如何让网站实现输入一窜数字查询得到相应的结果

如何让网站实现输入一窜数字查询得到相应的结果,第1张

你想让网站输入数字,就会在页面上显示出查询结果,是这个意思吧。这个涉及到三个方面,前台页面使用ajax运行动态语言(以php为例),php查询数据库得到结果,将结果返馈回ajax。

前提,你先做一个php查询页面,然后用ajax调用php查询页面。前端开发常用的jquery,就有封装好的ajax,看下开发手册的例子,这个不难。

这部**上映后非常受欢迎。评分一度高达8分以上。

我模糊记得曾经于上映当年看过此片,但却没有多少回忆。

难道我也如影片中男主一样,生活在了虚拟空间里???

当然我在开玩笑。

影片的烧脑逻辑剧情是大家喜欢的原因。

我我看完也非常喜欢,只是看到最后稍稍有些伤感。

影片的烧脑我觉得只是一个表现方式,其实这部影片想表达的思想却更为含蓄而无奈。

我把他定义为反战片,看完这部**后或许会赞同我的观点。

影片简介,男主卡尔特,被无缘无故拖进了一个无限循环的列车爆炸案中

而更可怕的是在这个无限爆炸案中,男主无论怎么死都会在一个固定地方重生。

而他生存的唯一目的就是找出爆炸事件的凶手。

究竟是如何造成这样的局面?

