狼人杀各角色攻略大全

狼人杀各角色攻略大全,第1张

原创狼人新手10分钟入门简单攻略

预言家预言家是官面最大的牌,一般都会力争警徽,为防止被杀后验人结果无法公布,提前申明今晚要验AB两人(A是金水B则未知)。如果死后B得警徽则说明AB双金水,如果A是得警徽则B为狼。双金水情况下警长再死还能传回给其他金水,保证警徽不落入狼人手中(这就是警徽流)。

女巫:女巫第一夜救的大面是个好人,但是由于不确定性可能救的是无关紧要之人。没了解药会使得预言家的安危失去保障,一般不提倡救。

猎人:极度不推荐自曝身份,一旦坐实猎人跟出局没有差别。一般为人挡刀可以披其他角色的皮,最好是在预言家发你金水后跳其他身份。

盗贼:由于知道本轮沉底的身份,尽量用另一层身份给自己伪装。

长老:由于被咬有两条命所以大致同猎人,另外尽量避免被自己人票死,被怀疑时还是得主动曝光。

白痴:大致与猎人相同,不同的是他引火烧身时可以展示身份脱险,尽量为村民挡刀。

小女孩:偷看的时候尽量隐蔽吧。(看一眼直接爆出所有狼身份,这么毁体验的角色没什么人会带)

丘比特:村规太多无从解释。。。

守卫:由于强大的保人能力,一般在玩家数很多时才会使用,或者替换女巫。主要在预言家暴露身份时尽量保他,为村民争夺更多的信息。

吹笛人:保证积极又不突出的发言混迹于人群,不要让村民与狼刀到自己,多活一轮就离胜利更近一步。

狼人:一般新手接触此游戏拿到狼牌会不知所措,于是在白天如同闭眼村民一样划水发言。其实不管发言好坏村民方总有办法找出狼同伴来。不如索性悍跳预言家,力求用争议带走一人,即使被验明真身也能给自己同伴拖到了时间。一般来说先自曝身份的人可信度会比较高,所以想悍跳要尽量争取高位发言,在没有特殊需求下按照这一顺位方式杀人也是种战术。

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 导语:玩狼人杀的主要角色介绍。聚会的时候可以玩的游戏真不少,我们就选其中的欢乐狼人杀进行教学,认真学起来。

玩狼人杀的'主要角色介绍

 预言家是可以每晚可以查验一位玩家身份是狼人或是好人,如果暴露了身份,预言家肯定会死得早的。

 女巫是有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活晚上被杀死的玩家,毒药可在晚上毒死任意玩家,只在不同一个晚上用一次,且不能自救。所以切勿杀到好人了,谨慎使用。

 猎人的功能是拉个人“垫底”,具体来说就是当猎人被狼人杀害或在白天被投票死亡时,可以射杀任意玩家,可是被女巫毒死就不能发动这个技能了。

 守卫每晚可守护一位玩家,当然也能守护自己,这样狼人就无法杀到被守护的玩家了,可是不能连续两晚守护同一个人,可别守护错坏人了哦。

 警长拥有决定发言顺序、归票、票数+05的权利,这个角色是通过投票选举出来的,警长若被杀死,可转移警徽给其他玩家。

狼人杀有很多技巧,作为玩的次数不多不少的玩家,个人认为首轮发言是十分重要的,因为首轮有很多重要的工作,比如警长确定,第一个玩家出局,这里面搞错,无论是好人阵营还是狼人阵营都会非常被动。接下来本文就跟大家一起探讨不同角色首轮发言的一些见解。

一、平民

(狼人杀平民)

咸鱼一条,尤其是在首轮,不要乱高端,不然出局的必定是你,因此平民在首轮应该老老实实表水,但也不能太划水。作为一个阳光的好人,我们应该为好人提供更多的信息。如果我们不能玩套路,就不要让我们的队友判断你的身份。阳光的发言可以减少队友浪费每天投票的宝贵机会。新手通常很容易忘记别人的发言,所以请注意每个人发言时的表情、语气和动作,然后通过这些判断对方的身份,然后在使用正确的逻辑。或者你不能这样做,所以最重要的是,不管他说了什么,他做了什么,都看看票型!此外,不要寻找神职,很容易被标记为狼。如果你想玩套路,你可以在开始的时候上警,你可以在前置位跳强神来欺诈身份。欺身份后,及时退水,不给好人添麻烦。

二、神职

1、预言家

(狼人杀预言家)

