绝地求生目前已经推出第15赛季第2轮更新,新版本追加了部分装备道具,下面一起来看看绝地求生第15赛季第2轮更新公告
各位玩家大家好!
欢迎收看本期更新公告。
PUBG游戏本体免费
为了邂逅更多的玩家,让更多人体验到PUBG独有的战术竞技玩法,我们曾经先后登陆了多个平台。而现在,我们打算通过游戏本体免费来进一步扩大玩家群体、提升游戏匹配速度,为大家提供与更多对手相遇的机会。在游戏本体免费后,游戏中将会增设“绝地求生豪华版用户”权限,各位老玩家们也将直接升级为豪华版用户。此外,我们还会向老玩家们赠送包含了各种奖励的游戏本体免费纪念礼包,以此表示对大家的感谢之情。
我们期待游戏本体免费后能有更多玩家融入PUBG的大家庭,并希望与大家一起分享PUBG专属的战术竞技体验。如果您想了解游戏本体免费的更多详情的话,敬请查看游戏本体免费公告!
正式服维护日程
由于游戏本体免费的缘故,我们须要进行各平台的商城价格变更、老玩家奖励发放等一系列工作,因此本次正式服维护的时长可能会比平时来得更久一些。而在正式服维护开始时,测试服也将随之关闭。此外在第15赛季第2轮更新中,PC平台和主机平台将会同时进行游戏本体免费的转换工作,望大家参考。
游戏本体免费开始时间:2022年1月12日正式服维护结束时
服务器维护时间
-北京时间2022年1月11日凌晨2点 _ 2022年1月12日维护结束时
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或取消。如果更新内容出现变动的话,我们将会及时通知大家。
新功能:战术装备
为了给玩家们提供更多游戏内的选择,这一次我们决定跳出纯枪战玩法的桎梏,为大家带来几款新类型的道具 _ 战术装备。
战术装备会装在玩家的主武器栏中。我们期待今后大家能利用这类道具制定出更具创意性的长期战略。
战术道具:无人机
无人机是一种可供玩家操纵的战术装备,玩家可以利用它在低风险状态下飞往远处查看敌人位置或拾取道具。
无人机会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。
装备无人机后,玩家将会掏出无人机控制器。
玩家可以使用无人机控制器来切换到无人机视角。
- 切换到无人机视角后,无人机会飞到空中。
- 无人机在飞行期间会产生噪音,并发出闪烁的灯光。
- 玩家可以在大地图和小地图上看到起飞状态下的无人机图标。
- 切换到无人机视角后,玩家的角色将无法移动。
- 从无人机视角切换回玩家视角后,无人机将会停在当前位置。
玩家可以将飞行中的无人机召回。
- 发出召回指令后,无人机会开始沿直线朝玩家飞回。须要注意的是,无人机并不会飞向玩家角色,而是会飞向玩家发出召回指令时所在的位置。
- 在召回过程中,如果玩家再次使用召回功能的话,召回指令将会被取消。
- 在召回过程中,无人机不会避开障碍物,也无法穿过物体。
无人机的最大使用半径为300米,玩家可以在该范围内自由操纵无人机。
- 当无人机距离最大使用距离不足90米时,屏幕中将会显示出警告消息,并出现画面撕裂的现象。
- 超出最大使用半径后,玩家将会失去对无人机的控制;而无人机也会因失去控制而掉到地上损坏。
- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。
无人机拥有自己的血量值,并会受到下列各种因素的伤害:
- 枪械
- 爆炸物
- 火
- 水
- 超出使用半径
- 载具撞击
血量值降为0后,无人机会掉到地上并损坏。
- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。
在无人机视角下,玩家可以操纵无人机拾取一件道具。
- 例:一捆绷带(5个)只会被视为一件道具。
- 无人机无法拾取补给箱、战利品盒子和车厢内的道具。
- 在无人机视角下,玩家可以随时丢弃无人机当前持有的道具。
- 玩家可以通过召回无人机来取得无人机持有的道具。
在无人机视角下,玩家可以像平时一样使用标记功能。
- 该状态下的标记与常规状态下的标记没有区别。
战术装备:应急处理装备
和无人机一样,应急处理装备也是战术装备的一种。装备该道具后,玩家将可以对队友进行治疗,而且治疗和救援的效率会得到提高。只要使用得当,就能帮助小队在危急状况下转危为安。
应急处理装备会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。
- 应急处理装备必定会和2捆绷带(10个)一起刷新。
当武器栏中装有应急处理装备时,就算玩家没有手持应急处理装备也会获得各种被动效果。
- 使用医疗箱、急救包、绷带所需的时间变为3秒。
- 救援队友所需的时间变为3秒。
- 治疗自己或队友时,玩家的移动速度会变得比常规治疗时更快。
- 使用绷带和急救包可以将血量恢复到100%。
- 使用医疗箱后可以获得100%的能量值。
装备应急处理装备后,玩家可以对受伤的队友进行治疗。
- 用应急处理装备进行治疗时,玩家会消耗物品栏中的治疗道具。
- 装备应急处理装备后,屏幕下方的的射击模式标志将会变为可使用的治疗道具标志。
- 装备应急处理装备后,屏幕中会显示出玩家当前选中的治疗物品的持有数量。
当玩家位于蓝圈外时,应急处理装备的功能会受到以下限制:
- 不会触发治疗强化效果。(但依然可以治疗队友)
- 救援队友所需的时间不会缩短。
新模式:教学模式
随着游戏本体的免费,我们也在游戏内新增了2个教学模式,来帮助新手玩家们提前熟悉游戏、感受乐趣。此外,各位久疏战阵的回归玩家们也可以通过教学模式来进行“复健”,唤醒自己尘封已久的战斗本能。
教程1:基础训练
该模式共分为五个阶段,玩家可以在这里对游戏的基础操作进行熟悉。
- 基本的角色移动
- 枪械的拾取和射击方式
- 投掷武器的拾取和投掷方式
- 使用治疗物品
- 救援倒地队友
玩过1次该模式后,新玩家和回归玩家们就可以进行下一阶段教学 _ AI训练赛了。
