3.7秒破百,云辇系统加持,解锁汉DM-p战神版硬核实力

3.7秒破百,云辇系统加持,解锁汉DM-p战神版硬核实力,第1张

如果说汉DM-i冠军版主打家用,挑战主流合资B级轿车,那么汉DM-p战神版则凭借强大的性能和操控,挑战30-40万级的主流豪车,尤其是德系“34C”。

要想打破品牌壁垒,就得有点儿真功夫,汉DM-p战神版价格2898万,但是在性能操控和设计用料上却是越级水准,能否助力比亚迪杀入豪华品牌舒适区呢?

37秒破百,媲美燃油车百万级超跑

和豪华品牌抢市场,光靠堆料肯定不行,必须有独特的卖点,而高性能是最简单粗暴的办法,这也考验一家车企的技术实力。

汉DM-p战神版搭载了DM-p王者混动技术,以15T发动机为基础的电混系统,前后双电机布局,整车最大功率426kW,最大扭矩822N·m,采用超级智能电四驱,可实现整车扭矩分配的精准控制,官方百公里加速37秒。

近日,小编在广州对汉DM-p战神版进行了实测。在场地的百公里加速测试中,一脚油门踩到底,感觉身体瞬间被固定在座椅靠背上,甚至产生了眩晕感,零百加速成绩做到了38秒。场地测加速受影响的因素很多,不同的人驾驶技术也不一样,所以结果也不一样。

从现场小伙伴儿们的成绩看,37秒破百所言非虚,如果测试时各方面条件好,驾驶者发挥好,还可以更快。横向对比,这个性能可以媲美燃油车的V10发动机的水准了,对应的是百万级超跑。

谈到性能,在看“零百”成绩的同时,也必须看“百零”,也就是不仅跑得快,还要刹得住,在我们的测试中汉DM-p战神版表现非常出色,其搭载的四活塞定钳起了非常大的作用。业内都知道,定钳为速度而生,是最顶级刹车性能的代言者。

在路面试驾中,汉DM-p战神版的高性能得到了充分发挥,在市内红灯转绿灯的瞬间,以及在高速超车换道的时候,优势发挥得淋漓尽致。

另外,汉dm-p战神版纯电综合工况为200公里,官方公布的综合续航里程可以达到1120公里,亏电状态下百公里综合油耗仅为52升,不用有续航焦虑,经济性也非常突出。

云辇-C加持,驾乘体验更稳定更舒适

汉DM-p战神版的另一个大杀器是云辇-C智能阻尼车身控制系统。比亚迪的云辇,发布已经有一段时间了,在仰望U8上的表现足够惊艳,而比亚迪也很快将其下放到旗下的主力旗舰车型上,让更多人可以享受科技的乐趣,汉DM-p战神版自然是其中之一。

在这个系统加持下,经过一些颠簸路况的时候,会采用一个高频小阻尼的策略,让底盘变软,从而获得更好的舒适性;激烈驾驶中,比如高速入弯的时候,会采用一个低频大阻尼的策略,让底盘变硬,从而提升车辆的支撑性和稳定性。总之,就是该软的时候软,该硬的时候硬,最终实现稳定和舒适兼备。

在道路试驾时候,我们从酒店出发到试车场地,有大约80多公里的路程,其中有高速也有市区道路,遇到施工和道路破损的路面,高频小阻尼的舒适性控制策略,可以过滤掉细碎的震动。而在转急弯的时候,比如高速下匝道,也可以明显体会到低频大阻尼带来的支撑力。

在场地试驾中体验更直观,我们以接近60公里的速度连续过减速带,车身基本保持平稳,坐在车内可以明显感觉到颠簸和抖动被过滤掉了。而在蛇形绕桩环节,更能感觉到底盘变硬,给人很强的驾控信心。以后如果有机会,可以进行一下麋鹿测试,相信成绩会非常出色。

另外,车内的静谧性也可圈可点,在场地的NVH测试环节,汉DM-p战神版怠速噪音值为35分贝左右,时速60公里时为50分贝左右,即使速度达到80公里,也仅为60分贝左右。而在道路试驾环节中,车况路况更为复杂多变,对于静谧性更有切身的体会,整个行程对驾乘者都特别的舒适。

在最后的四驱脱困测试中,汉DM-p战神版凭借着超级智能电四驱的加持,以毫秒级响应速度加上优异的控制逻辑,实现了整车扭矩的精准分配。在滑轮组上,汉DM-p战神版即使是个别轮胎失去附着力的情况下,表现依旧从容,完美通过测试。

设计炫酷配置足,用户获得感更强

在外观方面,汉DM-p战神版还是延续固有的设计,但是内外都采用了黑色调,并且车漆采用了巴斯夫第三代黑漆,被称为“世界上最黑的黑色”,总半球反射率仅1%,可以吸收超过99%的光线。

同时,在细节上用“金甲黄”色点缀,比如腰线前部、隐藏式门把手内,而四活塞卡钳,也是“金甲黄”配色,让车子特别抢镜。

汉dm-p战神版的内饰与现款车型没有太大区别,不过运动套件在座椅门板、副驾面板、中央扶手等位置均采用了黑色麂皮材质进行包裹,并采用了黑色碳纤维材料以及“金甲黄”色缝线进行了点缀,再加上“金甲黄”安全带,整体风格非常运动。

配置方面,汉DM-i战神版是顶配车型,自然要做到极致,配备123英寸全液晶仪表和156英寸自适应旋转中控屏,搭载全新DiLink智能网联系统,支持5G速联、双频定位、四音区语音交互、HiFi级定制丹拿音响等,并支持整车OTA升级,以及360度全景影像、透明底盘等,智能、舒适、安全等所有的维度都做到了全面覆盖,可谓一步拉满。

