《守望先锋》OW系统性猎空浅析小套路铸就未来好猎空

《守望先锋》OW系统性猎空浅析小套路铸就未来好猎空,第1张

闪光是目前守望先锋里最考验综合水平的英雄其中包括枪法、距离感、空间感、地图认知、切入时机、面对不同英雄的不同操作、以及和队友之间的互动配合,下面逐一分析

1、枪法

注重跟枪以及预判,在换子弹的同时利用闪现寻找到最好的攻击角度和距离(换子弹过程中闪现这个小技巧一定要掌握)

2、距离感

闪光的子弹是散弹行同时远距离呈衰减伤害,想造成高伤害距离5米以内,如果目标超过30米,基本没伤害

3、空间感

闪光的闪现虽然不能垂直使用,但是在空中我们也可以去操作形成立体的切入(寻找地图高处闪现进入人群),在高处闪现几次到自己想要的位置,在空中调整距离(比如在空战按住S键或者W键调整距离)

4、地图认知

一、哪些地图可以抄小道,利用闪现可以出现在敌方无防守的地方作为切入点

二、血包的位置,以及吃哪个血包更合理

5、切入时机

闪光作为游走突击英雄,走在队伍前端隐藏起来,伺机等候。队友正面交火后,寻找机会击杀目标,击杀目标第一梯队:天使、禅雅塔、秩序之光、安娜、卢西奥(这一梯队请按顺序击杀不然后果很严重)第二梯队:半藏、堡垒、76、托比昂、死神、温斯顿、源氏、狂鼠、美、麦克雷、黑百合(这个梯队找容易下手目标,对猎空威胁最大的优先击杀,比如黑百合)

第三梯队:DV、查莉娅、法老之鹰、大锤、路霸(注意高能查莉娅、和路霸),如果前期对面抱团很紧,猎空出击一梭子子弹不能把目标打的非常残,可以直接E回躲起来等待下次时机,尽量保证不死,机会多的是

6、击杀英雄的操作

DV:没有Q技能不找他麻烦,交给队友,DV一个人对猎空的威胁很小

半藏:计算攻击频率,在半藏攻击间隔时闪现,躲避攻击同时攻击他,半藏在房间内或半藏在远处发现了猎空,请绕行(房间内散射箭更随缘,半藏距离太远浪费闪现技能容易被随缘),最好的机会,绕背后闪现贴近目标给半梭子,立即准备闪现躲避伤害,中箭后没有被秒杀立即闪回,继续击杀目标还是跑路看情况(半藏憋满能量伤害120),同时注意输出距离,不要太近,容易被箭打到加V键一套带走

卢西奥:骗出鼠标右键贴近5米范围很容易击杀,注意自己血量,卢西奥没有瞬间爆发,主动权在猎空手上,击杀还是躲避,看自己当前血量和技能情况,走位好,绕柱子,绕车的卢西奥请呼叫队友

堡垒:面对堡垒2套方案,1绕后没有发现直接5米距离内攻击堡垒核心,一梭子带走,如果发现立即逃遁。2直接Q技能命中立即逃遁。正面被发现绕行

76:骗榴弹技能后5米范围左右随便打,血量3分之176插回血棒可以击杀,半血以上插回血棒的76,立即闪走。注意对面榴弹技能的。

天使:5米内近距离攻击,争取2梭子带走,注意走位,留闪现技能追击天使SHIFT

安娜:5米内近距离攻击,被安娜奶瓶命中,交E技能可立即解除状态,寻找下次机会,安娜的反杀能力极强,请注意自己血量,安娜攻击一次80血不是立即扣除,所以理论上反映快的朋友,可以吃第二枪的时候立即E技能

托比昂:这个死家伙是对猎空最烦的,最好的方法是套路他,被击杀的托比昂半路堵截他,不给他造炮台的机会,注意堵截时自己的血量,2级及以上的炮台交给队友,1级炮台,先击杀托比昂,攻击距离5米

