公主连结公会战boss多套阵容与详细时间轴打法攻略

公主连结公会战boss多套阵容与详细时间轴打法攻略,第1张

公主连结想要在公会战打boss的时候打出高额输出,抄一抄详细的阵容和时间轴作业还是很有必要的,下面小编就和大家分享一篇公主连结公会战boss多套阵容与详细时间轴打法攻略:

一队:

宫子狗狼深月暴击弓

狗狼猫可可萝深月(仅三王特殊阵容)

二队:

黑骑狗狼_恋_

黑骑狗狼可可萝_

阵容:宫子(683XR8)狗(683XR8)狼(683XR8)深月(682XR8)暴击弓(682XR8)

二王

100狂点狼UB香织UB

051宫子UB。

049加完buff暴击弓UB

046狂点深月UB(一定要亮了打断深月动作将她的破防时间轴提前)

034狂点狼UB狂点香织UB

001狼+其他四个角色UB(要卡住深月减防阵到boss脚下的瞬间且注意别超时)

49W

若无法卡主深月减防阵的加成则

016宫子UB

013加完buff暴击弓UB

003狼释放勇气呐喊后狼狗深月释放UB

45W

三王

058狂点狼UB香织UB

049加完buff暴击弓UB

047狂点深月UB宫子UB(一定要亮了马上点打断深月动作将她的破防时间轴提前)

031狂点狼UB香织UB

014加完buff暴击弓UB

001先狼UB后接香织宫子深月UB

46W

四王

057狂点狼UB香织UB

048boss大招狂点暴击弓UB

045狂点深月UB宫子UB(一定要亮了马上点打断深月动作将她的破防时间轴提前)

031狂点狼UB香织UB

013boss大招狂点暴击弓UB

001狼UB后接香织宫子深月UB

43W

充电狼阵容:_(682星R8)_恋(683星R8)狼(683星R8)狗(683星R8)黑骑(683星R7)

二王

(狼要三星!!高星不要)

全自动到55S黑骑放完技能解除自动

51S等黑骑护甲命中了狼再开UB开启自动

35Sboss放技能时解除自动

35Sboss放技能时狂点狼然后点狗开启自动

3S等_恋_解除自动狂点狼UB最后1s狼第五个UB出手结束战斗

45W+

三王

106狼打完攻击释放UB

100_释放完风之箭矢命中后释放UB

059狗释放UB

047狼释放强力斩击后释放UB

045_恋释放优雅声援后释放UB

033黑骑释放护甲破坏后狗释放UB

032_释放完三重箭矢释放UB

026狼打完攻击释放UB

(狼019释放勇气呐喊黑骑016释放护甲破坏)

013左右狗释放UB

003狼释放勇气呐喊后释放狼__恋UB

41W

由于boss存在控制技能若黑骑出现miss则会影响破甲轴可以根据情况适当进行调整

四王

106狼打完攻击释放UB

100_释放完风之箭矢命中后释放UB狂点狗UB

045狂点狼UB狂点黑骑UB_恋UB

032狼释放勇气呐喊黑骑释放护甲破坏后释放狗UB_UB

026狼释放强力斩击后释放UB

013黑骑释放护甲破坏后释放UB(用于抵挡boss控制)

011狂点狼UB之后自动结束

40W

阵容:黑骑(683XR8)狗(683XR8)狼(683XR8)可可萝(682XR7)_(682XR8)

二王

100狂点狼UB香织UB_UB

045可可萝释放完三连击后可可萝UB

035狂点狼UB香织UB_UB

010boss释放完技能释放可可萝UB

007黑骑释放护甲破坏后释放狼UB并开启自动

43W

三王

059狂点狼UB狗释放UB_UB

046可可萝释放完三连击时可可萝UB使可可萝替狗吃boss控制(若多次尝试可可萝均无法抗住则可以选择不换位放完三连击释放UB)

032狂点狼UB狗释放UB_UB

027左右黑骑释放UB(用于抵挡boss控制)

018可可萝UB

003狼释放强力斩击后释放UB狗释放UB_UB

43W

四王

059狂点狼UB狗释放UB_UB

045狂点黑骑UB可可萝UB

033狼释放勇气呐喊黑骑释放护甲破坏后狂点狼UB释放狗UB_UB

011狂点可可萝UB(可可萝正好会挡住控制稍微增加点伤害)

003黑骑释放护甲破坏后释放狼UB释放狗UB_UB

40W

特殊阵容

三王

狼狗猫剑妈深月55w+

(狗拳和狼的ub会因3王攻击miss而后移,轴为无暴击无miss情况,请各位打前至少模拟5次以上)

108s狗拳ub(深月阵)

102s猫剑ub(在狗之后放可能导致最后一个ub放不出)

100s狗ub

51s狗ub(3王ub暴击狗会暴毙,请sl或者挂树)

