战地之王用狙的技巧有哪些???

战地之王用狙的技巧有哪些???,第1张

战地打狙主要是意识第一,

技术第二。

当然,想成为高手,二者缺一不可。

意识上,就是你对敌人状况的预判,尤其是和敌人面对面时,子弹打在那能命中敌人,完全是一种推测,也就是直觉,这样就是你的感觉指引你的枪,而不是拿着枪去找人,二者相差之大,不是一点点,前者相当于你躲着等敌人撞你枪口,后这相当于你凭借狙瞄去找敌人的位置,慢死了。除此,你的意识在关键时刻还能帮助你知道该如何躲过敌人的子弹。这些都是基于长时间的实战,积累的经验才有的感觉。经常跑跑场,知道哪些地方是敌人卡点的位置,哪些地方会出现人。

自己要学的技术包括,

1,会听脚步身,像波斯那样的场,基本在一内,2门到中门之间的距离脚步声都听得出,而且,你把声音重新设置之后,在短距离之内,连对方的换子弹和开镜的声音都听得到。

2,切枪,虽然也见过不少不会切枪也打得很好的狙击手,但是,切枪的第一要义在于快速出枪,你和敌人面对面后,第一枪都没击中对方,那谁先出第二枪,优势是巨大的,切枪快的和不切强的比,基本不切枪打一枪,切枪可以打两枪半,那你想想,你打人一枪,人家都飞过来三颗子弹了,谁更容易死,显而易见,现在切枪分五种:第一种1,3键,速度很快,但是你切枪过程就难免无法控制移动;第二种,双q,比第一种会慢一些,之间会有副武器出现的过程,但现在主流都是双q;第三,用滑鼠,就是鼠标上的滑轮,基本和第二种方式速度差不多,但是很稳定,永远不会出现没打出子弹就切枪的情况,第四种,改键位,人人不同,但我的方法是把跳改成q,把主武器改成b(因为我手长,大多数都是v),把副武器改成空格,这个最快,切得快仅次于连狙,而且会出现消音的状态,是因为切枪过快卡的,电脑反应出现的,不过来应该属于一种bug,不过有个缺点,就是经常会出现看到敌人后,由于切枪过快,子弹打不出去,这个要多练习。

还有就是第四种切枪方式有一个好处,可以达到甩狙的效果,打顺手后,你会发现,实际上你枪瞄出现的位置,和子弹击中的位置是有一小段距离的,这样,就有为你赢取了时间,掌握好这段距离后你的枪瞄还没到敌人身上,子弹已经命中,这在两人狭路相逢时,你就占了先机。

还有第五种切枪方式,就是用切枪脚本,不过,我就不屑说了,毕竟不是自己的技术,打了也没劲。

第三,你要会看小地图,熟知每个场里小地图上显示的位置代表哪里,这样就能第一时间判断敌我位置,应该去哪阻击敌人,去哪支援我军。

还有些基本技术

比如判断敌人位置后,多远距离内应该竞走,让敌人不发现你,那些位置的障碍物是子弹可以穿透的等等,就是自己一点点积累了。

还有跳狙,甩狙,蹲点狙的区别和打法,这个网上都有视频教学,你可以找找看看,但是个人不建议跳狙,应该是打狙大忌,因为你在空中的过程中,很长时间全部身体都暴露在敌人眼前,就是个移动活靶,而你在空中又狙稳定性极差,很难对地造成致命伤害,而且真正的跳狙都是在落地后出枪,顶多有些方法给敌人造成假象,给你争取一个身位的时间,那你挑的过程,敌人早就先把枪口对准你了。有些人会说在空中也能打死人,个人感觉,那完全是瞎猫碰死耗子,几率不大啊。还有什么一时想不全。