查莉娅:注意查莉娅能量,无能量的查莉娅5米内持续攻击注意自身血量,能量高红的查莉娅,和队友配合击杀,中查莉娅大招立即2次闪现逃走,或者直接E技能

死神:10米左右攻击距离,瞄准头部,死神头大,边退边打,血量下60立即E技能,在10米距离上,猎空伤害能力高于死神除非操作失误,不然死神单体没有机会打过猎空

法老之鹰:还是交给队友吧,会玩的法老利用高台总是在天上没机会。落地的法老5米距离内输出,法老飞起来除非血量特别残,继续攻击,血量3分之一以上,就交给队友吧

温斯顿:抱歉了朋友,放风筝怎么玩都是他死,注意不攻击罩子里的温斯顿,攻击容易被阻挡

源氏:这个是骗技能的开始,骗源氏交E技能之后在考虑全力攻击,注意抢血包,血量75一下闪光交E技能回血,单挑5、5开

狂鼠:房间内的狂鼠绕行,人在狂鼠洞里,猎空很难击杀。在空旷一些的地界,5米距离绕圈输出,中狂鼠S技,或者榴弹一发,猎空立即E回血,绕圈还是比较容易击杀狂鼠

猎空:内战怎么说呢,拼枪法,技能,以及找血包能力,内战抢血包至关重要

禅雅塔:禅雅塔发现猎空肯定给E技能,中一发子弹闪光就要交E技能了,不然第二发很可能猎空就死了,还好不容易命中,攻击距离5米,2梭子带走,注意走位。

秩序之光:拉开距离打头部,不要被鼠标左键一直吸,适当的时候交E技能拉开距离,输出距离5米外,不被洗到就行

美:单挑5、5开,注意走位,5米内距离输出,被减速闪现拉开,不要拉的太远,给小美一种始终能冻住你的感觉,小美鼠标左键基本没伤害,只要不被冻住就行了。主动权在猎空手上,注意随缘右键爆头秒杀

莱因哈特(大锤):落单的莱因哈特就是充电宝,正面算好闪现距离,直接闪现贴脸打,大锤收盾,立即闪现走,来回冲能量,不要想着绕后,大锤盾能转方向的,没Q技能就骗点能量好了,有Q技能要么贴脸仍,要么绕后仍随意,别被盾挡,注意中大锤一锤就要交E技能,连续中两锤必死

路霸:一生之敌,骗出路霸钩5—7米距离攻击,不能太近,也不能太远,容易被秒杀,没Q技能猎空很难击杀路霸,骗能量走人(注意别被勾,中了基本GG)

麦克雷:两种打发,1闪光弹之外的距离攻击,10米左右拼枪法和人品。2近距离骗闪光弹,骗完后5米距离击杀。75血量交E技能,麦克雷一枪70,爆头140,中了闪光弹基本GG

黑百合:5米距离输出,打出最大输出,注意血量交E技能,黑百合满蓄力攻击120血量,爆头300

7、团队配合

猎空最需要注意的就是,不要孤军深入,深入的距离以查莉娅最远交盾的距离为准,出击不成可以随时撤回己方队伍中。队友就是你强力的后援,注意与查莉娅Q技能配合,注意击杀顺序,如果能创造1V1的条件尽量保证击杀对手,不可为的情况下保证自己的生存优先,猎空和团队相辅相成互相创造条件,如果正面战场都炸串了,猎空骚扰也就无从谈起,保证生存骚扰为主!

OW属于第一人称射击类游戏(即FPS游戏)。

OW的全称是Overwatch,中文翻译是守望先锋,是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市。该游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。 每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

《守望先锋》游戏设定:

人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。

联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为"守望先锋",其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争

守望屁股是目前最热门的射击游戏,很多小伙伴疑问怎么上分好呢?下面和深空高玩一起了解下守望先锋OW玩家分享上分心得图文解说。

前言:

