有什么天文学知识可以用来对女生表白的吗?

有什么天文学知识可以用来对女生表白的吗?,第1张

天文学是一个神秘而美妙的学科,它不仅让我们探索和理解了宇宙的奥秘,也可以用来表达我们的感情和爱意。下面是一些例子,介绍一些关于天文学的知识和表白技巧。

1 恒星和浪漫

恒星是宇宙中最璀璨的存在之一,它们有着独特的生命周期和特殊的能量。我们可以用恒星和浪漫相联系,例如:“你像一颗独特的恒星,在我的生命中闪耀璀璨,如日月同辉,时刻照耀我的心底。”

2 星座和爱情

星座是天文学中常见的概念,它们代表着不同的星群和使命。我们可以选取某个特定的星座来表达我们的爱意,例如:“你是我的天秤座,带给我平衡和稳重的爱,像天秤般美好和真实。我的心跟随你的方向,始终不变。”

3 行星和浪漫

行星是太阳系的组成部分之一,它们各自有着独特的特点和特质。我们可以选取某个具有代表性的行星,来表达我们的爱意,例如:“你是我的金星,你的存在为我的生命带来了喜悦、爱情、美好和憧憬。和你在一起,我感到极其快乐。”

4 星云和爱情

星云是宇宙中美丽而神秘的群星成像,它是由数百个恒星和星际物质构成,有着无限的美和表现力。我们可以以星云为载体,来表达我们的爱意,例如:“你像日日新出现在天空,即使在无人问津的夜晚,你的光辉仍然动人,我们的爱犹如星云般美丽,让我的心为你跳动。”

总之,天文学可以用来表达我们的感情和爱意,它代表着宇宙的美好和浪漫。我们可以在特定的天文现象中,挑选特定的词汇和表达方式,来以独特的方式向心仪的女孩表达爱意。同时,也可以通过了解和探索天文学,来增加自己的文化素养和认知水平,为自己的知识面增色添彩。

1、打开AE,新建合成,时间为10s。新建固态层,命名“p粒子”,加入particular插件到固态层上,如下图所示。

2、接下来调整参数,有个一注擎天的效果,如下图所示。

3、调整粒子参数,大小为1,生命为10s,注意你的合成时间为几秒,这里设为几秒或大于合成时间。生命期颜色可以换成自己想要的效果。粒子可以大一点,如下图所示。

4、接下来调整辅助系统,让粒子有个小尾巴,具体参数如下,如下图所示。

5、接下来的两步尤为重要了。找到物理学-air-扰乱场,(版本不同,命名也有可能不同)调整一下影响位置,参数越大,变形越明显,如下图所示。

6、接下来在中间做一个球体,让粒子从球体旁边过去,打开物理学-air-球形场进行调整,记住,显现球场一定要打开。

7、这样一个效果就差不多了,很简单,接下来做个背景。

8、可以用光学耀斑光效在装饰一下,就完成粒子慢慢飘的效果了。

表白虽然说起来是很简单的一件事,但是要想表白成功,还是有一定的难度的。而且现在的女生都比较精,一般的表白方式是打动不了她们的。不过没关系,还有解决的办法。下面小编给大家分享100种创意表白方式,总有一款适合你给女生表白。

1、借助浪漫氛围表白

  有一对情侣朋友,他们当初是在一个婚礼上表白成功在一起的。当时新郎新娘刚把捧花扔出去,男生奋力抢到了。然后趁着结婚的氛围,直接单膝下跪给女生表白了。当时司仪在旁边无偿活跃氛围,旁边的众人也在起哄,女生害羞点头答应了。像现在马上就要到七夕了,到时候很多地方都会有浪漫的场景,就可以借助浪漫氛围表白了。

100种创意表白方式1

2、用饮料表白

  

现在天气还比较热,和女生出门的话都少不了要喝饮料。你可以在和女生一起出去玩的时候,提前给女生准备好饮料(打听她喜欢喝什么),饮料的瓶子外面写上表白的话语,饮料瓶要选择透明的材质,字体的颜色一定要和饮料的颜色一样,当女生喝完饮料就会惊喜地发现你的告白。如果你害怕字体中途被模糊啊,可以图上一点透明的指甲油,女生喝完饮料就一定会看到你表白的话语了。当然了,如果女生是比较神经大条的人,那她可能喝了饮料就顺手扔掉瓶子,那这招表白方式也是无效的。

3、真心话大冒险

  

如果你和女生是一大群人出去玩耍,这个时候就可以和朋友们一起玩真心话大冒险(玩之前给朋友们交代下你等下准备向女生表白,让他们尽量去配合你)假如你抽到了真心话,那就让朋友们问你的心上人是谁,之后你就可以自然而然向她表白了。可是假如你选到了大冒险,那也没关系,你可以借此勇敢地向心爱的人表达爱意。并且这个方式有一个最大的优点,那就是不怕被她拒绝,说到底这只是个大冒险的游戏嘛。

100种创意表白方式2

4、二维码表白

  

现在各种各样的二维码简直不要太多,你可以打着让女生帮忙的名义,让女生帮你扫一个二维码,二维码的内容当然就是你提起准备的表白内容了,这个网上一搜,很多制作的教程,然后等女生扫码后就会看到你的告白语,这一定能打动你爱的她。

5、小动物

  

女生普遍都比较喜欢小动物,你给打着送女生小动物的名义,把表白卡片和小动物一起送给女生(表白卡片先藏在放小动物的笼子里),如此一来,她既接受了可爱的小动物,又接受了你的告白贺卡,一举两得。有趣的是,这只可爱的小宠物也就成为了你和她感情的见证者

