《部落与弯刀》中,玩家可以刷NPC好感让NPC加入自己阵容,同时也能从一些NPC身上获取强力装备。
比较完善的总结,基本可以保证3个月全装备。
装备推荐:
列一些最容易好感,装备也是最强的
刀
公孙巴兰(只能送信)公孙妍公孙弥不能有关系,否则招不到
呼延鹿---礼物,工艺品(那古卡的染料桶、陶山镇的陶器)
耶牙-----格斗之类
(开始蝎子大会两不帮就可以带走一套格斗装,完全可以满足耶牙同安红砂的需要,两人再送一次信,绝对够用)
车巴尔------不要刷满好感,可能有BUG
长枪
长枪:完颜黑---礼物珠宝
长枪:何疆、孤独鹰、昆鹫---礼物工艺品
弓
赫连里德---礼物工艺品
康牙、百花---礼物珠宝
暗器
邵影工艺品(那古卡的染料桶、陶山镇的陶器)
双手武器
封大木、呼延赭山、墨敕、西河伽罗工艺品(那古卡的染料桶、陶山镇的陶器)
日娜装饰品
如果喜欢暗器:
金叶玉车瑾--暗器,礼物要花,缎带,布娃娃,游戏牌,之类
低级秘镜走几次就可以啦。
流程:
人物与角色是5级上限,人物18那么角色可以上23级
刷钱
传送一个越级传送MOD,这个很多人肯定喜欢,毕竟跑得太累啦。
红石城(赫炎椒袋)----黄金集市,都是可以来回炒高价,几次后身价最少8000。
重点:那古卡的染料桶,冰谷的药材堆,在游戏是最值钱的,可以随意到其它吸金,轻松过3万(主要城市没钱,否则直接上10万)
雪山北风镇鸟羽,陶山镇的瓷,浅溪镇的贝,最少每样50。
花卉乡经常刷新礼物,低级秘镜走几次刷新时间可以啦。
天赋与任务
花卉乡有很多任务,黑尼城东聚落也有3个任务,红石城2个任务,雪山也有几个简单的任务。可以点了行军2点(方便跑路),天赋魅力加好感最少5点。
然后去刷一下好感,很容易,基本角色加入势力几天,你看看情报就可以看到刷新一堆装备,不是你要的就加角色,扒完叫她离队。
主角最好不要超过20级,基本三个月所有装备你想要都有啦,4月就可以统一(随意打)。
部落与弯刀想要娶阿曼莎必须先让她的势力结束,然后找到她,把好感度刷高来就可以娶她了。
加入除了蝎后部落的其他部落。等到攻打蝎后部落的时候选择瓦解她的势力。攻打后选择解放自由城市。打完后离开之前的,来到大地图在每个城池中寻找。一直接跑腿任务或者刷礼物,等到好感度上去了即可招募了。
部落与弯刀蝎后阿曼莎入队招募攻略
进毒蝎部落,然后阿曼莎打战的时候去帮她,把那个城打下来之后她就会把那个城送你,你在驻军列表里直接把她拉到你家就好了。
先把好感刷上来,然后加入别的部落攻陷她的部落,然后退出加入的部落去招募。或者自己成立部落感觉她的部落但是不占领,成立自由势力,她也不会不共戴天。
部落与弯刀NPC队友是游戏中辅助战斗的关键角色,10版本如何选择开局队友?下面一起来看看部落与弯刀10开局队友招募推荐
一、首先简单讲一下现在的招募拉拢系统
角色状态分两种一种是在野和已加入别人势力,
在野状态下最简单20好感度(关系友好)就能招募,
已加入势力的看两方面一个是好感度一个是头衔等级,
初加入势力的角色40好感度可以拉拢,
加入一段时间但是头衔还比较低的角色,80好感度可以拉拢,建议40试一下不行就八十,
加入势力有一段时间的注意他的头衔将军、元帅这些肯定招募不了了(督军头衔我没试过),会说绝对忠诚。
天赋里面的政治分系最后一个可以影响你招募其他阵营角色的可能性,但我这点了也拉拢不了对方的100好感元帅。
二、快速加好感方法
好感增加减少受三个方面影响,礼物,任务,你和其他相关角色、城镇、势力的关系(角色关系网)。
礼物不推荐,新手刚开始不知道角色什么礼物加好感多,有的礼物一个加20好感,有的礼物一个加两点,而且新手刚进去根本没礼物,且副本刷随机礼物太费时间,咱们要的就是快,抢在别人招募走之前,通通自己招募。
刷任务方法是主要方法,一个在野的角色做两个任务就行,距离够近第二天就能收入囊中一个,具体来说:
1打开世界地图,鼠标悬在城市上方出现城市详细内容,会有城主、角色、部队等信息,咱们要关注的是角色信息(黄颜色字体),挨个城看过去找到你想要的排前三的三个角色所在的城市位置,记下来。
2跑去相应城市酒馆去寻找角色(推荐传承点宽裕的或者剩下几点不知道点什么的,要是传承点剩的多,要两点声望加到天赋的快速行军里面,骑着马可以按空格加速跑图效率提高50%,就剩几个点的话就加钱币,开局买个马或者骆驼,赶时间必须快),
找角色的路上一边走一边把看见的声望石(红色石头)摸了,为尽快将天赋点点到魅力系第一个志同道合做准备,摸的石头越多,第三个队友名额越早有(开局只能有俩队友,天赋里面加魅力的志同道合可以加队伍角色上限),
3到达角色所在城市外面了,保存一下,然后进城(点一下主城),在酒馆和你想要的角色对话,接任务,只接送信和送物资(第一天刚来咱谁也打不过也没有必要打浪费时间,而且有教训别人的任务和各种打架任务会影响和其他角色的好感度,咱们别的没有就是跑图快),对方如果发战斗任务,退出城市界面,esc读取存档,载入,再对话对方就会给你一个和刚才不同的任务,一直反复操作直到给出送信和送物资(小读档刷新任务种类)。
4任务做完回来了,角色友好度:冷淡,招募不了,那再接一个,对方此时会提示:现在没什么事情给你,这个时候你保存一下,然后ecs回主菜单,再在主菜单读档进去,你点开角色发现又开始发任务了。(大读档取消任务冷却)。
5第二个任务做完回来了,对话直接招募。
6重复以上操作找到并且招募第二个队友角色。
7你现在队伍角色名额已经满了,但是不管直接去找第三个角色刷好感去,边赶路边摸石头攒天赋点升级志同道合。
8志同道合点出来了,同时你的好感也早刷好了,对话直接招募。前期三个队友整整齐齐完美开局,不会后期后悔怎么不早点招募谁谁,我只能说,有些人,一旦错过就不再。
还有比较有趣的
邵影:分身,隐身,嘲讽,控场,保命,搭配上半月山的秘宝魔龙甲,分身死了召唤黑龙,四个分身四个黑龙,想要他开局早点去,40好感从毒蝎拉走,晚一点点就带走不了他啦。这个强度也很好,推荐。
罗夫:鱼男,开局召唤鱼人大军,杀敌人召唤鱼人,白嫖怪鱼男,前期拿他可以晚点搞部队,少点部队分经验。
米索德:纯正的召唤师,召唤的东西不如鱼男多但是质量高点。召唤系的都比较前期,后期自身aoe没伤害,单体也没伤害,召唤物弱鸡炮灰,对面一个aoe的事。
何疆:盾王,范围加盾。盾王加上鱼男,可以说是很恶心了,活活磨死,折磨对面
部落与弯刀中根据队伍里npc的性格可能会随机触发一些好感度事件,部分玩家可能还不太了解,下面一起来看看部落与弯刀队伍随机触发好感度事件详解吧。
部落与弯刀队伍随机触发好感度事件详解
队伍中随机触发的事件举例:
善良3种
----“队长,今天我们路过北风镇的时候看到了一只受伤的雪狼。一起给雪狼包扎了伤口。”(俩7善良以上的角色),选项1善良,2冷静
----“A队长,每天都能看到那些因为战争流离失所的可怜人,我觉得我们应该尽可能帮助他们,最好帮他们安顿下来。B我行南走北这么多年,还真是没有见过像你这样烂好心的人。你以为自己是谁就能帮到所有人自己都顾不上,还要管别人C不如两边各退一步吧,我也觉得应该帮助一下,不如就捐赠一点食物怎么样” (其中A7善良,B7冷静,C6诚实),选项也就是ABC
注意这里判断逻辑是只要B
而且其它的软弱事件包括:
”A队长,每次我们路过荒漠时,B总是很不情愿;要我说,在沙扎尔都不习惯沙漠的话,根本称不上是有毅力的战士!B沙漠既干燥又炎热,还要应对火辣辣的太阳。对我们这些日常穿着盔甲的人太危险了。一不小心,说不定在就会渴死或者晒伤了。" 软硬二选一,必有一个掉好感
“A队长,你来评评理。我本来和B说好了一件事,但是B却临时爽约,现在好了,事情也没办成!这已经不是第一次了!B我也没有办法,A临时找到我帮忙,我就答应了。A你先答应的我,就应该拒绝。B可我实在是不会拒绝人啊。”(A诚实6,B软弱8) ,选项诚实软弱二选一