其实写这一片文章主要是想分享一下自己的OW上分心得,虽然OW是刚刚开放没多久的新游戏,但是排位也是历经了2赛季了。在这几个赛季中自己也有一点上分的心得,谈不上是指导,更多的是想分享给大家,当然本次心得分享主要是将多数玩家设定在2000~3000分段中该如何上分,所以可能对于OW高手来说并没有什么卵用,更多的是想帮助还在鱼塘需要上分的大多数玩家,希望大家在看完本次心得体会后能有所收货。

PS:本文字数较多,但都为心得体会,如有不适,请多担待。

对于一个竞技游戏,虽然自身技术十分重要,但是作为一款6VS6的FPS类型的射击类游戏,自身技术固然十分重要,但是对于冰块来说团队合作才是这一款游戏的重中之重。冰块个人认为想要快速上分所需要的要素有很多。冰块个人为以下要素排了一个顺序,重要顺序由左到右依次递减。

游戏理解→团队沟通→个人技术→心态→英雄池→运气

游戏理解

首先OW作为一款团队FPS类型的游戏在对阵过程中职业的克制关系,阵容选择十分重要,因为里面不存在经济压制问题,所以需要注重的就是每一张图中的阵容搭配以及英雄的克制,技术再过硬的玩家,遇到英雄克制在2000~3000分段的基础分段来说基本很难通过自身技术来解决英雄克制问题,既然大家技术都一样那么为什么不可以在了解英雄克制问题后我们优先针对克制呢其次在什么地图用什么英雄希望大家也要有个数,在理解了每个图给每个模式需要什么东西的时候,才能为你的上分获得优势,而不是一味的闷着头打。

团队沟通

把团队沟通放在第二位也是因为作为一款FPS类射击游戏队伍的沟通至关重要,一个好的沟通就等于RTS类游戏的经济优势,这也是这一款游戏唯一能滚雪球的地方,相信大家再打排位的时候偶尔会遇到一些十分愿意沟通的玩家,为大家出谋划策,主动搭起沟通的桥梁,这样你们的比赛基本会是一边倒的局势,因为你们配合越默契就越顺风,同时对面因为你们的配合就从内心开始溃败,开始相互责骂“76你怎么不管法鸡”“对面源!一直再切我,你们去管源啊!”这种话语我也相信大家经常在逆风局中听到,反观在优势的一方都是一片安慰,主动背锅,商业互吹。所以能有限挑起团队沟通的玩家将更有机会上分,同时也希望大家能多多主动沟通,但是你沟通也是要有游戏理解的,你自己不知道英雄的克制和阵容的选择你该如何去做到主动沟通所以这也是我把团队沟通放到游戏理解后面的原因。

个人技术

我听过很多人说过一句话,这个人太坑了,要不是他我能掉分掉到这里么其实这也是很多人的习惯,在责怪的范围内是没有自己的,诚然对游戏的理解和沟通至关重要,但是自己的技术也十分关键,如果自己技术不过关,就算英雄克制,你可能也打不过别人,在1对1的对阵中你经常打不过别人,那么对于你们来说你就是这个队伍的短板,同时你如果还经常怪这怪那,那么你的分数很难打上去,所以多去了解英雄机制去练一下技术吧,因为针对的是2000~3000分的大众玩家,可能没有那么多时间去练习技术,所以这里冰块只是顺带一提,在日后冰块会为大家带来2000~3000分的优秀上分英雄的技巧视频,主要帮助那些上班族、学生党没多少时间玩游戏但是想上分的玩家。也希望大家继续关注17173守望先锋专区的更新

心态

当你一直遇到猪队友或者外挂或者一些其他因素,自己开始烦躁的时候,你就需要停一下你上分的脚步了,一个糟糕的心态是绝对不可能玩好需要沟通的游戏的,不好的心态会让你再沟通的时候十分容易与队友起争执。所以当你烦躁的时候,停下来吧,休息一会,去玩玩别的,不过因为我就是一个很容易上头的玩家- -、因为我自己也很难控制自己的心态所以在这里说怎么去调整感觉怪怪的,不过缺点么不就是这样的,改不掉的才是缺点,不过正因为自己有这经历,所以才能和你们说。心态也很重要,当你心态不好的时候千万别轻易尝试排位。