三个司机观点:

汉dm-p战神版,“战神”与“冠军”一脉相承,均源自汉武帝时期的霍去病。17岁首战告捷,封冠军侯,河西之战六天破五国,漠北一战狂歼9万匈奴,达成饮马翰海,封狼居胥的至高成就,让霍去病无愧上下五千年最强战神的称号。“匈奴不灭,无以为家也”,比亚迪便是受最强战神启发,推出最强车型汉DM-p战神版致敬大汉战神,引领中国品牌吹响对合资的战略进攻号角。如果手握30万,汉dm-p战神版能给予的获得感,是同级合资品牌无法比拟的。

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[分卷阅读] 本卷共141186字 乍然得知母亲身患绝症,一个时空逃客的意外到来,似乎一下子就有了转机。他替人逃亡,别人替他母亲治病。意外获得美人吻,还得了日后呼风唤雨的好宝贝。

001 意外访客 002 路遇好人 003 应聘书童 004 立足根本 005 真见鬼了006 殃及池鱼 007 死而复生 008 初识灵神 009 全靠你了 010 推荐入学011 兄弟情义 012 取得联系 013 毕方的班 014 友谊萌生 015 毁尸灭迹016 功法选择 017 天妒英才 018 善意谎言 019 就疯一次 020 礼尚往来021 善有善报 022 各有所好 023 采购精灵 024 精灵语言 025 信守诺言026 很是羡慕 027 不算极品 028 被鄙视了 029 绝对嚣张 030 入城见闻031 四处碰壁 032 大师助手 033 聘用报酬 034 各取所需 035 安顿下来036 神仙生活 037 新的价值 038 偷偷复制 039 大胆猜想 040 被亲了脸041 前往调查 042 无限挑战 043 寻找毕燚 044 逃亡之旅 045 解毒方法046 只是解毒 047 功法内幕 048 强者祝福 [分卷阅读] 本卷共167469字 接受了大师的委托,前往天灾之地。结果,天灾之地的情形出乎意料~

049 接受任务050 要出发啦051 生命危险052 欠你一命053 长棍逞威054 生死一线055 精神谐振056 生死朋友057 发展成员058 封印女甲059 被找到了060 泥巴唐刀061 邂逅大叔062 暗杀偷袭063 火速驰援064 意外之财065 痴情女子066 拖家带口067 危言耸听068 克服障碍069 遭遇邪风070 传奇英雄071 忠心耿耿072 九星功法073 焚天飞天074 拜师学艺075 昂贵一击076 幸运**077 大发一笔078 集体失眠079 直接录取080 大发神威081 喜得良材082 全部拒绝083 一场豪赌084 百万富翁085 莽修归心086 男人问题087 沦为奴隶088 我们见过089 出现意外090 拍卖场卷091 首次拍卖092 无奈的头衔093094095 当面错过096 精灵委097 元素之水098 遭遇袭击099 战而胜之100 死而复生101 惊闻巨变102 末世景象103 古行损招104 越级挑战105 突破防守106 近战魔法107 割地赔款108 兄弟并肩109 闪电会拐弯110 宝中有宝111 此仇必报112 格杀命令113 见血封喉114 紧急呼115 都是九星116 误会大了117 圣地境界118 就不治你119 剧毒无解