我们一起拭目以待。。。。

一切都是那么的突然而又陌生。卡尔特还没反应,坐在对面的美女克里斯蒂娜(后面简称小娜),向卡尔特打招呼,并称呼他为肖恩。

陌生的环境,认错自己的陌生人,行驶的列车让卡尔特莫名其妙。

在观看了周围的环境后,卡尔特离开座位来到卫生间。而卫生间的镜子让他顿然失措。

镜子里竟然映出的是另外一个男人的面孔。

卡尔特连忙搜索全身口袋,在皮夹子里他发现他的身份信息确实变成了肖恩,也就是镜中人。

小娜发现了卡尔特的失常,当然在她眼中他是肖恩。她过来安慰卡尔特。

话音刚落,列车随即爆炸。

苏醒后,他发现自己在一个小黑屋。与外界的联系只有一个显示屏。

而显示屏的另外一端是身着军装的美女,她在向卡尔特询问某些信息。

通过了解这位美女知道自己的真实身份,同时卡尔特也知道美女名叫古德温。

而古德温并没有过多回答卡尔特的疑问,只是要求卡尔特调查爆炸列车的主谋。

随着一段网络传输,卡尔特回到的刚才的列车,同样的场景,同样的人物再次出现。

他开始注意列车中每一个人的动作,样貌,着装及言语。

一个简单的细节引起的他的注意,一个下车的旅客遗落了自己的钱包,被乘客捡到送还。

卡尔特赶到时乘客已经离开。这样不起眼的线索显然无法引起足够的重视。

凭借多年的战争经验,卡尔特迅速回到车厢。他开始搜寻炸弹的所在位置。

炸弹连接着手机,看来手机通讯即可会引起爆炸。

于是他将假证件冒充公职人员,禁止拨打电话,以保护列车的安全。

话音刚落,爆炸再次开启。卡尔特又失败了。

再次回到小黑屋的卡尔特有点崩溃。人只能经历一次生死,而他短短10几分钟就经历两次生死。

古德温是个心地善良的人。她感受到卡尔特的痛苦及哀求。她决定向上级请求。

经过请示,古德温告诉卡尔特。这次他必须找到炸弹嫌疑人。

因为目前卡尔特所经历的就是早间发生的实实在在的爆炸事故。

军人的天职让卡尔特意识到问题的严重性。他决定再次执行任务。

同时他知道了自己只有 8分钟 的时间,时间过后不论如何他都会被再次传送回来。

8分钟能干什么?对于拯救整部列车乘客来说,似乎太难了。

卡尔特第三次被传送至列车。

这次他选择救下小娜的性命改变爆炸的内容。同时注意去厕所的人就是嫌犯。

然而在车站找到了所谓的“嫌犯”后才发现根本自己找错了方向,而列车再次爆炸。

卡尔特则不小心掉下铁轨被火车撞死。这样他再次回到小黑屋。

古德温监测到卡尔特的失败讯号。小黑屋与总台失去联系。

失联的小黑屋里电力中断,室内温度急剧下降。卡尔特恐怕坚持不了多久。

凭借着超强的修复能力,卡尔特利用工具恢复电力。

这次的通话中,卡尔特告诉古德温,他救了一个女孩。

这似乎能够改变整个事件的性质,然而得到的答案让卡尔大失所望。

古德温告诉卡尔特其实那一切都是假的。他其实变成了一个源代码。

源代码是一个比较高深的问题,在**中我们可以把它理解为一个神经信号。

一段记忆,一段电子录像,一个开发程序等等。

其实就是死者肖恩的大脑存储的8分钟记忆(也就是现在卡尔特所扮演的角色)

总之一句话,就是非现实存在的重复利用场景,虽然看似现实,其实都是虚幻的假象。

听到这里卡尔特无法接受。如果这些都成立的话,那么卡尔特也就是不复存在的人。

显示屏一侧人员根本没有让卡尔特喘息和思考的机会。

古德温告诉他,必须尽快找到犯罪嫌疑人,因为而犯罪嫌疑人扬言要将整个芝加哥引爆。

显然古德温等人一直在利用卡尔特说服他完成任务。这次他们为卡尔特提供了武器支持。

卡尔特无奈只能第四次返回 8分钟记忆空间 。然而这次的武器加成并没有带来什么用处。

被乘警制服后,醒来的卡尔特发现为时已晚。

小娜并不知道实情,卡尔特告诉他,生命只有一分钟了。他想打电话给自己的父亲。

随后列车发生爆炸。

再次失败的卡尔特向古德温提出想要给自己的父亲打个电话,因为他并不认为自己已经死去。

古德温再次劝说卡尔特继续完成任务,并许诺可以在任务结束后答应一定的请求。

有点失去耐心的卡尔特无奈第5次返回 8分钟 空间。这次他的主要目的是搜索乘客背包,找寻证据。

然而这次的搜索依然毫无进展,反而通过小娜的手机得知自己确实在战争中身亡。

8分钟的第五次经历再次失败。回到小黑屋的卡尔特一脸懵,他不相信这是事实。

明明一切都是如此的真实,卡尔特始终不相信自己已经死亡。

面对卡尔特受尽摧残的意识,古德温的内心受到强烈的谴责。

她道出实情。卡尔特确实死去,只保留大脑机能,他们在利用卡尔特残存的意识进行任务。

得知真实消息的卡尔特根本无法接受这种说辞。

毕竟在如此超现实的源代码中,大脑意识是根本无法接受如此的假象。

卡尔特向古德温的领导控诉,然而美国对逝去军人的做法更是让人愤慨。

他们竟然通过合法手段对战死海外的军人进行二次利用。

而且卡尔特的家属根本不知道他的遗体还在这里进行二次实验。

这可以算是对美国人权有力回击。算是抨击自己政府的战争野心及对军人的亵渎。

事实于此,该组织领导干脆不听卡尔特的话,直接开始强行让他穿梭。

如果卡尔特无法完成任务,那么他将永远持续在这8分钟的无限循环。

这种感觉比6道轮回还要折磨人,在威逼利诱之下,卡尔特第6次返回8分钟记忆。

这次他选择先将炸弹手机引爆装置拆除,看能否拖延一些时间。

通过手机号码的回拨他终于锁定了犯罪嫌疑人。(就是第2次穿梭时那个遗落钱包的坏蛋)