英雄池

很多玩家和我交流过的就是,我某某英雄玩的贼6,但是为什么就上不鸟分

一个优秀的队伍组成由输出、坦克、辅助\控制组成,当你觉得你喜欢一个英雄并且这个英雄的熟练度比其他英雄都高的时候,可以证明你是比较契合这个英雄的,但是作为团队游戏如果你不把这个英雄能玩到极致(能把一个英雄玩到极致并且分数极高的玩家多为职业玩家,对于大众玩家来说没有那么多的练习时间,所以很难做到把一名英雄玩到极致)那么你很难使用单一英雄去上分,因为在团队游戏中,团队阵容永远比个人英雄更为重要,如果你的排位不是正好留下了你的位置,那么你的单一英雄很容易与团队行程冲突,并且英雄克制在哪里摆着,如果你只玩猩猩碰到对面起死神并且针对了你,你就以自己只会猩猩就一直给死神充电的话,队友也会有意见的,所以在大众局中,你的英雄池比你单一的技术更为重要,面对对方英雄来选择克制英雄能大大提升你的获胜几率

运气

当然,这里运气确实很关键,但是也是放到了最后,在你具备前面所有要素后,你确实很厉害,但是如果连续碰到外挂,队友互喷,恩怨局等,自然会影响你的胜率,但是要明白一点,运气始终是运气,自己有能力一定会上分,当你把运气作为逃避失败掉分的借口的时候,就是你开始怀疑自己实力的时候。

总结

其实呢写这么多,主要还是要说明,这是一个团队游戏,希望大家能进行优秀的沟通和相互理解。毕竟作为一个内置语音的游戏沟通真的很重要。当然,最后再给大家分享几个沟通好习惯。

1、排进对局后打字“小队语音”

2、发现没人玩奶的时候如果对自己的输出没信心的话可以主动玩奶,如果你对输出有信心可以说:“那个哥们玩一下奶好吧,我输出贼6,如果输出不是金牌我和立马和奶换我玩奶”并且一定要履行诺言。

3、每一个类型的英雄起码都会玩一个,当队友说部位的时候,在没有CARRY把握下主动承担补位,但如果不会需要部位英雄时可以说。

如:队友:“我们没大锤啊,谁来个大锤”

你:“我不会大锤但是我会毛妹,我换毛妹来配合你们可以不”

其实想上分除了自己过硬的技术以外,还有很多东西不需要时间的堆积,一个可以有着很好沟通能力的玩家可以比别人更快的上分,所以有着一个比较强大的沟通能力是一个很有优势的地方,毕竟沟通其实也是一门艺术,好啦这一期也是简单的分享了一些自己上分的心得,因为自己目前没有多少时间打OW,自己的分数一直停留在3000分,自己也是想通过自己的心得告诉大家就算没有时间去玩,技术不能天天练习,但是通过一些其他的改变,也是可以打上钻石的,也是希望自己的一点小分享可以帮助到各位正在上分的玩家,同时在日后冰块会更新适合新手玩家或者2000~3000分段玩家的优秀上分英雄以及上分英雄组合。

以上便是守望先锋OW玩家分享上分心得图文解说,更多资讯请关注3H3深空!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v104

一天使与dj的对比和分析

1回血方面:

天使的50每秒左键强力回血毫无疑问是常规战场中超强的单奶技能,强力提升队友的血线。能让出去浪归来的重装英雄快速回复血线。

dj常规125每秒在开战前期相互蹭能量时勉强够用,团战强音40每秒的回血对于脆皮英雄是福音,但对于重装类是远远不够的,因此当队伍多重装时,给队伍配一个2奶是很好的支持。

2大招方面

群体复活很imba,不仅在于拉回了有大招的队友,更多的是一声英雄不朽毁灭了对面的心理,辛辛苦苦打了一波团,天使一次全复活。因此时候天使的存在意义在于在团战时藏好,并在合适的时候开出大招翻盘。然而在目前大家都有天使没死不打团的意识之下,天使藏的好不好,往往成了非碾压局输赢的关键。某种程度来讲,天使是盼着队友死的职业。

