做产品外观用UG软件建模好吗

做产品外观用UG软件建模好吗,第1张

软件只是工具,好不好用还是要看设计师的水平如何,如果你习惯了用UG软件,你就会认为他好,如果你只用PROE,你就会觉得PROE好;做设计的不要只局限一种设计软件的使用,空闲时可以多接触不同的软件,不要全精,精一种,通点其它软件就好,毕竟设计领域这么大,不是所有的设计师都用一种软件,每一款软件都有他的价值。

我就用UG做产品研发,觉得很好,UG是一种发展趋势,因为现在做编程与模具设计的设计师当中有百分之八十是用UG,如果你使用UG画产品,就不用在导出其它格式文档。要是你用PROE,图形设计好后还要转成软件之间的通用格式才能打开。虽然转换格式也很方便,但毕竟没有直接可以打开方便。

1、要注意的是,安装的是哪个版本,电脑是系统是XP还是win7的,系统不一样,方法也不一样。XP系统安装简单的多。ug100之后好像不支持XP,对电脑的配置好像也有要求。

2、刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。画一些简单的图形,熟悉进本命令。草图中最重要得命令是约束命令,它的使用频率最高。其他,就是圆,直线等。

3、建模简单的说就是建立3d图形,分实体建模和曲面建模。实体建模主要是用拉伸、回旋、抽壳、拔模等命令结合画出来的。一般的加工店和小型加工产做的五金产品使用实体建模比较多。拉伸命令中自带了草图,只要先点击拉伸命令双击鼠标中键就进入拉伸内部命令,其他的也有内部草图。

4、看图要会看图纸,看图也是基础,看得懂图纸,才能画出产品3d。没学过的可以去学下机械制图。图纸也分两种,第一视角,第三视角。刚开始会有点搞不清,要多看,图纸上也会注明是哪个视角的。

5、建好3d图之后就可到加工模块中编程了,加工模块中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。这个主要针对三轴机床,在编程加工坐标很重要。刚开始编程的朋友一定注意,因坐标出错而工件报废,或是撞机。所以一定要多检查,多模拟。

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ug画斜梅花头方法步骤:

1、可以先绘制梅花板手的中间部分,此部分可以用拉伸完成。

2、梅花板手的两头可以根据尺寸绘制两个圆柱,绘制一个六边形实体对其执行布尔运算。

3、在梅花板手的形状完成后,再根据图纸进行优化,即可。

ug制图里面设置不是不能用,是因为设置错误了,用UG画的模型在制图里标注的时候,箭头、尺寸、符号等都是要自己的设置好的标准,然后通过导入进来的模型,再制图里标注时候 箭头、尺寸、符号等就要预先设置的,那你导入制图模型,你可以用制图标准方法呀!菜单 工具里的制图标准 在这里选择自己设置好的标准就行。另一种方法或者选中格式-图层设置,打开“图层设置”对话框,勾选图层170和173,关闭对话框即可。

1、首先进入草图界面,新建图纸页。

2、其次设置草图投影,得到投影。

3、然后查找箭头命令(命令搜索器或者界面上直接选择)。

4、再采用成角度法进行箭头设置。

5、最后采用两点法进行箭头设置,得到折线箭头。

画你这样的图,最主要的是你看清图纸,只要你看清图纸了,用UG画出其3D来,有何难!

上图也是一个2D图,尺寸比你的图纸复杂一些,看懂了图纸,一样把它画出来;

如果一定用UG的话,装20就可以了,我是正版从20用到80,电路图还是用低版本吧!高版本的画线移动什么的有限制,低版本的好操作!UG画电路图也很快,需要你把所用的图形模块化,定义自己的用户字符!

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