口袋妖怪白攻略

口袋妖怪白攻略,第1张

  1、游戏一开始可以选择假名显示或汉字显示,今后在设定里可以进行切换。阿拉拉奇博士的介绍结束后选择主角性别并为主角起名。

 2、剧情过后选择初始PM,之后贝尔和切莲。VS贝尔。她的初始PM的属性是被你选择的初始PM克制的那个。降防后猛攻即可,祈祷别被会心吧。战斗后切莲为你的PM回复HP。VS切莲。他的初始PM的属性是克制你选择的初始PM的那个。

 3、战斗后来到一楼,妈妈会为你进行回复,之后得到手表。去镇中左下角贝尔的家。接着再去镇中左上方博士研究所,可以为主角PM取名并得到图鉴。

 4、继续向前走,来到镇前,贝儿看了一下大家的图鉴数,然后接到博士的伪四人视频通话,说在神奇宝贝中心等大家。神奇宝贝中心教学只有我和贝儿两人参加,恢复完pm的体力又被博士拉着逛了一圈。期间贝儿吐槽“那个谁的电脑是谁的电脑?” 。

 5、出了中心听说广场那边出什么事了,赶过去时已有一群人围在那里。一位装束奇异的人从一列队伍中走出,自称名为盖奇斯ゲーチス,是等离子团的成员,今天要向大家讲关于解放神奇宝贝的事情。“我们大多认为,人类与神奇宝贝是彼此相互需要的伙伴,但真的是这样吗?

 6、这只是我们人类一厢情愿的想法罢了训练家是在随心所欲地对神奇宝贝发号施令。神奇宝贝与人类是不同的,它们是隐藏了许多未知的可能性的生命,有很多值得我们去学习的地方。我们应将它们解放出来,这样人类与神奇宝贝之间,才能开始有平等可言。请大家仔细想想,到底应当怎样对待神奇宝贝。”

游戏原名 口袋妖怪 钻石

发行厂商 Nintendo

机 种 NDS

游戏类型 RPG

游戏人数 1~4人

发 售 日 2006年9月28日

游戏容量 1G

任天堂旗下著名“摇钱树”级别游戏“口袋妖怪”系列终于再度公布最新续作了,继承一贯做法,最新作有《口袋妖怪 钻石》和《口袋妖怪 珍珠》2个版本,游戏平台为NDS。当然游戏的主线内容还是以收集口袋妖怪为主,通过不断的冒险和挑战将自己的口袋妖怪培养成为最强!此外,据了解只要在游戏中满足一定的特殊条件,还可以与GBA版《口袋妖怪》玩家进行互动。游戏的初期通过角色的选择开始游戏,游戏的主人公仍然是一男一女,他们的目的是一样的。以口袋同盟冠军为目标,在冒险中不断收集口袋妖怪并不断培养,将它们培养成为最强的战士。当然在最新作中,新的口袋妖怪也是必不可少的。

2006年对于任天堂的《口袋妖怪》系列FANS来说将会是意义重大的一年,NDS的最强大作《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会以全新面貌与玩家见面。日本漫画杂志《Korokoro》是造就初代《口袋妖怪》成功的功臣,如今该杂志获得了《口袋妖怪 钻石&珍珠》的独家第一手消息。本作目前预定于2006年发售。除了这款NDS超级大作外,明年还有一款叫做《口袋妖怪 Ranger》的新作推出,至于该作的对应平台目前尚未明确,根据目前得到的消息,本作将与明年上映的《口袋妖怪》剧场版新片有关联。

据《Comic Korokoro》杂志报道,《口袋妖怪 钻石&珍珠》是由Pokemon和Game Freaks公司合作开发的,本作仍然是系列制作人兼Pokemon公司石原恒和监督,由Game Freaks的增田昭一指导,而负责美术设计的也是系列御用画师杉森建。增田表示,《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会发生在一个新的大陆上,不过游戏中收录的口袋妖怪都是来自之前的作品。杉森建表示游戏开发者们目前正考虑在两款游戏中采用崭新形态的口袋妖怪,并且他们也在考虑设计现有口袋妖怪的新进化形态。虽然两款游戏中都不会有新增口袋妖怪,不过可以将两种口袋妖怪合成为新的口袋妖怪。**中的口袋妖怪也会在游戏中出现,并且据称将会带给玩家很多惊喜。

增田还透露了他们开发游戏的小密闻。《口袋妖怪》系列多款游戏的制作中,游戏开始部分其实都是在游戏开发的最后阶段制作的。GBA版《口袋妖怪 红宝石&蓝宝石》的片头就重做了好几遍,游戏刚开始的可选口袋妖怪也是变化了好几次。《口袋妖怪 钻石》和《珍珠》都可以与之前GBA和NGC版的其它《口袋妖怪》通信,玩家可以将之前游戏中的口袋妖怪传输到NDS版中。本作预计将会利用NDS的Wi-Fi功能实现最多16人同时游戏,并且触摸屏也会在游戏系统中发挥重要作用。

