狼人杀一共有多少种身份

狼人杀一共有多少种身份,第1张

狼人杀正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。

一、预言家

预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。

二、女巫

1、女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。

2、女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

4、第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。

三、猎人

猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。

四、守卫

守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。

五、丘比特

1、游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。

2、丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营。

3、丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏。

六、狼人

1、狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。

2、狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。

七、村民

没有任何功能的普通村民玩家。

金水:预言家查验的玩家,上帝告知是好人身份。

银水:女巫使用解药救起来的玩家。

铜水:守卫守出平安夜,狼人刀的玩家。

查杀:预言家查验的玩家,上帝告知是狼人身份。

双金水:两个对跳预言家发给同一个人金水,一般可以直接认为是好人。特殊情况就是隐狼、

悍跳:是指狼人说自己是某张神牌,最常见的就是悍跳预言家。

身份高:好人面大。

跳身份:说明自己的身份。

身份做好做坏:身份做好指好人面大,身份做坏指狼人面大。

警上警下:竞选警长环节上警和未上警的称呼,主要用于定义狼人格局。

前置位/高置位:一般指发言位置靠前的玩家。

后置位/末置位:一般指发言靠后的玩家。

警徽流:预言家接下来验人顺序,因为狼有可能自爆,留出警徽流,即使狼人自爆预言家也能报出验人信息,警徽流也是判断真假预言家很重要的一条依据。

站边:相信谁,和谁站在一边。

队伍干净:是指站在某一边的玩家,明好人身份较多。

票型:竞选警长和公投玩家出局的时候大家的投票结果,通常可以用来分辨狼团队。

狼坑位:可能是狼的玩家。

状态:和挂相差不多,指一个人整体给大家感觉。

心态:心理状态,一个玩家发言的出发点或者是想要达到什么目的。

抗推:一般是指白天被公投出局。

可乐:女巫的毒药。

链子:丘比特连的情侣。

力度:主要用于评判预言家发查验的可信程度

强神:一般指女巫、猎人等可以自证身份的神牌。

自证:用技能证明自己的身份。

蛋:平民牌。

民及民以下:要么是民要么是狼,指一个人身份很低。

深水狼:隐藏的很深没有出现在大家视野里的狼。

倒钩狼:一直跟真预言家走,把自己身份做的很高。

冲锋狼:帮助自己悍跳狼队友出来强势拉票的狼人。

阴阳倒钩狼:站在真预言家的队伍,但是发言很差,让大家认为真预言家是狼。

自刀狼:第一天晚上刀自己的狼,接到女巫的银水后,身份天然很高。

金刚狼:因为各种原因被全场认为是好人的玩家,其实底牌是张狼人牌。

反水:某个预言家一个玩家发了金水,但是这个玩家相信另外一个预言家。

反水立警:不接金水的同时自己还跳一张预言家。

捞:去救一个身份比较低的玩家。

号票:号召大家去投票。

压手/放票/弃票:都是指在投票环节放弃自己的投票权。

穿衣服/脱衣服:说自己是/不是神的身份。

聊爆:发言有明显漏洞、逻辑问题、前后矛盾等。

变票/心口不一:发言的时候和自己投的票完全相反,一般可认为是狼。

指刀/点刀/带刀:指挥狼队友杀人。

抿身份:通过发言,状态,挂相来判断一个人的身份。

认出:同意投自己出局,一般可认为是狼人。

掰发言:篡改别人的发言内容,一般可认为是狼人。

格式:狼人团队夜里安排的战术

狼人杀身份牌:村民、狼人、预言家、女巫、猎人、丘比特、盗贼、小女孩、守卫、长老、白痴、替罪羊、吹笛者、乌鸦、白狼、纵火者、狼狗、大野狼、野孩子、两姊妹、三兄弟、狐狸、口吃法官、吉普赛娘、驯熊师、锈剑骑士、顺从的女仆、天使、可恶的宗教老爷爷、变脸者、药剂师、刺客、蛊惑师、操纵月亮的女孩、骑士、狼兄弟、火狼、复仇者、影子、圣女、面包师、女巫的学徒、赏金猎人、圣灵弓手、太阳、月亮、术士、双生儿、白狼王、狼王或毒狼、狼美人、潜行者、禁言长老、禁票长老、隐狼、混血儿、仓鼠人、恶魔、魅魔、雪狼、通灵人等。

现在通常玩的狼人杀存在着好几种角色,他们有着不同的使命与任务,并且一部分的角色有着自主选择阵营的能力,下面我们就来介绍一下现在大多有哪几种新角色,该怎么玩,以及各自的胜负条件。