46s等妈三连完ub卡住深月ub

36s狼ub(深月阵)

34s狗拳ub

32s猫剑ub

19s可可萝ub(等加速生效再按ub)

12s狼ub

5s狗ub深月ub(深月阵)

2s猫剑ub

补充一个新轴

白羊座五王(2000w)专用弟弟刀

狼猫拳猫剑病娇兔子35w+

本轴在不捆狼的情况下,如捆狼所有轴都要往后推一点

100s狼ub

49s猫拳ub猫剑ub病娇ub兔子ub(等兔子加攻与狼呐喊)

34s狼ub

19s~15s猫拳ub猫剑ub病娇ub兔子ub(等兔加工与呐喊)

10s狼ub

2s猫拳

公主连结克罗依专武解析公主连结克罗依专武怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下公主连结克罗依专武解析公主连结克罗依专武怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

公主连结克罗依专属武器

1先说结论:专武虽然增幅不错,但依然没能跟上大部队。

2简单来说说加强,首先专武属性是物攻、物暴、还有大量TP上升,加快了UB释放频率。

3同时,专武后1技能开场加攻效果翻倍,同时变为永续;并增加“畏缩”最大层数为99,提高了一定输出能力以及破甲能力。

4至于为什么不行的原因也很简单,和现在物理第一梯队的角色相比,输出能力还是有较大差距;至于破甲看似越战越勇很美好,实际上叠满层数之前效果都不理想,等她叠满层数一场战斗都快打完了,暖机时间实在太长太长,所以破甲方面亦有差距。

5综合以上两点,她在PVE和GVG中难以发挥,PVP则更不需要单体慢热角色了,但由于有开场的大幅加攻,所以在低周目和短尾刀中偶尔会有伤害还过得去的时候。

6培养:建议不开省资源,真爱党或者是会战喜欢毛分的玩家可以考虑满专。

7抽取:因为角色本身作用不大,而且也开放了Hard本,喜欢这个角色的玩家如果还没有,推荐刷而不抽

公主连结是一款非常热门的游戏,有哔哩哔哩发行的,二次元的画面十分的精美,受到了很多玩家的喜欢,关于游戏中2021pve想必很多人都要了解的,并且在游戏里面如果对这些数据很清楚那么阵容是非常好搭配的。

公主连结2021pve推图阵容推荐

1、新手阵容:偶像/姐姐/布丁、酒鬼、暴击弓、星法、狐狸/优衣/千歌

2、菜刀推图队:布丁、莫妮卡、充电宝、扇子、狐狸

练度40级全体R5基本没有装备前排主T布丁然后是中间辅助输出毛二力中间打手忍者武士中间辅助拐公主大人后挨排辅助真扎真扎的单体回复配合布丁高生存3中间可以在布丁触发无敌的时候依然保证很好的生存能力因为5人必杀不是AOE就是功能性技能所以公主的单体大拐甩给任何队友都能获得高收益毛二力特有的群攻加速BUFF有效提高输出效率

这个队伍的优点是清怪高速主T稳定存活,缺点也很明显,在BOSS战中输出不如弓手角色爆发较低容易出现长时间战斗导致队伍减员所以卡在512了

3、物理队:黑骑士/静流+偶像+真琴+香织+克里斯提娜/布丁

这是物理队的标准搭配,不过像黑骑士和克里斯提娜都不是开服就能获得的,因此想要开服就组物理队推图的话,可以先将这两个换成静流和布丁,等开放了卡池之后去抽这两个角色。

物理队在很多方面的表现都是不错的,是一个值得我们去组建的阵容。

4、法师队:偶像望/布丁+充电宝/中二+水猫+镜华+妹法/星星法

顾名思义由多个强力的法系角色组成,在UB中打出高额爆发以此来取得胜利,通常可以跨战力来取胜,不过需要一定的练度,不太适合新手入门。

水猫和镜华将在之后的卡池上线,可用其他法师代替,如:黑猫、妹法+星星法

以上四个阵容希望能够帮助到各位玩家,并且在游戏里面也可以做一定的调整,公主连结2021pve的阵容推荐就给各位奉上啦,希望大家在游戏里面能够玩的开心啦~

公主连结国服中公会战很快就要开启了,那么到底要怎么打比较好呢?希望下面这篇公主连结公最新会战攻略大全能帮到大家。

公主连结公最新会战攻略大全

①入场条件与挑战次数:

加入公会即可参与,公会战期间玩家每累计消耗300点体力即可获得1次挑战次数,每个玩家每天最多获得3次挑战次数。

②公会战的形式:

公会战地图会出现5只BOSS,玩家必须按顺序逐个击破(类似地下城的BOSS讨伐模式,每个挑战次数有1分30秒的输出时间),对BOSS造成的伤害是全公会一起累积的,当5只BOSS都被击败后,会进入下一个周目,重置BOSS,并且每经过几个周目,BOSS就会进入下一个阶段,全能力大幅度强化,3阶段后甚至会增加额外的技能!

