命运冠位指定FGO五星英灵梯队排行一览

命运冠位指定FGO五星英灵梯队排行一览,第1张

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经常有人拿一年后日服五星排行来说事,那个榜现在的排名其实主要参考的是日服茨木活动600万的木桩boss各个英灵的表现。

很多人看那个榜说要留石抽黑贞、黑狗,现在就开始养孔明,其实毫无意义,那个节奏榜一直在变,等国服出了这几个英灵,日服排名早就不是这样了。

下面这个是日服四章开了之后的节奏榜排名,大概时间是半年以前,那是日服开服大概7-8个月的时间吧。

10分的两个是金时和白贞德。这两个基本saber war的活动前,每次活动和剧情的高难度本都是大腿。saber war那次活动基本就是总司无双了。

95分那两个是总司和杰克,这两个没啥说的,np爆表,打星无敌,宝具连发。

9分那个是三章的船长,一直都是强力光炮,能打星,能自己充电,np回的快。

88分是呆毛,小莫,大公和孔明,呆毛和小莫两个基本区别不大,小莫没领导力,有自己充能和对亚瑟特攻。因为开服很长时间的活动里光炮都很好用,所以呆毛的排名很高。

孔明那会排名还没有那么高,毕竟技能的材料要的太多,养不起来,外加每次活动不是光炮无双就是总司无双,孔明的作用还没体现出来。

83分是的娜娜子,小太阳和bba。bba虽然人气很高,其实强度并没有那么强,不带np礼装宝具挺难放出来,暴击队需要吃队友和礼装,平时用光炮,活动带活动礼装,真的能让暴击队上场的地方其实不多。

80那个是四章欧证祖师爷,虽然是欧证不过实在不怎么好用,这游戏很长一段时间金弓都是废柴。

78的是闪闪和大王,当时没宝具本的闪闪和大王混的太凄惨了。

75的是月神和c狐。月神很长一段时间都没存在感,其实是全部金弓很长一段时间都没存在感。c狐因为蓝卡队平时根本用不上,所以c狐也没啥存在感。蓝卡队的崛起和金时的没落是相关的,金时能一斧子劈死的boss上蓝卡队干什么

所以这游戏并不像现在吧里带的那种节奏,呆毛无用,贞德仓管,大公废物,开服很长一段时间这些都是很强势的从者。其实阿提拉比较惨,宝具本开的太晚,呆毛风光过很久光炮团才没落了,阿提拉宝具本开放后,光炮团打活动已经不像以前那么好用了。

这两个号相比其实就是闪闪白枪X女主角和奶光,杰克白贞相比

真的不好比啊,奶光是范用光炮,适合清各种场,但没有闪闪和白枪的自充,X女主角可是少UP的炫酷光剑(我想要),但杰克是杀阶中的佼佼者,

硬要选的话就选第一个吧,闪闪宝具倍率是真的高,甚至超过了一些单体宝具的伤害。

设定上金皮和大帝是实力同格,或者说三王同格,只是金闪闪最嚣张。大帝输给金皮,一是王军被EA相性克死。二是牛车被呆毛毁了。三是御主太菜鸡。这三点就是败因。从者战御主是个重要因素。同时还有相性这种东西。有时候凭着相性以弱胜强都完全可能。

神性vs天之锁,是一方面,最主要宝具对轰也克制。王之军势是对军宝具,对军宝具发动前提要构建固有结界,相当于要把打的人对装进里面去。EA是对界宝具。金闪闪无论从那个方面来看都比大帝强,赢不难,关键是怎么赢。大帝不像saber那样有主角光环还有强力的设定,像什么剑鞘啊那些的,总体来说输是肯定的,大帝并不具有黄金三靶的实力。Ea自身带有的开天辟地的特性,其本身就是身为固有结界的王之军势的克星,而且大帝具有神性,天之锁正好克制。

闪闪最大弱点是性格,其次召唤宝具慢和近战差,所以士郎能赢,完全满足三点,大帝第一条就不满足,毕竟是闪闪一定程度认可的人。在相同的条件下,金闪闪是很给力的,金闪闪输的都是主角,并且金闪闪的宝库基本上可以找到克制的办法。并且闪闪在打大帝的时候认真了。直接把ea拿了出来。他打士郎输是因为大意了。一开始没拿ea 然后就再也没机会拿出来了。再加上金闪闪是最终boss啊,需要有人给他送人头以此突出他的强,当时就剩狂兰,大帝两个了。狂兰要给呆毛送人头,此时那只能让大帝去送了。

尽管两人的宝具拥有一定的相似之处,都是数量庞大的攻击类。但是金闪闪的强度显然更高一些。

所以综上所述,大帝显然是无法战胜金闪闪的。

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