随后卡尔特在车站旁停车场追捕到嫌疑人。

而车里就是足以将整个芝加哥毁灭的自制核武器。

正当胜利在握时,小娜的出现打破了均衡,疑犯趁机击倒卡尔特,将小娜击杀。

嫌疑人随后扬长而去。随后8分钟到,火车再次爆炸。

虽然列车再次爆炸,但重要的是疑犯被锁定,车辆被确认。

随后警方按照卡尔特提供的信息快速地锁定疑犯车辆,此案算是高一段落。

全源代码部门都在欢呼,他们忽略了卡尔特的感受,他们践踏了人性的尊严,他们在为自己的政绩而欢呼雀跃。

他们并没有打算遵从卡尔特的意愿让他安息,反而把他当成摇钱树,要清除记忆反复使用。

古德温是直面卡尔特的第一连线员,她的良心在卡尔特痛苦的神情面前微微颤抖。

古德温做出一个大胆的决定,让卡尔特长眠,不要他再受折磨。

但卡尔特在走之前对古德温提出一个要求,那就是让他再回一次8分钟世界去拯救那一车人。

不只是回去拯救那一车人,更重要的是他爱上了小娜。

在那个世界里他的意识已经混入现实,而现实世界已经变成了他的虚拟世界。

这种逻辑背离关系确实没有任何瑕疵,在卡尔特的意识里那才是真正的现实世界。

最后一次回到8分钟世界,他轻松地抓住了嫌犯,并且将炸弹全部拆除。

8分钟的时间在这里他绰绰有余。于是他把电话打给了自己的父亲。

诚然他不能说出自己的名字,他以朋友的身份跟自己父亲最后一次通话。

这通天堂电话让人落泪。卡尔特满足了最后的人生愿望。他将胜利的消息以短信的形式发给了古德温。

在最后的一分钟里,卡尔特向小娜表白。因为这是他们相聚的最后一次。

古德温在现实世界按下了终止卡尔特生命持续的按钮。

随后虽然领导强烈反对,但古德温还是做出了自己的选择,将卡尔特解脱。

8分钟里的画面戛然而止。那一秒种,时间静止了。

影片本以为到此结束。随后意外的一幕发生了。

火车并没有爆炸,那个世界真的迎来了幸福的曙光。

卡尔特以肖恩的身份与心爱的小娜在另外一个世界幸福的生活。

小娜并不知道自己在现实世界已经离去,而卡尔特则非常珍惜现在的来之不易。

他们站在了城市广场的镜面雕塑前,许愿美好的人生。

镜中的城市倒影仿佛成为了真实世界的缩影。

而在另外的真实世界,古德温则收到了一条莫名其妙的短信。

短信正是卡尔特在8分钟里发出的最后回复消息,古德温对这条短信非常疑惑。

令人意外的是,她显然对此事毫无所知。于是她赶紧向领导报告。

而办公室里领导已经知道此事,并将嫌犯逮捕。

古德温此时非常意外,她只能离开。显然她对此事一无所知,甚至不知道卡尔特等信息。

而此时的源代码部门又投入了紧张的工作中。

卡尔特是谁,曾经发生过的一切都随之消失。

这里是平行空间,还是平行镜像空间,还是混乱的时间空间?

