java语言编写小程序

java语言编写小程序,第1张

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Trapezoid t = new Trapezoid(3, 4, 5);

Systemoutprintln(tarea());

}

}

class Trapezoid {

private double topline;

private double baseline;

private double height;

public Trapezoid() {

}

public Trapezoid(double topline, double baseline, double height) {

thistopline = topline;

thisbaseline = baseline;

thisheight = height;

}

public double area() {

return ((topline + baseline) height) / 2;

}

}

Java不能设计微信小程序,微信小程序开发有其自己的语言和文件形式。Java可以作为微信小程序的服务端语言和api接口服务器语言为小程序端提供服务,而不是直接开发微信小程序。

import javautil;

public class TestComparable {

public static void main(String[] args) {

List s = new ArrayList();

sadd(new Name("wang","fei"));

sadd(new Name("wang","hong"));

sadd(new Name("yang","lin"));

sadd(new Name("li","ju"));

sadd(new Name("liu","feng"));

Collectionssort(s);

Systemoutprintln(s);

}

}

class Name implements Comparable {

String firstName;

String lastName;

Name(String firstName,String lastName) {

thisfirstName=firstName;

thislastName=lastName;

}

public boolean equals(Object obj) {

if(obj instanceof Name) {

Name n = (Name)obj;

return (firstNameequals(nfirstName))&& (lastNameequals(nlastName)) ;

}

return superequals(obj);

}

public int compareTo(Object obj) {

Name nn = (Name)obj;

int last=lastNamecompareTo(nnlastName);

int first=firstNamecompareTo(nnfirstName);

return (first!=0 first : last) ;

}

public String toString() {

return firstName+" "+lastName;

}

}

支付宝中有一个小程序,它可以对别人表白,那么他在哪里呢,我们又应该怎么使用呢,下面跟着小编一起往下看看吧。

支付宝表白的小程序怎么使用

打开搜索框

在手机上打开支付宝,并打开搜索框。

输入文字

在支付宝搜索框中输入在吗即可。

程序自动生成

输入文字后,点击第一个,小程序会自动给我们生成一个表白话语。

分享

点击分享就可以生成,分享给别人。

控制台小游戏 class YZDEL

{

public static void main(String[] args)

{

javautilRandom Shiji = new javautilRandom();

javautilScanner Shuru = new javautilScanner(Systemin);

javautilScanner Nandu = new javautilScanner(Systemin);

int YingxHP = 20;

int YingxMP = 0;

int MogHP = 20;

int MogMP = 0;

int MogDo = 0;

int fangyu = 0;

Systemoutprintln("┏━━━━╮┏━━┣┣┓ ╮ ┓  ┏━┳━┳┓  ┓━┓ ");

Systemoutprintln("┏┣━━━┓┏━━┣┣┓   ┃  ┏ ┃ ┃┓  ┃ ╯ ");

Systemoutprintln("┣┣━━━┫╭━━┻╯  ╮ ┃  ╰┓┃ ┃╯┏━┣━━┓");

Systemoutprintln("┣┣━━━┫┏━━━━┓╭━━┣━┛┗━┻━┻┛  ┃┃  ");

Systemoutprintln("┏┣━━━┓┣━━━━┫   ┃  ┃┃┗╮╮┃  ┃┣━╯");

Systemoutprintln(" ┛  ┗╯┗━━━━╯  ┗╯  ╰╰━━┛┛┗━╯╰━┛");

Systemoutprintln();

Systemoutprintln(" 作者:天狐空幻");

Systemoutprintln();

Systemoutprintln("说明:勇者的操作方式为以下所示:");

Systemoutprintln(" 使用攻击需消耗1MP 伤害1HP");

Systemoutprintln(" 使用蓄力可增加1MP 伤害0HP");

Systemoutprintln(" 使用躲闪需消耗0MP 伤害0HP 躲避攻击");

Systemoutprintln(" 使用重击需消耗3MP 伤害2HP 防御无效");

Systemoutprintln(" 恶龙攻击力高, 注意防御是取胜的关键");

Systemoutprintln(" 恶龙MP达到4时可能会放出火焰无法躲避");

Systemoutprintln(" 准备说明完毕,那么让我们来挑战恶龙吧!");

Systemoutprintln("==================================");

//难度选择

Systemoutprintln("请选择难度");

Systemoutprintln("1娱乐 2挑战 3噩梦");

int ND = NandunextInt();

Systemoutprintln("==================================");

while(true)

{

//HP,MP的显示

Systemoutprint("勇者: ");

