第五人格厂长重做技能介绍第五人格厂长重做后厉害吗

第五人格厂长重做技能介绍第五人格厂长重做后厉害吗,第1张

第五人格厂长重做,厂长重做技能一览。厂长一直被称为第五人格最弱监管者,基本没有上场的机会,现在厂长终于被重做了,那么重做之后的厂长的技能怎么样呢下面一起来了解一下吧!

第五人格厂长重做技能一览

被动

怨魂狱火

厂长在追击求生者时、被眩晕以及四名未倒地的求生者成功破译密码机后会增加怨愤,累积到一定程度可消耗怨火使用[传火]技能。

主动

传火

点击技能按键释放持续20秒的怨恨虚影,虚影将自动追击周围的求生者;

长按技能按键可传递给傀儡一份怨火,驱使傀儡追击附近的求生者,与傀儡交换位置会熄灭怨火。

第五人格万圣节限定时装阿拉丁厂长怎么得?还不知道怎么获得的玩家们,下面小编就为大家带来获得万圣节限定时装阿拉丁厂长攻略,接着往下看吧。

万圣节限定时装阿拉丁厂长:

1、穿上了阿拉丁时装的厂长老父亲,有一个圣诞老人同款大胡子~那么问题来了,老父亲的武器在哪里?

2、这套时装可以通过参与万圣节活动免费获得,万圣节活动小编之前也说过,但是并没有关于兑换限定时装阿拉丁厂长的兑换方式,可能过一段时间才会放出吧。

3、小编去看了下万圣节的活动,发现有2个活动应该和兑换这个限定时装有关,一个是不给糖果就捣乱任务,活动期间,在活动界面消耗万圣节欢乐币完成拜访小游戏达到一定次数后可获得万圣节限定独特时装;另一个是万圣节商店兑换任务,通过活动收集的万圣节南瓜头,可以在活动界面兑换万圣节限定奇珍时装奖励。

其他时装:

1、杰克魔术师时装,魔术丝儿实力cos杰克!

2、稻草人皮皮善,皮皮善这次选择cos的是靓仔稻草人。

3、鹿头前锋,前锋先生为你展示不一样的猎场狩猎者。

第五人格厂长重做怎么玩 新版厂长玩法攻略

傀儡找人

上一个部分有提到,厂长在和傀儡互换后,脸一定会朝向其中一个人类。在中后期这个功能还能用于找人,就非常强大了。能判断人类大致的方向,走过去找脚印找其他信息,都能比较快的发现人类。人类的生存空间会被大大的缩小。

挂椅子技巧

挂椅子也有一些技巧。椅子上挂着一个人,另一个人类在施救中被击倒。这时候可以等一会再抱起被击倒的人。厂长手上就看着两个人,就算还有两个活着的作为也不大。

击倒的人类要自愈站起来要不少时间。利用这个空档让椅子上的人读血条,过一阵子再抱被击倒的人。情况好一点,椅子上的直接死,还能抱另一个挂,继续守尸。情况坏一点,时间不够椅子上的人死亡。

先抱走击倒的人,椅子上的人即使被救走,因为第一次读条过半血,也少一次挂椅机会。多思考场上的形势,合理运用手上的资源,监管者就更强大。

第五人格手游

v1556

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:98

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

第五人格又爆出新监管者人猿,这个角色看起来很厉害的样子,那么真实的到底是怎么样的呢?下面小编就给大家带来人猿技能属性详情一览

1、人物7的人猿,经吧友提醒,我去截图了官方宣传视频,也许是宣传视频的保密原因,发现里面自始至终都只出现了一个监管者形象,就是厂长。

2、但是呢,监管者技能却分别使用了鹿头的钩子和小丑的电锯除此之外,还有一个未出现的监管者技能“声波控制”。而且从图里屠夫和人的距离来看(屠夫在空地,人在某所房子边被控制住),这个控制的范围。

3、还真的可能是全图啊!!!这技能不得不说,很变态结合人猿,就不难解释这个技能是谁的了吧,那么现在,一个全新完整的监管者形象仿佛浮出了水面。

厂长在共研服进行了加强,在本周有望将改动上线正式服,本次加强主要是增加了两个新技能,一个主动一个被动。

主动技能和被动是相互配合的,被动可以获得怨火,主动技能则消耗怨火。

厂长被动技能解析

先说说被动——怨魂狱火,这个技能可以积攒怨火,有两种获取方式,一种是被人类眩晕,也就是被板子砸晕或者被手枪打中,另一种就是机子开的时候四个人都没倒地,就会获得一层怨火,也就是说如果第一个机子开之前有人倒了或者上椅子了,就无法获得怨火了,另外,有人飞了之后就无法通过这个获得怨火了。

主动技能——传火,使用后会释放一个幻影追击求生者,持续20秒,另外,这个技能长按可以传递给傀儡,傀儡追人是没有时间限制的,而且在追人期间也可以交换位置,不过交换后傀儡会停下,而且傀儡就算移动状态下也能被拆除。