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121 稀奇体质 [122] 超级奶妈123 谷底绝境124 山重水复125 地下遇险126 阴差阳错127 缘来是你128 以小搏大129 貌似神器130 大受启发131 重新聚首132 巧之又巧133 军方杀阵134 大唱空城135 漏液交谈136 连番羞辱137 强悍属性138 深有感触139 无赖想法140 转化属性141 显是阴谋142 紧追不舍143 打起来了144 一起打劫145 不太地道146 非常霸道147 灵魂收割148 高兴太早149 横插一脚150 胡搞乱搞151 歪打正着152 奇异变化153 美好设想154 龙族皇族155 昆顿之石156 时间魔法157 不算失败158 讨要原液159160161 集体中毒162 解毒方法163 独自前往164 拜访老友165 不解之毒166 我很正经167 情不自禁168 又见故人169 各得所需170 召唤魔法师171 干净利落172 世界好小173 乱七八糟(第三更)175 有点神奇176 没有天赋176 魔力结构177 结构初成178 计划败露179 目的达到180 剧毒初解181 阻止比试182 放心去做183 连番戏弄184 就是戏弄你185 不要招惹我186 灰溜溜的走187 神秘宅子188 时间行者(第三更)189 小镇遇险190 失误连连191 风起云涌(第三更)192 玛露莎之吻193 生林结界194 接受聘请195 可以救她?196 我跟定他197 我不是那人198 无良城主199 磨合默契200 人生际遇201 乌鸦嘴啊202 预定的女人203 莽修的女人204 召唤金龙205 竟然有基地206被耍一道207 尝试一下208 合作愉快209 个人运气210 黑色城堡211 无底深渊212 帝王分身213 毕方的尾巴214 阴差阳错215 巫祖手镯(三联更)216 第一神器217 兽人小怪物218 地图到手(三连更)219 狗头人追踪220 初为人师221 失落装备(三连更)222 遭遇之战223 斩草除根224 出人意料(三连更)225跳出包围226 做出选择(9000字)227 母亲到来(9000字)228 新的兵器229 有点意外230 第二次顿悟231 准备离开232 百科全书233 新的速度234 正版系统235 狐族少年236 寂灭拳法237 原是旧识238 一言不合239 金钱招式240 誓灭仇敌241 人类小城242 异界飞机243 新的想法244 意外成功245 门口想见246 针锋相对247 我不缺小钱248 这种关系249 有点奢侈250 仇人相见251 老友见面252 偷袭成功253 你,真变态254 玩把偷袭255 狐彩云(9000字大章)256 闲着也闲着257 大老婆小老婆258 你下去吧259 毕方,别掺和260 我也是九大261 免费陪练262 全部到齐263 好为人师264 代课老师265 总是跑题266 有点夸张267~268 强悍丑男269 唯一希望270 冲你来的271 为什么受伤272 连夜出发273 顿悟预言?274 半师之礼275 大有可为276 囫囵折腾277 双系九星278 属性测验279 托付给你280 再见黑小子281 新的武器282 神奇小玩具283 傻大木的审美观284 生死有命285 竟然认识我?286 见面礼287 怪兽传说288 是不是阴谋289 意外之喜290 不好意思291 驯兽秘诀292 有点傻眼293 我来助你294 召唤龙鳞295 大功告成296 发现新目标297 合理安排298 傻大木护犊子299 身份令牌300 羞辱兽人301 出个难题302 不得不战303 那人好强304 被人盯上了305 真正目的306 误会大了307 抢食大作战308 不能杀她309 针对性太强310 雨中行311 恻隐之心312 杀戮成性313 能帮则帮314 思想萌动315 收徒成功316 听闻其名317 第二意图318 给个解释319 谁有麻烦了?320 谁大谁小321 异界“毒大米”事件322 生财绝招323 小迷糊324 特殊爱好325 最后证明326 意外被围327 共同抗争328 天境堂329 有情有义330 无限分割331 扑朔迷离332 傲然面对333 神秘的气334 两败俱伤335 阴差阳错336 长者的忠诚337 灵果的异同338 异常的滑稽339 解决方法340 神的尊重340 遭遇342 救下一个343 不可乱说344 猜到真相345 忙碌的充实(大爆18000)346 危机出现347 计策(今天大爆18000)348 意外噩耗(今天大爆18000)349 意外的军队(今天大爆18万))350 紧急召集令(今天大爆18万字)351 解释清楚352 三个原则353 降神术354 参加战斗355 重大损失356 闲谈357 通报国书358 学院队伍359 准备离开360 传功风波361 死亡之地362 事情大发了363 突击小队364 亡灵幻阵365 神秘地方366 自我介绍367 遭遇沙暴368 命悬一线369 早有准备370 半水之城371 到底谁丑372 神格雏形373 紧急呼救374 偶然救下375 告诉我原因376 营救行动377 赶来救援378 劫后余生379 休养生息380 都看不懂381 想要飞升?382 飞升原因383 热火朝天384 放你一马385 神奇归来386 吃好,用好387 最后机会388 一场误会(神爆27000字)389 其乐融融390 第一战391 考验392 心有点狠393 万事俱备394 各有所图395 前任院长?396 悬于一线397 狼狈而逃398 万事开头难399 召唤师赛男400 富贵之扯401 异界地质学家?402 大发一笔403 传送阵体系构思404 意外之喜405 意图明显406 势均力敌407 遭遇破坏408 差点饿死409 加入生死团410 妥善安排411 真神殿412 初遇冰神殿413 结伴而行414 遭遇伏击415 互换礼物416 从神克里姆417 大举传送418 简直胡闹419 又是误会420 火爆娘们421 一份礼物422 大举入侵423 狠辣手段424 歪理邪说425 不算成功426 失望而归427 拉拢成功428 建立生死团429 真是神棍430 不可能的事情431 熟悉的气息432 出乎意料433 锐气被锉434 目的达到435 传送阵的重要性436 黑珍珠的解释437 来了新人438 隐藏身份439 收为徒弟440 自说自话(爆发21000字)441~443 最后的准备444 难以开口445 误会消除446 及时赶到447 坚持不走448 成功说服449 艰苦血战450 冒死突进451 绝处逢春452 援兵不断453~454 妥善安排455 返回大陆456 英雄出处457 传送阵被毁458 死人,你在哪儿459 炫耀资本460 深层交流461 爱得艰辛462 准备充分463 名字的传说464 胳膊往外拐465 人才啊466 不速之客467 情势复杂468 开个先例469 集体会议470 此仇必报471 意外发现472 深夜探讨473 盛大招待474 攻守同盟475 功法传授476 重回神封域477 金丝银线虫478~479第二大队480 神!真神!481 借刀杀人482 拜见师公483 切磋技艺484 比我还狠485 紧急施救486 没有要求487 接连大捷488 第二队人马489 盼君归来490 神秘对话491 种花得柳492 八大死士493 不敢相信494 血十字印记495 妥善处理496 撑下门面497 最佳地点498 丢人事大499 故意捉弄500 迷雾森林501 非战斗人才502 峰回路转503 师娘成全504 冰嵘下落505 魔踪出现506 神器修复师507 调虎离山508 退兵有计509 迷城内奸510 古人相逢510 皇帝不纯洁512 一个耳光513 玛露莎的杀机514 开放式学校515 付诸行动516 免费校长517 王牌建筑师518 空间神格的消息519 意外之喜520 迷途死亡海521 被包围了522 及时相救523 廉价雇佣524 双赢局面525 超级迷宫526 第三关527 从神大战528 意外得宝529 拍卖“破烂”530 精灵拍卖531 惊人效果532 委托重任533 鹊巢鸠想占534~535 翼人之争536 小镇迷踪537 小镇遇伏538 圣羽峰算计539 穷追猛打540 神器劫541 免费炮灰(17000字)542 意外变故543 毒计544 情势危急545 伤势推测546 比试切磋547 绝地反攻548 哭笑不得今日一万七千字549 荣耀殿堂550 兽人危机551 翼人之心552 豪华阵容553 成功伏击554 心绪不宁555 突然假死556 巫妖奇遇557 诚意致歉558 礼物准备559 荣耀殿堂的态度560 失与得561 最后考验562 卓越到来563 超大危机564 彪悍一击565 力有不逮566 火种567 壮实断腕568 单刀赴会569 股掌之间570 乌龙事件571 计划和识破572 意外人物573 顺利潜入574 螳螂捕蝉575 同甘共苦576 终于见面577 化险为夷578 通天梯579 有喜有忧580 初战大捷581 十八万大军582 家庭会议583 翼人抉择584 寻找毒瘤585 拔出毒瘤586 关系进步587 棋差一招588 新的王牌589 生命之水590 昆桑的颓废591 最后的馈赠592 麻烦走了593 皆大欢喜594 计破强敌595 两败俱伤596 二位一体597 新的诊断598 离光水域599 意外之喜600 瓜分行动601 不是玩笑602 如此人才603 遭遇至尊殿604 嗜血灵藤604 宁魂树风波606 定下大计607 熟人相见608 生意冷清609 大有收获610611 黑小子耍宝612 黄雀在后613 醒神金614 解释清楚615 直接对话616 意外斩获617 速风赶到618 优先拍买权619 老友来访620 牵线搭桥621 行动开始622 不可战胜623 意外迭起624 神界复苏625 悄然接近626 阶下之囚627 轻轻叹息628 初入其中629 莫衷一是630 大喜过望631 柔情似水632 疯狂的提升633 及时赶到634 手到擒来635 偷袭与反偷袭636 步步心计637 集体出发638 一家团圆639 战斗风格——虐640 即使救援641 大计划642 奇特的亡灵643 人类的觉醒644 义父之伤645 不是打击646 鼓动人心647 疯狂吞噬648冰释前嫌649 展现实力650 上位者视角651 演一场戏652 偷袭战术653 一战大捷654 再次被耍655 转折点之战656 魔晶大炮657 一场惨胜658 短暂的平静659 庆功舞会660 酒馆的消息661 准备出发662 及时赶到663 竟遇幸存者664 终于有线索了665 完成任务666 月之女神站队667 胆战心惊668 禁咒爆发669 自己的势力670 纷纷投靠671 神罚672 大发战争财673 最后的准备『一』674 复仇者之战675 墙倒众人推676 终于逮到677 连根拔起678 招贤纳士679 选拔人才680 拜相681 帝国权利构架682 天灾之难的缘由683 巨大变化684 率军挺进天灾之地685 事情不断686 一怒斩之687 因祸得福688 骑过的女人689 大陆危机解除690 绝杀一击691 试验成功692 计谋成功693 戏剧的一幕694 留一只眼睛看着你695 神界初定696 身份落差697 意外散功698 进军冥界699