这里注意一下,因为诚实和软弱不是对立性格,所以如果B软弱且诚实(曲玉,灰雪等),那无脑选诚实AB都不会掉好感
多了也不说了,参照 事件内容 ‘J剧情事件_StoryEvents_RoleInteractionsxlsx' 和触发条件 ’J角色互动事件池_RoleInteractionEventsxlsx‘ 俩表查吧
部落与弯刀好感度怎么快速提升?部落与弯刀招募队友有什么技巧?还不知道的小伙伴就来看看下面小编分享带来的部落与弯刀好感度提升心得吧:
我开局走的好感度流,好感度天赋点满后,帮一次忙+15好感,送一次礼物+30
角色没加阵营的情况下貌似30-40好感度可以招募,角色加了阵营的情况下50+可以招募到(直接跳槽和你跑路),当然也不完全是这个规律,机娘(西河伽罗)我40多好感度就跳槽和我跑路了,天星萝莉我刷到70多好感度才和我跳槽走
礼物的话,花卉乡可以买到花(可以送金玉叶)和琴(乐器类),紫木镇可以刷出历史书(文学类),其他礼物没留意
部落与弯刀攻略汇总
地图资源汇总
玉石获取
攻城战怎么打
全地图特产
NPC好感与送礼
跑商赚钱
自建势力心得
一周目职业选择
一周目传承点分配
招募树人
凤凰坐骑获取
全地图支线汇总
洛维莎解锁
西河伽罗解锁
灰雪解锁
琥珀解锁
部落与弯刀拉拢要多少好感度?游戏里面可以招募各种NPC,如果是敌对角色的话,可以进行拉拢,达到指定好感度即可。下面带来部落与弯刀拉拢好感度攻略,各位玩家们快来看看吧。
部落与弯刀拉拢好感度说明
需要好感度80以上,并且对方的军衔不能太高。
1建议大家不要在前期拉拢其他势力的角色,可以先拉拢在野外没有势力的NPC;
2在野外没有势力的好感度只要50即可,好感度达到直接招募;
3如果拉拢已经有势力的NPC,会导致该势力对玩家好感度降低,好感度太低的话,会对我们宣战,在前期是很危险的,除非遇到非常厉害的npc或者很喜欢的才去拉拢。
部落与弯刀NPC好感系统是10版本追加的一个新玩法,NPC好感如何改变?下面一起来看看部落与弯刀NPC好感系统详解
沙扎尔大漠中NPC们的关系也不是一成不变的,NPC们相处中的各种事件和他们的性格差异会影响这段关系的走向。
在EA版本里,NPC之间没有好感度,只有玩家和NPC的关系会发生变化。而在10版本中,我们设计NPC之间的好感度会随着沙扎尔大漠里各种或普通或离奇的事情而改变。NPC们是这些事件的主角,而NPC们的性格会影响事件的结果。例如一个莽撞的人和一个谨慎的人,你可别指望他俩在一起会有什么好事儿!
那是不是没有玩家什么事儿了当然不是,你的小队也是一个小社会。当你招募了一帮性格大不相同的人时,队伍内也许会发生一些小插曲。此时你要为这些事件作出一定的选择,究竟是偏袒莽撞的耶牙,还是认同谨慎的提可沁整个队伍都看着你的选择,倘若你做出了一个莽撞的选择,那么其他谨慎的队友也会对这件事情有所忌惮。最终,如果有人对你深感失望,那么他们很有可能会提出离开队伍!此时能否规劝,就看你的口才了。
新增AI叛乱系统
在10版本中,我们新设计了“AI叛乱系统”,当部落城主和首领关系破裂后,城主可能携城池谋反叛逃,甚至说服他的朋友一起成立新的部落。
配合“AI叛乱系统”,我们还新增了一些部落势力相关的事件,事件走向会严重影响部落内的人际关系网。例如某位固执的城主体罚士兵的行为,会让一些正直善良的城主感到不满;一些首领收取高税收的行为可能会获得其他首领的认同等等。玩家会发现,那些与部落首领天生不和的城主可不会一直乖乖尽忠,一旦与首领的关系差到一定程度,他便有可能起谋反之心,带着自己的城池叛逃。当然,玩家也在这个关系网内,若不想寄人篱下,何不反了他霍驹,带上红石城成立自己的部落呢
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