一、水平法:弯身从身后翻转手腕,将陀螺往前抛再往后一拉,陀螺就会沿着地面水平方向向前旋转。
二、垂直法:将陀螺从头顶上用力往地下甩,陀螺就会从天而降旋转不停,这种打法通常都用于「钉甘乐」时。
至于陀螺游戏则会因地域性不同而有不同玩法,现简述如下:
一、陀螺相扑
l、准备一个硬纸盒(有开口的),装喜饼的盒子最佳。
2、将纸盒放在地上,在离纸盒3~5公尺处划一条线,当作起点。
3、此游戏一次两人玩,猜拳决定先后顺序,两人均退到线后,先后将陀螺打入纸盒中,由于两个陀螺都在纸盒中高速旋转,因此碰撞时就会有一个被撞出盒外,陀螺被弹出者就输了,若其中一人未将陀螺打入盒中,也算输。
二、自由抽打
1、每个在空地上自由选择地方,将自己的陀螺旋转起来。
2、陀螺最快停下来的人为输,必须将陀螺钉在地上,让其他人攻击,由陀螺旋转最久的那一位开始,将他的陀螺对准放在地上的陀螺打下去,这时候若陀螺的质料较差,就会从中一裂为二,如果陀螺从中裂
开,钉子掉下来,这根钉子便属于打掉它的人所有,此时就可以重新再玩新局。
3、若经过所有人钉打,陀螺仍完好如初,下一次再玩输时,这个人就不需再拿出陀螺被人攻击了(有一次豁免权)。
三、臭头鸡仔
1、在地上画一个圈圈,直径约30公分左右。
2、参加游戏的人需各拿出一个陀螺放在圈圈中,猜拳决定先后次序。
3、第一位先拿起陀螺往圈圈中抽打,利用技巧及陀螺旋转的力量,将圈圈内的其他陀螺打出圈外,若「救」出一颗陀螺,就可以继续抽打,但若自己抽打的陀螺不小心留在圈圈内,则丧失比赛资格。
4、由于陀螺装有钉子且是高速旋转,被救出的陀螺往往已遍体鳞伤,有如鸡群中常被同伴欺负、啄头的鸡仔,因此称此项游戏为「臭头鸡仔」。
四、钉甘乐
1、在地上画一个圈圈,直径约30公分左右、中央再画一个小三角形。
2、参加者猜拳决定先后顺序,轮流将陀螺往圈圈中打下,陀螺的着地点必须落在圈圈中,否则就算失效。
3、陀螺不但打入圈圈中,还要利用其旋转的力量,转出圈圈外才算成功,若陀螺王固定在圈圈中旋转,没有移动的迹象,在陀螺未停止前,还可以用绳子把它勾出圈外,在到达圈外时陀螺仍在旋转才算成功。
4、如果陀螺停在圈内甚至一抽打下去就不会旋转,都算失败,这时候得将陀螺钉放在圈圈中央的小三角形内,让别人攻击。
5、若自己的陀螺被关在三角形中,还可以拿起自己的第二颗陀螺,用玩「臭头鸡仔」的方式,将自己的陀螺救出。
五、定点陀螺
1、在地面或桌子上放一个圆盘(最好是铁制)。
2、在离圆盘一公尺处划一条线,当作打陀螺的起点。
3、每一个人从此起点将陀螺往圆盘中抛掷,能将陀螺抛入圆盘中转动者,就算成功,失败者就淘汰,如此第二、第三回合重新比赛,起点均往后移30公分(一尺)。
4、最后离圆盘最远者,又能将陀螺打入圆盘中者为优胜者。
六、翻山越岭
1、在地面上摆放十个盘子(铁制),排成一排。
2、将陀螺打在第一个盘子上,待陀螺在此盘中转动时,将盘子拿起,并把陀螺倒入第二个盘中。
3、依此方法倒入第三、第四...直到第十个盘子为止。
4、测量所花费时间,时间用的越少者为优胜,若半途陀螺停止转动,则取消资格。
日本动画《陀螺战士》符合你的描述。
《陀螺战士》是2001年由日本d-rights制作并发售的电视动画片。本影片主要讲解的是一群小战士使用金属制作的陀螺来进行战斗的故事。动画续作为:《战斗陀螺V-Force》、《战斗陀螺G-Revolution》
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陀螺效应
重力对高速旋转中的陀螺产生的对支撑点的力矩不会使其发生倾倒,而发生小角度的进动。此即陀螺效应。一言以蔽之,就是物体转动时的离心力会使自身保持平衡,重力的作用与离心力相比已变得不值一提了。
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