对于新手预言家来说,首轮上警是最好的选择,同时上警一定要在发言中讲真话,可以遵循老玩家总结的发言三部曲——报查验、留警徽以及聊心路历程。警徽流的留法基本上是选择两名玩家连验,通常警上和警下各一个,如果出现两个都是好人,则警徽直接撕毁;如果两个都是查杀,则警徽给到外置位;如果一好人一查杀,则给好人。新手切忌不要想着去玩深水预言家的套路,那样悍跳狼会直接把你踩死。

2、女巫

(狼人杀女巫)

女巫第一天晚上通常使用掉解药留下毒药,屠边局第一天隐藏身份。不要跳出来认女巫或者强神。你可以模糊地说我是有身份的玩家。如果第一天晚上用解药救人或者自救,可以在判断一只或多只狼的时候跳女巫,然后报银水,指出你的毒药对象,因为女巫第一天晚上用完解药后,第二天晚上死的概率很大。

3、猎人

(狼人杀猎人)

猎人在首轮可以上警发言抢夺警徽,当然更多的情况下,猎人还是在首轮老老实实以平民的身份发言来隐藏身份,避免过早出局不知道开枪带走谁。

4、白痴、守卫

(狼人杀守卫)

首轮的发言没有花样,只能苟着以平民的身份来发言,因为苟着才是你最具威胁的状态。

三、狼人

(狼人杀)

狼人首轮发言要看自己扮演的身份,如果是悍跳狼,则参考上面的预言家的发言;如果是冲锋狼,则应该站边悍跳狼,去重点打压真预言家;如果是倒钩狼则与冲锋狼相反,站队真预言家打压悍跳狼;如果是深水狼,则老老实实和平民一样表水。

(狼人杀)

1、需要充分熟悉规则,以免在游戏中过于被动,只会潜水混过,导致游戏体验感为零。狼人杀基本角色配置包括村民、神民、预言家、女巫、猎人和狼人阵营。村民虽然没有什么神技,但其玩家数较多,可以带动整体游戏走向。神职人员有特殊的技能点,用得好将能直接主导游戏节奏。比如预言家就是好人阵营的诸葛亮,他能预言战局运筹帷幄。狼人每天晚上现身原型,残忍杀害一个好人,到了白天则潜藏人群搅乱他们的推理思维。新手玩狼人杀,一定要熟悉游戏流程,谨记自身角色和职能,发言时以此为出发点进行发言和推理。

2、一些常用狼人杀黑话要牢记,这既能让你的发言更精炼高级,又能帮助你听懂其他玩家的表达,快速进行信息梳理和结论推断。比如做好,指的是一名角色无论是在发言、逻辑还是投票上,被认为是好人的可能性较高。踩则指一名角色认为一名角色并不做好,捞是一名角色认为另一名角色做好。还有会高频出现的金水、银水、跳水等,用好这些专业术语,可以让你自证身份或者抿身份更加有逻辑说服力。

3、还需要掌握一些逻辑技巧。盘逻辑中的重要一计是盘坑,玩家需要在游戏进程中记住坑位数量,狼人队就去记好人队的,好人队则去记狼人队的,通过现存坑位变化,去推断场上人的可能身份。因为话可以胡侃、身份可以乱跳,但坑位是固定的。另外口袋狼人杀中有一些铁逻辑可以牢记:双金水就是铁好人的意思,除了加入特殊变动阵营的情况下,双金水就是真金水,不用再去聊。而双查杀则是铁狼,如果两个预言家都给同一个人查杀,那么这个人是铁狼无疑。

完整的狼人杀的角色可以分为两大阵营。

好人阵营有平民、预言家、女巫、猎人、摄梦人、乌鸦、守卫、魔术师、白痴、骑士、禁言长老、守墓人和猎魔人;

坏人阵营有狼人、狼美人、隐狼、黑狼王、白狼王、石像鬼、恶灵骑士、血月使徒和噩梦之影。

《狼人卡牌》全部人物如下:

1、预言家

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

目标:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

2、女巫

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

目标:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

3、猎人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。

目标:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

4、摄梦人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

目标:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

5、乌鸦

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

目标:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

6、守卫

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

目标:守护关键好人,驱逐狼人获胜。

7、魔术师

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。

目标:善于交换号码牌让狼人自相残杀。

8、白痴

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

目标:驱逐全部狼人出局。

9、骑士

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。

目标:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。

10、禁言长老

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

目标:发动技能禁止某玩家发言。

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