如果老玩家们觉得需要练习的话,也可以自由地通过“训练场”分页来进入该模式。
教程2:AI训练赛
通过对战99名AI来实地学习战术竞技游戏玩法的教学模式。
地图:艾伦格
视角:仅支持第三人称
在该模式中,画面上方会持续出现提示消息,以告知玩家在各种情况、各个阶段时须要做些什么。
只要达成下列两个条件中的任意一个,玩家就可以完成该模式的训练:
- 进行10场AI训练赛(每场比赛必须达到一定时长才能作数)
- 比赛场次达到10场之前完成所有训练任务(玩家可以在游戏模式选择画面和系统菜单中查看任务列表)
老玩家们也可以自由参加该模式,但每个账号最多只能参加10场该模式的比赛。
- PUBG的魅力在于让玩家在各种情况下与敌人展开心理和战术上的博弈。因此我们觉得比起AI训练赛,与其他玩家一起组队进行游戏才能更好地体验到绝地求生的真正乐趣。而且从数量上来看,10场训练赛应该足以给玩家们提供充分的练习机会了。因此我们最终决定将AI训练赛的参加次数上限设为10次。
- 提前完成该模式的训练任务后,新玩家和回归玩家们仍然可以继续参加该模式,直到参加次数(10次)用完为止。
AI训练赛的相关注意事项:
- AI训练赛的结果不会体现到战绩中(不计入数据统计,不保存比赛记录和回放)
- 玩家无法通过AI训练赛获得奖牌、生存熟练度和武器熟练度。
- 玩家无法通过AI训练赛完成通行证任务。
- 玩家无法通过AI训练赛完成活动任务。
- 在AI训练赛中取得的淘汰数不会被算入战场痕迹记数中。
- 玩家无法通过AI训练赛获得BP奖励。
- 玩家无法通过AI训练赛获得经验值奖励。
- 自定义比赛中不会添加AI训练赛模式。
新玩家和回归玩家们必须将以上两个教程全部完成后才能参加其他游戏模式。(但在组队状态下,玩家可以直接参加普通比赛。)
大厅教学任务
除了上述内容外,我们还为完成了基础训练和AI训练赛的玩家们准备了额外的任务,以帮助他们更好地熟悉游戏。
玩家可以在活动页面中对教学任务和任务进度进行确认。
玩家会自动收到教学任务。(无须另外接受)
完成任务后,玩家可以获得各种奖励。
当玩家领取了所有任务奖励后,任务列表将会消失。
每个账号只能完成1次大厅教学任务,也只能领取1次大厅教学任务奖励。
训练场
我们根据大家给出的反馈对训练场进行了一轮优化,以提高大家使用训练场时的练习效率。
训练小助手
长期以来,玩家们在训练场中进行练习前都须要亲自去寻找和拾取自己想使用的枪械、配件和弹药。而如果想使用多种枪械的话,玩家就只能长期待在枪械刷新地点附近进行练习。
为了改善对该情况,我们特地为训练场添加了“训练小助手”功能。有了它的帮助,今后玩家们就可以随时随地刷新自己想要的武器或道具了!
玩家可以通过按下《 , 》键(逗号键)来打开训练小助手。
玩家最多可以进行200次刷新。
- 在训练小助手中,刷新任何道具都会被视为1次刷新。
- 例:刷新枪械弹药时,有的弹药道具每次会刷新30发弹药。但系统只会将这30发弹药视为1次刷新。
- 玩家无法刷新载具和部分投掷武器。
今后玩家可以直接在训练小助手中调整灵敏度了(无须进入“设置”页面)。
添加室内射击训练场
之前由于缺乏练习手段的缘故,许多玩家在进行压枪、瞄准练习时都只能对着墙壁射击。为了方便大家的训练,我们在游戏中新增了室内射击训练场。在这里玩家可以不受任何妨碍,尽情地进行练习。
玩家可以通过训练场中的射击训练场房门进入室内射击训练场。
就算多名玩家同时打开室内射击训练场的门,大家也会分别进入各自的私人训练场(就像进入了平行时空一样~)。
玩家可以使用标靶前方的按键来调整标靶距离,或者对标靶进行重置。
射击地点的左侧安装了两个显示屏。玩家可以通过下方的显示屏查看自己的着弹点分布情况,通过上方的显示屏确认自己的得分。
- 上方显示屏的得分显示方式:击中标靶的子弹个数 / 命中标靶中圆环内部的概率
如果玩家命中了标靶以外区域的话,计算得分时将不会算上该次射击。
优化标靶
此外,我们还对训练场中摆放的标靶进行了优化。
训练场中新增了会各种移动的移动型标靶。
- 标靶的移动速度和移动方向是随机的。
室内射击训练场中新增了会随机升起的“探头型”标靶。
- 探头型标靶共有18个,每次只会随机升起其中的2个。
- 当玩家击中一个标靶时,另一个标靶就会随机升起。
降低训练场中其他玩家发出的音量
由于一个训练场总会有多名玩家同时使用的缘故,玩家在训练过程中难免会被一些自己不想听到的音效所干扰。为了防止该问题的发生,我们在训练场中加入了一个音量降低功能,以降低其他玩家产生的各种音量。
该功能会降低其他玩家发出的开火、移动、载具行驶、喇叭等音效的音量。
该功能会自动启用,玩家无法将其关闭。
目前该功能只会降低对训练造成妨碍的其他玩家的音效,此外仍有部分音效的音量不会受到该功能的影响。今后我们将会继续对该功能进行逐步优化。
在训练场中添加迫击炮
训练场中新增了迫击炮和迫击炮弹。
动作队列
本次更新中,游戏中还新增了动作队列功能。启用该功能后,如果玩家在上一个动作结束前按住下一个动作对应的按键的话,就可以在上一个动作结束后立刻开始下一个动作。举个例子,如果玩家在换弹期间按住开火键的话,就会在换弹结束后立刻开火。
除此之外,其他多种操作也都支持使用动作队列。我们希望将该功能应用到更多的情况下,并对广大玩家们的反馈进行持续跟进,争取进一步对游戏操作的弹性和连贯性进行优化。
游戏内新增了包括开火、使用物品栏、使用道具和移动、投掷等操作在内的各种动作队列。
如果玩家在执行上一个动作的过程中长按某个按键的话,该按键所对应的动作就会被加入待机队列中,并在上一个动作结束后触发。
玩家可以在设置中开启该功能。
- 开关选项位于“设置”页面的“游戏玩法”分页 - “功能”栏中。
Win94、VSS优化
Win94
除了各种新功能外,我们还为Win94的老粉丝们带来了一个好消息。
由于之前只搭载了一种默认倍镜的缘故,Win94在难以开镜瞄准的近距离交战中经常发挥不佳。在本次更新中,我们为Win94带来了瞄准镜切换功能。今后Win94将可以重新使用机械瞄具进行瞄准了。