2006年秋天发售《8月25日发售) 价格未定

Pokemon有限公司公布了预定于2006年秋天发售的NDS用RPG游戏《口袋妖怪 钻石》、《口袋妖怪 珍珠》的最新情报。

本作是以完成“口袋妖怪图鉴”以及培养口袋妖怪进行战斗以获得“口袋妖怪联盟”冠军这两者为目的,在“シンオウ”收集野生口袋妖怪进行冒险的RPG游戏。

新的“口袋妖怪图鉴”和“ナナカマド博士”

由于平台为NDS,故增加了各种新要素。首先是在“口袋妖怪图鉴”中,上屏表示妖怪们的信息,下屏用触摸笔进行操作。此外,在功能方面,除了基本的资料,还可以听口袋妖怪的叫声,比较妖怪们的升高和体重。

用触摸笔进行操作,增加了听口袋妖怪叫声、比较体重等功能

本作也使用“怪兽球”捕捉野生口袋妖怪。和之前一样,口袋妖怪在HP少、睡眠状态、麻痹状态时更易捕捉。根据特性的不同,“怪兽球”也有很多种类。

同样是投出“怪兽球”捕捉口袋妖怪,HP越少约容易捕获

在本作中作为口袋妖怪研究者出场的是对口袋妖怪,特别是进化方面进行着详细研究的“ナナカマド博士”。正是他拜托主角完成口袋妖怪图鉴的。

系列作品中一向的进化系统,在本作中,名字、姿态、学得技能的种类都得到了强化。之前的进化条件有通过战斗升级进化,使用特殊道具进化,通过通信交换进化,特定时间进化等,而在本作中,首次引入了受地点影响的进化。

■ 新出场的口袋妖怪“ルカリオ”和“ブイゼル”

紧接之前的“ゴンベ”和“マニューラ”,这次介绍“ルカリオ”和“ブイゼル”。分别在去年和今年的剧场版中出场过的这两种口袋妖怪,首次在游戏中出场。

多功能的新物品“口袋妖怪手表”

随着冒险的进行,会得到在本作中首次出现的“口袋妖怪手表(Pokemon Watch)”。手表一样的外形,带有电子画面,在场景上移动时,会显示在下屏上。

虽然刚获得时的功能很少,但随着得到配件的增加,会增加新的功能。有用触摸笔进行操作的“计算功能”,可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,查看技能和属性之间的相克状况的“技能相性功能”等,共有20种以上。收集齐全部的配件,大概也会成为玩家们的目标之一吧。

得到时便可使用的电子表功能,普通的表而已

用触摸笔操作的“计算功能”,按下“=”,会发出数字对应的口袋妖怪的叫声

可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,无论在哪里都能看到妖怪们的等级

输入自己的技能和对方的属性,立刻可以知道技能是否有效的“技能相性功能”

清晨到深夜的时间变化

之前也提到过,本作中出现了时间变化。白天明亮的街道,到了傍晚就会被夕阳染红,然后进入夜晚,倒了深夜,街上灯火的数量也会减少。

不只这些看得见的东西,出现的野生口袋妖怪的种类,口袋妖怪的进化也会受到影响。

说到画面,本作中雄性和雌性的口袋妖怪的外形是不一样的。虽然只需捕获一只就可以登记到图鉴中,但将两种都捕获比较其中的不同会获得更大的乐趣。

[编辑本段]游戏攻略

游戏一开始,七釜户博士[ナナガマド]会出场介绍一番,此时他会给出三个选项:

QUOTE:

(1)そうさほうほう って[游戏基本操作说明]

(2)ぼうけん” とは?[介绍本作世界观]

(3)だいようぶ![没问题]

如果选择第一项,会有一个触摸屏测试。选择第三项[だいようぶ!]继续听博士的介绍,点击触摸屏上的精灵球后就可以选择主角了。同以往一样,我们依然可以选择男生或者女生作为自己操纵的主角,而未被选择的一方将成为主角的对手。

QUOTE:

注:为了避免混乱,我们在这里约定,我们选择的一方为[主角],未被选择的异性方叫[副主角],而黄头发的男生为[对手]。道路方面,R-XXX表示第XXX号道路。TMXX表示XX号招式机,HMXX表示XX号秘传机。

选择好主角后,还要为主角和对手起名字。接下来我们的冒险之旅就开始了。

故事开始在フタバタウン[双叶镇],刚开始的时候主角在看电视。之后下楼,跟妈妈对话,得知对手在等自己,出门。镇子左上角是对手的家,在门口处碰到对手,进去后在二楼见到对手,但他又跑掉了。出门后去村子上方的R-201,对手就在那里。对话后前往左边的シンジこ[神事湖]。

刚来到神事湖,就碰到了博士和副主角,对话后那两人离开了,却留下了一个箱子。此时2只野生PM突然冲了出来,主角打开箱子,三选一PM:

QUOTE:

No001/387 ナエトル[HP:55 攻击:68 防御:64 速度:31 特攻:45 特防:55][草系]

一段进化:[HP:75 攻击:89 防御:85 速度:36 特攻:55 特防:65][草系]