简单来说新技能就是傀儡可以抓人了,不过傀儡是电脑控制的,智力不是很高,对方只要不傻不会被打到,前期有一定的作用。

第五人格手游

v1556

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:98

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

第五人格现已正式开启不限号测试,那么目前玩这款游戏的玩家还是挺多的,当游戏当进入游戏之后,会发现这款游戏画风偏灰暗探秘系列,循循渐进的指引你忍不住开始下一步操作。

蒂姆·波顿导演的《僵尸新娘》,是很多人在童年时第一次接触到的人偶动画。虽然这部动画灰暗阴沉的画风,会让我们在观看过程中存有一丝寒意,但那凄美又温暖的结局却又如一团炽热的光源,温暖了许多人的内心世界。在最近,以蒂姆·波顿风格打造的一款名为《第五人格》的手游,映入了大家的眼帘。

目前,在移动端上常见的游戏,除了简单的休闲类手游,便是大热的“吃鸡”类手游,玩家们很难发现新类型的好游戏。而《第五人格》的面世,仿若一颗熠熠生辉的新星,在移动端上璀璨夺目。逃生类玩法的引入,进一步地推动了手游的发展,让诸多手游玩家有了耳目一新的游戏体验。

新手引导是一个精彩的故事

故事开始,玩家扮演的是一名穷困潦倒且酗酒无度的侦探。在游戏开始时,这名侦探在酒醒后的某个夜晚,看到桌面上出现了一封巨额佣金的调查邀请函经济状况不佳的侦探,经济状况不佳的侦探,不得不接受这样拥有丰厚报酬的案件。而当他驾驶着破烂的旧车,来到信中所提的庄园调查后,才发现所有的事情并没有他想象的那么简单。

当他用即将燃尽的油灯点亮了放置在房屋中各处的蜡烛后,发现了一页旧日记,并开始从这本日记着手调查。虽然日记页上的字迹比较潦草,但他还是从纸张的平整程度、日记的详细内容等多方面寻到了一些线索。侦探利用自己独特的的“事件还原”的能力,再现了一名幸存者当时的逃生场景:幽森阴暗的庄园、装扮诡异的怪人、吱吱作响的机器。

随着侦探的进一步调查,他发现了一处幽暗的地下室,并搜寻到了更加完整的日记内容,通过“事件还原”的能力,发现了整个事件的原委。由于搜寻线索的过程十分劳累,这名侦探便打算在这处房间中的沙发上休息一会儿,而在他休息的过程中思绪开始炸裂,他开始时常表现为“不同人格”的自我。当他醒来后,一步一步地在房间徘徊,在昏暗灯光的所至之处,缓缓地浮现了我们的游戏模式

游戏玩法简单却不失深度

《第五人格》的玩法很简单,作为求生者一方,只需要完成游戏地图中五台密码机的破译,并打开大门的密码锁逃出生天,便可以取得胜利。但作为监管者一方,需要寻找散落在地图中的求生者并进行“教化”,并将不过关的求生者遣送回庄园,才能取得游戏的胜利。看似简单的规则,深入到双方的对抗操作,可就是另外一回事了。

首先,逃生者在人数方面的优势明显占了上风,即便他们损失1-2人的战斗力,依然有很多机会完成大门的开锁工作。而监管者却是单枪匹马面对四名求生者,在追捕这些求生者的过程中,会受到很多设定的阻碍,比如,当监管者打晕一名求生者后,会把他们挂在一个气球上,如果求生者的手速够快,可能会从被绑的气球上挣扎下来,而监管者只能在原地发怒,短时间内不可以继续进行追击。

其次,在资源配置上,求生者在地图中可利用大量的场景资源摆脱监管者的追赶。破译地图各个方位放置的密码机时,也可以通过多人合作的方法,加快破译的进度。像木板、矮窗这类可主动交互的组件,能有效地阻隔监管者的追击,不同角色间还可以互助治疗,提升团队的容错率。

监管者虽然在人数上占了劣势,但拥有非常强大的能力。比如每位监管者的初始技能“聆听”,可以发现场内每一位正在行动的求生者。当求生者校准密码失败时,会发出很尖锐的电流音,监管者们会迅速定位到那名求生者。同时场景中放置着大量的狂欢之椅,用于将不合格的求生者传送回庄园。

求生者与监管者间的博弈

游戏中这些求生者的职业也与现实生活相差无几,在这里你可以看到医生、园丁、律师、工程师、机械师、雇佣兵等等。而且每个职业都会拥有独特的能力,比如医生可以进行更为迅捷的自愈,机械师可以更有效率的破译密码机,雇佣兵可以长时间吸引监管者的注意力,让队员有更多的时间完成密码机的破译。而每位监管者的特殊能力更为出众,例如,进入隐身状态移动速度会大幅提升的杰克,能与傀儡互换位置的厂长。角色间的独有特性,让整场游戏显得更加有趣!

