安全的为什么?

因为有三座外塔的保护敌人不能在我们的区域能任意穿行我们只要把眼插到河道

就能有效果的GANK和反GANK而且大多时候只要上下河道2个眼而且在呗敌人追的时候可以寻求塔的保护甚至反杀

假设我们丢了上中下三个外塔我们就需要很多的眼自己家野区要4个河道2个6个眼才能把我们家的区域照亮

因为没有了外塔的保护整个野区和河道都成为了敌人可以GANK和埋伏我们的地方任何一个草丛都充满着危险

更别说是去拿红蓝BUFF了。

6个眼需要多少钱去维持?而且是一直需要有这个会让一个人的装备始终起不来4V5赢的几率大吗?

如果不插眼就会被一直被抓一直死自然就会失败可能有人说我们不插眼可以抱团啊

是你抱团5个人永远走一起行如果我是对面只要放2个眼在你们的野区上下各1个分2-3路推塔

你们5个来上路我们上路的2个人就走下路的就3个就推你们5个去下路我们中路的又推根本应付不了

更何况5个人一直走一起打不了钱抓不到人经济怎么起来怎么有钱买装备?10分钟后装备就差了1-2个档次

更是没有取胜的希望如果说对面的3个外塔丢了线的优势在我们那你们懂的。

第二如果没有线的优势做什么都捉襟见肘

为什么?举例说明

对面3路线压到我方高地前面对面推高地塔失误被我方团灭这时我方还剩3个大半血的英雄

对面团灭大龙还在我方本来想趁这个机会拿了大龙来翻盘但是却发现3个人只能去1个打龙为什么?

因为上下两路兵线都聚集了大量的敌人的兵如果不分出两个英雄去带线我们的高地塔都会被小兵A掉大半血甚至是打掉

无奈只好去带兵线而失去了翻盘的机会而且3路都有对方的兵你从兵线走对面会发现我们去打大龙了

不从兵线走野区走对面更会发现我们去打大龙了不然怎么会任小兵打掉我们的塔?

这样的事情经常出现的你们觉得尴尬吗

如果兵线有优势或者是力保兵线居中会有这样的事吗?

第三有兵线等于造成局部5V4或者多打少的优势

为什么?举例说明

假设我方和对面在中路一塔前僵持互相寻找对面的失误准备团战

这时候突然发现我方下路兵线被压到1塔前如果不去一个人下塔就要丢掉

所以不得不分出一人直奔下路在配合不默契的情况下甚至会去两个人下路

这时候对面抓住这个机会发现你人少了瞬间发动攻击造成局部5V4或者局部5V3的情况

我方3人团灭中塔丢掉下塔虽然保住了但是却付出了3人头加1个中塔的代价造成我们被动

这样的例子很多为什么shen或者卡牌要走一路带线而其他4人抱团推1路?

因为假如对面过来一个英雄守塔或者阻止shen或者卡牌的带线我方中路4人找机会发动攻击

shen或者卡牌从下路瞬间传送到中路

造成局部5打4的优势重伤或者团灭对方这个就是线的作用等对面那个守塔的英雄赶来团战都结束了黄花菜都凉了

其实线的优势还有很多很多我就不在这里_嗦了

希望大家明白不要在乎一个人头而去gank丢了自己守的线

很多次看到单上或者单中的人也有很多自家兄弟

离开自己的线去其他路杀人结果人没杀到自己守的那路的塔也丢了

造成我方全局被动单一路的英雄一定要把兵线推到对面塔前才能离开那个线

去其他路gank或者杀人当然特别严重的情况可以例外但也要保证自己的塔不要丢掉

在大多数情况下塔比人头重要多了

一个塔等于所有人加150块还有经验拿

一个人头只有一个人得钱而且可能也才150块所以一定要记得不要去追人和放弃自己守的线这很重要

看到很多次我方被团灭对面还有2个残血英雄和很多小兵在打塔我方一个英雄复活跑到塔前对面英雄逃跑

我方英雄不管塔前N多正在打塔的小兵直接去追2个残血的英雄结果被对面复活的人赶过来反杀自己的塔也被小兵A掉了

这种情况请大家深思。

全图插眼点位总览:

插眼的话一般ADC和辅助都是走下路主要是防止打野和中路gank而打野和中路来gank的话一般大多数情况除了传送和本方压塔之外都是要经过河道的河道共有2个路口中路右侧三角草丛一个眼 ,可以防止对面从我方野区绕过来上方的话就在对面小龙下面三角草丛一个眼下方在小龙去蓝BUFF的路口一个眼 ,只要对面不是寡妇都能看见。在中期gank时要多带眼走到哪估计要打起来了提前做好眼位大约20分钟之后大龙的眼不要断很重要眼也分为防守眼和进攻眼这里就不多说了要多摸索不要对面进了草丛你马上放个眼那是很不好的行为你可以在对面的退路上放眼或者前方做视野前者可以看有没有队友然后召集队友gank后者可以在没有队友的情况下确定对方有没有进攻。

重要眼位图

现版本有免费的眼 ,快捷键是4,冷却时间是60秒,可以看见普通单位(非隐形单位),还有75金币的守卫眼,时间是180秒,和免费眼效果一样,而且都是隐形单位。100金币的真视守卫,可以看到附近的隐形单位,真视守卫可见,有五生命值,时间无限, 手打,打的匆忙,有疑惑请追问

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