与天使相反的,dj是盼着队友不死坚持到大招充能完毕那一刻。强行续六秒可以挡下很多英雄的大招。路人局中在这停顿可攻可守,比天使的大招更加灵活。

3生存能力方面

在源氏逐渐占据守望先锋统治地位的今天,天使的生存能力岌岌可危。另一方面,占据制高点的黑寡妇出场率降低,法鸡被麦克雷点下天。这两个英雄的削弱也极大的影响了天使的生存能力。在寡妇没被削弱的时候,我作为天使最盼望的除了会保天使的队友之外,就是队伍有个会走位的狙击手。综上,因为生存能力欠佳,当前版本天使出场率极低。

dj可加速可**可波推,这三个技能保证了dj不仅有可能反杀残血,更有可能打不过滑墙就跑,且不吃队友的资源,这一点让dj成为了万金油的S英雄,关于逃命,在后面会详细讲解。

4阵容适用:

dj适用于任何地图任何级别的局面。

天使则适用于:没有杀奶意识的鱼塘局;双辅助双飞局(因为麦克雷的存在而存疑);碾压局。

二音障和对面的大招应对

音障:为周围队友强行增加600血量,每秒血量上限减少100。在应对爆炸输出和持续高输出方面都很强力。防守上可以防住对面第一波的突脸强攻。进攻上不仅能保证队友输出,还能给队友很大的心理激励。

tips:

跳大之前不要跳和从高处掉落,会增加前摇时间。

隔墙队友吃不到大。

直布罗陀BC点的高台上队友吃不到在下面dj的大。

开大时有一个很小的位移,不要对着悬崖和深井开大,这样会人大两空

贴着车和箱子开大会让你跳到模型上减小前摇时间。

对面的大招应对:

以下均只dj身旁有2个及以上队友的情况,身边人少时务必留下大招。应对原则是能跑路尽量跑路,跑路不了就你死我活开大反杀。以下均指战术层面的应对,不考虑卖一波骗大招的战略情况。

士兵76:开加速配合队友找掩体跑路,在己方残血太多且地形空旷难以找到掩体时开大给队友续命。千万不要因为自己有800的血量就跟76正面刚,76每秒170的dps外带榴弹全部打到dj身上,音障是完全不够用的。

猎空:前摇时间是来不及放出音障的,听到语音就切加速,没被粘到赶快跑,被粘到离开队友就好。

死神:几十个死在diediedie枪下的尸体告诉大家:死神来了根本用不着开音障,无论放大与否,听到diediedie开大,放出来之前你就死掉了。看到死神传送过来准备开大,死神完全可以不开骗你一个大招。因此听到开大的应对方法是切加速反方向跑路,甩鼠标右键推开,并配合队友反杀。甩鼠标推开还是值得商榷,因为右键会给死神一个8米的位移,这可能会把死神推进队友的堆里。但是死神开大一般都会在人群中央,因此还是看缘分。

源氏:听到语音果断开大然后试图让队友反杀,走位灵活的话音障可以挡住前6刀,最后两刀最大收益带走一个dj,音障还是很克制源氏的,尴尬的是会玩的dj攒大远比会玩的源氏攒大要慢。