游戏中的天赋点,需要每局游戏综合表现的奖励来解锁。求生者的天赋路线目前主要有两个方向,第一种思路是与监管者正面冲突,通过直奔左下角的“巨力”,可以增加木板拍晕监管者的时间,如果队友不幸被监管者抓住,“反面榜样”这一天赋能让你获得大量的移速加成,不管是与监管者周旋,还是去支援队友,都很划得来。而另一种思路则是用来专门破解密码机的,通过最大化增加破译速度的方式,更快地解决掉场上所有的密码机,不过,若是被监管者发现,就很难逃脱其魔爪。

相比求生者的天赋而言,监管者们似乎更加地“团结一致”。他们只需要解锁增加攻击恢复速度、降低密码机的破译速度与加快追击速度类这几个天赋,便可以横行霸道。这样的加点不仅可以让监管者有更多的时间寻找求生者的位置,也可以节约更多的追击时间,结合每位监管者强大的特殊能力后,甚至可以将求生者玩弄在自己的掌心中。

不管是求生者还是监管者,天赋的选择并不是只有前文中提到的几种方案。根据你自己的喜好与职业的特性,天赋加点可以灵活地选择。

《第五人格》中两种天赋的设计,主要是针对游戏场地中的各类资源做文章,让玩家有了更多的选择,也让游戏有了更高的策略深度。像地图中随处可见的木板、强制要求破译的密码机、诡谲惊悚的狂欢之椅,对双方阵营而言,都是十分重要的资源。作为监管者,你可以充分利用场景资源,对求生者进行更有效的打击。

强大的社交功能

《第五人格》是一个很适合与好基友开黑的游戏,黑暗压抑的氛围与紧张明快的节奏,可以激起玩家们发自心底的互助合作。游戏中4名求生者甚至可以各司其职,1人负责戏耍监管者、1人负责支援治疗、2人负责破译密码。在监管者的压力下,几位开黑的好友即便会出现各种意外状况,但也不至于像路人局那样尴尬无助。

监管者一方其实是一个很适合FFF团选择的阵营(手动滑稽)。这款游戏中**姐的数量有着很高的占比,遇见一起开黑的情侣也是很常见的事情。记得有一局游戏,在开始之前,两名求生者在互秀恩爱,让同桌上的玩家羡煞不已。但在游戏开始后,一名来自FFF团的监管者杰克,先将情侣中的一人砸晕,然后用守株待兔的方式,成功捕获了另外一人。所以建议各位开黑的好友们低调行事,享受胜利之后的喜悦感,才会让你们之间的关系更加亲密。

结语

《第五人格》这款游戏用一段精彩的故事叙述,完美地交代了游戏背景,并从容地展现了游戏中的各个模式。游戏的玩法规则虽然相对简单,但在游戏地图中,求生者与监管者间的博弈却非常地有深度。此外,这款手游很适合与好友们一起开黑,共同享受在神秘庄园中(被)追逐的乐趣。

厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。第五人格厂长玩法技巧

1厂长

厂长的技能是娃娃,厂长可以传送到娃娃那里,监管可以拆掉娃娃,怒火放娃娃身上还会使娃娃变成人机求生者,100秒回复娃娃。

其实与人机求生比起来把娃娃用作保命技能更好。毕竟你不会为了人机放弃玩家。

2小丑

小丑技能是冲刺。

火箭冲刺撞到监管可以让他眩晕,还可以用来躲技能和跑路,能溜能救。

3最强求生者!!!鹿头

鹿头的技能是钩子。把监管勾到墙上时眩晕5s,勾到任意障碍物时飞过去。

很强

4杰克

杰克的技能是自欺欺人,杰克每5s隐身2s,雾刃15s一个,可以用于延长隐身时间2s,持续15s。

杰克偷偷摸摸修机偷偷摸摸救人都是一把好手,雾刃也是个好东西,救人方面就是隐身然后假装救人,结果隐身没了,监管就以为你要救人就打到椅子上,很骚,溜鬼在废墟溜,把屠夫绕晕。

5蜘蛛

每1s得2点蛛丝,蛛丝可以用来结网,结网后给自己加速,给监管者减速,吐丝打到监管者会减速监管者。

很秀

6红蝶

技能:化作鬼影,持续8s,期间可以任意穿过障碍物,冷却60s。

穿墙是一个巨好用的技能,不要随便用,穿那种监管者要绕很久的墙,救人方面可以从椅子后面穿过来直接救再抗一刀。

7黄衣之主

技能:15s获得一个触手,操控触手攻击到监管者后监管者眩晕1s,正义偷窥啊不是恐惧凝视后触手自动攻击监管者,持续10s,当队友触电,头上有乌鸦,被打后召唤一个触手保护队友。

史上最强救人位,把监管死死控在椅子边。

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