美丽新世界豪承和谁在一起,《美丽新世界》是一部充满现代科技元素和未来主义理念的小说,其中关于豪承的情感生活也作为其中一个重要的线索贯穿整个故事。但是,豪承最终和谁在一起呢?下面笔者将从小说情节和人物关系两个方面进行分析。
首先,豪承的情感生活在小说开头就有所体现。在仲夏节庆典上,豪承和林纳跳舞时心中充满惊奇和好奇,但随后又感到一阵茫然。这种心理变化表明豪承对林纳是有好感的,但还不确定自己是否能和她在一起。而当豪承认识了琳达后,他的内心开始有所倾向。琳达不仅是美丽的,更是聪明、自由、勇敢的,这与豪承在其他人物身上无法找到的共鸣。此时,豪承在内心深处已经开始喜欢琳达,并愿意和她在一起。
然而,豪承和琳达的感情发展并没有顺利进行。由于社会体制的限制,他们无法公开在一起,只能私下里交往。而社会对琳达的责骂和威胁,更加加剧了两人之间的困境。尽管他们之间有深厚的情感基础,但是在这种压抑的环境下,他们的关系变得脆弱而不可靠。
随着故事的发展,豪承的情感生活变得更加复杂。当约翰搅乱了他和琳达的感情时,豪承的内心意识开始出现分裂。他对未来的追求和生活的满足催促他选择与维多利亚在一起。维多利亚虽然没有琳达那么自由、勇敢,但是她的内心充满了安全感和稳定感。在豪承面临选择时,他放弃了与琳达一起逃离社会体制的想法,而选择了听取社会的安排,与维多利亚在一起。
从小说情节上看,豪承和维多利亚在一起是最终的结果。但从人物关系的角度看,豪承和琳达之间的感情才是真正最深的。他们之间的爱情充满了纯真、勇敢和坚定,这是维多利亚无法替代的。虽然豪承和琳达无法共同生活,但是他们的感情会在内心深处永远存在下去。
综上所述,豪承最终和维多利亚在一起,但他内心深处一直有着对琳达的深情爱慕。这也反映了小说中对于未来社会制度和人类情感生活的思考和探讨。免责声明:以上内容和条款由网名纯肉馅包子提供并参考。
《文明5:美丽新世界》 图文全攻略 系统教程剧本攻略
作为席德梅尔的文明V的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国。造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响。玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系。
游戏一开始我们可以选择自由度比较高的单人游戏或者体验联机和朋友一起玩对战模式,单人模式里面又有剧本模式,让玩家体验各种各样的战役模式,我们可以在下面的DLC里面勾选自己想要
剧本,在选择剧情就会显示DLC单独对应的剧本。
正常的单人战役模式难度在option里面可以设置。
几种常规打法
传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。优点是前期科技快,外交惩罚低,笑脸压力低,操作难度低,后续打法多变灵活;缺点是国力较差后劲较不足,但可在爆发期发动战争或铺城来弥补这一点。
自主暴铺:通过自主政策的加成在早期铺出大量城市,通过城市数量弥补质量的不足,然后通过奢侈、城邦、宗教等途径解决笑脸问题,在中古时期实现人口爆发。优点是国力强,产能高,后劲足,容错率高;缺点是早期会面临金钱、快乐、外交等多方面的问题,操作难度较高。自主超越传统的过程同时也是玩家水平提高,摆脱陈规自己做主的过程。自主暴铺同时衍生出虔信暴铺(自主虔信混点,通过普及宗教建筑获得大量信仰点数,借宗教解决快乐问题)、征服暴铺(利用自主早期的产能优势实现RUSH)等打法。
传统爆铺:前期和传统精铺一样,但在传统关门,前4座城市成型后转为爆铺以弥补传统精铺后劲不足的问题。
自主精铺:当暴铺环境恶劣时,减少铺城数量来提高城市质量的稳妥型打法,比传统精铺成型快,铺城数量介于传统精铺和自主暴铺之间,效果不及传统精铺,需要玩家合理搭配其它战术和转型以达到较好效果。