雷霆战神的初始血量虽然并不是战士中最多的,但是他却有最高的物理护甲,而且雷霆战神还是属于输出型的坦克,不仅有不错的物攻,也有很强的控制。

爆表的物理护甲成长与基础属性,天生的战士与肉盾,站在前排的主力,可以一直用到最后。

总之雷霆战神非常值得培养,自带的控制技十分的好用,有了他,后排输出的伙伴会轻松很多。

战争使者作为坦克英雄必备技能,必须要点,百万伏特与雷霆之锤作为控制技能一个对全体一个对单人,也是雷霆战神重要的技能,而战锤回旋虽是群体攻击,却缺少控制,就性能而言要弱于同样群攻的百万伏特。

技能分析:

百万伏特:对范围内所有敌方目标造成物理伤害,并使其陷入眩晕状态;

战锤回旋:挥舞着战锤冲向目标区域,不断对周围所有敌方目标造成物理伤害;

雷霆之锤:向敌方目标投掷雷神之锤,造成物理伤害并使其进入眩晕状态;

战争使者:提升全体友方角色的护甲。

“名师大将莫自牢,千军万马避白袍。”在华夏神州,这句名言千年过后仍旧让人热血澎湃。这句名言所描绘的正是当年威震天下的一个战争神话——南梁名将陈庆之。在位列二十四史的《梁书》之中,陈庆之扫荡北魏,七千白袍子弟连破魏军五十余万,攻入洛阳,建立了不朽传奇。但是,当我们真的翻阅史料,深入探查,很容易就能发现似乎陈庆之的战绩有很多地方值得商榷。

其实不止陈庆之,如果我们仔细思考就不难发现,历史上的那些“战神”们似乎都有一些奇怪的盲点,

那么到底是制造还是记录了历史上的战神们呢?

上图_ 岳鄂王像(《南陵无双谱》) 岳飞像

一、 古来名将,韩白第一

翻阅历史,我们会发现一个奇怪而又有趣的现象。在我国历史上,往往战神多出自上古先秦时期,到了三国两晋就大幅度减少,到了唐代以后,居然除了岳飞以外没多少堪称名将的存在。明清两朝更是乏善可陈,似乎我国的将领水平从上古到近代是一路滑坡,水平直线下降。与将领水平下降相类似的还有参战兵力,秦汉时期我国兵力动辄百万,秦赵长平之战,光赵军就有45万,王翦灭楚出兵60万,刘邦项羽争霸的彭城之战出兵56万,更别提苻坚的淝水之战居然兵力百万。

但是到了后世,人数就越来越少,比如明清之际,明朝举国之力在辽东会战清廷,第一次萨尔浒之战才十一万人,后面的松锦之战十三万大军也是东拼西凑。但是与此相对的是,我国的人口在秦汉之时不过2000万而已,但是到了明朝已经有2亿之众,

为何人口越多,军队反而规模越来越少呢?