背景介绍

在许多个月夜后,杜斯特伍德又恢复了往日的宁静。过去的暴行也几乎被遗忘。村民彼此之间的不信任渐渐消失,生活又走上正常的轨道。

但是现在,一个野孩子从森林深处回到村中。随之而来的是一声冰冷的嚎叫,从邻村的茂密森林中夜夜响起。

而一度有人消失时,关于谋杀的谣言再次弥漫在村民当中。恐惧正在蔓延。又一次,每个人都开始怀疑起自己的邻居。彼此之间切切私语。对于杜斯特伍德的村民们来说,又一次恐怖事件笼罩于村中。

邪恶再次出现在我们中间。并且花样翻新。比以往任何时候都更加强大、背德且无情。从分发全部新的角色牌开始,共同聚集到杜斯特伍德,展开一次新的充满卑鄙与怀疑的处决会。。。

变脸 :游戏开始前,由主持人选出(或随机)三个未参与游戏且拥有特殊能力的角色卡放在游戏区域中央。每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这三张卡中的其中一张,之后变脸者获得这张角色卡的能力一回合。第二天早晨开始时,将这张卡移除游戏。

大野狼 :每天晚上醒来与其他狼人一起选择被害者,在狼人们杀完人后,大野狼可以单独醒来再杀一人,(这也太凶残了吧!)当第一个狼人(白狼人、种狼、狼狗、野孩子)死亡后,大野狼失去他的能力。

口吃法官 :第一个夜晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官将给主持人一个手势,每当白天投票结束处决完玩家后,口吃法官可以做出这个手势,主持人将立刻发起一轮新的投票。(第一次出现了要和主持人通暗号的角色)

狐狸 :晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。但至少狐狸获得了宝贵的资料,这三人都是无辜的!(一夜验三人不再是传说!)

吉普赛娘 ∶吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘将通过手势告知主持人第二天是否发生新月事件。(新月专属角色)

两姊妹x2 :第一夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。

两姊妹将每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。

苦涩老头 :主持人将玩家分两组,比如男的一组女的一组,对面那组的人全死光时,老头独胜。(我再解释一下吧,这个角色本身没有特殊功能,他属于单独的一个势力,主持人需要把所有玩家根据某个特征分成两组,但其中一组人全部死亡时,这个苦涩的老头就不苦涩了,他就独自获胜了。PS这种报复社会的角色简直是棒极了!)

狼狗 :第一个夜晚,主持人将唤醒狼狗,并且狼狗需要选择站在哪一方:简单地做一个村民或是更希望像一个狼人一样。选择好后你的角色卡将视为狼人或普通村民,之后的游戏不能再改动。(狼狗:给我一次机会吧,我想做个好人)

顺从的女仆 :在投票后翻开被处决玩家的角色卡前,顺从的女仆可以翻开自己的角色卡。这时打出顺从的女仆牌的玩家,拿过被投票死的玩家的角色牌并继续游戏(角色牌不亮给别人看)。注意:如果女仆是恋人之一的话就不能发动此能力。(只能说这角色太有趣)

第一夜时由主持人唤醒三兄弟们,使彼此互相认识。

天使 :当天使在第一个早晨被投票处决时,他单独胜利。

锈刃骑士 :当锈刃骑士被狼人杀死的回合,锈刃骑士左边第一个狼人因为剑锈导致伤口感染。只能继续苟且偷生一天,在锈刃骑士被宣布死亡后的下一个早晨,该狼人因伤口感染病逝。

(精明的玩家可以推断出在坐锈刃骑士与狼人之间的村民们都是无辜的)

驯熊师 :每天早上,牺牲消息公布后,若驯熊师身边至少有一个狼人,主持人将模仿熊吼叫。这表示熊感觉到了危险,而驯熊师也该立刻警觉起来。当然村民们还是不清楚谁才是驯熊师。(主持人你还好吗主持人!)

野孩子 :野孩子第一夜指定一个玩家作为榜样,若该玩家死亡,野孩子加入狼人一方。

种狼 :每天晚上醒来与其他狼人一起选择被害者,如果种狼愿意,可以发动自己的特殊能力将被害者感染为狼人,当然这种能力只有一次。若被害者被感染了,第二天早上主持人将宣布有人被感染了,而没有被害者。之后被感染的那名角色将失去他本来的技能,并且与狼人们一同出来杀人,与狼人们分享胜利。

-除了没有狼脸。(僵尸狼。。。)

执警 :执警是与警长相同性质的第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命自己为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。

注意!!