荣誉精兵:借助荣誉政策,通过不断练级来提高少数单位(一般是弓系或步兵,少有压制和骑兵)的等级,练出少量精兵来实现征服。优点是操作难度低,战争成本低,缺点是城市少而荣誉政策对内政的帮助不如传统,获得战争收益前国力很差,科技较慢、兵力较少,导致作战效率不如自主暴铺兵海打法和传统速攀科技精兵打法。
泛用性战术以及特殊战术:首先在狂暴野蛮人的选项下,以传统开门(必要),自主闭门(非必要),在第二或者第三点荣耀,猎杀野蛮人补充文化(阿兹特克优势极端明显),差3次政策(如果点贵族政治的话)也足够补回,优点是前期有3到4政策差距(难度5),也非常可以灵活转换政策,野蛮人大约可以存在120回合,高难度更短。缺点就是如果全补传统自主就会降低gift或者美学的推行速度,但是也没有一定点什么的必要,你可以传统1,自主满,gift,理性。缺点几乎可以忽略。
你们别误导人家了,文明5,剧本模式游戏是无法修改的,你可以用单人游戏里的创建游戏,创建一个单独的存档,不受到剧本限制,这样就可以修改了,一开始我也纳闷为什么修改不了,后来创建游戏,一修改,成了。不过这个游戏,第一,修改之后就不好玩了,第二,如果你修改了,电脑也跟着修改,就进入了无敌的状态,所以,还是不要修改了,或者等更好的修改器面试
好看的书有:《活着》、《骆驼祥子》、《巴黎圣母院》、《白夜行》、《告白》等。
一、《活着》
《活着》是作家余华的代表作之一,讲述了在大时代背景下,随着内战、三反五反,大跃进,文化大革命等社会变革,徐福贵的人生和家庭不断经受着苦难,到了最后所有亲人都先后离他而去,仅剩下年老的他和一头老牛相依为命。
余华因这部小说于2004年3月荣获法兰西文学和艺术骑士勋章。
二、《骆驼祥子》
《骆驼祥子》是人民艺术家——老舍所著的长篇小说,描述了20世纪20年代军阀混战时期人力车夫的悲惨命运。祥子是旧社会劳苦大众的代表人物。
三、《巴黎圣母院》
《巴黎圣母院》是法国文学家维克多·雨果创作的长篇小说,1831年1月14日首次出版。
《巴黎圣母院》以离奇和对比手法写了一个发生在15世纪法国的故事:巴黎圣母院副主教克罗德道貌岸然、蛇蝎心肠,先爱后恨,迫害吉ト赛女郎埃斯梅拉达。面目丑陋、心地善良的敲钟人卡西莫多为救女郎舍身。
四、《白夜行》
《白夜行》是日本作家东野圭吾创作的长篇小说,也是其代表作。
故事围绕着一对有着不同寻常情愫的小学生展开。1973年,大阪的一栋废弃建筑内发现了一具男尸,此后19年,嫌疑人之女雪穗与被害者之子桐原亮司走上截然不同的人生道路,一个跻身上流社会,一个却在底层游走,而他们身边的人,却接二连三地离奇死去,警察经过19年的艰苦追踪,终于使真相大白。
五、《告白》
《告白》是日本推理小说家凑佳苗创作的长篇小说,于2008年8月出版。
该书主要讲述了一位中学女老师在校园游泳池内发现自己的四岁女儿意外溺毙,后来经她私下调查,原来是班上两位学生谋杀的,但杀人动机实在荒唐。痛失爱女的老师辞职,不向警方申请重新调查,而在结业式那天向全班学生告白真相,并透露了她的复仇计划,在学生们的心底种下恐惧的种子的故事。
现在都有1503啦,我玩的是1404,英爱一个道理吧。有的岛有盐矿才能建矿场,你玩的时候他没显示出盐来是那一关还不用建盐矿,等玩的往后了就显示了。离着码头近的地方做房子,离着码头远的地方造仓库,连起来每一条路都要最后通向码头,不然不能活动。初期多造房子,多种树和粮食奶厂。资源少土地大就发展人口,在配点粮食类的。资源多就开资源,买了再卖粮食都行。每一关过关都是人口和金钱达到一定规模后才能过关。
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