soul有直播间吗

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soul有直播间,在哔哩哔哩直播。操作方法:

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相关介绍

B站早期是一个ACG(动画、漫画、游戏)内容创作与分享的视频网站。

经过十年多的发展,围绕用户、创作者和内容,构建了一个源源不断产生优质内容的生态系统,B站已经涵盖7000多个兴趣圈层的多元文化社区。

曾获得QuestMobile研究院评选的“Z世代偏爱APP”和“Z世代偏爱泛娱乐APP”两项榜单第一名并入选“BrandZ”报告2019最具价值中国品牌100强。

2021年8月19日,哔哩哔哩公布了第二季度未经审计的财务报告。财报显示,B站二季度营收达449亿元人民币,同比增长72%。

不是。根据查询soul官方显示,soul里面派对功能玩法类型多样,兴趣交流、情感故事、唱歌听歌、闲聊唠嗑、心动速配,还有海龟汤、谁是卧底、你说我猜等小游戏,可以说是应有尽有。Soul是基于兴趣图谱和游戏化玩法的产品设计,属于新一代年轻人的虚拟社交网络,成立于2016年。

可以。在软件《soul》的介绍中可以了解到,该软件拥有直播功能且是可以通过粉丝打赏的礼物提现赚钱的。Soul于2016年底上线,是基于兴趣图谱建立关系,并以游戏化玩法进行产品设计的Z世代的社交平台。

2018年,中国陌生人社交用户规模就已达到592亿人。作为移动社交市场的重要细分领域,陌生人社交借助泛 娱乐 的风口持续发展。

陌生人社交在国内历经PC互联网时代的婚恋交友网站,也经历了移动互联网时代的基于LBS的陌陌、滑动匹配的探探,到如今主打“心灵社交”的Soul、“视频匹配”的觅伊,再到最近的“元宇宙”社交新秀,啫喱。

风来了又走,产品理念、形态几度更迭,但始终未能跑出一家相当体量的公司或产品。

提到陌生人社交软件,很多人首先想到的肯定就是陌陌。2011年成立至今,陌陌App用十年时间,在互联网大厂中脱颖而出,创造了创业公司在当时最快的IPO记录。

但在2018年,月活用户突破1亿大关后,便陷入增长瓶颈。也正是在这一年,陌陌开始推出秀场直播,直播业务就成了其主要营收来源,甚至最高时营收占比一度超过了80%。第二大营收来源为包括会员付费在内的增值服务业务,但又面临着用户增长瓶颈、用户流失这双重困境。

这十年来,陌陌也从单一的社交软件,逐渐演变成社交+ 娱乐 的综合性平台。

到了最近几年,打着“灵魂社交”的Soul突然横空出世,逐渐 跻身成为陌生人社交领域的头部玩家。虽然Soul的用户规模与陌陌差距不小,至今也处于烧钱换增长、持续亏损的状态,但它依然受到了资本的热捧,其先后获得来自五源资本、腾讯、元生、DST、GGV等股东的四轮投资。

作为一家持续亏损的创业公司,Soul的现金流也一直都非常紧张。 2020年,Soul在市场营销上的费用达62亿元,全年净亏损488亿元。去年,仅仅一个Q1,Soul的亏损额就达到了383亿元。

如果从移动互联网时代陌生人社交产品的进化而言,LBS(基于位置的服务)是陌生人社交产品的一个拐点。

10年前,微信和米聊的那场时速争夺战,也可以印证LBS的重要性。2011年7月份,微信推出“查看附近的人”这一功能,这之后微信的日增用户数达到惊人的10万。微信创始人张小龙说到:“ 这个功能彻底扭转了战局 ”。

在社交领域,LBS的出现决定了后来同类产品的进化方向,比如陌陌。就连后来的“社交黑马”Soul,也开始有意改进这一问题。

在“心灵社交”的产品理念下,更丰富的用户匹配模型、基于更多维度的推荐算法,出发点不再只是匹配效率,而是匹配精准度。比如恋爱铃匹配,也是基于LBS,显示双方距离。还有附加道具,同城卡、定位卡等的使用。