奇葩朵朵里的理工男黄剑对女主角的夸克粒子表白模型。奇葩朵朵中黄剑用创意剪影表白,成功挽回朱珠的心,我以为我熟知万有引力,但是是你让我真正明白什么才是互相吸引,为了在有生的瞬间再次遇到你,哪怕放弃我最重要的决定。

奇葩朵朵相关资料

奇葩朵朵主要讲述了黄剑、许子聪和朱珠之间的故事,而整个故事在淑媛社展开,三个人之间上演有关友情、爱情和抉择之间的故事。而奇葩朵朵也是走的这个路线,影片中有笑点,也有泪点,还是一部比较轻松的爱情**。

豆瓣评分四分左右,我竟然看过这部**,还看完了,我觉得真的一言难尽,白瞎了这么几个好演员了,张若昀,马思纯,李现还有刘敏涛,好好搞个剧本不行。

可能拍的时候他们还没那么火,但是情节真的不太可笑点也有,就是这个故事没什么内涵,看完会后悔,就是**名真的起对了,它就是奇葩。

你只要一个二维码的生成工具就能自己制作。除了文字以外,还能上传,音频视频等内容,让你的表白更有特色。

制作方法也很简单:

进入网站登录到操作后台。

点击二维码内容。(第一次用会直接显示第三步的内容)

3编辑二维码内容。可编辑文字,上传,文档,音视频等。

编辑好内容后保存即可生成二维码。识别后就能看到。

希望可以对你有帮助!

使用Maya粒子制作流动的水的效果具体步骤如下:

我们将制作一个特定的水类型的效果,没有两种效果是一样的,因此你可以改变你的场景,制作你所看到的水的类型,今天丝 路教  育在这里,我们将作一个从一个管子里涌出来的水流,水碰撞导地面上堆积到一个拐角处。

1、首先调入场景。进入Dynamics模块,执行Particles > Create Emitter命令,按ctrl+A,设置参数:Emitter Type设置为Volume,Volume Shape:Cylinder,Away From Axis:0,Along Axis:1,

这样做的目的是改变一个喷射点到一个喷射面,在空间中这个粒子从面发射要优于从点发射,既然我们是作一个从一个管子里涌出来的水流,那么我们选择的发射器的类型是柱型,我们改变了从缺省的面积轴发射到沿着面积轴发射,away from axis 参数指定粒子离开圆柱体中心轴的速度。旋转移动发射器到管子的位置,如果你表现的是阵雨或其他的效果,你可以改变其它的参数。 Maya粒子教程

2、播放动画到2秒左右处,选择粒子打开属性编辑器,Particle Render Type: Blobby Surface (s/w),Radius: 0130,这使粒子与滴状面相互反应,更象液体。

3、编辑水的材质,打开hypershader窗口(1),创建一个 blinn 材质结点和Sampler Info,Color Blend 节点

(2),用中键将sampler info节点拖到color blend上打开连接编辑器选facing和 blender

(3),用中键将color blend拖到blinn上选Transparancy

(4),双击color blend 节点打开属性编辑器color1变为白色color2变为黑色,你将看到blinn节点的边缘是不透明的,并且是向内部逐渐衰减直到透明,将color1、color2稍微变得灰些,这样边缘不再完全不透明,内部也不是完全透明。

(5)双击blinn节点,调整你想要的颜色,在这里用一个淡蓝色,在specspecular color 属性加Brownian纹理。将材质赋予粒子。

4、操作如图

5、操作如图。

6、操作如图

7、如图所示

8、按play键,可以看到效果离我们期望的差很远。

9、增加速率的值,设置为10000,这时你可以看到一个巨大的蓝色水流从管子里出来,播放看出也不正确,因为我们用的是Volume Emitte正常的速度属性不再控制粒子的速度,我们增加Alng axis 的值到

10,再看一下,现在得到了效果。

10、但水流喷出后穿出了墙面,我们增加碰撞。在outline窗口中选particle,按住shift键选墙面,选

Particles > Make Collide,现在墙面阻挡了粒子,但水流的路线正确吗Maya粒子教程

11、我们需要重力,选particle 选Fields > Gravity 现在是一个弧形路线,并撞到了地面上并撞到了地面上。

12、首先让我去除这些泡沫,得到真实的水,Threshold属性控制粒子之间的融合程度,其值越高,融合越强,设置太高Blobby surface将消失,当值为0时显示为单个粒子,分别给值为3和8看一下效果,你也可以调整半径值,达到你想要的效果,如果你表现的是厨房下水道的水流效果,你得调节更大的半径值,在这里threshold为08半径为063,这使水流看上去更厚,更具有黏稠状,Maya粒子教程

现在水流碰到地面时,稍微弹起,但不应像橡皮球,选择地面你将发现在通道和中有了一新的属性GeoConnector 参数为Tessellation Factor,Resilience(弹力),Friction(摩擦力),分别设为025 选particle,增加一个动荡场,Fields >Turbulence,调节magnitude(强度)为30,这三种情况如图。

13、这时效果已经接近了,但我想表现水从罐子里涌出来的效果,需要更大的粒子,但粒子接触到地面 时,变得小了,将动画设为5秒,125帧lifspan为5秒mode为constant。

14、选择粒子单击AddDynamics Attribute下的general 选radius PP参数按ok,在array中增加了radiusPP参数右键creatramp,这时你将看到粒子长大了,右键edit ramp,你将看到从黑到白的渐变,这个渐变的颜色决定粒子从诞生到死亡,从黑到白使粒子在5秒内由达到小直至消失,调节渐变如图。

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/3188250.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-02-11
下一篇2024-02-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存