导演没有给你最后的答案。

这里可能是一个轮回的时间周期也说不准。

总之,新的源代码事件会再次发生。

到底是谁活在源代码的空间里,谁活在现实空间已经无从考究。

这里成为了死循环的开始也是终点。

这部**的主题是源代码,但我却从中看到人性的考验。

影片讽刺了美国政府的人权尊严,表达了对发动各种无理由战争死伤军士的怜悯和怀念。

为国牺牲却连最起码的尊严都没有留给自己,这算哪门子的人权。

最终男主与父亲的对话却让人动容。

这到底是烧脑片还是反战片,我迟迟不好定论。

不知各位朋友如何看待此片?喜欢的朋友可以留言。

今天我们就聊到这,下期再见。

谢谢关注。

首先要看你的账号是个人还是服务号订阅号 要是个人号就别想了

然候如果不是个人号,需要做个外链网站 好像用PHP 如果没有相关程序基础即使有源码也没有用。而且个人做出来还需要维护,如果被黑客侵入了会有很多麻烦

好像也可以付钱买腾讯服务

总之 挺费劲的

瑞尔精灵

游戏地址:http://petscnrealcom/

本人评价:怎么说呢,在下并没有玩过,所以我说不上什么。

百科介绍:不必时刻泡在游戏里,您游戏里好友和宠物也能随时显示在您的桌面,和您互动。

游戏里,玩家的家园不再是独门独户,有限视野,而是1梯4户,其他几个玩家的家园一目了然,是真正的梦幻社区。

304266大小的窗口游戏,让玩家一边工作一边休闲放松,工作娱乐两不误,小巧的窗口里玩MMO休闲游戏,让你体会精致细腻的氛围。

小白操作,直观便利,让更多普通大众体验游戏的乐趣

您只要拥有一颗童心就足够。

游戏的节奏较慢,自由空间很大,。

多猫

游戏地址:http://wwwduomaocom/

本人评价:正在玩,挺有意思的养宠物游戏。除了有的时候喜欢到处乱以外跑其他什么都好。

百科介绍:作为一款3D桌面宠物游戏,《多猫20》有着极其丰富的内容和乐趣。你的电脑桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我绝不是傻傻的木头娃娃,我会笑会哭会说会动会闹会上吊,还会帮你追梦中的TA。喂养、装扮、打工、学习、训练、收集、合成、串门、聊天、PK、新闻、剧场、任务、拍照、录像、多功能社区……你想到和想不到的玩法,《多猫20》里统统都有,咳咳,或者以后总会有的……

口袋西游

游戏地址:http://wwwpcgamescomcn/club/zhuanti/kdxy/

百科介绍:《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的 “捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。这些正是口袋妖怪系列10多年下来的游戏特色,赤裸裸的抄袭令人不齿

在世界首创的“多元化宠物培养系统”之外,大家耳熟能详的“腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以完美重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅,这就是《口袋西游》即将带给广大中国玩家的世界顶级游戏体验。

怪兽农场Online

游戏地址:http://newgame17173com/content/2007-02-19/20070219232654927shtml (还没出,只是介绍)

本人评价:还不知道是什么样的,但是很令人期待,看了预告篇,上面还说宠物可以进化呢!同名的单机游更是令人叫绝!

百科介绍:知名游戏《怪兽农场》系列推出网游版《怪兽农场Online》,昨日在日本展开公开测试,玩家将体验到在网络游戏世界中,与可爱的怪兽一起过生活,培养怪兽并展开冒险,将有机会拥有专属的超强怪兽。[/font]

由TECMO与Gamepot合作的《怪兽农场Online》自日本时间2月26日下午3时起展开公开测试,预定3月5日展开正式服 务;官方表示,正式服务时,除原本已经亮相12种怪兽外,还将有新的可爱怪兽亮相,让玩家来培养。

游戏主要强调养育、农场与大会三项特色,玩家可以喂养怪兽,让它一天天成长,并且带领它去冒险、做运动,玩家培育的方式例如不同的冒险方式、不同的食物等,都将影响怪兽的大小、身体颜色、性格等,使玩家拥有独一无二的怪兽。

游戏也提供如同玩家“自己的家”的“农场”,让玩家与怪兽可以拥有休息的场所,玩家可以依照个人的喜好来装潢,并从冒险中得到各种素材或者想办法来加工布置,好的农场也将影响怪兽的心情。

另外,游戏也以“大会”形式,让玩家带领心爱的怪兽来战斗,比赛形式从一对一到团体战、淘汰赛等,至于从赛事中,玩家与怪兽也能得到荣誉。

宠物森林

游戏地址:http://mf9youcom/

本人评价:画风很可爱哦!~还是3D的呢!宠物还会进化呢!

百科介绍:由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。

魔力宝贝

游戏地址:http://wwwcrossgatecomcn/

本人评价:相当可爱的画风,我很小的时候就很喜欢这款游戏了,但是一直没有玩到。

百科介绍:《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。

魔力宝贝Ⅱ

游戏地址:http://cg29youcom/

本人评价:超好游戏的续作,新的可爱的宠物早已经吊足大家的胃口了吧?