上图_ 白起(?—公元前257年),芈姓,白氏,名起

其实我们很容易发现一个问题,很多名将的诞生往往与历史记载的缺乏密不可分,换言之,记载越少,将领越容易成为“名将”。比如白起韩信,白起所在的战国时代,史料极度缺乏,虽然白起在现存的记录之中是战无不胜,但是战争细节十分匮乏,我们往往只能知道白起斩杀的人头数和对战的对手,却无法知道战争的细节。韩信的记录更是只有《汉书》和《史记》两本书中存在,而且《汉书》在这部分的记载还是完全照抄《史记》的。

而且我们知道,

太史公写史记,其中史料来源庞杂,很大一部分来自他收集的奇闻轶事。

比如说秦始皇沙丘驾崩,李斯赵高密谋篡位,太史公居然连他俩密谋的具体内容都能写的十分详尽,如同现场观看一般,我们可以知道其实排除太史公无端脑补以外,只怕是来自民间流传的各类传说秘闻。太史公记载韩信的诸多战绩只怕也有些添油加醋的成分在其中。但是太史公的记载是独家报道,只此一家,且太史公史德卓著,说话极富公信力,所以韩信的战神之名自然就流传后世,如雷贯耳。

上图_ 韩信(约公元前231年-前196年)

其实我们可以发现,

之所以明清时期的将领往往评价远不如秦汉三国时期的将领,与其说他们的能力不佳,不如说他们的记载过多,导致丑态百出。

记载多无名将,尤其是史料越多越是如此,人们对于历史的认识越发清晰,“战神”之名就越发难得。即便岳飞这样的千古名将其战绩也经常被人质疑,毕竟有据可依,但是如果质疑韩信白起,其实根本就无从下手。这也是他们千古名将为人所广泛认同的一大原因。

其实我们可以发现,这些记载匮乏的时期,往往正是处于极度乱世之中,这也可以称之为“历史的缝隙”,往往这种时候就容易诞生一些“超级战神”,我们本文的主人公,正是出生在这样的“缝隙”之中。

上图_ 六镇之乱,又称六镇起义(沃野镇,怀朔镇,武川镇,抚冥镇,柔玄镇,怀荒镇)

二、多方对比,拨云见日

公元528年,当时南朝的梁和北魏正在对峙。由于北魏权臣尔朱荣大规模屠杀宗室重臣,同时北魏爆发了大规模六镇起义,造成了严重分裂。当时的北魏的北海王元颢决定当一把“魏奸”借兵梁朝讨伐尔朱荣复国,梁武帝考虑到可以趁乱取利,所以就决定派陈庆之率领七千人北上来进行这场豪赌。之所以只有七千人其实已经很明显了,赌赢了那就是赚翻,直接把宿敌北魏连锅端,赌输了也不要紧,反正只有七千,输得起。

(《梁书》:大通初,魏北海王元颢以本朝大乱,自拔来降,求立为魏主。高祖纳之,以庆之为假节、飚勇将军,送元颢还北。)

但是梁武帝没想到,这七千人还真就搞出了惊天动地的动静。

上图_ 梁武帝萧衍(464年—549年6月12日 ),字叔达

我们这里要先来科普一个关键问题,《梁书》和《魏书》,在二十四史之中,有几本书非常的特别,极其富有特色,这几本书包括《辽史》《元史》《宋史》还有《北齐书》《魏书》和《梁书》。前几本书的特色是修的快,比如《辽史》居然一个月就写出来了,简直如同开玩笑一样,这样修史的结果自然是漏洞百出,问题重重。但是后面这几本的问题不是修的快,而是修的非常有“立场”。

魏晋南北朝之际,门阀横行,中央集权受到极大削弱,这种情况之下,门第出身基本上决定了一个人的社会地位,那么问题来了,如何判断一个人的门第出身呢?答案其实非常简单——

看史料。

上图_ 九品中正制,又称九品官人法,是魏晋南北朝时期重要的选官制度

当时来说,祖上名望是决定一个人出身的重要因素,出身就意味着九品中正制里面的“定品”,所以修史的人可不仅仅是修史,更是非常有现实意义。比如魏收写这本《魏书》的时候就公然叫嚣:何物小子,敢共魏收作色!举之则使上天,按之当使入地。

说白了就是,我想咋写就咋写,你看我不爽,并没有什么用。

所以魏收的《魏书》特色就是涉及到很多人物的时候,他们往往雷声大雨点小,比如说作战功绩,如《魏书岛夷萧衍传》记载:

魏军将领王足居然一战斩杀了南梁鲁方达、王明达等三十余位将领(而且全有名字),但所俘虏的南朝士兵却只有两千五百人。

(七月,王足又大破衍众,斩其秦梁二州刺史鲁方达、王明达等三十余将,俘虏二千五百人。)

不过我们也因此可以看出一件事,《魏书》虽然喜欢吹嘘斩杀对方将领的人数,但是对兵力还是老老实实,一五一十的说的明白。但是它对面的《梁书》可就完全不是这样了。

对于《梁书》而言,它的特色就是对战绩大幅度夸张,梁书的作者姚思廉父子出身梁朝,横跨梁陈隋唐四个朝廷,可以说是阅历惊人,但是也因此他们对于旧主有着特殊感情。所以对梁朝的战绩和成就都是极力颂扬,所以《梁书》记载的地名事迹大致都是查有实据,但是往往夸大其词。