麦克雷:切加速找掩体即可,队友能反杀让队友来。麦克雷开枪前的等待时间足够找到掩体了。除非遇到了毛妹麦克雷双大,否则没有必要开大。

半藏:开加速躲开龙即可,除非队友困在小房子和随意开火之下。

寡妇:这个。。。。

堡垒:队友多的时候一定要开大,可以硬吃前4炮的伤害,当然前摇被打断就完全没办法了。

托比昂:同76,每秒200多的伤害和800的血量是不能强上的,大招只用来续命,中心还是让队友跑路让对面空大。

狂鼠:开加速指挥队友分散即可,能吃掉轮胎最好,吃不掉也只让他带走一个。

小美:仍然是切加速帮助队友跑路,自己在圈圈里跑不出去就开大保护队友,实用的技巧是在听到语音之后两秒再开大,因为机器人是延迟生效的。

路霸:无需切加速,因为位移完全由路霸说了算。路霸开了大就是你死我活的局,开大跟路霸刚吧。

猩猩:猩猩大招那少的可怜的伤害,在悬崖边切个加速帮助队友走位就好,别的情况,切个加血慢慢让队友充电吧。

大锤:被砸中了直接叫妈妈保佑大锤没看到你就好,只要大锤看到你了,你是不可能活命的。没被砸中果断开大保护脆皮队友。大锤开大后的连招是很恐怖的。

毛妹:开大的收益由对面毛妹捆了几个决定,队友多且对面输出在旁边的话立刻开大保队友,嗯如果对面两个进攻性大招跟上的话,还是留着大招打下一波吧,在随意开火的4秒面前600血真的不够用。

dva:切加速赶紧跑,开大吃掉队友的伤害的情况不是没有过,但是很少见,总的来说还是切加速跑路收益最大。

天使:情形太多难以总结。

dj:对面dj开大表示对面要开团的时候,己方不出意外肯定要对着开大保证团战时队友的生存。而且后手开大收益还是比较大的。

和尚:同上面的dj。

秩序之光:滑墙绕后拆传送门的dj不是好dj。

安娜:参见上方的总结,不过需要注意的是,安娜开大就基本不要想着反杀的事情了,激素给天使都能成400血dps150的战斗天使,更别说给其他人了。

三右键波推的使用

波推作为一个强制敌方位移的技能,有很多方面的用处,在保护队友,保护自己,地形杀方面有奇效。波推作用范围约为7米,能把敌人推开8米的距离,25点伤害,消耗4发弹药。

1自保:合格的dj一定要练就 听声辩位——甩鼠标——右键——反向跑 这个基本节奏,在面对死神猎空这种贴脸英雄时连招可以有效自保,至于是召唤队友集火还是切加速跑路就看你当时的情况啦。

2保护队友:队友被大锤锤晕后将大锤推开可以为队友争取一锤的时间,队友少吃一锤,更能带领大家走向胜利。 将开大死神从人堆中推走,有时可以有效保护队友,有些年轻的死神喜欢传送漓江塔高塔地图的小窗子跳大。我们在死神传送的声音之后可以看一眼窗户,看到有人果断右键,只要时机合适,死神妥妥的带着死亡绽放坠入河中。(看脸,因为有时候会把死神推到更合适的位置,更有利于与对方死神的输出。)

3地形杀:玩过一段时间守望的玩家在悬崖旁边都会有意识的贴墙走避免地形杀,所以在高等级局里地形杀不再那么轻易拿到了。需要注意的有两点,一个是出其不意。在对方集中精力于他人而没有注意到你的时候将其推下悬崖,另一个是学会引诱,在悬崖附近引诱贴脸英雄靠近,滑墙走位,推下悬崖,一气呵成。

4强制位移:高地是守望各个地图中的重要位置,敌方一旦占据,会对敌方非常有利,dj可以通过滑墙上高地将对方主力输出推下高地而达到战略目的。比如直布罗陀的飞机,漓江塔控制中心2楼大血包高台,对于76麦克雷只需将他们推下,对于寡妇甚至可以考虑将其击杀。此条风险比较大,一来是将自己暴露在对方输出面前一旦被击杀对于队伍将是很大的打击。而来dj绕后,正面战场将会十分虚弱。

5tips:a可以推开老鼠的轮胎,然并卵,波推的有效距离和岛田轮胎的爆炸半径决定着这是个鸡肋技巧。

b推开冲锋锤的时候需要谨慎,因为极有可能把大锤推到别的队友身上。

c永远永远永远不要幻想贴脸把法鸡退下悬崖,我这样做的后果一般都是被法鸡一个shift+e反杀。

d狂鼠转身180度shift把自己炸回来时可以避免地形杀的。

四落单面对敌方的策略

基本原则:根据战场情况先判断对面水平如何,如果玩的水,面对麦克雷都可以滑墙叮叮叮叮贴脸来一拳右键击杀。如果地方玩的6赶紧跑路,毕竟你只是个辅助。另一方面,面对爆发性的输出也不宜硬刚,除非能保证对面真的不能打中两枪。