二段进化:[HP:95 攻击:109 防御:105 速度:56 特攻:75 特防:85][草系+地面系]

QUOTE:

No004/390 ヒコザル[HP:44 攻击:58 防御:44 速度:61 特攻:58 特防:44][火系]

一段进化:[HP:64 攻击:78 防御:52 速度:81 特攻:78 特防:52][火系+格斗系]

二段进化:[HP:76 攻击:104 防御:71 速度:108 特攻:104 特防:71][火系+格斗系]

QUOTE:

No007/393 ポッチャマ[HP:53 攻击:51 防御:53 速度:40 特攻:61 特防:56][水系]

一段进化:[HP:64 攻击:66 防御:68 速度:50 特攻:81 特防:76][水系]

二段进化:[HP:84 攻击:86 防御:88 速度:60 特攻:111 特防:101][水系+钢系]

对手会选择属性克制主角所选PM的精灵。回到镇子,碰到博士,但博士没有要回PM就先回研究所了。回到家里和妈妈对话,得到跑步鞋,以后在移动时可以按住B键跑步前进了,这次在室内也可以跑步哦。

现在前往マサゴタウン[真砂镇]找博士。刚进到镇子就见到了副主角,并被副主角带到研究所前。进去跟博士对话,正式获得刚才选择的PM,并且得到精灵图鉴。走出研究所后,副主角会跟主角介绍镇内的设施。回到家里跟妈妈对话,得到ぼうけんノート[冒险笔记]。此时对手的妈妈冲了进来,并请主角将包裹おとどけもの送给对手。

接下来便是正式的冒险了。在真砂镇的上方是R-202,副主角会给主角演示如何抓野生PM,这时我们可以发现他/她选择了属性被主角克制的PM。演示完毕后他/她会给主角5个精灵球。之后顺路来到コトブキシティ[长寿市]。

一进城就碰到了副主角,之后去市内的学校,碰到对手。将东西交给他后,得到タウンマップ[地图]。学校右上角有两位可挑战的训练师,使用Lv6的凯西,打败左边的训练师后可以得到TM10 めざめるパワー[觉醒之力]。城市右边通往R-203出口旁的建筑中可以拿到せんせいのツメ[先制之爪]。

在精灵中心恢复HP后,主角被一个大叔叫住。大叔让主角在市内找出3个小丑,回答对他们的问题后可获得兑换券,然后可以从他那里获得一份奖品。3个小丑分别在城市西边、商店门口和水池上面,他们的问题是:

QUOTE:

(1)打败对方PM后,经验值会增加,能力会变强吗?

(2)一只PM是否只能携带一个道具?

(3)PM与使用招式的属性相同时,招式威力会增加吗?

全部选是即可。拿到兑换券后即可获得手表POKETCH。

从右边出城,对手会来找主角挑战。

QUOTE:

对手精灵:

Lv7 胖胖翁

Lv9 克制主角的初始PM

在R-203的洞里会遇到一个男子,他会给主角HM06 いわくだき[碎岩],但是主角现在没有徽章,不能使用HM打破岩石。继续往右,走出山洞,来到クロガネシティ[黑金市]。来到黑金市的GYM[训练馆],碰到对手,得知馆主并不在此。从城市下方进入矿场,在深处找到馆主,然后馆主会回到训练馆,这之后就可以向他挑战了。

QUOTE:

馆主精灵:

Lv12 小拳石

Lv12 大岩蛇

Lv14 No34 ズガイドス

打败馆主后得到徽章和TM76 ステルスロック,HM06碎岩也可以使用了。

黑金市某个房间里的女子想用凯西来交换腕力,有兴趣的话可以到R-207去抓一只腕力来交换。回到精灵中心,发现PC的地下一楼开启,进去后,服务员**会给主角ともだちてちょう,此道具涉及到网络通信。

正想从城市的左边离开黑金市时,主角又碰到了对手,对话后得知下一个训练馆在ハクタイシティ[白带市]。之后回到刚才R-203的クロガネゲート洞穴,在里面可以找到TM70 フラッシュ[闪光]。

回到长寿市,往上走,发现七釜户博士和副主角被两个ギンガだん[银河团]的人缠住了。两人被击败后便逃跑了,博士也回研究所了。这时一个电视台的工作人员走了过来,并将アクセサリーいれ[附件包]送给主角。

往上是R-204,然后是あれたぬけみち[废弃捷径],使用碎岩将石头打碎继续前进。在左边的水道旁可以捡到TM39 岩石封印。从右边的出口走出去后仍是R-204,左侧有TM09 种子机关枪,往北走来到ソノオタウン[园苎镇]。

在镇子的花店里拿到コダックじょうろ[喷壶],可以给果树浇水。某居民处还有TM88。

向右走到R-205,碰到一个小女孩,对话后往右走到たにまのはつでんしょ[发电厂]。发电厂门口有一名银河团团员,打败他后还需要钥匙才能进去。回到园苎镇,进入左上角的ソノオのはなばたけ[园苎花田],打败里面的正在威胁老伯的2名银河团团员,得到はつでんしょキー[发电厂钥匙]。老伯还会将あまいミツ[甜蜂蜜]送给主角,以后可以用这道具在特定草丛中提高PM出现率。进入发电厂,打败里面的银河团团员,救出小女孩的爸爸即可。