说说狙吧。

因为本人是穷人,属于铁杆非人民币玩家,偶尔有几把a点枪,不是刷的就是活动奖的。

所以对于a点枪见识浅薄。

至于非人民币狙

因为有甩狙状况的出现,再加之枪的致死率一再调低,加之防弹衣质量只好,所以经常会出现一枪不死,甚至两枪都不死人的状况。比如甩的,或者透的,这状况早就司空见惯。

先说楼上说的93,这枪之所一开始风靡,是因为他有个消音组建,玩家完全是为了新奇,结果后来还发现,没多大用,这枪的致死率也不算低,但是有个致命缺点,就决定他不会成为主流枪,那就是,切枪太慢,完全不能喝98,dsr相提并论。

再说98,用第四种切枪方式的人都知道,98是切枪最快的,而且子弹多,但是在战地一次次更新后,98的致死率就完蛋了,基本上你要是切枪,都给你算到甩的范畴里,一枪死的时候,实在是少,有的时候娘的居然打红人后,他不掉血。还有就是98的精密瞄准镜太大,这就让你的反应时间延长,很多打惯快速镜得人,一开秒就懵了,完全照不到敌人·,和刚开始用狙的状态差不多。致死率不行,枪瞄又影响快速机动性,所以我很少用98了现在。

dsr现在非人民币玩家的主流狙,致死思然也调低了,但是还算不错,有事一枪不死,两枪也是打的死人的(不是我要求低开玩笑,实在是是现在所有枪的致死率,都很操蛋,连所谓的致死,无视防弹衣和血量,都一枪不死人,我们还能要求什么),它的优点在于快速机动,(基本改装时,改成高倍瞄准镜的少,都是小瞄),切枪速度快,也算稳定,有些人说他的小瞄太小,大瞄太大,我个人觉得打狙出身的人,都应该知道,其实这算不上缺点,还应该是优点,个人拙见。

至于a点狙

awm不开瞄也有个大瞄,子大多,稳定性不错,切枪也可以,但是作为a点枪,也没特别突出的地方,致命98,优点和上面个awm差不多,不过说是致命,实际扯淡。

再就是fr,这个枪个人拙见,不是高不高手的问题,而是你是不适应这把枪的问题,实际这枪很好,但是大多数人不会玩的,就浪费了,如果你不会切枪,那这fr开镜就成了你的难题,如果想用好它,多练练吧。

tgp威力确实挺大,但是这个是真他娘的慢啊,开镜慢,上子弹慢,你见有几个抱着它冲锋了,感觉太笨重。

麒麟dsr好枪,延续了dsr的优点,又加大了杀伤,还多了子弹,确实不错。

个人认为最好用的当属英雄狙击,莫辛甘纳,真好用啊,当然这可能只是我适应这枪,别人未必觉得好,切枪快,子弹多,致死高,稳定好,而且每枪之间非常流畅,我梦寐已久啊。

连狙我就不说了。

还有怎么改枪,枪不同改法因人而异,你如果想知道,去百度找找,都有,我也不细说了。

个人拙见,有异见勿喷。

全手打,个人经验,忘笑纳。

首先要对自己有足够的信心不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击这是一个非常重要的位置

玩狙击前提要知道3个原则:

①谁先出谁就死先

②位置不能老是在同一个位置上

③在宽敞的地方的时候不能停留在原地

我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候,你速度根本是跟不上的,原地不动是被爆头率最高的。

目前CF里的狙击枪就是M700,M82A1,PSG-1,AWM,SVD。建议用AWM,原因相信地球人都知道。

现在说一下CF里AWM的打法吧其实和CS里的AWP差不多主要包括,定点狙,跳狙,闪狙,盲狙,冲锋狙(按从易到难顺序排列,甩狙不包括在内,原因见下)。

甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上开枪。不可在甩的过程中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,要求手感娴熟,难度大。

甩狙练习方法:最好是找个陪练,陪练拿刀走不规则步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要相当的火候。当然,你也可以用CS里的BOT来练习。