以下均适用于对面不怎么会玩(枪不怎么准)的情形:

76:没交榴弹时要注意躲开榴弹,交榴弹后左右横跳贴脸打,如果插了柱子即使有自信打死也不要再纠缠,毕竟脱离主战场的dj不是好dj。神枪手76右键推开滑墙跑。

麦克雷:同76,交了闪光的麦克雷可以一打。神枪手麦爹我从来都是躲得远远的。

源氏:基本同上,用每秒125的回复消耗死他,开e也不要慌,对dj开e反不了多少伤害的。火影估计没等你发现他的存在你就死了,重要的是,上墙跑路也是跑不过爬墙源氏的。

法鸡:无论对面水平如何,建议都不要硬刚,脸炮输出爆炸,重要的是贴脸打法鸡的脸炮成功率会非常高。

死神:无论对面水平如何,同样建议见到就跑路,霰弹枪贴脸输出爆炸而且容错率低,每一枪都很痛。甩右键切加速反向鬼魅舞步跑路,跑路的时候要夹杂a和d,避免死神的预判。

闪光:基本同源氏,不过跟闪光打的时候输出基本靠拳王的拳头,一拳30的输出对于闪光很客观,左键基本随缘了。遇见快银一样的闪光,双手离开键盘吧。

矮子:高级别局很难见到炮台矮子了。一级炮台可以贴脸左键加拳击硬刚,二级炮台找掩体并且找队友吧,你那点dps是完全打不动炮台的。面对没有炮台的本体,风骚走位可以一战,一旦吃了一枪右键就尽快跑路吧,毕竟150血。

堡垒:坐下的堡垒不是你能解决的东西,速速召唤队友。站立的堡垒可以通过走位慢慢消耗。

狂鼠:脸炮+shift就可以让dj上西天,小房间看到狂鼠努力日墙跑吧,还有老鼠的夹子是无法通过跳跃来躲过的。面对贴脸的爆炸输出dj真的无力。

小美:同样无论水平如何,见到就狂跳切加速跑吧,近身你打不死小美,小美还能像猫抓耗子那样玩死你。

半藏,寡妇:狙神在什么地方都是冷静对敌的,通过战场信息知晓对面是狙神后就不要跟他们刚了。但是只会远远开黑枪近站心理素质不强的狙击手用dj是完全可以单杀的。

首先dj的输出是很难单杀重装的,但是dj极强的保命能力可以有效的帮助dj从重装附近跑路甚至刷重装的能量

锤:巧用加速和滑墙保持10米左右的距离,你可以尽情的欺负他,注意走位躲开冲锋。在屋子里遭遇大锤,还是双手离开键盘吧。

毛妹:高能毛妹不要靠近,右键100左右的伤害不是脆弱的dj能硬刚的。低能毛妹你也打不死,不要纠缠回到正面战场。

猩猩:无论水平如何,右键推开切加速跑是最好的选择,因为你每秒125的回复量和猩猩每秒五十多的dps面前是完全不够看的。

dva:拉开距离点头,dva也是可以欺负的对象。

猪:在勾中后的一瞬间右键能躲开猪的爆炸输出,不过在等级升上来以后,能这样被推开的猪已经基本没有了。正确姿势是右键推开跑路,猪的血量和贴脸输出你是完全解决不来的。

天使:不要以为是对面天使就傻傻的硬上,天使的小手枪还是很疼的,配上极大的爆头判定,在妄图击杀天使的时候要注意躲闪子弹。

dj:各凭本事。

和尚:建议不要刚,高dps和很大的判定模型注定了dj在与和尚肉搏的时候是吃亏的。

三妹:推开然后快跑,三妹的锁定输出不是你一个小dj能与之一战的。

安娜:安娜是一个有攻击性的辅助,感觉形势不妙就赶紧跑路。

五加速与回血的切换

加速技能是目前dj称霸守望的重要技能,进攻性与防守性并重。

进攻:在拿A点过程中入口处突脸直接进点打可以快速占据地形优势反客为主,比如努巴尼进攻方从左侧小道可以带领大部队快速进入右侧二楼;花村突破A点大门快速进入右侧二楼。都是经典的突脸打法,很有效, 但很吃队友之间的配合。

