找一个很久以前的恐怖游戏?

找一个很久以前的恐怖游戏?,第1张

很久以前的恐怖游戏有这些:

《寂静岭PT》的导演为小岛秀夫,游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在循环的走廊活动,并进行解谜,在探索期间会出现灵异事件。当时放出的可玩体验版,汇集了恐怖游戏最有效的吓人技巧。FOX引擎的光影效果超赞,游戏画面极其逼真,让玩家在试玩时感到震惊。

《生化危机7》(2017)

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏。游戏故事发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里渗透着一股恐怖及孤独的氛围。玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家没有任何退路可选。

VR与《生化危机7》的结合对玩家来说简直就是噩梦。在经历了数代动作版《生化危机》系列后,许多玩家厌倦了开枪杀丧尸的战斗体验。而《生化危机7》回归初衷,并带给玩家最经典的悬疑恐惧感。这也是生化系列首次采用第一人称视角,所以提醒下各位,佩戴VR设备食用更佳。

《逃生》(2013)

《逃生》是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。玩家只能拿着手电筒或摄影机探索,遇到危险只能逃跑。

《逃生》堪称通往地狱之旅,玩家会被吓的惊声尖叫。游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就是躲避那些四处游荡,危险异常的精神病人。为了发现隐藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。

《零:濡鸦之巫女》(2014年)

《零:濡鸦之巫女》是一款日式心理恐怖冒险游戏,是零系列的第五作。许多人认为《濡鸦之巫女》是日式恐怖游戏《零》系列里的优秀之作。

与《零》系列前几作相比,《零:濡鸦之巫女》的画面优秀,是真正意义上的高画质。前几作都是较为封闭的古宅环境,本作则将场景换为了宽阔的日上山(本作日上山原型为恐山),并加入了许多开放区域。游戏讲述了女主角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的交界之地。

《失忆症:黑暗后裔》(2010)

《失忆症:黑暗后裔》是一款冒险恐怖游戏。男主角没有战斗力,为了不遇到可怕怪物,只能不断跑路,让人感到很绝望。许多体验过《失忆症:黑暗后裔》的玩家都将其称为“最好的恐怖游戏”,心理承受能力不好的玩家请勿尝试。

《失忆症:黑暗后裔》不是一款以过关为目的的游戏,玩家需全身心融入其中,才能获得最佳感受。大部分时间玩家能听到的唯一的声音就是自己的脚步声。时不时冒出来的地板或门轴吱呀声,在极安静的黑暗氛围下让人心惊胆战。游戏出色的音效和光影效果让恐怖感更上一层楼,玩家能获得光源只有昏暗的烛光以及一盏小提灯。在这里,光并不能让人感觉到安全。

《地狱之刃:塞娜的献祭》(2017)

《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式**类型游戏,游戏重点是主人公的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷异态扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的真相。

《地狱之刃:塞娜的献祭》成功地将幻觉,抑郁,精神分裂等精神病要素融入游戏,营造出绝佳的抑郁氛围,并带着些许恐怖要素。不过该作气氛过于压抑,解密难度颇高,也让许多玩家望而却步。

《活体脑细胞》(SOMA)(2015)

《活体脑细胞》是一款科幻生存恐怖游戏。该游戏于2015年9月22日发行。游戏背景设定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二号研究中心(PATHOS-II),一座充满未知的海底废墟。由《失忆症》系列开发商打造。

《活体脑细胞》是一款建立在原创以及发人深思的创意基础上的不断探索的游戏作品。画面十分阴暗,整体的恐怖效果出众,紧张感十足。生锈的船舱、破败的场景很好的营造了恐怖的氛围,让玩家时刻处在紧张的游戏过程中。

《层层恐惧》(2016)

《层层恐惧》是第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索。玩家将置身于一座变化无常的巨大维多利亚时代宅邸中,在那里深入探索一个癫狂画家的内心,发现他疯狂的秘密。揭开萦绕在画家脑海中的幻影、恐惧和颤栗的真相,完成他长久以来竭力想完成的杰作。

玩家所探索的游戏世界,其灵感来自于19世纪的名画、建筑以及装饰。大量的原创艺术与音乐让游戏故事环境变得真实、生动。你只有认真探索游戏中的环境,才能揭开画家那黑暗又悲惨过往的具体细节。完全的心理恐惧,简单的解谜,未知的剧情,步步惊心的探索,有趣的小细节。令人疯狂的游戏氛围,让玩家感觉处于崩溃边缘,真实的游戏画面,多种多样的结局。

