狼人杀游戏规则发言术语

狼人杀游戏规则发言术语,第1张

狼人杀游戏规则发言术语

 除了逻辑分析和阐述发言之外,各种约定俗成的术语也是狼人杀游戏的关键。这些术语根据使用频率和情况大致分为两个类别:通用类和身份类。下面跟我一起来了解一下吧!

 通用类

 刀:狼人在晚上指杀一名角色。

 验:预言家在晚上查验一名角色。

 带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

 跳:指“自己声称自己是某种身份”这一行为,语义相对怀疑。

 认:认为某玩家是某种身份,语义相对肯定。

 踩:指“认为另一名角色是坏身份,并试图证明”这种行为。

 捞:指“认为另一名角色是好身份,并试图证明”这种行为。

 出:也作“推”,表示决定今天白天投票阶段投某为玩家。

 归:也作“归票”,建议其他玩家一起在白天投票阶段投某位玩家。

 抿:指通过各种手段猜测某位玩家的身份。

 倒牌:指被狼人杀死,如“今晚倒牌的是1号”。

 顺验:指在先验某一位玩家的前提下,下一晚要验(另一位玩家)。

 顺出:指在今日票出某一位玩家的'前提下,下一日白天要票(某位玩家)。

 扛推:指在无法明确判断场上谁是狼人的前提下,应该被票出的某位发言最差的玩家。

 分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

 绑票:绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势将坏人投票出局。此时狼人获胜,这种情况称为“狼队绑票”。语义2,狼队投票统一,以取得在投票中的优势票数。这种解释下也作“冲票”。

 身份类

 金水:指被预言家验出的好身份玩家。

 接水:指被验的金水“表示信任预言家的金水”这一行为。

 反水:指被验的金水“表示不信任给他金水的预言家”这一行为。

 银水:指被女巫使用解药救起的玩家。

 查杀:指被预言家验出狼人的玩家。

 对跳:使场上出现两个或以上相同的神民身份。

 悍跳:指狼人冒充预言家这一行为。

 上警:指参与警长竞选这一行为。

 警上:指参与警长竞选的玩家们。

 警下:指未参与警长竞选的玩家们。

 撕警:也作“撕徽章”,指警长是狼人的情况下投出警长放逐。

 吞:也作“撕”,指警长死亡后不将徽章移交给其他玩家,带着徽章死。

 退水:语义1,指退出警长竞选。语义2,指在之前跳了某神身份后,现在承认自己并非此身份。

 排水:在因为避免票出神而举棋不定的情况下票出最有可能是狼人的平民。

 做好:指某位玩家的身份相对可能是好人的概率偏大。

 做坏:指某位玩家的身份相对可能是坏人的概率偏大。

 单身:自认在有爱神的局面中,自己不是情侣之一。

 聊爆:指发言中有明显的漏洞,完全无法掩饰自己是狼人身份。

 隐狼:潜伏完美,难以被判断出狼人身份的狼人。

 明狼:已经被完全确定狼人身份的玩家。

 铁狼:有极大概率是狼人,几乎确定是狼人的玩家。

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如下所示:

1、警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。

2、警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。

3、警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。

扩展资料

狼人杀术语:

1、撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

2、吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

3、退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

4、金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来狼人玩家并在发言环节点爆狼人身份。

2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。

3、银水:在夜晚被女巫用解药救活的玩家。

4、铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家。

5、首置位:发言顺序在第一名的玩家。

6、末置位:发言顺序在最后一名的玩家。

7、前置位:发言顺序在自己前面的玩家。

8、后置位:发言顺序在自己后面的玩家。

9、起跳:玩家声称自己是某种身份。

10、对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,另一玩家同时起跳该身份。

11、上警:在警长竞选环节参与警长竞选。

12、警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。

13、警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家(警上退水的玩家不算在警下)。

14、警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长。

15、警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外05票。

16、警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚或及后一个夜晚查验的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出金水警徽留金水,验出狼人撕警徽或将警徽交给场上的明好人(如金水或其他存活的神职)。

17、退水:在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选。

18、诈身份:在警上竞选环节为了试探后置位玩家的身份进行某种操作。

19、悍跳:狼人为扰乱场上局势,起跳神民身份与真正的神民进行博弈。

20、站边:在两名或多名玩家起跳并且希望放逐其他与之对跳的玩家时,未起跳该身份的玩家通过发言和投票表明自己的立场。

狼人杀术语介绍:

1、上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

2、警上:指参与了警长竞选的玩家。

3、警下:指没有参加竞选警长的玩家。

4、警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。

5、撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

6、吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

7、退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

8、金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

9、查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。

10、反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。

11、反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。

12、真金水:确定的真预言家验出的好人。

13、双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。

14、双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。

15、银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。

16、对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。

17、悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。

18、场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。

19、自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。

20、屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。

本文针对刚接触狼人杀的玩家。

新手刚接触狼人杀时,很容易被老玩家一些专业术语弄得云里雾里,甚至顿感索然无味。

首先想让刚接触的玩家明白一点,这些“专业术语”其实只是狼人杀游戏发展的产物,它们并不高级,只是为了发言简练、重点区别而已。

(1)睁眼玩家(身份牌)/蛋牌

天黑请闭眼,所有玩家闭眼,但当上帝叫到你对应的身份牌时,你需要睁眼,行驶你的能力。

凡是晚上被上帝叫到的,都是睁眼玩家,也就是我们说的 身份牌 ,可能是神,也可能是狼。

普通村民牌全程闭眼,也叫做 蛋牌 。

(2)警长/警徽/警徽流

通常,第一天晚上结束后的白天,有 竞选警长 的环节。

警长拥有15票或者2票的投票权,即警长投票的环节占据优势。此外,警长通常可以最后发言,行驶 归票 的能力,即可以在最后号召场上的玩家投票。

警徽是警长的象征,通常警长死后可以移交警徽,警长可以将 警徽移交 给自己信任的人,以确保好人在投票环节 票数上的优势。而这种优势,在预言家拿警徽时通常可以发挥到最大,因为可以留出警徽流。