防守:在适当的时候可以为出去浪的残血刺客切加速保证其顺利回家。

配合队友:听见己方突击类英雄(法鸡除外)路霸在附近放大,你这时候切强音加速绝对没错,每一个开大的逃兵76都知道自己多么需要加速的帮助,每一个死神都知道旋转跳跃来个加速可以杀更多人,每一个genji都知道来个强音加速就再也不会拔剑四顾心茫然了。

追击残血:敌方的残血落单,切加速带着队友追屁股带走是加速的最基本用法,注意走位,让队友走在前,万一对面随缘临死带走了你呢。

tips: a加速对于飞行同样有效,因此不合适和缺乏沟通的加速可能产生法鸡队友瞄不准,飞天鼠走位失误冲进人群的副作用

b加速对于大锤的冲锋有效,有些需要卡50米位移冲锋的位置(工业区防守方b点右侧大血包房冲小道左侧大血包房、漓江塔庭院出门用冲锋赶路),请谨慎使用加速,有可能就此让大锤坠崖。

c滑墙的时候只要你一直保持”跳“墙的状态,你即使切换为治疗,速度也不会下降。(道听途说,尚未亲自验证)

d自定义滑墙练习的时候要经常切到治疗歌,慢速滑墙和快速滑墙手感略有差异,而实战中滑墙不总是在加速状态的。

e强音的三秒可以灵活切歌,具体要治疗多久,加速多久视当时的情况而定。

六与其他治疗的沟通

dj作为主奶一定要做好和其他辅助的沟通。

天使:新版本更新后天使的充能速度更慢了,作为优先级最高的大招,dj一定要配合天使充能。除非队友濒临死亡,否则将残血队友留给天使充能。天使充能完成后主动给队友加加攻击,治疗任务交给dj。

和尚:大招充能的配合基本同上,不过和尚和dj的大招优先级差不多。更多的是大招的释放时机要沟通好,和尚主打防御毛妹源氏,dj主打进攻保护贴脸开大的队友。避免出现同时开大的尴尬情景。

ow指的是暴雪推出的一款游戏OverWatch(守望先锋)。

《守望先锋》于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。

《守望先锋》是FPS细分市场下的产物。传统FPS玩家会去玩《COD》、《战地》和《CSGO》这一类传统的FPS游戏;而一些对枪法不是那么有自信的,喜欢各种技能和视觉效果、对游戏节奏偏向休闲的玩家则表示愿意去尝试《守望先锋》这种类型的游戏。

扩展资料

《守望先锋》每一局大约持续8-20分钟。每局有2支队伍-进攻与防守,每支队伍6个玩家,游戏中有25个英雄,同队玩家只能选择一个英雄,不能重复。

游戏共有4种基本模式:

1、运载目标(推车模式),地图分别是:监测站直布罗陀、多拉多、好莱坞

推车模式下,进攻方需要确保车子推进到目的地,而防守方需要阻止进攻方推车直到时间耗尽。

2、占领要点(占点模式),地图分别是:花村、阿努比斯神殿、沃尔卡娅工业区

占点模式下,进攻方需要占领2个点(点A与点B),进攻点B之前必须先拿下点A。防守方必须阻止进攻方在时间耗尽之前占领点B。

3、混合模式(推车+占点),地图分别是:努巴尼、国王大道

混合模式下,进攻方需要先占领点,然后释放出运载物资(既要推的车),然后推车直到目的地。而防护方必须阻止这一切直到时间耗尽。

4、区域控制模式,地图分别是:漓江塔、尼泊尔

在区域控制的地图上,2支队伍将围绕一些目标区域点而战,三点两胜。

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