《小小梦魇》(2018)

《小小梦魇》是一款动作冒险游戏,游戏主旨非常简单,一个小女孩迷失在一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。

游戏从主角梦见和服女鬼醒来后开始,四周全是与主角娇小身躯形成强烈对比的庞然大物。在阴暗的船体中,一个打火机是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,让自己远离地狱。游戏里许多细节都细思极恐,将现实与噩梦重叠,把恐惧具像化,引导玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的真相。

《直到黎明》(2015)

《直到黎明》是一款交互式**游戏。玩家将探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但没有人是安全的。游戏中每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。

《直到黎明》以恐怖为卖点,生存为主题,精致的游戏画面更好烘托出恐怖的气氛,用半开玩笑似的语言风格,展现出令人不寒而栗的环境。游戏中玩家需要在这个与外界无法联络的地方与邪魔战斗,你所要做的就是活到黎明。

《恶灵附身》(2014)

《恶灵附身》是一款生存恐怖游戏,由三上真司亲自操刀设计。游戏讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。

《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性的游戏,其古怪离奇的世界和充满创意的敌人,能让人不寒而栗。游戏中补给资源有限,也让人感到无助。大量的心理恐怖暗示深得《生化危机》前几作的精髓,怪物的外形设计同样给予玩家视觉冲击。《恶灵附身》绝佳的恐怖气氛,**级的视觉效果,为玩家们带来了难忘的噩梦之旅。

《死亡空间2》(2011)

《死亡空间2》是一款第三人称恐怖射击游戏,主题内容是恐怖、科幻。游戏故事发生在1代的三年之后,艾萨克·克拉克并没有多少时间可以放松。虽然他暂时逃离了危险,精神却受到很大影响。而他的使命也没有结束,那些异形由于某些未知原因又重新出现了。

《死亡空间2》的孤寂感让游戏充满了吸引力。玩家需独自面对恐怖的未知生物,随时会遭遇袭击。其血腥暴力的战斗场面,搭配昏暗的画面还有紧凑的音效,让人精神紧绷,玩起来压力很大。