2021年6月23日,准备赴美上市的Soul,突然 宣布暂停IPO流程。而这一波折的上市之路的背后,引发了业内人士的各种猜测。

从陌陌的用户增长瓶颈,到Soul的暂停上市,其实 它们面临的困境极为相似: 随着行业发展,产品逐渐陷入同质化,但产品创新的动作较少;内容社区氛围的打造难度较高,吸引用户和留住用户同样困难;在变现模式上依然依赖直播业务或增值服务,商业化途径的 探索 缓慢

2019年底,陌陌的月活用户为1145亿。2020年底,陌陌的月度活跃用户为1138亿。2021年3月,陌陌的月度活跃用户为1153亿。

通过这最近三年的数据,我们可以发现,陌陌的月 活跃用户一直徘徊在1亿多,面临着活跃用户下滑的压力。就连陌陌CEO王力也曾在接受采访时提到,陌陌全新的用户很少,很多都是回流用户,大概一半一半。

回过头来再看看Soul,Soul目前 还处于烧钱换增长的阶段,但在这个流量饱和、增长空间有限的社交领域,Soul的压力其实也不小。在过去几年,Soul靠大量投放广告,创造了惊人的用户增长,但广告投放也导致营销成本高企。

根据招股书显示,2019年,Soul的广告费用为197亿元。2020年,Soul的广告费用为602亿元。到了2021年第一季度,Soul的广告费用就达到了460亿元,并且还在不断扩大营销投入。

但问题是, Soul的烧钱效果有限,广告费用的增速远远高于其月活增速。

2020年,Soul的广告费用同比增长20558% 。同期,Soul的平均月活跃用户数为2080万,较上年增长81%

2021年Q1,Soul的广告费同比增长78462%,同期,Soul的平均月活跃用户数为3320万,同比增长为109%。

增长空间有限、活跃用户流失,这是陌陌和Soul目前面临的痛点。

但面临这个痛点的,远远不止陌陌和Soul,还有主打“视频匹配”的觅伊App。

觅伊和陌陌一样,是一款基于LBS的陌生人社交App。虽然没有和陌陌一样站在风口上,也没有像Soul一样获得资本融资,但是凭借着视频匹配的亮点功能,迅速打开了陌生人社交的一片市场。

2020年2月,觅伊在上线不到一个月的时间里,以“视频匹配”真人交友的定位,首次迎来了百万用户。2021年7月,用户人数超过6000万。同年8月,登上App Store中国免费榜(婚恋交友)下载量榜top10。

经过数月的发展,觅伊用户突破了7000万大关。和往年用户增长速度相比,觅伊的用户增长仿佛进入了缓慢期,这组数据也在月活用户上得到了体现。

2021年11月,觅伊的 月活用户突破了1500万,和此前月活用户的增长速度相比,也开始进入了增长缓慢阶段。

这组数据虽然无法与陌陌、Soul等社交大佬相匹敌,但在这4款社交类产品中,作为最年轻的觅伊,依旧在社交类榜单中占据一席之地。

社交软件都有基于一个维度的用户匹配:比如陌陌和探探,基于LBS(即地理位置)的颜值社交;Soul,是基于灵魂匹配的匿名社交。

觅伊则是基于视频匹配的真人社交,根据用户画像、兴趣爱好、交友标签、交友资料等信息,帮助符合调性的同类用户进行快速匹配,以一对一视频的形式建立 情感 互动。

这种缘分匹配功能,可以帮助用户快速打破社交坚冰,搭起与异性沟通的桥梁。

虽然觅伊、陌陌、Soul三者之间的匹配功能有所不同,但是都同属陌生人社交。因此,在一些功能上,三者有相同之处,比如内容建设。

陌陌有动态广场,觅伊有心情广场,Soul有瞬间广场。和微信这类的熟人社交不同的是, 如果我们在朋友圈中,去分享生活的每一个瞬间,就很有可能会被放大情绪。假若有一千个好友,那可能就有五百种误读。

