楼上搞笑了吧……
影响力12就值得繁殖了么……
至少也要13甚至14才算好吧……
而且资质也要看两个方面
一个是加成资质一个是尾自己本身的资质
如果尾一上场就被打死了还加成什么呢?
加成等级也要考虑不过不是最重要的因为可以提升
我一只14+影响力加成体质资质3500的尾我都不敢说是好的
我师傅都用的17+影响力的尾……
金牛座在古域丛林(百花谷进古域)抓,金牛座的土之灵到10级能够反弹伤害20%,配合高血高防的猛将的反伤技能,是比较给力的。激震之大地到10级能够群体昏迷5秒,1分多钟的冷却,配合隐者的阵索魂能够群体控制达到11秒!具体的技能选择要根据职业和爱好决定。
天秤座可以去龙掘挑战兽喜得,或者石龙洞打boss
白羊座龙掘荣光城和杀福禄和兽喜暴白羊主攻击。
处女尾巴在吐鲁番盆地左上角,处女座据说是有迅影和踢人的效果,最重要能隐身
射手座是在双儿处兑换出来的哦!射手座的技能是散功加拉人
双鱼座是在神龙秘境中最后一个BOSS鳌拜有几率出现的尾巴!
而双鱼的技能则是,换位,和目标交换位置。
天蝎座是在大明地宫有爆
水瓶座拿功绩点换,在京师就能换
200个五色精华可以兑换一个射手座星座蛋
前期升级就去石龙洞,后期50级后去龙掘就可以!
看了那么多赚钱攻略,个人觉得,在鹿鼎记里最赚钱的还是宝宝!鹿鼎记尾巴、珍兽、佣兵三重宝宝!赚钱让你赚得手软。
下面我说一下,自己关于宠物繁殖赚钱的一点心得:
第一步、准备工作:
你要有两个以上41+的号(可以问不玩的朋友要或自已练也很快的),并且要有一远攻一加血。(也就是说最好有个药师)
然后分别去抓珍兽、佣兵、尾——
珍兽:抓41级的老虎。由于41的珍兽老虎是现在最大众化的宠物,而且在早上上班前5点到8点抢的人很少,容易捉到。(这个时间睡觉的朋友,就没办法了。)
佣兵:目前35级的灵力佣兵比较好卖,所以推荐你抓这个。
尾:由于现在大家级别都很低,所以只有金牛座尾可以选了。
第二步、带他们升级:
好了,接下来我们在之前准备好的两个号里,各带两只珍兽(一公一母,当然悟性越高越好)、两个佣兵新人、两个幼金牛座尾
之后,出了京师,走太子坡、进冀中寨,在那打马练级,三样全升(这里关键是尾能升级,因为尾只有特定场景才能得经验)
除了上面的方法之外,还可以选好时间双开下满汉全席的队伍,全当帮宝宝升级了,就算输掉也拿5J
还有金顶乱世、吆五喝六也全可以,关键是要会混经验而不被人家T掉,不行就自已当队长,哈哈。
第三步、繁殖、传艺:
这里有个小技巧,就是佣兵传艺的时候,会让你去做打怪的任务,这时也可以顺便去升另一对珍兽的经验,
一小时之后,尾也去生二代了。在这一小时里再做一次传艺任务、升珍兽等级、取出前面生好的珍兽,马上再生
说的可能有点乱,大家自己体验一下就行了,重要的是要分配好时间。利用好空余的时间。
总之,这样一来你的两个号里很快就有二代珍兽、二代佣兵二代尾各两只(加上原来两宝宝正好四个放得下)
这时你可以把生好的二代宝宝都存在第三个号里(如果有条件的话,或者买个房子好像也能存宝宝)
如果熟练的话,只要一个下午,三个号里总共会有6X3个二代宝宝,也就是会有18个二代!
