什么是红蓝人

什么是红蓝人,第1张

自古红蓝是一对的意思。就是说们他们之间的情谊非常的好,他们的友情非常的好,在别人眼里他们是一对非常要好的朋友,所以他们喜欢的颜色也是相互配对的意思。其实有些时候,他们只是有简单的喜欢红色和蓝色而已,并没有其他什么特别的意思,你们不要想歪了。

 3D以其神奇的效果,一直以来受到视觉系的追捧,小到儿童时期的恐龙杂志,大到票房神迹的《阿凡达》。但是,不要以为3D很复杂,其实3D在家也能做出来,尤其是简易又有效的红蓝3D,今天小编就用几步,综合简单的前期拍摄与后期加工教会大家!

  一、样片最终效果

  如果你身边有红蓝3D眼镜,就来试一试。

  二、红蓝3D原理及其前期拍摄

  容小编得瑟两句原理,以便观众理解后能更好的前期拍摄。我们的眼睛捕获的图像时因为眼间距会产生观察的角度有差异,大脑把它们放在一起计算自己和对象之间的距离。如此一来便产生了空间感,类似下面的东西:

  而我们就是要用两张,一张相当于左眼视角,一张相当于右眼视角,合成出一张再经后期处理。在滤光片作用下,使左右两眼看到的不同东西,让人产生幻觉,形成立体空间感。

  前期拍摄:

  首先将相机固定在三脚架上,然后使用较小光圈(F/10左右)获得大景深。一切就绪后聚焦主体,拍摄第一张。

  然后,缓缓将相机向右(或左)平移几英寸,不要超过3英寸,将焦点聚焦于同一位置(最好曝光度也相同),拍摄第二张。

  如此,前期拍摄完成。

  三、后期处理

  将两张重叠在一起,并将右眼视角的置于上层,打开混合选项,在通道中取消红色(R)的勾选。然后微调上层位置(向右调节),裁去两边单层的图像。拼合图像即可完成,如样片。

  四、制作红蓝眼镜

  左眼蓝片,右眼红片是关键!

  如果按照上述制作的,左眼视角应为红色,右眼视角应为蓝色。制作一个眼镜需要硬纸板和红、蓝塑料板,按照图纸画剪一定可以搞定。

  小贴士,你可以先尝试用红蓝塑料片分别遮挡一眼观察效果,如果觉得很奇怪,就调换颜色再看。然后确定正确后再制成镜片。

  怎么样,是不是很简单呢,赶快行动起来,办一个个人的红蓝3D“影展”吧!

T3手游中T3艺术长廊地图怎么打T3艺术长廊地图红蓝方图文攻略,T3手游中艺术长廊这个地图非常大,结构也很复杂,很多玩家不知道该怎么打,下面就为大家带来T3艺术长廊地图红蓝方图文攻略。

T3艺术长廊地图红蓝方图文攻略

一、蓝方

①蓝方出生点

出生有二楼左右两路,和一楼左右两路,出生点位于二楼。

②二楼左路

可以用于解围一楼左路,高打低击杀一楼左路的敌人。

但是跳下去以前,一定要往下看一下,正下方极有可能有人在蹲。

这个窗口不适合与二楼敌人打,容易被二楼敌人提前架枪。

③二楼右路

抵达中心战区最快的通路,但也是最危险的,出门就可能被打成筛子。仅适合在确认敌人都在一楼或者己方优势时走,可以更快支援前线队友。

④出生点一回头就是前往一楼的安全通路

⑤一楼左路

出门左拐就是二楼窗口下,出门左手边容易交战,需要小心。

⑥一楼右路

离血包近,且离上二楼的中间通道较近。这里是被堵门的时候,相对安全的通路。直走上二楼,可以绕后二楼堵门的敌人,帮助队友化解正面压力。

PS:一楼有顶,可以一定意义上限制风间隼的飞行能力,因此如果被风间隼二楼压制,可以选择从一楼右路走。

二、红方

①红方出生点

出生有二楼左右两路,和一楼左右两路,出生点位于二楼。

②二楼左路

可以用于解围一楼左路,高打低击杀一楼左路的敌人,也可以有效攻击楼梯上以及墙体上在蹲二楼右路的敌人。

③二楼右路

这是抵达中心战区最快的通路,但也是最危险的,出门就可能被打成筛子。仅适合在确认敌人都在一楼或者己方优势时走,可以更快支援前线队友。

PS:出门右边这个墙体上极有可能站着风间隼,能不走,就别走这个门。

④出生点一回头就是前往一楼的安全通路

⑤一楼左路

出门就是二楼窗口下,容易被二楼中间的敌人提前架枪,但是这里也离上二楼的坡道最近,是一条高风险,高收益的通路。

⑥一楼右路

径直通道,最保守的通路,不容易被人蹲,可以一路潜至中间坡道上二楼支援队友,或从敌方家门口绕后。

PS:通路区域顶比较低,可以有效限制风间隼的空中优势。

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