Win94换上了翻转型瞄准镜,今后玩家使用Win94时可以在倍镜和机械瞄具之间进行切换了。
两种瞄准镜都是默认搭载在Win94上的,Win94并没有添加瞄准镜的配件栏。
VSS
无独有偶,VSS也在本次更新中迎来了优化。
由于VSS上搭载了35倍镜的缘故,玩家在开镜状态下只能使用这种独特的倍镜进行瞄准,而无法为VSS装备其他的瞄准镜。因此VSS虽然可以在近距离交战中发挥作用,但在近战状态下开镜瞄准却会较为不便。为此,我们也对VSS进行了优化,降低了它在近距离交战中的使用难度。希望这项改动可以提高这把枪械的实用性。
今后VSS上可以装备侧面瞄具了。
场景
移除PGC主题装饰
随着赛事的落幕,我们也对第14赛季第2轮更新时添加到场景中的各种2021 PGC主题装饰进行了移除。
移除了电子屏和涂鸦。
移除了运输机上挂着的旗帜。
移除了2021 PGC加载画面。
移除了赛事直播画面。
移除可可朋友圣诞主题装饰
除了PGC外,可可朋友主题装饰和圣诞节主题装饰也将在本次更新后移除。
注:圣诞节专属天气本来是只在可可朋友联名活动期间提供的限时天气。但在收到各大社区论坛的反馈后,我们决定继续保留该天气,并降低该天气的出现概率。
移除了可可朋友的主题雕像。
电子屏中显示的已经改回了原来的样子。
维寒迪的小地图已经变回了原来的样子。
圣诞节主题装饰已被移除。
倒地状态的平衡性调整
您是否也碰到过刚被敌人击倒就随即遭到淘汰的情况呢特别是在比赛前期认真搜集完物资后,如果一进入战斗就领到“倒地+淘汰”套餐的话,难免会让人丧失斗志。对此,我们打算通过本次的倒地状态平衡性调整来减少倒地后某些情况的出现频率。
延长了进入倒地状态时的保护时间。
- 延长了倒地动作的持续时间,将倒地时的免伤时间从1秒延长到了15秒。
调整了倒地状态下血量耗尽所需的时间。
- 第1次倒地:83秒 → 90秒
- 第2次倒地:25秒 → 30秒
- 第3次倒地:13秒 → 20秒
- 第4次倒地:9秒 → 10秒
- 第5次倒地:7秒 → 7秒(无变化)
- 第6次倒地:5秒(新增)
- 第7次倒地:4秒(新增)
- 第8次倒地:3秒(新增)
- 第9次倒地:2秒(新增)
倒地状态下的移动速度提高了10%。
- 水中倒地状态下的移动速度没有变化。
倒地状态下受到的手榴弹伤害减少了20%。
今后在倒地状态下,玩家会获得3级防具的伤害减免效果。(就算玩家没有穿着任何防具)
狙击步枪(包括Win94)和十字弩不会受到倒地状态伤害减免效果的影响,而且攻击倒地的敌人时伤害还会提高。
- 狙击步枪:提高35%
- 十字弩:提高125%
- 用狙击步枪或十字弩攻击倒地的玩家时,会和之前一样根据该玩家的防具穿着情况来计算伤害。
此外其他所有武器造成的伤害都没有变化。
便捷性优化
标记功能
原本的标记系统也在本期更新中获得了新的功能。今后当玩家进行标记后,队友将可以直接在视野中看到该标记。我们希望通过该功能来提高队友之间交流的速度和准确性。
该功能在单排、双排、四排模式中都可以使用。
在竞技比赛和电竞模式中无法使用。
标记功能的使用方法如下:
方法1:将准星对准要标记的地点后按下鼠标滚轮键
方法2:打开地图后用鼠标右键点击要标记的地点(或者对准要标记的地点后按下Insert键)。
标记的图标共分为以下三种:
- 载具
- 位置
- 此外的所有道具
删除标记的方法如下:
每名玩家只能设置一个标记。
对新的地点进行标记后,之前的标记将会被删除。
设置战术地图标记后,之前的标记将会被删除。
按下Delete键后,所有标记都会被删除。
按下Delete键删除标记后,进行标记时产生的无线电讯息仍会保留在聊天窗中。
小地图优化
我们还对小地图进行了质量优化,以便玩家们能更加直观地识别出各种地形。
小地图中的地形细节也得到了加强,今后玩家们可以更轻松地识别出各种崎岖地形了。此外我们还对地图中的桥梁进行了调整,将其改成了与马路相同的画风。
大厅更新UI/UX 20
本次更新中,游戏大厅的UI和用户体验得到了大规模改版。我们希望通过大幅度优化实用性与视觉效果来唤起老玩家们的新鲜感,并为新玩家们带来完成度更高的视效体验
大厅UI改版
从抢先体验版本时期延续至今的大厅也在本次更新中得到了改版。在减少粗糙、残破的反乌托邦式设计感的同时,用低饱和度的绿色和沙**配合细腻且若隐若现的点阵贴图打造出了具有现代感的视觉效果。
大厅菜单
- 将原本靠左排列的菜单改为了居中排列,以最大程度地缩短玩家切换页面时的鼠标移动路线。
- 将非常驻页面(“电竞”分页等)与常驻页面的菜单区域进行了划分。
- 对G-coin、BP等货币的显示区域进行了移动,使屏幕顶端成为了切换页面专用的空间。
匹配设置
- 为了让玩家们能更快速地切换自己喜欢的模式进行游戏,我们对游戏模式的选择方式进行了优化。今后游戏模式选项将会直接显示在大厅中,玩家在选择模式时可以不用再打开弹窗进行操作了。
- 当然如果您愿意的话,今后也可以继续使用弹窗来选择模式。而且今后弹窗中将会显示出更多的地图详情。
新闻页面 / 更新日志区域
大厅右上角新增了新闻页面的预览弹窗功能。
今后新闻页面最右端的社区、活动新闻的排版将会随着新闻个数的不同而改变。
为方便玩家们进入社区论坛,该区域中新增了一个前往社交平台(或社区论坛)的快捷键。
今后玩家们可以直接在大厅中查看更新日志了。
除了上面这些技术方面的改动外,大家还可以在通知中心、商店、角色创建页面、藏匿处、主机端系统菜单等游戏外区域和设置、玩家举报弹窗、游戏内窗口等游戏内界面中发现我们进行的各项改动。
商店
今后在新道具上架后的5天内,“物品”页面左侧的分类中将会显示出各类新道具的数量。
- 在该时段内,就算玩家已经查看过新道具了,数量提示也不会消失。
套装道具栏得到了优化,今后套装道具栏中将会显示出套装部件的实际图标。
今后当某件道具的销售时间剩下1周时,该道具的道具栏将会变色;当道具销售时间剩下不到24小时时,该道具栏将会出现高光特效。