从R-205来到ハクタイのもり[白带森林],碰到一个女子要求和主角同行,以后的2P就变成双人战了。离开森林时女子便会退队。往右走即可到达ハクタイシティ[白带市]。在精灵中心里会有个女子给主角的手表增加なつきチェッカー[亲密度检查器]的功能。另外在城里可以给PM重新起名字、与NPC交换PM、获得TM67 リサイクル和たんけんセット[探险装备]等,请自行摸索。

在下方的自行车道入口处碰到副主角的父亲,如果主角收集到的PM图鉴达到30种(无须抓到),就可以获得学习装置。现在没有自行车,所以不能过去。去市内的自行车店,从店员口中得知老板被银河团抓走了。往上走发现一座大楼,原来是银河团的地盘,需要砍树才能进去。此时出现了一个女子,并将HM01 居合斩送给了主角。但现在没有徽章,不能使用居合斩来砍树。

先去打训练馆吧。这个训练馆的规矩是,必须在树丛中找出4个训练员,与之对战并获胜后馆主才会出现。打败馆主后可获得徽章和TM86 くさむすび[植物捆绑],同时HM01 居合斩也可以使用了。

回到刚才那座大楼,用居合斩砍树后进入,在途中可捡到TM46 偷窃。战斗后救出自行车店老板,回到店铺后即可获得じてんしゃ[自行车]。自行车跟宝石版一样,有[普通]和[快速]两种速度,按B键切换。

骑上自行车通过自行车道,在终点处一个女子会送给主角一面フラッグ[旗]。往下走来到R-207,通向黑金市。途中碰到副主角,对话时会问你个问题,随便选一个即可得到バトルサーチャー[对战搜索器]和探宝仪。

然后去R-207的右侧,来到てんがんざん[天眼山]。在山洞里会碰到一个男子,对话后便离开了。洞口通向R-208,途中可在一NPC手中拿到かなめいし[石头];另外果实名人之家也在这里,1天可以拿1个果实,他的孙女会给手表加上きのみサーチャー[果实搜索器]的功能。穿过R-208后便是ヨスガシティ[缘市]。

刚进城市就碰到一个女子,对话后便离开了。来到选美会场,发现馆主就是刚才的女子。现在可以在这里试一下新的选美比赛。

去训练馆,馆主不在,上方的狩猎区也没有开放。向下走,碰到对手,进行对战。

QUOTE:

对手精灵:

Lv19 胖胖翁

Lv20 小火马

Lv20 双色玫瑰

Lv21 被克制的PM

打败对手后,向右来到R-209。在R-209的钓鱼大叔手里可以拿到好钓竿。途中发现一座ロストタワー[失落的塔],进去后一路打败训练员并捡到TM27 报恩,来到顶层,可获得きよめのおふだ[避邪符]和HM04 怪力。

出去继续前进,来到ズイタウン[瑞镇],在这里可以将精灵放到饲养屋里生蛋,跟悬崖边的女子对话可获得TM 51。瑞镇内还有未知图腾遗迹,在深处可获得升级糖果、神奇石版(提高超能力招式威力)、怪异蛊(提高超能力招式威力)和金蛋。

R-211是下雨地带,途中可以捡到TM34 电击波和TM66等道具,但训练员较多。走过后到达トバリシティ[帐幕市]。在去训练馆的路的第二间房间里可以拿到硬币盒,但需要先玩一个猜谜游戏,正确选项在2个答案中随机产生,全看运气。有了硬币盒就可以到游戏厅里玩游戏了。在游戏厅的左边可以兑换游戏币,这里可以买到不少招式机。然后可以去挑战训练馆。

QUOTE:

馆主精灵:

Lv27 瑜珈猴

Lv27 豪力

Lv30 鲁卡力欧

打败馆主后可获得徽章和TM60,秘传机飞天也可以使用了。走出训练馆后碰到副主角,说他的图鉴被银河团抢走了。来到右上角的大楼,和副主角K掉两名银河团团员后便可夺回图鉴。走进右上角的房子,捡到HM02 飞天。

城市下方是R-214,离开帐幕市后进入一个山洞,可捡到TM28 挖洞。洞里还有一个遗迹狂热者,他叫主角抓完26种未知图腾后再来找他。穿过R-214是リッジこのほとり[林事湖边],但不能进去,只能继续前进。在R-213可以捡到TM40,穿过后即可到达ノモセシティ[野茂市]。

野茂市里有一个叫做だいしつげん的地方,花500元进去后在门口附近的NPC处取得HM05 きりばらい[消雾]。接下来去挑战训练馆。

QUOTE:

馆主精灵:

Lv27 暴鲤龙

Lv27 沼王

Lv30 大海獭

打败馆主后获得徽章和TM 62 しおみず,HM05 消雾也可以使用了。

去だいしつげん门口,碰到银河团团员,对话后团员往右出城,主角在出城时会碰到对手。向R-213追银河团团员,在沙滩上会抓到他,但是又逃了。在林事湖边附近会再次碰到他,战胜他即可。之后在湖边碰到白带市的馆主,对话后将ひでんのくすり[秘传药]交给主角并让主角完成一任务。回到瑞镇,对着傻鸭使用秘传药,馆主**会出现,对话后完成任务。

回到R-210,用HM05将大雾消去,到达寒风镇。在寒风镇的精灵中心里的大叔会给主角一个精灵球,在左下角的房子里可以给手表加上模拟时钟的功能,在左上角房子里的NPC处可获得こだわりメガネ[专爱眼镜]。在镇子的山洞洞口处会碰到银河团团员,击败他。接下来会跟太婆对话,太婆请主角参观山洞里的遗迹,中间剧情对话略过,获得HM03 冲浪。然后飞回缘市,挑战训练馆。

QUOTE:

馆主精灵:

Lv32 神秘气体

Lv34 耿鬼

Lv36 梦魔进化

战胜馆主后获得徽章和TM65 シャドークロー[影子爪],冲浪允许使用。离开训练馆后又碰到白带市的馆主,对话后她让主角去ミオシティ[未央市]。飞到长寿市,往左经过R-218水路后到达未央市。在入口处碰到对手的父亲,他会帮主角增强图鉴的性能,以后就可以显示不同性别PM的样子了。在市内碰到对手,开战。

QUOTE:

对手精灵:

Lv31 巨大翁

Lv30 大力甲虫

Lv32 烈焰马

Lv32 双色玫瑰

Lv35 被克制PM

在入口处的房间可以拿到TM48;市内有忘光光老爹的家,可以忘记学到的招式。在左下角坐船,进入一个山洞,和一个很像波导里的艾伦的人组队,打败洞内的银河团团员后,可以获得鲁卡力欧退化的蛋(队伍中不能满6只宠物)。然后前去挑战馆主。

QUOTE:

馆主精灵:

Lv36 巨型钢

Lv36 钢蛇

Lv39 巨型蛇

打败馆主后得到徽章和TM91,秘传机怪力也可以使用了。离开训练馆后跟对手对话,然后前往图书馆3F。一段对话后即可离开图书馆。前往林事湖边,发现湖水已经被银河团抽干了。进入湖中的洞穴,打败银河团团员。接下来飞到白带市,走进右边的山洞,用秘传机怪力推开石头,进入R-216和R-217,途中可捡到TM07和HM08 攀岩。来到キッサキシティ[冰雪之镇],挑战训练馆。

QUOTE:

馆主精灵:

Lv38 冰雪人

Lv42 冰雪巨人

Lv38 扭拉

Lv40 瑜珈猴

打败馆主后获得徽章和TM72,HM08 攀岩可以使用了。离开训练馆,回到一开始的神事湖,看到博士被银河团绑架了。打败银河团后飞回冰雪之镇,向左走到达英知湖,再次碰到银河团。

飞回トバリシティ[帐幕市],在大楼前碰到银河团团员,团员丢下钥匙后就逃跑了。利用钥匙进入大楼左边的小仓库,在门口处捡到やみのいし[暗之石]。进入地下仓库,打倒里面的银河团员,途中可捡到TM21、TM36和TM49,在TM36的附近可捡到银河团的钥匙,然后就可以离开了。再次回到大楼,打开地板上写有**G字的门,打败里面的银河团团员,在最深处见到银河团BOSS,开战。打败他后获得大师球。进入BOSS右边的研究室,打败里面的干部,3只神秘的PM消失掉。

回到てんがんざん[天眼山],在洞窟深处碰到银河团,再去山顶深处,见到银河团BOSS,此时珍珠[水系+龙系]/钻石[钢系+龙系]神兽现身,不过似乎不太正常。打败银河团干部后,那3只神秘PM出现,神兽恢复正常。之后是与银河团BOSS的对战。

QUOTE:

银河团BOSS精灵:

Lv45 黑暗水王

Lv45 暴鲤龙

Lv46 黑蝙蝠

Lv48 玛扭拉

打败BOSS后,博士等人赶到,然后是主角与神兽间的战斗,Lv47,抓住吧。

抓住/打倒神兽后,前往林事湖,往右穿过R-222,来到ナギサシティ[名木市],挑战训练馆。

QUOTE:

馆主精灵:

Lv46 雷丘

Lv47 双尾猴

Lv47 章鱼桶

Lv49 闪电烈狮

打败馆主后获得徽章和TM57。走出训练馆,在上方海边的女子处获得HM07 登瀑。最后的目标就是精灵联盟了,从得到HM07的女子处往上冲浪,进入冠军之路,冠军之路需要冲浪、怪力、碎岩、攀岩、登瀑等技能,请做好准备。走出冠军之路,正准备进入天王的房间时遇到对手,开战。

QUOTE:

对手精灵:

Lv48 巨大翁

Lv50 大力甲虫

Lv49 三色玫瑰

Lv51 卡比兽

Lv53 被克制PM

Lv49 烈焰马

接下来就是四大天王和冠军了。

QUOTE:

天王1精灵:

Lv53 毒蛾

Lv53 花粉蝴蝶

Lv57 巨大毒蝎

Lv54 大力甲虫

Lv54 巨型兵蜂

QUOTE:

天王2精灵:

Lv55 沼王

Lv55 地震鲶鱼

Lv56 骗人树

Lv56 隆隆岩

Lv59 砂河马

QUOTE:

天王3精灵:

Lv58 烈焰马

Lv57 火焰兔

Lv61 火焰猴

Lv58 爆炎怪

Lv57 钢蛇

QUOTE:

天王4精灵:

Lv59 吸盘魔偶

Lv63 钢铁魔偶

Lv60 瑜珈猴

Lv60 胡地

Lv59 麒麟奇

QUOTE:

冠军:

Lv61 鬼盆栽

Lv63 鲁卡力欧

Lv60 水蜗牛

Lv63 美丽龙

Lv60 三色玫瑰

Lv66 地龙

打败天王和冠军后,主角成为新奥地区的新冠军,一周目结束。不过故事到此并未结束,还有更多的挑战在等待着我们……

二周目前奏:

通关后可以捕捉很多神兽,许多旧版的PM也会出现。但是前提必须是取得全国图鉴。

全国图鉴取得方法:

要升级到全国图鉴,必须收集完新奥的150只PM图鉴,这里只要求见过PM,无须抓住。

在通关时跟地图上的训练员对战,可获得除神兽外的绝大多数PM图鉴。

鲁卡力欧的退化是需要自己孵出来的,获得方法是到未央市(大地图最左边)坐船,进入山洞,和酷似艾伦的人组队,打掉深处的银河团团员,即可获得鲁卡力欧退化的蛋。

到寒风镇(有遗迹,从太婆手里取得HM03冲浪的镇子)中间上方的房子里跟太婆对话,即可取得另外一只神兽的图鉴。

接下来是3圣菇的图鉴。到3大湖(分别在最上方、左下角和右下角)里冲浪,进入湖中心的山洞,即可见到圣菇。需要注意的是,红色圣菇会逃跑,不进行战斗,但会在图鉴上记录,其他两只圣菇会进入战斗,各50级,抓住吧。

这时候图鉴应该集齐了。若差No065的图鉴,将DS的日期改成星期五,到发电厂旁边就能见到它;若差音符鹉,到地图最中间的城市,往下到R-212,跟这里的训练员对战即可见到,或者到白带市用No056换到。其他PM请自行摸索。

集齐图鉴后,回到七釜户博士的研究所,对话,大木博士出现,图鉴升级为全国图鉴。

到冰雪之镇(地图最上方)左下角坐船,可到达大地图最右上角的那块地带。

种族值是口袋妖怪的基础数值之一、决定每种怪兽六项能力的高低、是精灵与生俱来无法改变的能力数据;比如皮卡丘种族值数值:HP35、攻击55、防御30、 特攻50、特防40、速度90……从游戏开始就决定的数据、1级皮卡丘如此、100级皮卡丘也是如此、不会改变;从种族值数值中可以判断精灵突出的能力、比如皮卡丘比较明显的速度种族值较高、所以速度能力比较强!

努力值是口袋妖怪的隐藏数值之一、影响一只怪兽后天能力值成长的高低、与先天数据种族值相对应;努力值是隐藏的、不能在游戏中查看;每只怪兽在刚捕捉或孵化的时候努力值为0、打倒一只提供经验值的怪兽的同时会获得努力值、不同的怪兽提供不同的努力值;一项能力的努力值越高、这项能力的最终数值也越高;掌握怪兽努力值的最好方法是在练级的同时记录获得努力值的数量;记录努力值的方法有使用纸笔画正字、使用口袋手表的计数器、通过消耗的PP计算打倒的怪兽数量等等;简单地说:努力值是靠玩家自己安排培养、用来额外增加精灵能力值的数据;比如培养皮卡丘:走特攻路线、则努力值多安排特攻努力值与速度努力值、最终都能加强皮卡丘的特攻能力与速度能力、使得战斗更有利!

精灵查看页面各项能力值(HP/物攻/物防/特攻/特防/速度)页面、有的能力显示红色、为加强项、有的能力显示蓝色、为减弱项;这是由精灵性格决定的;性格是口袋妖怪的能力之一、影响一只怪兽的最终能力值、它能让某项能力加强为11倍、同时某项能力减弱为09倍(当然有些平衡性格不会影响能力);比如培养皮卡丘:走特攻路线时、性格可以选择胆小或者保守、胆小性格加强速度减弱物攻、保守性格加强特攻减弱物攻、都有利于以后特攻路线皮卡丘的发展!