警徽流 通常是预言家独有的能力。预言家报出第一晚的验人后,可以说明自己接下来的游戏想要继续验证的玩家。因为死在夜晚的玩家不能发言,所以无法直接告诉其他人,昨晚查验人的身份是好人  还是狼人,但是警徽流可以解决这个问题。如果验到的人是好人,自己死了,就可以把警徽移交给他,如果是狼人就交给其他人,或者不移交警徽。常见的警徽流是留两个人,比如先验3再验10。

预言家不移交警徽,相当于报了昨晚查验的人是狼人。

在预女猎白的标准局中,其他玩家也可以移交警徽,但由于无法知道他人身份,所以无法使用警徽流。

(3)上警/警上/警下/退水

上警:各位玩家在第一天竞选警长环节选择参与竞选,即为上警。上警玩家可以表明自己的身份,也可以不说自己的身份。

推荐刚接触的玩家,如果拿到 预言家 牌,选择 上警 ,说明自己身份,并报出昨晚的验人,以及后面想验的人,即所谓的“警徽流”。

上警的玩家有可能是好人,也有可能是狼人。所有上警的人,统称为警上玩家,在竞选期间的发言称为警上发言。

未上警参与竞选的玩家称为警下玩家。

参与竞选的玩家还可以退出竞选,称为退水,表明自己不想抢警徽。

竞选警长环节,所有参与竞选的玩家发言结束后,没有上警竞选的玩家可以 投票 给仍然在警上的玩家。得票多的玩家, 当选警长 。

通常, 真的预言家 当选警长对好人有利。

(4)金水/查杀

预言家晚上可以查验一个人的身份,得知他是好人牌还是狼人牌。

通常,预言家查到的好人叫做金水,查到的狼人叫做查杀。

(5)银水

女巫使用解药救起来的玩家称为银水。

银水未必是好人,有可能是狼人晚上刀了自己来骗解药。

(6)认身份/跳身份/穿衣服/脱衣服

认身份,可以是自己表明身份,也可以是觉得别人身份好,比如认6号好身份。

场上玩家表明自己的具体身份,叫做跳身份,比如7号跳了一个猎人。

衣服通常指神牌,表明自己是 具体的神牌 可以叫做穿衣服。认神后,又否认自己是该神的身份,叫做脱衣服。当然,穿普通村民的衣服也存在。

(7)悍跳

狼人说自己是预言家,称为悍跳预言家。狼人悍跳的目的是为了争抢警徽、欺骗好人。

(8)绑票

狼人集中起来,把一张好人牌公投出去。

(9)吃刀/吃毒/吃枪/吃推

吃刀:晚上被狼人杀死。

吃毒:晚上被女巫毒死。

吃枪:白天被猎人开枪带走。

吃推:白天被公投放逐出局。

(10)遗言

第一天夜晚死的玩家,或者以后被推在白天的玩家可以发表遗言。进一步表明自己身份,或者对其他人发表看法。

这些听起来高大上的术语,其实并不是非学不可,理解即可。只要你熟悉每个角色的功能,一定也可以玩得很出色。

术语:

1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家。

2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。

3、银水:在夜晚被用解药救活的玩家。

4、前置位:发言顺序在自己前面的玩家。

5、后置位:发言顺序在自己后面的玩家。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

《狼人杀》常用词语如下:

上警:第一天白天报名竞选警长争夺警徽的行为。

警上:第一天白天报名竞选警长争夺警徽的角色。

警下:第一天白天未参加警长竞选的角色。

警徽流:指预言家计划第二晚及第三晚要验证身份的工作安排。

撕警徽:1在位警长为狼警长黑警长

2白天公投投票举推警长的行为。

退水:参与警上竞选警长的玩家选择退出竞选的行为。

金水:预言家于晚上验出的好人玩家被称为“金水”。

银水:女巫用解药救过的人为银水(狼人晚上刀的玩家被女巫救活)

反水:反叛某个正营的行为(一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,反对他的行为叫做反水)

查杀:指预言家所验玩家角色为狼,查验到了狼,即为查杀。

跳:指声称自己是某一身份牌角色。

悍跳:比较强悍的假认某种身份角色,死认到底(常指狼焊跳预言家角色,且永不会脱掉衣服的跳法)

抿:根据玩家发言,推断某个身份的行为。

踩:指出某个玩家发言不好的地方。

前置位:发言通常由被杀者下手开始轮流发言,相对先发言的角色称为前置位。

后置位:发言通常由被杀者下手开始轮流发言,相对后发言的角色称为后置位。

归票位:最后一个发言的位置。

PK:白天放逐投票,两个玩家或两个以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀:第一夜里狼人所刀。

自刀:指狼人夜里自杀的行为。

平安夜:第二天被上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过:表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走/带走:指猎人使用技能,选择玩家被猎人开枪带走,死亡。

票死/投死:白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药:使用方法套路让女巫用错药的行为(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

绑票/冲票:团结一致共同举票同一个玩家的行为。

分票:指没有统一举票同一个玩家的行为。

归票:号召一起举票同一个玩家的行为。

划水:发言没有什么营养的行为。

场外:指一些与本局无关的一些事情或人物。

自爆/认狼/BOMB:承认自己是狼人角色,终止发言进入夜晚。

屠城:杀死除己方阵营的所有人的行为。

屠边:杀死某一类型身份所有角色,例如杀死所有的神职牌角色,或者杀死所有的村民牌角色。

遗言:玩家死后的发言。

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