上图_ 《梁书》是唐初姚察、姚思廉撰纪传体史书

我们知道了以上两点,就很容易知道陈庆之的神话究竟是怎么回事了。

按照历史记载,陈庆之北伐的重头戏是进攻北魏重镇荥阳,按照《梁书》,陈庆之先破丘大千七万人防守的大梁以后,挥军剑指荥阳。当时北魏的荥阳足足有七万大军防守,

(魏左仆射杨昱、西阿王元庆、抚军将军元显恭率御仗羽林宗子庶子众凡七万,据荥阳拒颢。)

但是说来搞笑的是,陈庆之只有七千,又是强攻城池,这在古代来说简直不可思议。

而且就在荥阳城还没拿下的时候,当时北魏最有实力的军阀之一元天穆的援军已经到了。然而陈庆之却突然爆发拿下了荥阳城。更为怪异的是,陈庆之此时遭遇了更大的危机,当时的魏将元天穆居然率领三十万大军亲自赶来包围了陈庆之,当时陈庆之军中一片悲观情绪:

我等才有七千,虏众三十余万,今日之事,义不图存。

然而这个时候,神奇的一幕出现了,陈庆之居然用三千兵马背城一战,正面击破了三十万北魏大军,缴获无数挺进洛阳,完成了北伐的最高峰。

上图_ 北魏洛阳城平面图

然而不幸的是,陈庆之最终面对尔朱荣的“百万之众”,外加上山洪爆发,还是悲剧收场,丢失洛阳只身逃回梁朝,但即便如此,陈庆之也已经成就了不朽的奇迹,然而真的是这样吗?

其实我们对比史料,很容易就会发现,并非如此。

根据《魏书》的记载,所谓陈庆之第一战的对手丘大千根本就没有不可能有七万大军,当时此地的人口数根据史料记载不过

“户一万三百五十九,口二万五千九百九十五”

就算男女老幼一起上阵也没有七万之众。而荥阳城的七万守军更是虚妄之词,当时北魏军事实力最强的尔朱荣是什么水平呢?面对人数百万的葛荣起义军,尔朱荣的出兵只有七万,当然还有一种说法来自北史认为七千,不过无论七万还是七千都和所谓的“百万之众”差距巨大,最强的军阀也不过七万余人,可见数字之虚妄。

至于说荥阳的军队就更是夸大其词了,且不说如果七万人防守坚城陈庆之只怕根本不是对手。更何况当时元天穆根本不可能出现在荥阳,根据《北史 费穆传》的记载:

(费穆)与大将军元天穆讨平邢杲。时元颢入京师,穆与天穆既平齐地,将击颢。

也就是说元天穆是扫平了齐地的起义军邢杲之后才见到了陈庆之的北伐军,记载的所谓三十万人的荥阳大战其实根本不存在,不过夸大其词而已。所以正如《魏书 元天穆传》所说,陈庆之是:

“乘虚陷荥阳”。

上图_ 《魏书》是二十四史之一,纪传体题材,是北齐人魏收所著的一部纪传体断代史书

您可能会怀疑,是否是《魏书》等北朝史料有意抹黑陈庆之呢?其实关键就在于,如果说他们可以隐瞒了自己的战绩,根据《梁书》中的记载,元天穆被陈庆之打的“单骑获免”已经是光杆司令,损失三十万大军又如何兵发洛阳讨伐陈庆之呢?即便他重新收拢人马又哪来“集诸将谋之”的底气呢?

我们固然应该看到,陈庆之敢于面对强敌北伐,而且最终进入洛阳的惊人勇气和智慧,但是也应该明白在历史长河中,就算是绝代名将也是人类,而非神仙。对于史料记载既不能偏听偏信,也不能历史虚无,只有坚持分析对比才能得到真相。

说话要实事求是,我本人是索饭+战神铁杆FANS,光战神1代我就通了5次,而光环我一部都没玩过,但是说实话,论市场号召力,战神3是比不上光环-致远星的。

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而光环系列的销量就不同了,单单光环3这一部作品,销量就已经在一千万套以上了,差不多相当于目前战神系列所有作品销量的总和,更不要说加上光环1,2,什么光环3之神兵天降这些了,市场号召力谁更强,其实就是看谁的销量高,卖得好的才有号召力。

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所以目前来说,战神3的市场号召力是比不上光环-致远星的。当然以后就不好说了,未来是说不准的,什么都有可能发生,也许将来某一天,战神也成为了国民级游戏呢,呵呵。

这是我作为一个玩游戏和研究游戏业文化多年的铁杆玩家的粗略分析打字不容易,楼主采纳我咯~

回答于 2010-04-02

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您好~很高兴为您解答~ 画面上来说致远星毫无疑问比3好得多~这一点毋庸置疑。 个人感觉致远星比3更好玩一些,难度也大一些。致远星画质更佳,3大概只有640P,致远星是720P。 萝卜青菜各有所爱,光环3宏大,致远星悲壮。 但光环一向以史诗般的剧情取胜,画面一向不算重点(当然到了4以及以后发行的会越来越好)。 希望对您有帮助O(∩_∩)O~ 望采纳~\(≧▽≦)/~

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所以目前来说,战神3的市场号召力是比不上光环-致远星的。当然以后就不好说了,未来是说不准的,什么都有可能发生,也许将来某一天,战神也成为了国民级游戏呢,呵呵。

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——————战士类——————

-起身斩--:被很多新手朋友称为神技,他们认为被攻击之后“起身”就全靠它了,之所以说他们是新手,就是因为起身斩这个技能在我看来是鸡肋,在PK方面,对于近战起身斩确实能做到真正的起身,但是起身那瞬间动作的延迟是我放弃这个技能的主要原因,而对于远程来说,由于起身斩范围只是一个身边的一个圆形范围,很小,所以你施放起身斩就是给对方一次连击你的又一次机会,原因还是起身斩施放后的动作延迟导致这个结果,虽然可以倒地后左右翻滚来配合起身斩,但是效果不尽如人意,特别是对付远程,你的起身斩极大可能让你又陷入对方的另一次连击中,在SP极为紧张的情况下,放弃。。。。(另附,起身斩施放的瞬间有0。5秒左右的无敌)