但在陌生人社交,不管是陌陌、Soul还是觅伊,这些广场就给了我们一个“肆无忌惮”的放松空间。发布生活日常和感受,及时收到有质量的共鸣 ,恰好也完美贴合了当代年轻人社交模式的真实需求与时代变化。

这些广场让志同道合的人, 都能在此得以聚集、交流,让爱好者有了美好的栖息之所。

陌生人社交产品除了在连接人与人这一层面之外,更应该注重的是如何构建人与平台之间的强关系?前者影响用户量,后者决定用户留存,而用户留存才是商业模式可持续的关键。

在陌生人社交平台上,开启和结束一次交谈同样轻松,用户的交谈大多也是一次性社交,用户之间难以形成稳定的社交关系。

但是当这些陌生用户进入熟人阶段的时候,也会流向微信、QQ等平台,这种流动是不可逆的。除了这个痛点,近些年陌生人社交平台的社区氛围也让人担忧。

低质量 用户的污言秽语等不良行为,伤害了其他用户使用软件的积极性。如果低质量用户增多,平台可能陷入一种恶性循环:低质量用户比例上升,高质量用户退出,最终导致平台用户流失严重。

因此陌生人社交平台的社区氛围的构建显得十分重要,这决定了用户之间的氛围。如果平台不能一直给用户带来优质体验,那么用户持续使用的意愿也会逐渐消失。

于是,陌陌、Soul、觅伊,都开始了社区氛围建设的管理。

比如Soul,更换头像需要审核,遇到被骚扰的情况,还有专门的举报通道。

而觅伊,采取先审后发的措施。 针对内容创作,比如用户在广场发布心情动态,先要经过系统初审,然后再由人工专门审核,最后才会出现在心情广场。用户上传头像、照片、个性签名、自定义搭讪语等,也要经过审核人员的严格审核。

针对被骚扰、辱骂等违反平台规则的情况,可以一键点击举报,或者在线反馈给人工客服,可以快速得到处理。

陌陌也是一样,针对涉及色情低俗、辱骂等违反平台规则时,可以点击举报,快速得到回复。

除了社区氛围建设,针对用户留存,陌陌的做法确实值得Soul和觅伊学习。 陌陌通过影业、 游戏 等布局为平台用户提供多样化的 娱乐 场所,可有效维持存量用户。

当然,平台除了针对用户留存,还得注重提高商业变现,增加产品营收。

商业化是陌生人社交平台的一大难点!

陌陌此前曾推出5万一年的“黑钻会员”,用户开通会员可以使用“超级喜欢”、“任意修改定位”、“查看消息是否已读”等功能,而这一定价和设定,被用户调侃为土豪“线上选妃”必备。

经过 探索 会员付费、广告多年,陌陌最终走出了“直播 + 增值服务”的变现模式。

Soul游走于会员付费、增值服务、广告和电商等变现路径,在商业化的路上也吃了不少苦头。

无论是直播,还是增值服务,Soul和陌陌的主要营收来源都很难撑起它们的未来。前面有提到过,成立五年,Soul还在靠烧钱换市场,一直处于亏损状态,这样下去,Soul难以长期维持。

而觅伊从上线以来,就开启了贵族特权、增值服务等商业模式。觅伊的相关负责人表示,广告是一个可选项,但过多的广告肯定会进一步伤害用户体验。

觅伊的增值服务主要包括虚拟礼物、贵族特权收入。用户可以通过购买钻石,享受平台的各种vip服务,包括头像装扮,聊天气泡,进场特效,名片展示,聊天表情包,在私聊时发送虚拟礼物等。

通过陌陌、觅伊、Soul的变现模式来看,都显得较为单薄,而 探索 更多变现模式,依然是陌陌、觅伊和Soul未来发展的关键词。

相比较陌陌,觅伊和 Soul的诸多尝试,目前仍聚焦于社交层面。这意味着,其营收只能依靠收取会员费、虚拟礼物等增值服务来驱动。

这便是陌生人社交这门生意面临的最大症结,进进出出的一众产品,他们想方设法想 探索 出一条不同的路径。后来才发现,很多路都没有出口,他们很难讲出一个能让投资人、用户信服的“社交”+生态故事。

究其根本原因,用户留存难题以及商业模式天然的短板,为陌生人社交打了死结。

陌生人社交,本质上做的是打通强弱关系的生意。而这门生意是否可持续发展,就要涉及到满足需求、用户留存、创造价值等多条链路。

至少在目前看来,陌生人社交这条路,依旧是任重而道远!