PS:这是狙击的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要熟练掌握。

定点狙,初学者的第一步,顾名思义就是守在一个地方,等人经过再开枪。缺点是容易被跳狙干掉。练习方法:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切枪瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。

练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有几个,进攻线路也不多。要求心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一枪换一个地方。尽量减少每局中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。

跳狙是大家用的最多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。步骤:跳出,空中开镜,落地开枪。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要重新瞄。如果你已经能够熟练掌握,向右跳出时,在空中按下左键(向左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜欢打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。注意,一定要落地开枪!运动中开枪子弹会飘到天上去……

举枪跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线方向,提高跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前开枪,抛物线最高点是不变的。最后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新手都是有习惯等对方落地的毛病。来吧,让我们把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。

闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。

心得:路口贴墙移出瞄准开枪。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时使用最多。要求:快而稳,最好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,第一个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方法察觉到,才开第二枪。闪狙位置固定,所以别再连续几盘中使用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方法:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中枪情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时间的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。

盲狙:

盲狙:用刀或手枪的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按开枪。特点是开枪速度快,适合近距离保命,极具观赏性。但是技巧要求很高。

强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的枪口),弹道和枪口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。

练习方法:喷个图多练练,在平移中开枪,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到枪的急停盲狙。

冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙秒杀对手的疯狂打法。不仅技巧要求高,而且要有很好的意识和过硬的心理素质。没几个人能达到这种程度。没什么练法可言,狙练到一定程度,自然就会了。

接下来,给大家说下狙击点。

「沙漠-灰」

中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我第一个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧

小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。

A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位。在T方下WC后,最好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20%是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是万能的哦!)

B装包点:CT方,狙击在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!

重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了! T就是WC和45°角(冲A的必选)

「黑色城镇」

中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。第一,你是快枪手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的!

A大:CT狙击可以利用地方,最好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)

B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机枪手干了(推荐是快枪手)就容易了!

重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方- -!)T,A大道走廊!

关于1倍镜与2倍镜的争议

说说什么时候使用1X,什么时候使用2XAWP的1X使用条件:近处狙击,适合冲锋狙;AWP的2X使用条件:远处狙击,适合守狙。解释下什么是冲锋狙狙,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时为什么使用1X,我们知道,CF里的狙击与CS里不同,CS里沙鹰与AWP的切换其实是一种BUG,多切2次后,狙击与沙鹰之间切换时没有时间要求,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,无论你怎么切换,主武器与副武器之间是肯定有时间要求的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在与敌人保持一定(比较接近)的距离时,你就应该使用1X,不要使用2X,你2X后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。无论你是匪徒还是警察,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个角色的时候,强烈建议2X,用2X,可以减少你的反映时间和以及在最大程度上加强你微调的准确性,因为,1X的微调与2X的微调是不一样的,在某一个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1X与2X下的距离是相差很大的。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,敌人在1X镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你相当的精力与时间来准确射击,如果使用2X,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你什么时候开枪的问题了。

最后说一句,练狙是很困难的,尤其是新手岁月。但只要坚持下去,总有一天会领悟狙击的精髓。练狙首推赛车城,其次是火车站。运输船打狙容易被雷炸飞,个人竞技狙击战对新手而言太难,爆破模式和歼灭模式游戏节奏慢,练习机会少,而且菜鸟抢了狙击枪往往会被骂。

a掩体:一般CF各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。 b开镜和换枪:我曾经在CF官网上看过一篇关于AWP玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的AWP玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗?建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少CS里绝对是这样。 c鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。 d切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上T你。 e速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比CS要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。 跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。 f换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为CF大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。 g不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。 狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。 1很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝…… 很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线…… 先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚…… 2AWP是绅士用的武器,看看**里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的…… 建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你…… 3还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出…… 看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛…… 建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久…… 4还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命…… 点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天两天想成个高手,你做梦还快些…… 毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。 如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在24左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。 这个连接不是我的个人视频,是真正的职业玩家的狙击视频,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号 常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G…… 我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己…… 1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个……请这些人看完贴后自己躲那试试。 2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。 3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。 4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(--)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于G