便捷性优化
“比赛记录”页面改版
经过分析后,我们发现目前游戏中的“生存”分页使用率并不高。为此我们对相关页面进行了简化,以提高玩家们使用时的便捷性。
改版后的“比赛报告”页面
移除了“生存”分页。
今后玩家获得的生存熟练度经验值总量将会分为四个分类进行显示。
- 战斗、生存、道具拾取、道具使用
竞技比赛短信验证系统改版
自从引入短信验证功能后,每位玩家在进行竞技比赛前都必须先完成短信验证。但之前每个手机号码都只能为一个账号进行验证,这多少会给拥有多个账号的玩家造成不便。为了优化该问题,我们决定对验证机制进行修改,允许玩家们使用一个手机号码为多个账号进行短信验证。但和之前一样,一旦某个账号受到了永久封禁制裁的话,该账号验证时使用的手机号也将无法再用来进行短信验证。
设置
为了给新玩家们提供便利,我们对设置中部分选项的默认值进行了修改。
该改动只会对之前从未运行过PUBG的新玩家生效。
大厅主题
主大厅的背景变更为了机舱内部的场景。
主大厅中更换了新的背景音乐。
- 玩家可以在“设置”中对背景音乐进行更换。
其他大厅(竞技比赛等)中不会使用该主题。
藏匿处
今后碎片商店中会出售聚合物。
修改了成长型武器皮肤的武器等级显示方式。
对武器预览界面中的光照进行了优化。
停止提供Xbox云游戏服务
和之前在游戏本体免费公告中介绍过的一样,随着PUBG游戏本体免费时代的到来,我们将会把PUBG从Xbox 游戏通行证(Xbox Game Pass)服务中移除。今后Xbox 游戏通行证订阅者专属的Xbox云游戏(Xbox Cloud Gaming)服务中将不再包含PUBG。在此我们也要向通过Xbox云游戏服务游玩PUBG的玩家们表达最诚挚的谢意,感谢大家这段时间以来对PUBG的喜爱与支持。
已知问题
组队邀请消息
为了对功能进行优化,我们先暂时移除了组队邀请消息中查看对方简介的按键。等优化工作结束后,我们将会重新添加该功能,并通过更新公告向大家进行说明。
BUG修复
游戏性
修复了在趴下状态下,当玩家在能量道具或治疗道具使用期间将视角旋转到角色腿部后取消使用道具(或者道具刚好使用完毕)时,角色的动作会变得不自然的问题。
修复了游戏中无法正常使用组合键Ctrl + V的问题。
修复了在竞技比赛中,第4阶段、第8阶段的安全区会刷在水中的问题。
修复了当波特尔车厢中的行李产生阴影时,该行李将会整个变成黑色的问题。
修复了用合作伙伴账号创建自定义比赛房间后,比赛设置中的“沙盒模式”选项会变为“关闭”的问题。
修复了使用投掷武器后立刻切换主武器进行射击、开镜、换弹等操作时,角色的肢体动作会变得扭曲的问题。
修复了观战过程中在多名装备了动态名牌的玩家之间快速进行切换时游戏会发生崩溃的问题。
修复了把枪械的弹匣配件从扩容弹匣换成加长快速弹匣时,该枪械的装弹数量会变成无配件状态下的最大装弹数量的问题。
修复了泰戈地图复活赛蓝圈的动画会出现卡顿,导致缩圈过程看起来不流畅的问题。
修复了坐在载具上进行换弹时,如果玩家把正在换弹的枪械丢掉的话,角色将会一直保持持枪姿势不变的问题。
修复了玩家可以利用载具在不开门的情况下拿到泰戈密室内道具的问题。
修复了当玩家在反复蹲下、站起的过程中使用投掷武器后切换枪械开镜时,准星会不自然地进行摇晃的问题。
修复了用PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762进行射击时,枪管会不自然地前后移动的问题。
修复了在竞技比赛的泰戈地图中,补给箱内会刷新C4或蓝圈手榴弹的问题。
场景
对与米拉玛地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了修复。
道具与皮肤
※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了男性角色同时穿着Mazarin1k的连帽卫衣和实用腰带时会穿模的问题。
修复了当女性角色穿着绒毛低跟鞋时,鞋上的绒团会消失不见的问题。
修复了佩戴“熊宝贝”睡眠眼罩后播放啵啵桃的比心庆祝表情时,眼罩的贴图会变得不正常的问题。
修
《绝地求生大逃杀》新手初入游戏时面临的难题很多,其中最重要的则是如何跳伞、跑毒与打法问题,今天小编带来“David⑦Villa”分享的《绝地求生大逃杀》新手跳伞及跑毒战术打法攻略,逐一为大家进行讲解。
跳伞、落点选择与航线
首先,坐上航班的第一件事呢,就是熟悉航线,每把根据航线的不同,选择的跳伞位置也不一样,新手玩家建议选择火拼概率小的区域跳伞。
先分析下航线(蓝色线),图中红色标记区域都是可以飞到并且资源丰富的区域,但是叉号区域距航线太近资源又丰富,跳的人会非常多(尤其是四排)所以并不推荐跳这些地方,新手玩家可以选择类似红圈这种较远的区域。
并不是说图中标记的点一定安全危险,而是根据这局游戏的航线判断这些位置大致人员分布,不太会找落点的新手玩家可以根据这个思路想想每把怎么跳
确定落点之后,找航线距离目的地最近最快的地方跳伞就好了。因为发现很多新手不太会跳伞,这里额外补充点跳伞的知识和技巧。
大地图的一大格是1000米,一小格是100米,跳伞后直接飞能到的最远距离约为1500米,跳伞后直接高开飘的最远距离约2500米。
这把我选择M城作为目的地,从图里可以看到大概距离2000米,需要飞到约一半高度的时候开伞飘过去(高度在左下角,不打开大地图就能看到)。
跳伞空中首先观察目的地和附近是否有人,有人的话就先和队友拿到枪去找落单的杀,千万不要把自己置于被动,将这片区域的主动权掌握在自己的手中。这把M城和附近并没有敌人,所以落地就可以安心的揽件了。落地搜一两个房子后打开大地图看看安全区的距离,距离略远的话就得派一个人去找车。像这个圈距离并不很远,如果附近没车也可以早点走所以不用担心被毒死了。
显然这把运气还是不错的,落地三级头三级包,然后车库还有一辆三人摩托车,刚好我们就只有三个人,舒服!