评分连击性★ 攻击★★ 硬直力★★★范围★ 霸体★★★★★群体PK★★ 单P★★★★

-升龙斩- 名字很帅,动作也很帅,技能使用后,感觉更帅。没错,这就是很出名的升龙斩,战士类必加技能,为什么说是必加,因为此技能攻击范围还是很不错的,在连击性上很好用,打击感十足,距离也比较中等,是一个接近敌人的好技能,再加上技能自身带有一定的霸体状态。虽然只是一条线上的攻击,但是在连击性上很强,还有对倒地敌人使用也有效果,另外,此技能能将敌人打成浮空,还可以接连踢飞连击这个技能,二者配合性简直可以说是完美,不多浪费时间分析,相信大家都用过个技能。强烈建议,此技能要加就加到3级出现第二次追打,要不就不加

连击性★★★★★ 攻击★★★ 硬直★★★范围★★★ 霸体★★★群体PK★★★ 单P★★★★★

-冲锋拳-:没加出这个技能的唯一原因就是SP太紧缺了,实在加不出来。这个技能冷却10秒,在冲锋状态下或者翻滚后使用。是一个先手的很好技能,攻击范围是正前方,敌人被击中后浮空,为下一次连击带来机会。还可以配合shift的翻滚来进行躲避后的再次攻击,但是,本人建议,如果真想出冲锋拳,就一定要出踢飞连击,这二个技能的配合才是真正的天衣无缝,只是SP过于紧缺实在加不出来,就像我说的,要出冲锋拳就一定要出踢飞连击,否则就不出,于是我再三考虑之后,决定放弃,把这些SP加到更合适的技能上去。

评分=连击性★★★攻击★★ 硬直★★范围★★霸体★★★群体PK★★ 单P★★★★★

--踢飞连击-- 在冲锋拳后或者升龙斩第二次追打后按鼠标右键使用,此时全身向地面踏下,形成一个圆形的攻击范围,被击中的敌人浮空。此技能被称为冲锋拳的兄弟,升龙斩的后续连技。原因就是这三个技能配合实在是太完美了,不管是先手,还是技能连击,还是破敌都是非常好的技能,特别是踢飞无冷却,冲锋拳只有10秒,升龙斩只有15秒CD这种配置下,简直是无敌的存在

连击★★★★★攻击★★ 硬直★★范围★★★霸体★★★群体PK★★★ 单P★★★★★★

踢飞连击+冲锋拳+升龙斩=上面说过了,这三个技能一起加出来,配合使用真是天衣无缝,我来打一个评分,一目了然。

连击★★★★★攻击★★★ 硬直★★范围★★★霸体★★★★群体PK★★★ 单P★★★★★★

-浮空调整- 此技能不用说,是一个被动技能,冷却30秒,每升一级减少3秒CD,升到第三级后,再每升一级却只减少2秒CD,效果就是被打到空中浮空时,按空格恢复姿态,最后落地是站立状态,此技能是辅助技能,保命逃跑,反连击等等都是最好的,唯一可惜的就是冷却有点长,可以通过升级来减少CD时间 此技能要是不加真会被对方连到死。。到死。。。死。。。

连击性★攻击★ 硬直力★范围★自身霸体★群体PK★★★★★ 单P★★★★★★

==重要分析,宁错全文,不可错过此分析==

-斗气净化-为什么要加这个技能,表面上看冷却45秒很长,效果却只是清除一个负面状态。如果只是看表面,你就和我当时一样,犯下一个弥天大错。因为此技能在空中浮空时使用或者倒地使用后,有一个很神奇的效果,就是会立马恢复站立姿态,当然,这个技能和起身斩一样,有0。5秒左右的动作延迟时间,不过就我看来,我最满意就是浮空使用和倒地使用时恢复站立状态这个效果了,这个效果可是技能里没有说明的,经过我视频的目测,以及在韩服朋友的号上亲测后,已经证实确实有浮空调整和倒地起身后的效果,可惜的就是施放后有0。5秒的动作延迟,不过问题不大,此技能只要SP20点,却同时有浮空调整效果和起身斩效果,还附加清除一个负面状态,实在是叫人不得不加啊。。这才是保命神技。。。正因为发现斗气能有起身的效果后,我才决定要放弃冲锋拳的,不然我就考虑加冲锋拳了。。

说明:上面这些都是争议比较大的技能,至于踢飞连击和冲锋拳是战神类的,把它们放在战士类一起说,是因为踢飞连击和冲锋拳和升龙斩一起配合使用是非常完美的技能,所以就一并分析了,下面来看战神类技能分析内幕

——————————战神类——————————

一个个的去分析时间有限,就选几个争议很大的来说吧

-飞行冲击- 此技能争议比较大,原因是施放动作非常长,但是施放中自身只受到30%的伤害,也算是公平对待了。我不喜欢这个技能,因为连性不好,还有动作太长,你去施放的时候别人早跑了,虽然带有浮空效果,一下子能把敌人打到空中很高然后掉下来。。但是范围很小,只有前面一点点的范围,总的来说,不好用,一般高手用于敌人倒地后瞬间,使用此技能有奇袭的效果,打中后能再一次的连击,悲剧的是往往人物起身都带有0。3秒左右的无敌运气好的就正好靠这0。3秒无敌躲过去了,利用翻滚也能很好的躲避这个技能。