想都不用想,第三个号直接离线摆摊,始终在卖12个宝宝(包括佣兵尾巴)
生好宝宝要看运气的,总之一句话先量变再有质变,生的多了,极品自然就多了。
具体卖多少钱那就看每个服务器的价位了,现在都是低等级多,所以40级以上玩家是主流
1、尾的种类。 目前已开放的尾有3种: 天平星君:5级可携带,分布于朱雀岛左下角,击杀神秘清兵随机掉落; 浑天星君:20级可携带,分布于朱雀岛右侧中段,击杀神秘将领随机掉落; 覆海星君:40级可携带,分布于朱雀岛中间岛屿顶部的帐篷下面,击杀神秘番兵随机掉落(40级尾分布点周围都是70+的怪,低等级时去抓比较危险,安全捕捉点有2[161100][16889])。 2210版本更新后,野外头目、首领和精英怪物都增加了一个尾随行,据说有几率掉落可以捕捉的尾,但至今未见有掉落,故无相关资料可供参考,仅能猜测比朱雀岛上更高携带等级的尾或将以此方式出现,不知有无这种可能。 2、尾的作用。 尾出战后,可以给人物一个“?”状态,即按照加成值的数值提升主人的相应属性; 不能主动给尾加血、加状态,但在江湖游医处可以治疗; 不能攻击尾,尾也不攻击人,但交战双方都携带尾时,尾之间会发生战斗。 3、尾的属性。 尾的属性项目很多,很复杂……这里只选择我认为比较有参考价值的加以说明: 生命:不需多说,很重要!越高越好。 影响力系数:决定了每1点加成等级所提升的加成值,很重要! 等级:加成等级之和。因为有属性加成和元素加成两个类型,所以,哪一类的加成等级之和最高,就是该尾的当前等级。因加成等级之和的最大值为36,那么,尾的等级上限应为36级。 加成值:由加成等级和影响力系数决定的。即影响力系数越高,加成等级每提升1级,获得的加成值不同。而力量、筋骨、体质、灵气等各项的提升数值范围也各有不同。 加成资质:决定了不同等级携带的尾的加成值的成长范围。该项浮动范围不大,基本可以忽视。 加成等级:5级尾属性加成等级上限为6/6/6/6/6/6;20级尾属性加成等级上限为6/4/4/6/6/6;40级尾属性加成等级上限为6/6/6/6/6/4。加成等级可提升。 加成经验:猎杀携带尾的怪物可获得尾的加成经验,加成经验随机给在属性加成6项、元素加成6项的其中任意一项,若该项目加成等级已达上限,则本次经验作废。通过获取加成经验,可以提升尾的加成等级,从而提升尾的等级、生命值和加成值。 4、怎样判断尾的优劣? (1)实用型的尾 对于懒人来说,只需要抓一只现成的适合本职业当前使用的尾就可以了,那么我们来比较生命值和加成值,以最简单的方式来判断一只尾的优劣。 由于野生尾的基础数值浮动的范围很大,比如生命值,相同等级的尾,有的生命上万,有的仅有几百,所以首先要看它的生命值,越高越好,其他属性再好,生命值若不到1000,也废了。 然后看加成值,内攻职业要高灵气、高体质,外攻职业要高力量、高体质,这两项的加成值都在50+以上即可,其他筋骨、身法当然越高越好。40尾的技巧由于受加成等级上限的限制,目前所见尾中最高的为35。 但是,其实这只是图省事的方法,真正优秀的尾不是这样简单就可以挑选出来的,详情见下文。 (2)培养型的尾 尾,类似于一个可成长的饰品,而且被SH冠以伙伴之名,那么,有耐心且有养成爱好的朋友可以尝试培养一只真正优秀的尾。 首先是选择。基本标准有三:一是生命值,二是影响力系数,三是加成等级。 第一项生命,同前文所述,越高越高。尾的加成等级升级时,自身等级提升,攻击、防御、生命值也都会有所提升,其中生命值每一级约+500多点。由于尾最高等级为36级,那么,尾的生命值上限也就是18000多点。所以个人认为,将捕捉到的尾当前等级×500,就可以计算出这只尾在野生阶段有没有浪费生命值的成长,如抓到的尾是14级的,那么它的正常生命值应在7000左右。血的厚薄决定了尾的生存能力,能生存才能战斗,而且现在SH又加长了伙伴的复活冷却时间,所以,我将生命值列为选择尾的第一要素。 第二项影响力系数,10以上为优,11+貌似应列为极品。以灵气加成值的成长为例,系数10以下时,每提升1加成等级,加成值加8-9点;系数10-11时,每提升1加成等级,加成值加9-10点;系数11+时,每提升1加成等级,加成值加10+点。由于灵气加成等级上限为6,所以一只完全灵气成长的尾出战时,可为主人带来60+点的灵气增益效果。所以影响力系数实则决定一只尾优劣的决定性因素。 第三项加成等级。捕捉到的野生尾等级低的有14、15级,高的能达到30多级,目前因为阵营系统还未开放,元素相性的功用不明显,所以,这个等级最好是属性加成类别中的加成等级之和(当属性加成等级之和小于元素加成等级之和时,尾的等级则是按元素加成等级之和计算,而此时当属性加成等级提升时,尾的自身等级、生命值等数值不提升)。参考第一项判断标准,当尾的生命值约等于当前等级×500时,当然尾的等级是越高越好,为什么呢?省事省心省时间啊,当然这样的可能性是比较小的,因为一只生命值10000+的20级野生尾极为罕见。那么我们就选择一只等级尽可能低、生命值尽可能高的吧。本项是参考因素。 5、尾的修炼。 如前文所述,通过击败朱雀岛上的神秘xx及野外头目、首领和精英怪物,可以获得尾的加成经验,前提当然是战斗结束时,尾没有死亡。尾的加成等级所需经验如下: 第一级:8216 第二级:17411 第三级:27625 第四级:38902 第五级:51296 第六级:64870 属性加成类6属性+元素加成类6属性,共12个加成等级项目(40级尾技巧加成等级上限为4),也就是说一只完全成长的尾所需总经验值接近240万,这还没包括那些因为加成等级成长满而被浪费掉的经验。在朱雀岛上杀一个神秘番兵才200多点加成经验,要想练成一只完全成长的尾,就需要杀1万只以上的神秘番兵,这不能不说是一个浩大的工程。 而能做到这一步的人,我膜拜之!