新角色不但考验了玩家的随机应变能力,主持人的压力也是空前的大,大家看看下面就知道了。。。。

全角色主持人流程表

第一夜:

盗贼 (让他从两张角色卡中任选其一或不选)

丘比特 (让他指定两个玩家成为恋人)

恋人 (让他们彼此确认)

两姊妹 (让他们彼此确认)

三兄弟 (让他们彼此确认)

狼狗 (让他选择是作狼人还是作村民)

野孩子 (让他选择一名玩家作为榜样)

口吃法官 (让他给个手势)

常夜:

变脸者 (让他从三张或以下角色卡中选择一张)

狐狸 (让他指定三个坐在一起的玩家,并通过手势告诉他这之中是否至少有一个狼人)

守卫 (让他指定一个玩家为保护对象,不能连续两晚指定同一个人)

预言家 (让他指定一个玩家并告知其身份)

狼人们 (让他们指定一个玩家杀害、询问种狼是否发动他的特殊能力)小女孩

面包师 (短暂=看一下残局)

大野狼 (让他指定一个玩家杀害)

白狼人 (让他指定一个玩家杀害、每两晚一次)

纵火犯 (让他选择是否将纵火标记放在一个建筑里)

女巫 (让他选择是否使用两瓶灵药)

吉普赛娘 (让他选择明天是否发生新月事件)

吹笛者 (让他指定两名玩家迷惑)

被迷惑的人 (让他们彼此确认)

两姊妹 (让他们用 动作 及手势讨论明天投票时投谁)

三兄弟 (让他们用动作及手势讨论明天投票时投谁)

诽谤者 (让他选择是否将流言标记放在一个建筑前)

嗯主持人除了需要记住这么角色之外,可能还要学熊叫,偷偷和口吃法官吉普赛娘通暗号等等等嗯大家玩好一定要请主持人吃饭啊!

一、狼人杀介绍

狼人杀是一款以语音社交为主的策略游戏,它目前主流的生态分为线上网杀和线下面杀,网杀和面杀可以说是两个“截然不同”的游戏,面杀相对于网杀来说更加有趣,可以更好地抿身份。当然也不是网杀毫无优势,比如当身份没有志同道合的狼人杀玩家的时候,就可以选择网杀来满足自己的兴趣爱好。

(狼人杀全家福)

二、狼人杀身份

狼人杀这款游戏的魅力在于拥有众多角色,我们通常按照阵营来区分他们,比如狼人阵营和好人阵营,而好人阵营又分为平民和神民,神民具备一些特殊的能力。当然,还有一些比较特殊的角色存在,比如丘比特、熊、企鹅、小绵羊和大公鸡等等。

1、好人阵营

好人阵营的角色有平民、预言家、女巫、猎人、丘比特、老酒鬼、金钱鼠、守卫和白痴。

①平民

(狼人杀平民)

平民可以说是一个狼人杀板子里最多人数的角色了,通常没有任何技能,夜间全程闭眼,白天依靠表水存活,一般玩的好的平民都是只找狼不找神。

②预言家

(狼人杀预言家)

预言家是狼人杀各大板子里的常客,是一些发言的逻辑支撑点,他的验人可以明确其它玩家是否为狼人。一般高配预言家能利用警徽流点出绝大多数的狼坑,当然预言家也是比较难玩的角色,主要是其自证身份能力很弱,并有悍跳狼的存在,让好人玩家相信他有一定的难度。

③女巫

(狼人杀女巫)

女巫,狼人杀常客,拥有解毒药,能救人能杀人,可以说是狼人杀中攻击力最强大的神职角色,通常一局狼人杀好人能否胜利,女巫在其中扮演着重要的作用。其中毒药的使用是一个女巫水平高低的衡量标准,女巫通常在标准局中首夜用解药,后续带毒起跳带队。

④猎人

(狼人杀猎人)

猎人是狼人杀中一个比较霸道的角色,但其玩法却与其霸道的“外表”有所不同,因为猎人的猎枪具备太大的盲目行,前期或者被首刀发动技能极容易带走好人甚至是强神玩家。猎人前期应该低调隐藏身份,观察狼坑的位置,待找到合适目标可以起跳带队。

⑤爱神丘比特

(狼人杀丘比特)

其比特是一个比较特殊的角色,有时候他归属好人阵营,但有的时候又会和情侣结合组成第三方阵营。当情侣为人人或者狼狼的时候,丘比特归属好人,与好人的胜负条件一致;当情侣为人狼的时候,则丘比特为第三方阵营,许要和情侣一起将非第三方的玩家全部杀光方可获胜。