连击性★攻击★★★★ 硬直力★★★★★范围★★霸体★★★★★群体PK★★ 单P★★★★

-杀戮盛宴- 单体很高攻击力的技能,附带的硬直力非常高,施放时也有一定的动作延迟,能攻击倒地敌人,打中敌人后,敌人击退效果。范围是前方一个长方形,范围距离不是很远。曾经一度的在寻找战神技能的连击性时,我也把目光落在此技能上,但是很不如意,连击性很差,最大的特点就是硬直力很高,能打断不少BOSS的霸体

连击性★★攻击★★★★★ 硬直★★★★★范围★★★霸体★★★★群体PK★★ 单P★★★★

-旋转冲击- 我个人最最最最最最最最最喜欢的技能,我可以把他形容为神技一点也不为过。此技能表面看攻击力不如杀戮,但是此技能在施放时能向前滑两步再施放,这滑两步是有伤害的,大概每滑一次是最终旋转伤害的50%,也就是说,如果敌人正在被你普通攻击XXX时,放此技能后往前滑两步造成两次伤害后,最后一次旋转攻击后还有伤害,最终敌人会受到三次攻击,只不过往前滑两步时攻击范围只有前面一小点,跟重勾拳一样的范围,但是,滑两步后施放的旋转伤害攻击范围是斧头系里最大的,旋转后的攻击范围是整个身边的360度超大的圆形范围,范围可以和弓手的普通攻击距离相等了,加上冷却时间才20秒,所以此技能用来先手,破敌,连击,打断BOSS霸体,都是一绝。。此技能绝对要加下面攻击力的评分是有算到滑两步进去的,所以整个来看攻击力真的很强力。

连击性★★★★★攻击★★★★★硬直★★★★★范围★★★★★霸体★★★群P★★★★★ 单P★★★★★

-旋风- 唉,很多人放弃此技能并不是攻击不高,而是因为它的多段性和不稳定性。我对这个技能希望太大了,所以现在讲起来这个技能有太多的不如意,首先从攻击上来看,是攻击伤害最高的技能。但是问题是这是一个多段攻击的技能,你得保证技能的多段攻击都能打中敌人才能算得上真正的完全命中,否则实际伤害并没有描述的那么高。还有,在施放此技能后,自身不停旋转武器向前方移动攻击,说清楚点,就是WOW中的战士大风车技能。不如意的关键就在于自身主动移动的话就会不小心超过敌人,这导致攻击不能完全命中,由于移动速度较快,也导致施放时不得不控制鼠标使其尽量在一个圆中心活动,保证多段伤害最大化。一个小小的心愿,希望能取消人物主动的往前移动改成玩家自主控制移动或者把多段性攻击改成一次性伤害,这样也真正变成大众化技能。既然此技能有这么多不好,为什么我还是舍弃了其他更好的技能,一意孤行的要把旋风加出来呢,总的来说,此技能霸体较高,在破敌时能有很好的作用,当你所有好用的技能都在冷却时,此技能能带来很大的冲破,还有群P时,此技能作用巨大,能扫到一大片,控制好一点的话,伤害很不错,所以最终我还是决定使用此技能,原因是连击性不错,能攻击倒地,群体PK时重要性非常大。。

连击性★★★★攻击★★★★硬直★★范围★★★★霸体★★★★群体PK★★★★★ 单P★★★★

-铁布衫- 施放后,一定时间内吸收40%伤害,另附加超高的霸体状态。此技能附带的霸体状态可以说是全职业中最高的,另外还附加吸收40%伤害,可以说是冲锋,破敌,保命,反击,打乱敌人阵形必备。此技能一加,可以说是杀入百万大军之中,如入无人之境,杀人如探囊取物一般简单。除了时空法师的时间枷锁和元素法师的冰冻能控制你之外,没有人能阻止你的脚步,你将是无敌的存在。。战神的出名技。只可惜虽然此技能很霸气,但是别人高手看到你施放此技能后,回头就跑,不和你正面交锋,也算是无奈,由于SP紧缺,只能放弃,40级之后,必加技能。

连击性★攻击★硬直力★范围★霸体★★★★★群体PK★★★★★ 单P★★★★★

-清醒呐喊- 又一个神技,此技能范围之广,作用之大,附带的负面状态之强力,可称逆天。没有人希望中此技能。好吧,我又要解释半天了,一般来说,禁魔在其他游戏中并不被看好,效果也不如人意,但是在龙之谷中,一但被禁魔除了普通攻击和移动外,你不能做任何动作,连被动的翻滚也不行,这等于是把你的双手和双脚绑起来和你打架,你能不输吗?施放时会有一定的动作时间,此时有一定霸体,但是不高,极容易被打断,所以施放此技能要看准时机,一般是敌人倒地后,或者敌人在追赶你时施放,施放时可以控制方面,一但施放后就不能控制方向,加上又能清除敌人BUFF,特别是打贤者这样盾档技能多的职业,清除你BUFF外还禁你魔,别人只能挨打9秒了,所以我特意加了2级,2级之后增加一秒禁魔时间还去除敌人BUFF二个之所以加2级是因为最后点数只留有10点,考虑再三决定加到2级,能清除二个比清除一个BUFF要好很多。。此技能玩战神的朋友必加,PK神技,PK不加此技能,你会很崩溃。。神技。。

连击性★攻击★★★★硬直★★★范围★★★★★霸体★★群体PK★★★★★ 单P★★★★★

其他:目前争议较多的就是这些技能,其他的比较小炸弹,滚动攻击效果不是很好,个人建议不要加,除非官方做很大的改动,不然不要去加,浪费SP

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