零系列是日本一款很有名的恐怖rpg游戏,主人公通常是拿着照相机拍鬼怪做除灵的任务。 我相信我一个人是铁定完不成这游戏的,因为我微操很差- -,而且游戏的恐怖气氛渲染的很好,对于心脏承受能力不好的人来说,我真不推荐这游戏。但是这游戏怎么说呢,我在日本某视频网站无意间搜到了别人玩这个游戏的全过程实况转播,于是便一个个往下看了。目前我喜欢的是零系列中的红蝶和刺青之声,还有其他的是零,月蚀假面吧。但是令人遗憾的是,零系列里几乎没有好结局,通常都要死个对主角来说最至亲致信的人。。红蝶和刺青的结局真的煞到我了。零红蝶的主人公有个双胞胎身体不好的姐姐,两个人回到了那个封闭的小村庄,在除灵过程中和姐姐走散,慢慢了解到这个受诅咒的小村里原来也有一对双子巫女,但是仪式失败了,那是因为两巫女准备逃跑,但又由于他们谁掉下山崖受了伤,结果被抓回去一个,之后以为被另一个人丢弃的巫女在执行仪式的时候变成了怨灵。。所以这个命运同样落到主人公姐妹身上,主人公的姐姐小时候也掉下过山坡,脚受了伤,所以她很怕自己的妹妹把她一个人丢下,所以之后如果不管姐姐自己逃跑是会直奔badend的。但是回去救姐姐的结局也一点也不好,她们回到小村庄的使命似乎就是要完成这仪式,一个人成为“蝶”成为天的使者,另一个留下成为巫女,跟蝶联系在一起,守卫地。但是这样融合的结果,是一个人要杀死另一个,所以那原先的两巫女不想面对这命运所以才一起逃跑的。然后结局就是,妹妹救了半天的姐姐,姐姐到最后要妹妹杀了她,然后丢下那个仪式的坑。看着姐姐的身体被那些村民丢下坑里,我郁闷了。。其实“蝶”是妹妹杀死姐姐时,留在她脖子上的红色印记,随着那只蝴蝶的飞舞,村里的人的灵魂也都被超度了,远方就看见成千上万的红色蝴蝶飞往天际。。。。。这算啥!!但是之后妹妹的脖子上也留下了红色的蝶形印记,这就叫和姐姐永远在一起了??。。。。。无语。然后是刺青之声,要玩刺青之前,一定要先玩红蝶,零,这两系列,因为里面出现的配角都是跟前面两个系列有联系的。而刺青的女主角,是叫怜吧,她因为和自己的恋人优雨在一次车祸中生死两隔,而产生了为什么只有她一个人活下来这样的罪恶感,而跟她作为助手一起同居的女孩深红,就是零里面的女主角。她是为了救自己的哥哥,但是不出意外,哥哥没有丢下那个成为怨灵的巫女,而选择了跟巫女一起深埋废墟,那也是个很另我遗憾的故事。。。然后深红同样抱有罪恶感以为是自己害死了哥哥,所以被噩梦吞噬了。刺青之声的展开背景是梦境,貌似被拉进去的都是些对死去的人抱有歉疚的人,症状好像是一直梦见自己回到一座老宅子中,然后看到死去的亲人,然后醒过来后的时间越来越短,现实中也一直出现幻觉,比如看到鬼和自己身上全是蓝色刺青等,到最后如果被梦里的人迷惑或抓住了。就会在沉睡中化成一堆灰烬。然后自己也变成怨灵吧。故事是以三个人的视角展开的,一个是女主角,另一个是深红,还有一个是红蝶里双胞胎的叔叔萤,也就是优雨的朋友,女主角做梦时梦到了他们两也正在梦到的事,然后展开调查。过程就不说了,这个游戏里的boss也是个巫女,零系列的宗教气氛很浓,而这个巫女呢,是全身被刺上刺青,然后被木桩定在一个很大的“坟堆”里,说是坟堆,那是因为里面不只她,还有很多前代的巫女们,这个巫女呢,是亲眼看见恋人被人杀死在自己面前才产生了怨恨,很惨痛,当时她还有一点气息的时候看到恋人出现她还笑了呢,结果恋人被后面的人杀死倒在了她眼前,她立即就发疯了。。。可怜的女人。最后打败boss后,也是很多被困的灵魂升天的场景,而女主角伶就在当中看见了她死去的恋人优雨。她一直狂奔着去追他,说这次她一定要跟他一起去,她说从他那里得到了很多,她想和他一直在一起。那场景很感人,我看的都流眼泪了。然后优雨停下脚步,回来抱住了她,对她说他必须要走了,他都明白的什么的,因为那个声音有点轻所以我有点听不清楚说什么,但是最后优雨把女主人公身上的刺青诅咒都吸收到自己身上,然后转身离开后,对她说,“如果你死了的话,那我就真的会消失了,所以为了我,你要好好的活下去,因为我希望你活下去。。。”T T 再配上背景音乐的话,真的是让人很心痛的,优雨是个好男人,我看到那里的留言都是一片哭声。。。。这里也不得不提萤,因为到最后,深红和萤都会出现醒不来的症状,玩家玩不好,萤就会死在梦里,因为他本来想去封印巫女的,但是看到巫女的记忆,他放弃了,他觉得很残忍,但是就这样被恶灵吞噬了。所以他也个好男人啊!所以那位上传游戏的人为了能让他活下来,而玩了两个结局,到最后也算是不幸中的万幸了- -。。。。。再加一句,我期待着萤和女主角有后续发展,因为他们看起来也很配,不然留下的人都太可怜了,大家还是要寻找各自的幸福的呀。 最后提一提那位游戏玩家吧,因为他是采取边录音边玩游戏的形式,大概两三天就更新一次,所以他的视频看起来很有趣,而且还有喝醉酒时录的,整个人变的超可爱的,还会有撒娇式的尾音出现,并且因为是个声音不错的男生嘛,有人说他像古泉,所以有时候他因为惊吓而发出的声音之类的,可被观看视频的腐女们Y的够呛,其中也包括我,哈哈。特别提在刺青的结局时他也哭了,一直听到嗦鼻子的声音,但是他后来把声音掐掉了,然后写说“我,我才没有哭哦,只是鼻涕自己流下来了。”哈哈,很可爱啊。目前我在看他零的最后一个系列,是用wii玩的,那游戏也超恐怖的,所以他为了大家牺牲也蛮多的。

