第五人格剧情怎么过

第五人格剧情怎么过,第1张

年龄可根据官网提供资料带入计算得出,1900年 主角在出生,1926年 失火主角失忆,1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销园丁 律师医生被邀请参加游戏。

故事的开始

一切都要从温斯顿庄园说起,这个“恶名昭著”的庄园:

20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好——因为历代主人的不详传闻,关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的艺术家,他们为何要买下这个诡异的庄园因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。

夫妻入住庄园后,对庄园进行了翻修,源于他们对艺术热爱,因此对灵感与艺术的庇护者——缪斯有着敬仰之情,这也就是庄园中处处充满着西方神话色彩的原因。他们还设计了家族徽记——缪斯九女神的符号,符号是由画家丈夫设计的,为了讨好作曲家妻子使用了音符和竖琴的元素来表示缪斯九女神。

时间不久之后,他们迎来了家中的第三位为成员——我们游戏的主角。

就在大家以为这一家会一直幸福的生活下去的时候,一件谁也不想多提起的事发生了:

24年前,主角迎来了他的12岁生日,这原本是令人开心的事,但,在这一天,主角经历了世间最悲痛的事——他亲眼目睹了双亲被匪徒残忍杀害了,而这起惨绝人寰的案子起因却只是:周边流民因偷窃被发现而即兴形成的杀人事件,他们为了企图扰乱线索而故意事后制造了残忍的案发现场。

主角因为强力的精神冲击而在很长一段时间处于恍惚状态,通过自我封闭来进行自我保护。这也给了那些不怀好意的人可乘之机。他们通过哄骗欺诈诱使主角变卖了庄园,然后将主角抛弃在精神病院,他们却携带着巨额财富消失了。

这之后庄园几经易手,而且恶名仍在不断加深。多数买主只是为了转手出售而买下,但却发现基本很难出手,不到几年就无人问津。大多数区域由于根本无人维护而逐渐荒废,大部分租户也因惧怕传闻和位置过于偏僻而搬离,只有少部分农田还在被人耕种,但也时不时有匪徒来骚扰。很快庄园就再也卖不出去了,也没人记得最后一任主人是谁。

13年前,庄园传闻被一位青年收购,与其他主人不同,他重新雇佣了人来运作庄园。虽然有着不祥的传闻,但在重金之下仍有不少人前来应聘。不久就恢复了庄园大部分功能区域的运作,但一些荒废过久且作用不大的区域就依旧处于闲置状态。但似乎还有别的东西在这里运作,因为人员缺口就像填不满似的,从未停止过人员的招募,也总有人陆陆续续来到这个偏僻的庄园。虽然令人好奇,但如果能拿到是外面双倍的报酬,谁又会真正的去关心那些呢

同年,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角,虽然他笔下的故事往往阴暗而残酷,也完全不吝惜笔下角色的生死,但恰好满足了当时人们厌倦了传统故事的口味,迅速成为当时最受欢迎的推理小说新星。这位小说界的新起之秀正是我们故事的主角。

在大家以为这庄园会在这位青年手下日渐变好的时候,却逐渐有传言说庄园中正在发生一些不可告人的事情,但其中的佣人们对此则闭口不谈。

越来越多不详的流言指向这个庄园,声称这里不断有人来,但未见庄园实际的人数有明显增加,社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获,这并不是因为受到阻拦,相反每次警方的调查都会得到庄园主的积极配合,这更加令人怀疑这个地方。

直到一次事故的发生,大概就在10年前,这个庄园的神秘面纱终于被掀起了一角。庄园中某个区域发生了火灾,烧毁了大半区域。在消防队和警察调查后发现,火灾中死去的仆从们的死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是:所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。事后调查也证实火灾的起因是焚烧炉在缺少看管下导致的炸燃,并非蓄意纵火。幸存者等人的遭遇被定性为邪教仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。

当时警方详细搜查了庄园,但因为火灾而完全变成废墟的区域无法获得任何线索,其他区域也毫无收获。其主人疑似在火灾发生时已逃离,因为在烧毁的尸体中也并未寻获类似体型尸体。随后警方便关闭了庄园,从此再无人敢问津甚至靠近这片区域,并被人们称为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯在医院昏迷了整整一年,当大家以为他会这样一直昏睡下去时,他终于醒来了,但却完全忘记了自己是谁。基于知名小说家的名望以及他本身的积蓄,这一年他在医院得到了良好的照看。但就在醒来不久后,他就被“请”出了医院,传闻他怪罪医院对他的药物治疗影响了他的写作能力,让他的手颤抖不止,无法再进行创作,因此他与医院产生了矛盾,愤而离院。随后读者发现他写的东西已经完全是连八卦小报上的故事都不如的内容了,连当初最狂热的读者,也难以忍受这些新的蹩脚内容,他们甚至否认他是真正的奥尔菲斯。不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现在公众视野中,出版社方,更当他已经死了一样。

大图

主角病例7年前,在一座廉价出租屋的2楼,一间不起眼的私人侦探事务所开张了。不同其他事务所,这个可谓是门可罗雀了,但如果你只是丢了猫猫狗狗,或是想知道谁在背后想给你戴绿帽子,来这里通常不会有错。

就在1月前,某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园,案件中疑点重重,但警方却并不愿意深入调查,富商需要人帮他调查出真相,最重要找到他的女儿。

2天前,主角收到了富商的委托函——邀请主角协助帮忙调查那个庄园以找回自己失踪的女儿,伴随委托函还有一张金额巨大的支票,这可是侦探社自成立以来收到过最大的佣金了,主角寤寐求之,细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——。