表白虽然说起来是很简单的一件事,但是要想表白成功,还是有一定的难度的。而且现在的女生都比较精,一般的表白方式是打动不了她们的。不过没关系,还有解决的办法。下面小编给大家分享100种创意表白方式,总有一款适合你给女生表白。

1、借助浪漫氛围表白

  有一对情侣朋友,他们当初是在一个婚礼上表白成功在一起的。当时新郎新娘刚把捧花扔出去,男生奋力抢到了。然后趁着结婚的氛围,直接单膝下跪给女生表白了。当时司仪在旁边无偿活跃氛围,旁边的众人也在起哄,女生害羞点头答应了。像现在马上就要到七夕了,到时候很多地方都会有浪漫的场景,就可以借助浪漫氛围表白了。

100种创意表白方式1

2、用饮料表白

  

现在天气还比较热,和女生出门的话都少不了要喝饮料。你可以在和女生一起出去玩的时候,提前给女生准备好饮料(打听她喜欢喝什么),饮料的瓶子外面写上表白的话语,饮料瓶要选择透明的材质,字体的颜色一定要和饮料的颜色一样,当女生喝完饮料就会惊喜地发现你的告白。如果你害怕字体中途被模糊啊,可以图上一点透明的指甲油,女生喝完饮料就一定会看到你表白的话语了。当然了,如果女生是比较神经大条的人,那她可能喝了饮料就顺手扔掉瓶子,那这招表白方式也是无效的。

3、真心话大冒险

  

如果你和女生是一大群人出去玩耍,这个时候就可以和朋友们一起玩真心话大冒险(玩之前给朋友们交代下你等下准备向女生表白,让他们尽量去配合你)假如你抽到了真心话,那就让朋友们问你的心上人是谁,之后你就可以自然而然向她表白了。可是假如你选到了大冒险,那也没关系,你可以借此勇敢地向心爱的人表达爱意。并且这个方式有一个最大的优点,那就是不怕被她拒绝,说到底这只是个大冒险的游戏嘛。

100种创意表白方式2

4、二维码表白

  

现在各种各样的二维码简直不要太多,你可以打着让女生帮忙的名义,让女生帮你扫一个二维码,二维码的内容当然就是你提起准备的表白内容了,这个网上一搜,很多制作的教程,然后等女生扫码后就会看到你的告白语,这一定能打动你爱的她。

5、小动物

  

女生普遍都比较喜欢小动物,你给打着送女生小动物的名义,把表白卡片和小动物一起送给女生(表白卡片先藏在放小动物的笼子里),如此一来,她既接受了可爱的小动物,又接受了你的告白贺卡,一举两得。有趣的是,这只可爱的小宠物也就成为了你和她感情的见证者

一、初识狙击

CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎!

AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!

关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!

接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!

在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!

甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!

二、跳狙、闪狙

如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!

跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!

平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!

闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!

跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!

三、盲狙、连镜

一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试

开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!

连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS15那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比15的慢,比16的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开一放的话镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了!

冒险模式是《4399生死狙击》中拥有极具创新的成长体验,以及丰富的怪物和挑战玩法,可以说是游戏上线以来最大的PVE玩法系统来啦!在此前,《4399生死狙击》冒险模式已经开放若干主线关卡供玩家挑战,在最新版本中,冒险模式新关卡再一次解锁! 

 提醒小伙伴们,在大家单挑通过城市突袭7之后,可以获得全新副武器“无人机”哦。同时,除了城市突袭6-10关卡,此次冒险模式更开放了城市突袭之后的主线地图——星界工厂。单挑通过卡后即可获得碎片,合成AA12地狱龙!新的冒险,自然有新的收获!亿浏览器的枪战梦想!

《4399生死狙击》是一款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!

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