良多人都十分喜欢玩游戏,良多人还老是喜欢实验他人玩过的游戏。游戏不只仅只有吃鸡王者这些算是对比正常的,另有良多十分惊悚可骇的,下面百街秀小编为你清点十种十分经典的可骇游戏,无非胆子过小的仍是不要玩了哦。

十大经典可骇游戏举荐

一、逃生

二、零

3、悄悄岭

4、痛楚

5、死魂曲

6、恶灵附身

7、极端惊愕

8、心灵杀手

9、生化危急

10、慈善作为

一、逃生

逃生是一款潜入式的单机游戏,个中玩家必要使用相机来揭穿实情,这款游戏的气氛营建的十分到位,团体十分昏暗,再加之玩家没有计划技巧显得十分被动,并且另有良多倏忽吓你一跳的情节,也是对比优异的可骇游戏。

二、零

零不停是被良多人赞美的,虽然它没有PC版,可是涓滴不影响它的魅力,况且目前也能够用摹拟器玩。《零》系列可谓完满,一共由五部组成,每一部的配角都不同样,可是可骇水平涓滴没有下降。

3、悄悄岭

悄悄岭也是可骇游戏中的经典了,首要故事发作在悄悄岭这个小镇上,外观看上去十分保险的小镇现实还有玄机,必要你本人索求。此外真正天下是十分血腥的,不只有遗体、破旧的建筑另有良多打破极限的计划,无一不让人毛骨悚然。

4、痛楚

痛楚也是第一人称的可骇游戏,团体画面计划也是十分惊悚可骇,这款游戏的玩家是没有武器的,无非能够通过头脑来节制他人,达到终极的目标。这款游戏的团体天下都是十分吸惹人的,知足良多人的好奇生理。

5、死魂曲

死魂曲是一款主打逃生的冒险类游戏,当然少不了的也是有良多可骇元素。无非玩这个游戏对比好的一点是同伙能够参加,你不在是独自一小我,这也在必然水平上减轻了可骇的觉得。

6、恶灵附身

恶灵附身是一款由日本工作室计划的游戏,这款游戏不只带着浓浓的日系游戏的色采,并且还联合了良多欧美游戏的特色,团体仍是对比优异的,无非在良多中央计划上稍显毛糙,仍是要增强个中剧情计划。

7、极端惊愕

极端惊愕最经典的是前面两部,获取了良多承认。这款游戏也是一款第一人称可骇游戏,也是一款射击类游戏,可能良多人对射击类不感冒,可是这款游戏可没有那么简略。这款游戏十分红功的营建出了惊悚可骇的气氛,不经意间吓你一跳。

8、心灵杀手

心灵杀手最最先并不是PC真个,后来才最先计划出PC端游戏。这款游戏现实上可玩性仍是对比强的,由于对比容易上手,在玩的进程中,乃至像是在读良多可骇类小说似得,有兴味的同伙能够尝尝看。

9、生化危急

生化危急至今汗青曾经对比久了,也算是可骇游戏的始祖了,最最先的时辰仍是对比落伍的,后来手艺进行了刷新,局面的计划方面也更为优异,总之是一款十分让人难忘的可骇游戏。

10、慈善作为

慈善作为有点像悄悄岭的玩法,总之气氛就略带诡异,并且在良多不经意的时辰会倏忽涌现良多可骇的画面吓你一大跳,它的故事也是冉冉开展的,并且最希奇的是,在这个游戏里玩家将饰演杀人者,还能够深刻体味到精力破裂的进程。

王者之心2点击试玩

全球十大恐怖游戏: No1 生化危机/Resident Evil

初代《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与STARS Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得丧尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……

No2 网络奇兵/System Shock 2

本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。

No3 零 红蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做恐怖游戏的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……

No4 钟楼/Clock Tower

作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……

No5 幽浮 抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense

如果说著名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。

No6 不死亡灵/Clive Barkers Undying

相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中流连忘返的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。

No7 死魂曲/Siren

比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。

No8 异形VS铁血战士 2/Aliens VS Predator 2

尽管在国内可能算不上什么恐怖游戏大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《铁血战士》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的星际战争加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。另外,能够操纵异形和铁血战士在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。

No9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸……

NO10 死刑犯/Condemned

且不论这款游戏曾经引起过怎样的争议,作为Xbox 360平台上的首款具有代表性意义的恐怖游戏,《死刑犯》还是给许多玩家留下了深刻的印象。以强调非自然层次心理紧张情绪为手段的本作,虽然在冲击力上有所欠缺,但其令人惊讶的表现力还是很让它荣登10大恐怖游戏行列。

当然还有其他的,想寂静岭等,楼主要生理的恐怖就玩欧美的,玩心理的恐怖就玩日本或者其他的、

介绍如下:

一:活死人之夜3:

由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A罗米罗所执导的经典恐怖**《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

吃人或被吃,你自己选择!