昨天,迫不及待的主角出门寄出了回执函,并利用这笔佣金购置一些所需品,准备明天出发。

一夜好眠,今天,侦探出发了,去往那个“恶名昭著”的庄园。

因为庄园地处偏远,加之今天下着雷雨,主角迷路了,在将近夜晚才到达庄园,为了躲雨,主角直接来到荒废已久的主屋开始调查

目前推测时间线如下

年龄可根据官网提供资料带入计算得出

1900年 主角在出生

1909年 律师和厂长的老婆卷走了厂长的钱

1910年 厂长自焚 园丁被送往孤儿院 律师

1912年 主角父母被杀

1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销

园丁 律师医生被邀请参加游戏

1926年 失火主角失忆

1929年 主角开了私人侦探事务所 慢慢察觉黑暗人格

1930年 主角医院确诊精神问题

1936年“一个月前主角36岁”某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园。

“2天前”主角收到了富商的委托函

“今天”主角抵达庄园

大图

1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销园丁 律师医生被邀请参加游戏

王者之心2点击试玩

《第五人格》主线剧情结局是:

男主小时候被继母虐待,导致精神失常才有了五个人格的男主,其实一开始的幸运儿是男主的有理智的人格,你们说的庄园其实是男主的家。监管者是为了逃避小时候的虐待而产生的邪恶人格,每个游戏的细节可能是作者想法。

时间线如下:

1900年,主角出生。

1909年,律师和厂长的老婆卷走了厂长的钱。

1910年,厂长自焚,园丁被送往孤儿院(9岁),律师(25)。

1912年,主角(12岁)父母被杀。

1923年,神秘青年买入庄园,同年主角畅销(主角23岁)、园丁(22岁)、律师(38)、医生(32)被邀请参加游戏。

1926年,失火主角失忆(26岁)。

1929年,主角(29岁)开了私人侦探事务所,慢慢察觉黑暗人格。

厂长在共研服进行了加强,在本周有望将改动上线正式服,本次加强主要是增加了两个新技能,一个主动一个被动。

主动技能和被动是相互配合的,被动可以获得怨火,主动技能则消耗怨火。

厂长被动技能解析

先说说被动——怨魂狱火,这个技能可以积攒怨火,有两种获取方式,一种是被人类眩晕,也就是被板子砸晕或者被手枪打中,另一种就是机子开的时候四个人都没倒地,就会获得一层怨火,也就是说如果第一个机子开之前有人倒了或者上椅子了,就无法获得怨火了,另外,有人飞了之后就无法通过这个获得怨火了。

主动技能——传火,使用后会释放一个幻影追击求生者,持续20秒,另外,这个技能长按可以传递给傀儡,傀儡追人是没有时间限制的,而且在追人期间也可以交换位置,不过交换后傀儡会停下,而且傀儡就算移动状态下也能被拆除。

简单来说新技能就是傀儡可以抓人了,不过傀儡是电脑控制的,智力不是很高,对方只要不傻不会被打到,前期有一定的作用。

王者之心2点击试玩

第五人格结局是什么意思

在第五人格这个披着恐怖皮的悬疑游戏中,有着对立的两个阵营:监管者与求生者,在侦探的脑内游戏中,监管者都显得阴森与诡异,且是游戏中的追击者一方;而求生者则弱小而可怜,是游戏中的逃亡者一方。

但其内核确实是这样的么求生者是好的而监管者是坏的

其实不然,在前面的剧情之中,我们可以看到,侦探说到这个这个庄园是他收到一封所谓的求助信,但他到了这个庄园却发现这里空无一人,且貌似最近有人在此活动。随着剧情深入,我们又了解到侦探失去了之前的记忆,只知道他以前是个悬疑小说家,并且他的邻居发现的他的其他面。

由此可知,侦探自身就有着疑似精神分裂精神问题。

而我们仔细看下坏的一方的名称:“监管者”。他们监管的是什么呢他们为什么要在游戏中抓住那些求生者呢这个游戏的目的又是什么呢

在此我做个大胆的猜测——这个游戏的幕后黑手其实是“侦探”真正的自我。所谓的求生者,就是“侦探”分裂出的人格,而监管者则是其主人格的一部分,监管者之所以要抓求生者是因为“侦探”在潜意识里已经知道自己出了问题,但其主人格已经被“侦探”所占据,这也是他失忆的原因。

主人格已经被“侦探”说压制,而知道真相的自己根本出不去。他想找回自己,于是再造了个人格,逃离监管者(或许这个人格也不知道真相)给“侦探”写了封求助信,让“侦探”进入他埋藏自己人格记忆的地方,让他去调查真相,找回,释放真正的自己。

甚至,这一切一切的罪魁祸首是主人格本身,他在作为一个小说家的时候可能就知道自己有多重人格,但他为了写出更好的作品放纵自己,结果导致自身被封印。

在游戏中,我们可以看到监管者的简介,貌似没有一个是说“它们”如何穷凶极恶,反而显示出“它们”的无奈与抗争。比如:小丑的不想再带面具假笑假哭受人嘲弄,厂长做傀儡以寄托他对他人的思念,班恩宽容却得不到回报,杰克像个透明人被他人无视。

而之所以在游戏中,监管者显得“恶”,而求生者显得“善”。或许是因为这是以“侦探”的主视角来观察与反推的,而“侦探”则是这个游戏中最成功的“求生者”罢。

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/3670682.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-03-16
下一篇2024-03-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存