摘要

妖怪手表4++主线通关图文攻略,妖怪手表4++流程图文攻略是由妖怪手表贴吧作者"黑暗蜥蜴小小号"作者原创投稿的

妖怪手表4是首次登陆switch平台的首款作品,而中文版则是在2019年12月5日正式发售,玩家可以通过网络连接更新中文补丁,妖怪手表4++游戏内容是将要穿越 3 个不同时代的妖怪手表世界,展开不同的冒险。期间可以体验前3代的主角,游戏厂商LEVEL-5也是第一次为旗下的产品更新了中文计划,而妖怪手表4则是第一款,相信未来到时候国内将会引起一番妖怪热潮,下面一起来看下妖怪手表4++的图文攻略

开始依然是永不停止的暑假(前代的原因),维斯帕想出去玩,但是地缚猫和主角却因为外面太热了,懒洋洋地不想出去(连续玩了几年的暑假,也该玩厌了),并且想维斯帕帮忙买冰棒回来吃。接着妈妈喊主角帮忙

然后是操作介绍,

左摇杆是移动

右摇杆是视角

方向十字键是快速按钮

ZL是手表扫描

B按一下是跳跃,按住是加速跑(这一作加速跑是没有体力槽的)

A是与人对话或者调查物件。

按X是系统选项

(按LR可以切换两页,暂时只有一页)

(按Y可以调整顺序)

第一排:第一个是编队,第二个存档,第三个道具,第四个任务

第二排:第一个是帮助(学习游戏的基本操作,玩法等),第二个是设定,第三个是通知(官方配信、补丁更新的通知),第四个各种游戏纪录

第三排:第一个是收礼物等,第二个是奖杯

其他的以后还会继续增加功能

第一个编队点进去选中一个妖怪或者角色,

第一项是替换(可以将其他角色/妖怪换进来队伍里),

第二项是变更装备和技能,

第三项是设定为对战开始时默认控制,

第四项是从队伍里撤掉,第五项是改名,第六项是恢复默认名字

左边底下三个是替补队员

第四个任务按钮点进去是接受各种任务

第一项是主线任务,这样用于查看当前任务;第二项是拜托任务,有委托人;第三项是怪奇事件,主要调查网上的传言

选中任务有两种提示,一种是接受任务,

一种是将目的地引导功能调出来(现在暂时还不能用)。对于第三项的怪奇事件,选中接受任务以后还要再按一次才能将提示调出来(注意)

如果是主线规定的支线任务,在左边人物头像那里出现一个钥匙提示,通关的时候注意

任务会有些特殊要求,比如白天才能做,晴天才能做,要注意提示

下一楼和妈妈对话,原来妈妈 要主角帮忙出去买鸡蛋和牛奶,但是天气太热主角不想出去(地缚猫幸灾乐祸留

咨询记录 · 回答于2021-12-25

Fcontext('wywContentAnswerPayChatList-3860967679', [{"content":null,"ctype":1,"type":1},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2},{"content":null,"ctype":1,"type":2}]);

妖怪手表4++攻略,冰淇淋

妖怪手表4++主线通关图文攻略,妖怪手表4++流程图文攻略是由妖怪手表贴吧作者"黑暗蜥蜴小小号"作者原创投稿的

妖怪手表4是首次登陆switch平台的首款作品,而中文版则是在2019年12月5日正式发售,玩家可以通过网络连接更新中文补丁,妖怪手表4++游戏内容是将要穿越 3 个不同时代的妖怪手表世界,展开不同的冒险。期间可以体验前3代的主角,游戏厂商LEVEL-5也是第一次为旗下的产品更新了中文计划,而妖怪手表4则是第一款,相信未来到时候国内将会引起一番妖怪热潮,下面一起来看下妖怪手表4++的图文攻略

开始依然是永不停止的暑假(前代的原因),维斯帕想出去玩,但是地缚猫和主角却因为外面太热了,懒洋洋地不想出去(连续玩了几年的暑假,也该玩厌了),并且想维斯帕帮忙买冰棒回来吃。接着妈妈喊主角帮忙

然后是操作介绍,

左摇杆是移动

右摇杆是视角

方向十字键是快速按钮

ZL是手表扫描

B按一下是跳跃,按住是加速跑(这一作加速跑是没有体力槽的)

A是与人对话或者调查物件。

按X是系统选项

(按LR可以切换两页,暂时只有一页)

(按Y可以调整顺序)

第一排:第一个是编队,第二个存档,第三个道具,第四个任务

第二排:第一个是帮助(学习游戏的基本操作,玩法等),第二个是设定,第三个是通知(官方配信、补丁更新的通知),第四个各种游戏纪录

第三排:第一个是收礼物等,第二个是奖杯

其他的以后还会继续增加功能

第一个编队点进去选中一个妖怪或者角色,

第一项是替换(可以将其他角色/妖怪换进来队伍里),

第二项是变更装备和技能,

第三项是设定为对战开始时默认控制,

第四项是从队伍里撤掉,第五项是改名,第六项是恢复默认名字

左边底下三个是替补队员

第四个任务按钮点进去是接受各种任务

第一项是主线任务,这样用于查看当前任务;第二项是拜托任务,有委托人;第三项是怪奇事件,主要调查网上的传言

选中任务有两种提示,一种是接受任务,

一种是将目的地引导功能调出来(现在暂时还不能用)。对于第三项的怪奇事件,选中接受任务以后还要再按一次才能将提示调出来(注意)