百科介绍:《魔力宝贝Ⅱ-Concerto Gate》作为Square Enix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。

游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。

魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。

宝宝蹦蹦(晕死= =)

游戏地址:http://wwwbb-bbcn/

本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。

百科介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《异域争锋》后,再次创作大型多人在线宠物社区《宝宝蹦蹦》。这是一个全新的休闲宠物社区,采用了优秀的3D引擎,以及绚丽的卡通渲染。完美的画面和丰富的系统设定,可同时支持数万人同时在线。

gopet

游戏地址:http://wwwgopetslivecom/zh-tw/main/main_indexhtml

本人评价:不太清楚。。。。。。。。

百科介绍:暂无。。。。

网站游戏类型:

猫游记:

游戏地址:http://petmopcom/2/4/15html

本人评价:不烧钱,但是需要花钱,除了操作比较麻,程序过于简单以外i,其他的都好。

百科介绍:与其说是养宠物,不如说是自己扮演宠物呢。猫游记无需下载客户端或者插件,只需要打开浏览

器就可以进行游戏。游戏系统包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,锻造合成,PK,组队,好友,工会和副本地图等。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,故事大背景具有玄幻色彩,同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。

摩尔庄园

游戏地址:http://www51molecom/

本人评价:听一些孩子说,这个游戏很有趣,很新颖。但是我玩这个有些超龄了,所以就没有亲身试验给大家看了= =|||。

百科介绍:摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象 装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。

口袋妖怪

游戏地址:http://wwwwebgamecomcn/pokemon/

个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。

百科介绍:暂无

天使宠物

游戏地址:http://bbsgamechinacom/petphp

本人评价:同样是网页游戏,没有Flash,相对来说比较单调。

百科介绍:暂无

尼奥宠物

游戏地址:http://wwwneopetscom/

本人评价:美国的游戏,虽然是网页游戏,但是用到了很多的多媒体技术,网页给人一种动态的感觉,而且画风很可爱,还可以自己设计网页等,满有意思的。(我承认放这张悠游的照片很猥琐= =)

百科介绍:尼奥宠物(英语:Neopets)是一个网上虚拟宠物游戏。尼奥宠物一开始是设计给无聊的大学生们,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),并且是目前网络上最受欢迎的主流站点之一。这个网站是亚当·鲍威尔(Adam Powell)和多娜·威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日对公众开放,并在开创后不久由网页设计师Doug Dohring持有最大控制股份。目前该公司属于Viacom所有,价值16亿美元。

口袋精灵2

(太堕落了!连都没有!)

游戏地址:http://wwwwebgamecomcn/pm/html/other/wxbzcw-kamlwmzx_51html

本人评价:这款游戏好像还没出,感觉很令人期待的样子哦!但也不得不说,这个游戏抄袭严重,就连宠物里的褐色蚁都是抄袭彩虹岛的。

百科介绍:口袋妖怪作为世界著名的经典游戏,已经在我们的脑海中留下了深深的印象。但是看久了也难免审美疲劳,现在《口袋精灵2》为你带来中国版超可爱的口袋妖怪。五系宝贝随你领养,全球最可爱、最具娱乐精神的宠物网页游戏,让你上班也能随时随地和心爱的宠物一起玩耍。

http://wwwgopetslivecom/zh-tw/main/main_indexhtml

单机游戏类型:

口袋妖怪系列

游戏平台:

有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS (NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。

当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。

另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。

本人评价:任天堂就是强大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,从最早的单色的游戏红黄蓝版发展到现在的高质量画面的珍珠钻石版,已经各种3D版的,个个都是广大群众的最爱。还出了全新的救助队系列,让玩家大饱眼福。

百科介绍:口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。

口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。

游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。

牧场物语系列

游戏平台:

牧场物语GB 19971219

回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。

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牧场物语2 N64 19990205

回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。

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牧场物语GB2 GB/GBC 19990806

回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。

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牧场物语GB3 当男孩遇见女孩 GBC 20000929

回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。

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牧场物语 中秋赏月 男孩 PS 20001207

回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。

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牧场物语3 燃起心中的热火 PS2 20010705

回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。

细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。

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牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩 GBA 20030418/20031212

回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。

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牧场物语 美妙人生 男孩 孩 NGC 20030912/20040708

回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。

游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念, NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素

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牧场物语 OH!美妙人生 PS2 20041111

回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。

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牧场物语 幸福之诗 NGC 20050303

回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。

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牧场物语 精灵驿站 男孩 NDS 20050317/20051208

回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!