⑥老酒鬼

(狼人杀老酒鬼)

该角色在狼人杀游戏中出场的频次较低,主要的能力是吃到其它玩家技能会延迟生效,待第二天发言完毕后才会出局。

⑦金钱鼠

(狼人杀金钱鼠)

口袋狼人杀特有的角色,他拥有7个铜钱,根据铜钱的数量变化可以得知夜间死亡的玩家是村民还是神职玩家,当铜钱数到了0,也就死亡了。

⑧守卫

(狼人杀守卫)

守卫是狼人杀游戏中常见的角色之一,通常守卫通过抿狼刀能创造出对狼人极其不利的平安夜。守卫的技能与女巫的解药有冲突,为了避免这个冲突,守卫通常首夜空守,让女巫使用解药。

⑨白痴

(狼人杀白痴)

白痴,可以说是狼人杀中的一个高级平民,按着平民的套路玩即可。

2、狼人阵营

狼人阵营的角色有狼人、厚皮狼、狼美人以及白狼王。

①狼人

(狼人杀狼人)

普通狼人具备夜间刀人的能力,狼人的玩法具有非常多样性的特点,比如悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水等等。狼人的核心就是夜间刀人,白天通过“谎言”抗推好人。

②厚皮狼

(狼人杀厚皮狼)

夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。

③狼美人

(狼人杀狼美人)

狼美人的出场频次也挺高,其主要具备魅惑的能力,如果自己出局,被其魅惑的玩家也会跟着殉情出局。

④白狼王

(狼人杀白狼王)

白狼王在白天可以通过自爆带走场上的任意玩家,所以白狼王是神职玩家的天敌,尤其女巫和守卫这种特别重要的角色,在白狼王出局前都得低调行事。

3、动物园阵营

动物园阵营的角色有熊、大公鸡、小绵羊和企鹅。

①熊

(狼人杀熊)

熊,狼人杀动物局的角色,类似好人阵营的预言家,如果熊两侧有狼人,则熊可以咆哮,那么本轮放逐可以以这两位玩家为主。

②大公鸡

(狼人杀大公鸡)

大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。

③小绵羊

(狼人杀小绵羊)

与好人阵营的平民无异。

④企鹅

(狼人杀企鹅)

具备冰冻任意玩家,被冰冻的玩家无法发动任意技能,通常和熊打配合,当熊咆哮了则选择熊两侧其一的玩家进行冰冻,如果第二天熊不咆哮了则被冰冻的玩家是狼人;如果熊依旧咆哮,则未被冰冻的玩家是狼人,当然被冰冻的玩家依旧可能会是狼人。

三、狼人杀规则

狼人杀游戏主要分为白天和黑夜,白天主要是夜间有行动能力的角色进行技能的使用,而白天相对于就比较简单,大家集体轮流发言,最后根据发言的情况进行公投放逐。

1、夜间通常会有狼人刀人、法官确认特殊角色的身份、预言家查验、狼美人魅惑、女巫解毒药使用等等操作。

2、白天众多幸存玩家进行轮流发言和公投放逐,被公投最多的玩家被放逐成功,首个死亡的玩家具有发言能力(如果前天平安夜,则首个被公投放逐的玩家发表遗言);当出现公投平票的时候,进入PK发言,依旧公投票多者出局,如果再次出现平票则无人出局,继续游戏。

3、警长竞选环节发生在首个白天,参与竞选的玩家为警上玩家,拥有被选举权但无选举权;反之为警下玩家,拥有选举权无被选举权。警上玩家一次发言争夺警徽,当所有人发表完毕后,允许警上玩家退水,退水玩家失去被选举权同时也无选举权。警下玩家进行投票,得票多的警上玩家获得警徽。

4、警徽拥有归票权、决定发言顺序权以及15票的公投放逐权。

四、狼人杀板子

由于狼人杀的角色非常多,随便将其中几个罗列出来就能形成一个狼人杀的板子,目前主流的狼人杀板子以12人标准局为主,简单介绍两类。

1、预女猎白标准版

4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1白痴和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。

2、预女猎守版本

4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1守卫和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。

游戏亲密度到达300。

打开好友栏,划到最右边,有一个cp的选项,点击这里,就可以选择一名游戏玩家表白,对方同意便可以组建cp了。

狼人杀支持多人实时语音,联网后即可进行游戏。目前开放模式有新手场、娱乐模式、标准模式。

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