跑毒与打法策略
搜刮完之后开车跑毒,在五角星位置灭掉了从防空洞/监狱方向过来的一队三个人,因为医疗药品不是很多,之后去了红圈位置堵毒边(当时忘了地图的图,图是转移到下个安全区后的图)。
这是当时身上的装备。
趴在车库顶上视野非常开阔,除了远处山上的人用高倍镜看之外,不容易被发现。
堵毒边这个打法需要注意的地方吧
1适用范围:前三四个大圈,在靠近大概率会来人的一侧安全区边上。
2选址:找一小片房区(带围墙或房顶就最舒服了)或者找斜坡,也是非常好的堵人地方。这一切的前提就是保证自己所在小片区域易守难攻、视野开阔,最好同时有载具藏着,保证自己在下个安全区刷新后能轻松转移。
3不擅长战斗又特别肥的时候,就可以开车去每个安全区的中心守着,等待下一个安全区的刷新(当然这并不是最安全的游戏玩法,况且还要承担开车过去被目的地原来的队伍灭掉的风险)。
果然和想的一样,Y城方向的人并没有选择从这里过来,于是我们从红圈处又开车去了新的安全区边上准备再卡一波毒边。
堵人的想法再一次落空了,等待了两分钟并没有人从这里经过,在下一个安全区刷新后(忘了截图,大概是红圈这样的),我们选择去攻打蓝点房子里的一队人。
蓝点房子有一队三人,两个在车库房的三层平台,我和队友先手秒掉一个以后,准备突过去,没曾想一层的小房子里还藏着一个,有惊无险的灭掉了这一队人。
说一下这一队三个人的问题,首先从防守方式上来说挺聪明的,两个人在高层楼顶,一个人在旁边一层房子里,但是他们的问题在于,楼顶的两个人太招摇了蹲在楼顶,轻易的被旁边摸过来的我们发现并秒一个。所以说,守的时候一定要注意隐蔽自己,一定要保证自己能先发现敌人而不是先被敌人发现。
舔完包后身上装备,挺肥的,可惜没有狙。
之后的安全区地形都是山地,而且因为圈小所以距离再怎么也不会太远,在自己没有处于战场的情况下,最好选择舍弃载具徒步前进。根据战场的枪声判断敌人的位置,并且选择适合自己的路线靠近安全区。尽量选择沿途都有掩体的路线,像开阔的稻田、广袤的平原这样没有什么掩体的地带,在时间允许的情况下可以选择绕路或者开车转移。
灭掉蓝点一队之后我们开始徒步向下一个安全区摸过去,期间发生了两次战斗,一名队友被屁股不知道哪钻出来的独狼拉了个垫背,最后我们两个人在被左右两队包夹的情况下选择了躲进了安全区的厕所。
之后的战斗比较激烈,局势太紧张就没什么机会截图了。左边的队伍灭掉了右边两个,我在厕所边上找机会也偷掉了左边一个人。之后对面选择了扔烟雾弹包夹战术,一个人站在远点架枪,另外两个左右包夹我们所处的厕所。我找准机会打掉了右边包过来的人,这时从左边过来的人击倒了迷失在烟雾中的我的**姐队友,我残血被他冲出来补掉了,遗憾第二(好气!当时多一点血把他就杀了,远点架枪的人已经被毒死了,可惜)。
绝地求生官方在近日于测试服发布了第12赛季第1轮的更新,那么具体都有哪些新内容呢下面一起来看看绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情吧。
绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情
各位玩家们大家好,
欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。
而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。
此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!
那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!
米拉玛场景更新
PUBG的第二张代表性地图 - 米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!
1) 地形更新
我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。
2) 绝壁更新
我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。
3) 植被更新
我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。
4) 光照更新
我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整(此外的沙暴、黄昏气候我们将会在竞速模式以及挑战者模式中另行介绍)。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。
5) 物体及建筑物更新
我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。
6) 玩家移动路线优化
我们对地图上的多处物体进行了整理,使玩家的移动路线变得更加顺畅。
竞技比赛第12赛季
随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技模式奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》
在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。
达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。
解锁型奖励
除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 _ 降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品(解锁型奖励)都只会在本赛季期间解锁。
系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。
在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。
竞技比赛结束时将会开始服务器维护。
武器皮肤升级系统
接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 _ 武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 _ 黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!
黑货箱
1) 这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。
开启1次花费200 G-Coin
开启10次花费1,800 G-Coin
2) 打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。
成长型武器皮肤
普通武器皮肤:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史诗)
图纸(材料物品)
聚合物(材料物品)
3) 使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。
4) 当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。
5) 概率表
6) 碎片商人
玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。
可购买的物品:
[成长型] 齿轮头 - Beryl M762
图纸
黑货票券
7) 武器
成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。
7-1) 升级成长型武器皮肤
升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。
每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。
成长型武器皮肤 [成长型] 齿轮头 - Beryl M762 的各等级成长内容如下:
1级:基础皮肤造型(1阶段外观)
2级:弹匣 / 枪口皮肤
3级:特殊皮肤造型(2阶段外观)
4级:战场痕迹 - 总淘汰记数
5级:“查看武器”动作
6级:淘汰信息皮肤
7级:握把皮肤
8级:稀有皮肤造型(3阶段外观)
9级:战利品盒子皮肤
10级:瞄准镜皮肤
升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。
8) 分解
玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。
8-1) 分解武器皮肤
玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。
分解普通武器皮肤可以获得聚合物。
分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。
下表中未列出的稀有度(活动、基础、究极)无法被分解。
分解各稀有度的武器皮肤时可以获得的聚合物与图纸数量如下:
新武器
Lynx AMR
Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。
作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。
面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。
Lynx AMR是PUBG中第一把使用50口径弹药的枪械。
Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。
该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。
新载具
全地形车
全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把“随风奔跑自由是方向”的快感!
载具规格:
血量:750
最高时速:110公里/小时(极限加速时可达125公里/小时)
最大移动距离:4公里(极限加速时可移动185公里)
最大搭乘人数:2人
全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。
UI/UX
1) 仓库中新增上下文菜单(右键菜单)
今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开一个新的菜单。(鼠标左键的功能不变)
2) 商店预览中新增稀有度信息
2-1) 套装预览
今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。
2-2) 单品预览
今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。
出生岛的足球
不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 _ 足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了
比赛开始时足球将会消失。
今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。
AI更新
自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。
升级版AI:
比赛类型:普通比赛
应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)
支持组队模式:单排/双排/四排
场景
荣誉殿堂建筑中新增了PGIS冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGIS曾带来的感动啦!