Systemoutprint(" HP ");

for(int x=YingxHP;x>0;x--) Systemoutprint("");

Systemoutprint(" "+YingxHP);

Systemoutprintln();

Systemoutprint(" ");

Systemoutprint(" MP ");

for(int x=YingxMP;x>0;x--) Systemoutprint("");

Systemoutprint(" "+YingxMP);

Systemoutprintln();

Systemoutprint("恶龙: ");

Systemoutprint(" HP ");

for(int y=MogHP;y>0;y--) Systemoutprint("");

Systemoutprint(" "+MogHP);

Systemoutprintln();

Systemoutprint(" ");

Systemoutprint(" MP ");

for(int y=MogMP;y>0;y--) Systemoutprint("");

Systemoutprint(" "+MogMP);

Systemoutprintln();

Systemoutprintln("==================================");

//胜利判定

if(YingxHP<1) {Systemoutprintln();Systemoutprintln("勇者HP为0! 不不可能我怎么会勇者倒下了。再接再厉吧!~");Systemoutprintln();break;}

if(MogHP<1) {Systemoutprintln();Systemoutprintln("恶龙HP为0! 恶龙绝望的哀鸣中倒了下去。勇者胜利了。恭喜你挑战成功!!");Systemoutprintln();break;}

//角色输入判定

Systemoutprintln("你要做什么:");

Systemoutprintln("1攻击 2蓄力");

Systemoutprintln("3躲闪 4重击");

Systemoutprintln("____________________");

int Do = ShurunextInt();

//敌人输入判定

//娱乐难度

if(ND==1){

for(int i=1;i<3;i++) MogDo = ShijinextInt(4);}

//挑战难度

if(ND==2){

if(YingxMP==0&&MogMP==0) {MogDo = 0;}

else if(MogMP==0){for(int i=1;i<3;i++) MogDo = ShijinextInt(2);}

else if(YingxMP>2&&MogMP>2) MogDo = 2;

else if(MogMP<4) {for(int i=1;i<4;i++) MogDo = ShijinextInt(3);}

else MogDo = 3;}

//噩梦难度

if(ND==3){

if(Do==1) MogDo=1;

if(Do==2&&MogMP>0) MogDo=2;

if(Do==2&&MogMP==0) MogDo=0;

if(Do==3&&MogMP<4) MogDo=0;

if(Do==3&&MogMP>=4) MogDo=3;}//变态判定。。

//战斗分析

//防御

if(Do==3) {fangyu=1;Systemoutprintln("你灵巧的躲避攻击!");}

if(MogDo==1) {fangyu=1;Systemoutprintln("恶龙进行防御!");}

//角色判定

if(Do==1&&YingxMP==0) {Systemoutprintln("MP不足!");}

if(Do==1&&YingxMP>0) {

if(fangyu==0) {MogHP=MogHP-1;YingxMP=YingxMP-1;Systemoutprintln("你发动攻击!");}

if(fangyu==1) {YingxMP=YingxMP-1;Systemoutprintln("你的攻击被格挡!");}}

if(Do==2) {YingxMP=YingxMP+1;Systemoutprintln("你进行蓄力!");}

if(Do==4&&YingxMP<3) {Systemoutprintln("MP不足!");}

if(Do==4&&YingxMP>2) {MogHP=MogHP-2;YingxMP=YingxMP-3;Systemoutprintln("你发动重击!");}

if(Do> 4) Systemoutprintln("你不知所措");

//敌人判定

if(MogDo==2&&MogMP==0) {Systemoutprintln("恶龙在发呆!");}

if(MogDo==2&&MogMP>0) {

if(fangyu==0) {YingxHP=YingxHP-2;MogMP=MogMP-1;Systemoutprintln("恶龙发动攻击!");}

if(fangyu==1) {MogMP=MogMP-1;Systemoutprintln("恶龙的攻击被躲开了!");}}

if(MogDo==0) {MogMP=MogMP+1;Systemoutprintln("恶龙进行蓄力!");}

if(MogDo==3&&MogMP<4) {Systemoutprintln("恶龙在发呆!");}

if(MogDo==3&&MogMP>3) {YingxHP=YingxHP-4;MogMP=MogMP-4;Systemoutprintln("恶龙发动火焰吐吸!躲避不能!");}

//结束

fangyu = 0;

MogDo = 0;

Systemoutprintln("____________________");

Systemoutprintln();

Systemoutprintln("=================================="); }

}

}

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原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/3105516.html

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