近日,乐华娱乐大势虚拟偶像女团A-SOUL与 网易 《 第五人格 》手游开展了一次跨界合作。6月16日晚,A-SOUL的Gamer担当的向晚开启了自己《第五人格》直播首秀,引起了巨大的关注,当日直冲B站全站直播TOP,创下当日850多万超高人气游戏回记录。

A-SOUL于2020年11月以“乐华娱乐第一虚拟偶像团体”的名义亮相,其成员由向晚(AVA)、贝拉(BELLA)、珈乐(CAROL)、嘉然(DIANA)、乃琳(EILEEN)五人组成。活泼可爱的双马尾,带着一点坏坏的笑容,“小恶魔”感十足的向晚绝对是团内的游戏担当,向晚虽然打游戏的水平不怎么样,但她偏偏又属于那种又菜又爱玩的,每次都能在游戏里解锁各式各样的神奇体验,给网友们带来了很多快乐,大家都被这样一个可爱有趣的女孩子吸引到。

提起《第五人格》想必大家也不陌生。这是一款由网易开发的非对称性对抗 竞技 类游戏,一直以来都以极富趣味性的游戏模式风靡全国,可谓是国民级游戏之一了。荒诞哥特画风, 悬疑 烧脑剧情,刺激的1V4的非对称性玩法都让这场直播从一开始就令人十分期待。

此次A-SOUL和《第五人格》的跨界直播,正是当红虚拟偶像和国民手游的一次强强联合。Gamer向晚首当其冲,并在直播前就喊出:“是时候展现我的技术了”自信口号。当晚A-SOUL向晚直播间(向晚大魔王)人气值高至850多万,直冲当日TOP。

向晚的《第五人格》直播,开场即带来一个《第五人格》玩家熟悉的OVERDRIVE舞蹈,独特的造型和认真中略带搞笑的舞姿,瞬间引爆粉丝弹幕,连第五人格官方都忍不住在弹幕区为向晚打CALL。

而后的抽卡环节,向晚早早立下flag,现场开抽宝箱。然而却在其后的20次十连抽,脸黑到爆,始终开不出想要的皮肤,笑果拉满,让直播间的粉丝笑称“救救孩子”。

游戏直播,当然少不了路人匹配!作为A-SOUL里的Gamer担当,向晚放下豪言,要给粉丝带来一场“具有含金量”的游戏表现。在后续的三局匹配中,向晚竟然真的三局全胜。最后一把路人匹配居然还真的遇到了粉丝。当偶像遭遇粉丝,当然是被粉丝溜了一整局……啊不,当然是小偶像向晚使出浑身解数超常发挥,并大获全胜!

化身逃生者的晚晚令人爆笑,队友在抓紧时间拆机,晚晚一心盯着监管者拆机被电麻了,不过最后还是和队友协力逃出生天;而身为监管者的向晚誓要报仇,被溜到晕头转向不说,椅子还被园丁全给拆了,这波操作属实高级。

A-SOUL此次和《第五人格》跨界合作,意味着A-SOUL这一段的努力得到了更多的认证。嘉然的生日会当晚破两千舰、珈乐回归首播超过2400舰,向晚这次的合作直播热度也进入当晚B站TOP2,更有《第五人格》玩家直呼向晚让他找回了玩游戏的初心。

成团不过半年有余,就取得如此优异多的成绩,间接证明虚拟偶像团体,在国内得到粉丝和游戏厂商的认可,而不断探索的合作方式,也会让A-SOUL被更多人认识、了解和喜爱。也许未来,我们还会通过更多有趣的方式看到A-SOUL,也期待着这个全新的虚拟偶像团体能够带来更多精彩的偶像新体验!

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