PGIS及冠军战队的相关更新事项:
荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
新增了用来展示S夺冠时刻照片的位置。
新增了夺冠战队的徽章。
展出了S 2021冠军奖杯。
紧急呼救器功能优化
自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。
降低了紧急救援机的出现频率。
今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。
在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
修改了紧急救援机的模型。
名誉积分与作弊制裁机制分离
为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。
今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。
随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。
原提示文本:
您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。
如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。
如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。
变更后的提示文本:
您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。
如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。
如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序 / 硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。
为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。
社交
1) 组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。
1-1) 今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。
2) 今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。
2-1) 今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。
2-2) 今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:
当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。
性能
1) 降低了生成角色时服务器的复制消耗。
2) 进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置“高DPI设置下不启用显示比例”也会自动开启该功能。
3) 将加载过程中的物理数据结构改为了并行:
提高了CPU的效率;
通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。
4) 降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。
道具与皮肤
PCS 4主题道具
1) 销售时间
北京时间6月2日上午10点 ~ 6月24日下午5点
2) 道具
碰撞测试 AKM票券礼包
碰撞测试装备礼包
碰撞测试服饰套装
碰撞测试摩托车票券礼包
碰撞测试 SKS票券礼包
碰撞测试表情票券礼包
碰撞测试超值包
碰撞测试武器摩托礼包
陈死狗cnh
1) 销售时间
北京时间6月23日上午10点 ~ 9月15日上午10点
2) 道具
陈死狗cnh礼包
陈死狗cnh的T恤
陈死狗cnh的短裤
陈死狗cnh的SLR
名牌
1) 销售时间
北京时间2021年6月23日上午10点 ~ 2022年6月22日上午10点
2) 道具
大爆炸
亲爱的,看锅!
硝烟
回归
治安队主题道具
1) 销售时间
北京时间2021年6月14日上午10点 ~ 2022年6月13日上午10点
2) 道具(4款套装、2款表情)
2-1) 寻腥猎犬套装
寻腥猎犬嘴套
寻腥猎犬夹克
寻腥猎犬长裤
寻腥猎犬短靴
寻腥猎犬手套
2-2) 治安队套装
治安队发型(附赠 _ 非卖品)
治安队面具
治安队连身衣
治安队外套
治安队运动鞋
2-3) 治安队头盔礼包
寻腥猎犬 - 头盔(1级)
治安队 - 头盔(2级)
治安队 - 头盔(3级)
2-4) 治安队背包礼包
寻腥猎犬背包(1级)
寻腥猎犬背包(2级)
治安队背包(3级)
2-5) 胜利之舞54
2-6) 胜利之舞55
海洋幻想主题道具
1) 销售时间
北京时间2021年6月30日上午10点 ~ 2022年6月29日上午10点
2) 道具(3款套装、1款表情、1款载具)
2-1) 美人鱼服饰套装
美人鱼发型
美人鱼妆容
美人鱼服饰
美人鱼拖鞋
2-2) 潜水大师服饰套装
潜水大师头盔
潜水大师连身衣
潜水大师短靴
2-3) 麻辣小龙虾服饰套装
麻辣小龙虾头套
麻辣小龙虾玩偶服
胜利之舞56
2-4) 胜利之舞56
2-5) “海洋幻想” 摩托艇
El Solitario联名
1) 销售时间
北京时间6月2日上午10点 ~ 12月31日上午10点
2) 道具(2款套装,1款单品)
2-1) EL SOLITARIO 车手套装
El Solitario 蛇首 - 头盔(1级)
El Solitario 车手连身衣
El Solitario 车手手套
El Solitario 车手长靴(棕褐色)
2-2) EL SOLITARIO 狼王套装
El Solitario 狼王 - 头盔(1级)
El Solitario 狼王连身衣
El Solitario 狼王手套
El Solitario 车手长靴(灰色)
2-3) El Solitario 沙漠之狼
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
BUG修复
游戏性
修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。
修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。
修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。
修复了当玩家选择接受“继续组队”后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。
修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。
修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。
修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。
修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。
修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。
修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。
修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从“关闭”或“按下说话”状态被变更为“开启”状态的问题。
修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。
修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。
修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。
修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。
UI
修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。
修复了当玩家在团队淘汰竞赛的“队伍管理”菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。
修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用**字体进行强调的问题。
修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。
修复了设置 → 声音 → 总音量选项的文本排列不整齐的问题。
修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。
修复了“社交”界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。
修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。
修复了当玩家在创建自定义比赛后进入“社交”界面时,画面中会出现“返回到自定义房间”按键的问题。
修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。
修复了赛季任务显示成了其他枪械的问题。
修复了当玩家从“回放”画面切换至“精彩时刻”后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。
修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。
修复了“社交”界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。
修复了屏幕右下角的“社交”图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。
修复了“社交”图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。
修复了“社交”界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。
修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。
修复了淘汰信息中的“安全区”、“轰炸区”等词语未被翻译的问题。
修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在“先前列表”中的问题。
皮肤道具
修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。
修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。
修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2 隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。
绝地求生112版中将推出新的通行证,同时也将上线小丑女新的联名皮肤,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看吧。
绝地求生112版通行证奖励分享
国外博主PlayerIGN曝光了本次112版本将要推出的通行证,这次通行证翻译过来名字叫做睡衣派对,不知道中文官方翻译后是否会有偏差。
同时曝光的还有112版本新的铭牌。这个皮肤我快速看了一遍,感觉没有多少自己喜欢的,能吸引我的也就是这些动作表情,那么动作轮盘什么时候优化呢
另外,此次皮肤中还给中国主播沫子推出了一个旗袍和M24,请给沫子整一件这个旗袍的实物好吗
彩蛋:这次曝光的皮肤中,有HARLEQUIN系列的皮肤,有朋友说翻译为“丑角“,并不是小丑女,不知道这是不是暗示小丑女套装有机会返场了
绝地求生刺激战场如何正确救人在组队中救人的技巧是想要重要的,队友或者自己被击倒的时候都是需要一些技巧来进行施救或者自救,那么有哪些正确的救人方法呢,下面就和小编一起来看看绝地求生刺激战场正确救人方法。
正面刚枪被击倒
通常情况下,你的队友在开局时和敌人正面刚枪时被击倒,敌人通常不会立刻击杀他,敌人的第一想法一定是
放长线,吊大鱼。此刻的你不要慌乱,保持稳定的心态,因为你的队友已经无法逃跑,只能依靠你去战胜敌人。玩家发现敌人后不要立即射击,玩家若想射击必须保证可以直接击杀敌人,否则只会打草惊蛇,加快你队友的成盒速度。
敌人的位置若是过于暴露,玩家可以采取先发制人的战术,但若是敌人的位置过于隐蔽,建议玩家先封烟最好,随后进行火力压制,让倒在地的队友像你的方向爬。因为在刺激战场中,玩家的子弹并不会伤害到你自己的队友,只会击中敌人。
队友处于安全位置后,在尝试扶起,若是敌人有进攻的想法,小地图中脚步的印记越来越鲜明,建议先去处理掉敌人,再去救你的队友。
被埋伏的敌人击倒
玩家的队友被潜行作战的玩家击倒时,千万不要立刻扶起,要知道发射子弹的大体方向,怎样才能消失在敌人的视野外,看看敌人是否在高处射击,周围的掩体是否可以起到掩护你们的作用。
通常情况下,玩家第一时间判断出敌人的射击位置,随后找掩体或者利用斜坡的高度去卡敌人的视野,让你和队友处于敌人的射击视野之外,若是发现四周掩体很少,还处于平地,建议玩家先封烟,干扰敌人的视线,再去扶起队友。
决赛圈队友被击倒
一旦队伍挺近了决赛圈,队友被击倒的时候最好的选择就是不要再去扶起了,因为这样的做法可能直接丧失两条命,这是很多刺激战场的老玩家都知道的定理,但是与其看这队友慢慢死去,还不如直接用破片手榴弹结束他的生命,因为游戏大后期,毒区缩减的速度很快,你将队友击杀后,可以获得很多队友身上的物资,玩家将队友身上决赛圈的必需品全部舔走,可以大大提高玩家吃鸡的成功率。