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牧场物语 中秋满月 男孩与女孩 PSP 2005128

回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。

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目前PSP和NDS两部新掌机都公布了新的牧场作品,从次作品的画面与介绍来看,将与以往的牧场有着区别,从画面来看我是万分的期待。又看到了一个“新”字使我们浮想联翩

迎接新的牧场吧!~~

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本人评价:很喜欢这系列的游戏,不但高度模拟生活,而且不失卡通的色彩!养宠物先从养家畜开始哦!你要对你的家畜好你才会有回报的!!

百科介绍:游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。

美少女梦工厂系列

游戏平台:PC

本人评价:好吧。。。。我得说这是养人的,但是只要你有爱心,人也可以当宠物来养的!!!当场被打飞

百科介绍: 《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。

怪兽农场系列

游戏平台:GBA

本人评价:由同名动画改编,如果大家看不懂日文可以去看英文的,结合训练宠物和养宠物于一身的游戏,新颖的拔河式对战模式,让你训练好宠物也养好宠物,还可以将宠物混合产生新的宠物。

百科介绍:暂无

模拟人生2 宠物当家

游戏平台:PC

本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。

百科介绍:

2006年10月17日发行。

玩家可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来赚钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、娱乐业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。

资料片新增人种:狼人。模拟人被狼群的头狼咬过后就会成为狼人。

模拟人生:宠物物语

游戏平台:CLONE

本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。

百科介绍:《模拟人生 宠物物语》是以销售量达到近500万套的《模拟人生2 宠物当家》为基础, 是“模拟人生物语系列”这一全新系列游戏中的第二款。在简单而又易上手的《模拟人生宠物物语》中,玩家将可以选择两个截然不同的角色爱丽丝或斯蒂芬,经由他们的各自的生活轨迹,在游戏中发现,不论好坏,宠物也真的会拥有他们自己的性格!

官网:http://thesims2eacom/about/sims_stories/indexphp

迷你型桌面宠物:

Flash桌面宠物nopet V103(宠物你可以自己制造哦!)

http://downloadit168com/06/0609/50996/50996_3shtml

可爱的流氓兔 桌面宠物 绿色版

http://www52ayacom/downinfo/1585html

24种桌面宠物

http://wwwayxzcom/soft/12351htm

桌面宠物-笨笨鸟 32

http://wwwonlinedownnet/soft/3886htm

桌面小宠物

http://www52zcom/soft/12543html

宝宝猪

http://wwwzhubaobaocom/desktopasp

桌面宠物 - Delphi源码下载 - 新云网络

http://wwwnewaspnet/code/Delphi/4722html

UU桌面宠物狗下载V132绿化版_趣味软件_飞翔下载

http://www52zcom/soft/12798html

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http://wwwpetdoonet/

桌面宠物猫 V10 汉化版

http://wwwd9softcom/soft/67301htm

大家来领养自己的桌面宠物,不收费哦 奥鹏学习论坛|远程教育|网络

http://bbsopencomcn/showtopic-5565aspx

桌面宠物 --跳舞小猪|PC114下载|手机驱动|万能驱动|绿色软件

http://wwwpc114org/software/system/desktop/2006-10-15/16055html

养宠物小游戏:

http://wwwcaihongtangcom/kind1/game2834htm

http://wwwhuanle8com/SoftView/SoftView_5465html

http://wwwppkpnet/Article/Html/193html

http://t1zaijia1cn/3521html

http://zhidaobaiducom/question/17528174

http://www25gscom/4121/viewspace-8907

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