他们是贤士,那个是技能特效
不信你看看是不是带着蓝色圈的是不是都是贤士啊,技能为昊阳振宇 圆转如意,这是法师的增加防御技能和吸收伤害技能。
药师的是绿色的光圈 隐者是紫色的 其他职业没有什么持久的技能特效。
关于鹿鼎记尾巴先从分类来看:
一、主流大众尾巴金牛。
二、中期办法流白羊。
三、后期pk型天平。
先说这三个了新出尾巴因为刚换区没有详细了解怕误导大家。第二他不会特别普及好的可以带的太少。
我说讲解的会是比较普遍的情况。首先每个人在选择尾巴要先定位下自己的情况不要看尾巴加成特别多就盲目的去买。
我认为一个可以长期带的可以值得去花时间混合的尾巴,他首先具备以下条件。
我分几个大致等级:
极品:尾巴自身攻击资质也就是右上那三栏,力量体质三千以上。
很好:两千五到三千。
可以带:两千到两千五。两千以下直接不考虑。
这么分是有道理的,游戏离不开打架,带什么尾巴你懂的,一个尾巴就算资质很差混合完属性最少也能达到四百多,每项四百多很多的属性怎么让你的尾巴生存是关键,根据不同职业。
因为职业不同尾巴作用也不同。好比火枪会更能发挥其攻击效果,他能做饭无脑先手,更建议火枪尾巴主加攻击争取秒掉对方的尾。 贤士、剑客也建议多攻击为主。 隐者药师尾巴血保障在六七万血。
因为我是玩隐者的。这里插播下隐者尾巴的详细加点。不管你什么天赋建议尾巴血量保持在六万以上。因为隐者决对不是一个先手的职业和人对战通常是先杀对方消怒宝宝。所以尾巴生存很重要攻击在高也要先保障不会被秒杀。而入蛰流隐者个人强烈感觉尾巴血越多越好。
上面那是大致有一定攻击资质的尾巴。个人强烈建议尾巴攻击资质在二千以下全体加点为好。其余看喜好吧。一百级尾巴为例:建议力350体150 力300体200是最好的加点。
以下是对个尾巴技能的见解,首先说大众尾巴金牛座:四个技能就说一和少。激震之大地:一个七米群控制效果昏迷,等级升级到十很短的冷却几十秒吧。控制时间好像是五秒。这个我最多升到七级希望哪位大神看到补充下详细数据谢谢。
土之灵:技能点满到十,如果自身血量够多的对敌方反馈很多伤害。具体数据同上。
但是这些需要的一个前提是尾巴没死所以再次建议对自己尾巴没自信就全血加点,选择上述两种方法一种效果真的很明显。
这里说一个关键问题尾巴化身问题,这也是我为什么强调让大家血多加点。
因为:
一、尾巴化身技能是不可以释放的。也就是说你辛苦升级的技能没用,暂时我不知道化身被动技能好用不。好比金牛反馈技能土之灵还有没有效果。我会尽快去验证。
二、化身后尾巴不打对方的尾巴改成攻击人。
白羊尾巴个人联系不要花很大功夫在这身上,但是他适合等级普遍在八十左右,技能天赋短缺情况一个,不用升级的控制技能五秒控制效果比较明显。缺点:技能施放距离短。
天平尾巴:优点十级龙牙五秒控制而且关键问题是施放距离二十,这个你懂得,而十级导致冷却特别短,缺点:成长需要很长时间,繁殖相对不太普遍。
强烈推荐火枪、剑客、贤士带。成长起来谁用谁知道啊。现在龙掘虽然开的晚,但是有心人可以提前繁殖,而且什么尾巴都可以混合等龙掘来了,应该半成品了。
手机发表的不知道写成什么样大伙将就看有什么不对的欢迎指出。缺的我也会尽快补充。
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