注意事项
1被击倒后的生存时间会随着玩家被击倒次数的增多变得越来越短。
2玩家被扶起后,不要立刻打药,要注意周围的动态,在原地打药很可能被敌人再次击倒。
总结:
虽然说组队模式很重要,但刺激战场毕竟是竞技游戏,能吃到鸡的玩家就是胜利者,所以当队友被击倒后不要盲目的去扶起队友,要冷静的分析战局哦!
绝地求生在6月2日上线绝地求生第12赛季第1轮更新,这次更新中有米拉玛场景、竞技比赛第12赛季、武器皮肤升级系统等内容,下面小编带来了绝地求生第12赛季第1轮更新公告,一起来看看吧。
绝地求生第12赛季第1轮更新内容公告
各位玩家们大家好
欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。
而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。
此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!
那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!
米拉玛场景更新
PUBG的第二张代表性地图 - 米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!
1) 地形更新
我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。
2) 绝壁更新
我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。
3) 植被更新
我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。
4) 光照更新
我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。
5) 物体及建筑物更新
我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。
6) 玩家移动路线优化
我们对地图上的多处物体进行了整理,使玩家的移动路线变得更加顺畅。
竞技比赛第12赛季
随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技模式奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》
在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。
●达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。
解锁型奖励
●除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 ndash; 降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品都只会在本赛季期间解锁。
●系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。
●在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。
●竞技比赛结束时将会开始服务器维护。
武器皮肤升级系统
接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 ndash; 武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 ndash; 黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!
黑货箱
1) 这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。
●开启1次花费200 G-Coin
●开启10次花费1,800 G-Coin
2) 打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。
●成长型武器皮肤
●普通武器皮肤:ldquo;特殊rdquo;稀有度以上
●图纸
●聚合物
3) 使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。
4) 当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。
5) 概率表
6) 碎片商人
玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。
可购买的物品:
● 齿轮头 - Beryl M762
●图纸
●黑货票券
7) 武器
成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。
7-1) 升级成长型武器皮肤
升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。
每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。
成长型武器皮肤 齿轮头 - Beryl M762 的各等级成长内容如下:
●1级:基础皮肤造型
●2级:弹匣 / 枪口皮肤
●3级:特殊皮肤造型
●4级:战场痕迹 - 总淘汰记数
●5级:ldquo;查看武器rdquo;动作
●6级:淘汰信息皮肤
●7级:握把皮肤
●8级:稀有皮肤造型
●9级:战利品盒子皮肤
●10级:瞄准镜皮肤
升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。
8) 分解
玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。
8-1) 分解武器皮肤
●玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。
●分解普通武器皮肤可以获得聚合物。
●分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。
●下表中未列出的稀有度无法被分解。
●分解各稀有度的武器皮肤时可以获得的聚合物与图纸数量如下:
新武器
Lynx AMR
Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。
作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。
面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。
Lynx AMR是PUBG中第一把使用50口径弹药的枪械。
Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。
该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。
新载具
全地形车
全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把ldquo;随风奔跑自由是方向rdquo;的快感!
载具规格:
●血量:750
●最高时速:110公里/小时
●最大移动距离:244公里
●最大搭乘人数:2人
全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。
UI/UX
1) 仓库中新增上下文菜单
●今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开一个新的菜单。
2) 商店预览中新增稀有度信息
2-1) 套装预览
●今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。
2-2) 单品预览
●今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。
出生岛的足球
不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 ndash; 足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了hellip;
比赛开始时足球将会消失。
今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。
AI更新
自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。
升级版AI:
●比赛类型:普通比赛
●应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
●支持视角:第一人称/第三人称
●支持组队模式:单排/双排/四排
场景
荣誉殿堂建筑中新增了PGIS冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGIS曾带来的感动啦!
PGIS及冠军战队的相关更新事项:
●荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
●荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
●新增了用来展示PGIS夺冠时刻照片的位置。
●新增了夺冠战队的徽章。
●展出了PGIS 2021冠军奖杯。
紧急呼救器功能优化
自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。
●降低了紧急救援机的出现频率。
●今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。
●在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
●我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
●修改了紧急救援机的模型。
名誉积分与作弊制裁机制分离
为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。
●今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
●除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。
随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。
原提示文本:
●您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。
●如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。
●如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。
变更后的提示文本:
●您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。
●如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。
●如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序 / 硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。
●为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。
社交
1) 组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。
1-1) 今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。
2) 今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。
2-1) 今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。
2-2) 今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:
●当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
●玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。
性能
1) 降低了生成角色时服务器的复制消耗。
2) 进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置ldquo;高DPI设置下不启用显示比例rdquo;也会自动开启该功能。
3) 将加载过程中的物理数据结构改为了并行:
●提高了CPU的效率;
●通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。
4) 降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。
道具与皮肤
PCS 4主题道具
1) 销售时间
●北京时间6月2日上午10点 ~ 6月24日下午5点
2) 道具
●碰撞测试 AKM amp; 票券礼包
●碰撞测试装备礼包
●碰撞测试服饰套装
●碰撞测试摩托车 amp; 票券礼包
●碰撞测试 SKS amp; 票券礼包
●碰撞测试表情 amp; 票券礼包
●碰撞测试超值包
●碰撞测试武器 amp; 摩托礼包
陈死狗cnh
1) 销售时间
●北京时间6月23日上午10点 ~ 9月15日上午10点
2) 道具
●陈死狗cnh礼包
●陈死狗cnh的T恤
●陈死狗cnh的短裤
●陈死狗cnh的SLR
名牌
1) 销售时间
●北京时间2021年6月23日上午10点 ~ 2022年6月22日上午10点
2) 道具
●大爆炸
●亲爱的,看锅!