在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

二:恶夜杀机2:

著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了

Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部**的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”

对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005 经典恐怖游戏惊悚回眸

人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖**会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是**,然后……便是游戏。

寂静岭3

操作性:★★

画面:★★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★

综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3

操作性:★★★★

画面:★★★☆

音效:★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★

视点处理:☆

综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼

操作性:★☆

画面:★★★☆

音效:★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★★☆

临场感:★★★★☆

综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)

操作性:★★★

画面:★★★☆

音效:★★★

情节:★★★★☆

恐怖指数:★★★★☆

汉化度:★★★★★

综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★

情节:★★★☆

恐怖指数:★

综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶

操作性:★★★★

画面:★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★★

综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发

操作性:★★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★★

恐怖指数:★★★

突破性:★★★★★

综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人

操作性:★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★

情节:★★★

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★☆

暴力指数:★★★★★

综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜

操作性:★★☆

画面:★★★★

音效:★★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

谢谢!!

十大最热门的恐怖手游排行榜推荐,最好玩的恐怖游戏一览 ,十大最热门的恐怖手游排行榜推荐

1纸嫁衣1

2纸嫁衣2奘铃村

313号病院

4纸嫁衣3鸳鸯债

5无尽噩梦1

6无尽噩梦:诡医院

7山村老屋1

8玩具熊的五夜后宫

9山村老屋3之守墓人

10灵探

1纸嫁衣1

《纸嫁衣》是由HeartBeat Plus工作室开发的中式恐怖悬疑剧情解谜系列手游。定位中式恐怖悬疑解谜游戏其中《纸嫁衣1》的背景设定在新婚之日,游戏以国风灵异的画风,在剧情的推送下,找到失踪的诡异新娘。

2纸嫁衣2奘铃村

《纸嫁衣2奘铃村》是一款由HeartBeat Plus工作室开发的中式恐怖悬疑剧情解谜游戏,为《纸嫁衣1》的续作,本作的故事发生在奘铃村,玩家需要深入探寻这个村子诡异的风俗和历史渊源,不断解决谜题,最终完成自我拯救。

313号病院

《13号病院》是一款恐怖解密手游,由HeartBeat Plus工作室开发。目前版本可以免费体验完整的游戏内容,在空无一人的精神病院,面对不曾记起的各种记忆,你是否能够找出真相呢

4纸嫁衣3鸳鸯债

《纸嫁衣3鸳鸯债》是一款中式解密剧情类游戏,为《纸嫁衣》系列的续作,由HeartBeat Plus工作室开发,于2022年1月14日双端上线,官网是一款从PC端移植至移动端的惊悚防守类游戏,由Scott Cawthon开发制作,此前在 PC 端上非常有人气。安卓端的游戏背景设定在披萨店,玩家扮演夜间巡逻员Mike;店里的玩具熊每当午夜时分就会到处活动,这是因为它们被孩子的灵魂附体,作为保安的玩家要防御这些玩具;而iOS端则将背景设定在马戏团。

9山村老屋3之守墓人

《山村老屋3之守墓人》是《山村老屋》系列的第三部作品,由深圳市蜂玩科技有限公司开发。本作立足于千年前的传奇古墓,为了营造下墓探险氛围,在谜题上加入了大量的场景式诡谲机关;在玩法方面,则首次尝试了角色死亡的概念,如果一不小心掉落陷阱,就会万劫不复;在剧情方面,则加入了开放性结局和隐藏关卡。

10灵探

《灵探》是一款恐怖悬疑剧情类解谜游戏。故事式展开,多叙事线和不同的视角转换,让玩家更全面的获取信息和感知人物情绪。精妙的谜题设定,贴近现实的画面,致力于带给玩家沉浸式体验。

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