如果是主线规定的支线任务,在左边人物头像那里出现一个钥匙提示,通关的时候注意

任务会有些特殊要求,比如白天才能做,晴天才能做,要注意提示

下一楼和妈妈对话,原来妈妈 要主角帮忙出去买鸡蛋和牛奶,但是天气太热主角不想出去(地缚猫幸灾乐祸留

请问您还有其他问题吗?如果您对我的服务满意麻烦给个评价吧~

妖怪手表4++怎么刷钱很多玩家在游玩本作时或多或少都碰到了金币不够用的窘境,今天为大家带来就是妖怪手表4++中快速刷钱的方法,供各位玩家参考。

快速刷钱方法:

把妖怪魂转成种族魂会是后面开销的最大头,做武器/召唤妖怪那点钱都是洒洒水。 现代地图河边扫描会有一扇门,进去是“回忆”的带着蛇王凯拉去神社打真※最终boss的地图。进门以后凯拉仍然跟随加入战斗,这个地图上白色闪光点大概率出白金人,打敌方妖怪对面是7个时候大概率有金人/白金人,戳天上出的游魂也有概率出白金人。这个地图是刷钱最效率没有之一,升级/刷A魂比较效率的地图。

  电子表功能、计算器功能、计步器功能、精灵查看功能,一开始便有;涂鸦板功能、地图追踪器功能、通信探测器功能、属性克制查看功能,可与手表大叔对话得到;亲密度查看器功能,与白岱市精灵中心靠近门口的女性对话得到;探测器功能,在剧情中得到;果实分布功能,与208道路果实名人房屋中小女孩对话得到;饲育屋监视功能,在花蕊镇饲育屋得到;精灵传送查看功能,与花蕊镇牛仔NPC对话得到;计数器功能,与百货公司二楼卖东西的三人中最下方的人对话得到;石英钟功能,与冠凤镇左下角房屋男子对话得到;鲤鱼王硬币功能,与律诗湖右下方需攀岩到达的民居内的男子对话得到;测试触摸屏好坏功能、幸运转盘功能,在名木市使用攀岩到达的房子里的研究员处得到;捕获怪兽查看功能,在221号道路上公园里的大木博士处得到;卡比兽闹钟功能、变色龙背景功能,与221号道路上公园里的女孩对话得到。

妖怪手表4++怎么刷经验在游戏里,妖怪的等级提升需要大量的经验,很多玩家都不知道本作中快速刷经验的方法,下面一起来看看吧。

刷经验位置

妖魔界过去右上角的图——武斗大会场。

刷经验方法

武斗大会场,中间金骷髅,一次1万的战斗,一个野槌蛇经验1万5~2万,两个野槌蛇3万以上。

左边白骷髅低级妖怪太多。

右边水晶骷髅金扭蛋太多S妖怪,如果你想刷S妖怪金魂可以选这里相当于钱买扭蛋次数。

野槌蛇出现最多的是中间,有野槌蛇的话结束战斗给的钱一般都比1万多。

久保雅一

日本知名动画制作人、编辑、小学馆董事(国际媒体事业局担当)兼制片人小学馆集英社制作公司董事、小学馆music

《宝可梦》系列动画以及剧场版的制片人,《妖怪手表》系列动画制片人;

中文名:久保雅一

外文名:くぼまさかず

国籍:日本

出生地:日本北海道札幌

出生日期:1957年

职业:动画制作

毕业院校:早稻田大学教育部

主要成就:《宝可梦》制作人

小学馆董事(国际媒体事业局担当)兼制片人

小学馆集英社制作公司董事

小学馆music

人物生平

久保雅一是日本的制片人,编辑,小学馆董事(国际媒体事业局担当)兼制片人,小学馆集英社制作公司董事,小学馆music也以**制作人的身份参加真人**作品《少年》,《ALWAYS三丁目的夕阳》,《ALWAYS续·三丁目的夕阳》、《早上白天晚上》的制作。现在是电视动画《妖怪手表》的总监督。

1998年小学馆角色企划室长,后来就任角色事业中心。2007年-2009年知识产权战略总部内容·日本品牌的专门调查会委员。2015年小学馆董事(国际媒体事业局担当)就任。现在,任一般社_法人日本知财学会理事,NPO法人エンタ_テインメント·ロイヤ_ズ·ネットワ_ク理事,东京国际**节实行委员会,东京国际动漫节执行委员会委员、中国·北京**学院客座教授,东京理科大学知识产权的专门技术职务研究院客座教授等职务。

2015年12月3日下午3点,“皮卡丘之父”久保雅一先生以“如何创作具有全球吸引力的动画故事”为主题的讲座在C楼一层小剧场如期举行。这次讲座让同学们受益匪浅,给予了同学们新颖的创作思路,丰富了同学们的创作。同时,也激励着同学们面对挫折与困难时尽力解决的勇气与责任心。

个人作品

テレビアニメ

剧场アニメ

OVA

_写映画

_写バラエティ

その他

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/2857822.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-01-17
下一篇2024-01-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存