●硝烟
●回归
治安队主题道具
1) 销售时间
●北京时间2021年6月14日上午10点 ~ 2022年6月13日上午10点
2) 道具
2-1) 寻腥猎犬套装
●寻腥猎犬嘴套
●寻腥猎犬夹克
●寻腥猎犬长裤
●寻腥猎犬短靴
●寻腥猎犬手套
2-2) 治安队套装
●治安队发型
●治安队面具
●治安队连身衣
●治安队外套
●治安队运动鞋
2-3) 治安队头盔礼包
●寻腥猎犬 - 头盔
●治安队 - 头盔
●治安队 - 头盔
2-4) 治安队背包礼包
●寻腥猎犬背包
●寻腥猎犬背包
●治安队背包
2-5) 胜利之舞54
2-6) 胜利之舞55
海洋幻想主题道具
1) 销售时间
●北京时间2021年6月30日上午10点 ~ 2022年6月29日上午10点
2) 道具
2-1) 美人鱼服饰套装
●美人鱼发型
●美人鱼妆容
●美人鱼服饰
●美人鱼拖鞋
2-2) 潜水大师服饰套装
●潜水大师头盔
●潜水大师连身衣
●潜水大师短靴
2-3) 麻辣小龙虾服饰套装
●麻辣小龙虾头套
●麻辣小龙虾玩偶服
●胜利之舞56
2-4) 胜利之舞56
2-5) ldquo;海洋幻想rdquo; 摩托艇
El Solitario联名
1) 销售时间
●北京时间6月2日上午10点 ~ 12月31日上午10点
2) 道具
2-1) EL SOLITARIO 车手套装
●El Solitario 蛇首 - 头盔
●El Solitario 车手连身衣
●El Solitario 车手手套
●El Solitario 车手长靴
2-2) EL SOLITARIO 狼王套装
●El Solitario 狼王 - 头盔
●El Solitario 狼王连身衣
●El Solitario 狼王手套
●El Solitario 车手长靴
2-3) El Solitario 沙漠之狼
回放系统
●随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
BUG修复
游戏性
●修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。
●修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。
●修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。
●修复了当玩家选择接受ldquo;继续组队rdquo;后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。
●修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。
●修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。
●修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。
●修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。
●修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。
●修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。
●修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从ldquo;关闭rdquo;或ldquo;按下说话rdquo;状态被变更为ldquo;开启rdquo;状态的问题。
●修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。
●修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。
●修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。
●修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。
UI
●修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。
●修复了当玩家在团队淘汰竞赛的ldquo;队伍管理rdquo;菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。
●修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用**字体进行强调的问题。
●修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。
●修复了设置 rarr; 声音 rarr; 总音量选项的文本排列不整齐的问题。
●修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。
●修复了ldquo;社交rdquo;界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。
●修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。
●修复了当玩家在创建自定义比赛后进入ldquo;社交rdquo;界面时,画面中会出现ldquo;返回到自定义房间rdquo;按键的问题。
●修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。
●修复了赛季任务显示成了其他枪械的问题。
●修复了当玩家从ldquo;回放rdquo;画面切换至ldquo;精彩时刻rdquo;后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。
●修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。
●修复了ldquo;社交rdquo;界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。
●修复了屏幕右下角的ldquo;社交rdquo;图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。
●修复了ldquo;社交rdquo;图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。
●修复了ldquo;社交rdquo;界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。
●修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。
●修复了淘汰信息中的ldquo;安全区rdquo;、ldquo;轰炸区rdquo;等词语未被翻译的问题。
●修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在ldquo;先前列表rdquo;中的问题。
皮肤 amp; 道具
●修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。
●修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。
●修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2 隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。
王者之心2点击试玩
绝地求生4月7日更新日志内容都在这里了。这次更新的时间有点长,大家要到下午才能进入游戏体验了,驾驶lite服关闭了,详细大家会非常的难受。不过几个小时的时间详细大家很快就过去了。
绝地求生更新公告47PC版本正式服不停机维护公告
我们将在北京时间4月7日10点开始正式服的不停机维护。
- 维护开始时间:4月7日10点
- 维护内容:
1 修复了因击倒状态的提示信息没有做透明处理而导致玩家难以分清淘汰信息与击倒信息的问题;
2 修复了在队伍列表UI中,已淘汰和已断开连接的玩家的昵称不会变暗的问题;
3 修复了当角色穿着小木偶短裤进行移动时会播放出光脚移动音效的问题;
4 修复了当玩家同时穿戴仙女手套和午餐肉的连帽卫衣时,角色手臂的某些部分会显示不正常的问题;
5 修复了在第三人称视角下搭乘恣马载具时,玩家的上下视野角度会受到异常限制的问题;
6 将 节日法兰绒 / 哞哞刺客 - Mini14 道具的设计回滚到了之前的版本;
7 修复了鸡地求生加载界面下方会显示出黑色的提示说明背景框的问题;
8 修复了在鸡地求生维寒迪地图中手榴弹鸡会向原地投掷手榴弹的问题;
今后赛季的运营将与游戏的更新相互独立而赛季的周期也将变为2个。而随着运营制度的改版今后我们也将为大家带来新的赛季奖励。
竞技比赛10赛季结束
竞技比赛10赛季奖励
10赛季专属徽章
10赛季专属降落伞皮肤
10赛季专属肌肉跑车皮肤
奖励发放
奖励将在11赛季开始的同时发放给玩家们。满足了奖励获得条件的玩家们不需要进行另外的领取流程可以直接在物品栏中对自己获得的奖励进行确认。
领取奖励的最低条件
在赛季结束时如果玩家在任意游戏模式中达到黄金V以上段位的话即可获得肌肉跑车皮肤;
在赛季结束时如果玩家在任意游戏模式中达到钻石V以上段位的话即可获得肌肉跑车皮肤和降落伞皮肤;
王者之心2点击试玩
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