日服早期公会战是没有阶段概念的,即不管几个周目,BOSS的强度都不会产生变化。

目前日服最高是4阶段,1~3周目为1阶段难度,4~10周目为2阶段难度,11~34周目为3阶段难度,35+周目为4阶段难度,基本上台服中排公会都能打到3阶段以上。

原因在于半年前我弃坑一刀大概300w,现在版本一刀则是800w水准了,而BOSS的血量基本上没有变化。

举个例子,日服第一次公会战的时候,飞龙和现在1阶段飞龙一样都是600w血,但那时候1刀能打30w就算大佬了。所以国服玩家请放宽心,第一次公会战重在参与,能打完一个周目的公会都算是一个非常出色的公会了!

分数和伤害的转换:早期公会战没有这个机制,国服不知道会不会魔改,公会战期间对BOSS造成的伤害会根据每个BOSS的分数比例转化为分数,公会战比拼的就是这个分数,某些成员为了凹高分或者高伤,都会抢着半夜起来把好打的BOSS抢了(比如龙、鸟),每个BOSS的分数比例都不同,会随着阶段难度而增加。

③公会战的奖励:

公会战除了官网公布的公会排名奖励,还有讨伐奖励、出刀奖励、伤害排名奖励,积极参与下来,一期拿个4000-5000钻和公会币是非常简单的事情。

讨伐奖励会给少量公会币和钻石、武器强化石,钻石仅每个BOSS首杀获得,只要公会里有人打掉了,全公会都会获得。

出刀奖励,每次出刀都会根据伤害量获得一部分mana(基本上可以无视,比你借公会角色的费用还少)。

伤害排名奖励,当BOSS被讨伐时,会根据公会内参与讨伐此BOSS的成员给予的伤害进行排名(摸鱼崽很容易就能看出来),可以获得额外的讨伐奖励,伤害排名奖励为极少量的公会币、经验水、垃圾装备箱。

④模拟战机制:

早期版本没有,不确定国服会不会有,可以不消耗挑战次数任意挑战BOSS。

简单的说就是练习模式,用来摸轴和试刀的。

⑤SL机制:

早期版本,SL没有限制,这刀感觉伤害不对劲,暴击少,直接强退游戏(和活动BOSS一样不可以点击右上退出),强退游戏后可以再次进入,不扣除挑战次数。后来为了避免玩家SL一下午,官方加了SL限制,每天只允许1次SL,第二次SL就会扣除次数了。玩家们为了针对官方的这种限制,找到了补救方法,那就是挂树。

⑥挂树机制:

当你感觉伤害太低,SL次数又用完了,直接退游戏浪费1刀显然不合适,把这1刀打完感觉也有点小亏,这时候就需要用到这个挂树机制了,不要退游戏,点击右上角让画面处于暂停状态,喊群里大佬来把这个BOSS打掉(当然,也有可能这个大佬也挂树上了),这时候你再打完这次战斗,就会提示BOSS已经被讨伐了,不会扣除你的挑战次数。

⑦尾刀机制:

当BOSS被讨伐时,如果还有剩余时间,可以用剩余时间进入下一场战斗,并且不消耗挑战次数。剩余时间往往比较短,所以像力这种只有开场会释放1次高额加速的角色就极其适合尾刀,尾刀后会获得10S的额外时间(日服好像是20S),早期版本不锁队伍,新版本锁队伍,即你带什么队伍进行尾刀,你下次要利用这些剩余时间战斗就必须使用上一次尾刀的队伍。

⑧其他公会战黑话:

ABCD面:对应公会战四个阶段,1阶段是A面,2阶段是B面,3阶段是C面,4阶段是D面。这样命名方便定位boss,比如B4就是第二阶段的4号boss。

刀:消耗一次挑战次数进行BOSS讨伐。

弟弟刀:这一刀打出明显低于平均线或者BOX水准的伤害。

自闭刀:没有和公会成员讨论交流自行出刀。

排刀:指对于团队内每个成员出刀顺序的优化,精确到每个人什么BOX打哪只BOSS。

撞刀:也叫做合刀,如果多名成员同时挑战BOSS,并结算,总伤害大于BOSS当前血量。

对轴:根据作业进行手操出刀。

摸轴:没有作业的情况下,多次尝试,挑选出伤害最高的轴。

写轴:将摸出来的轴写成作业供公会成员使用,也可以通过精密计算(比如根据循环、技能覆盖率得出比较合理的轴)来写轴。

甜心刀:一个梗,指用公会小小甜心的角色凑一队去出刀,这一刀通常打出极其感人的伤害。

量角器:一个梗,某个作业需要拿出量角器来量出BOSS攻击的角度找出合理的UB释放时机。

改分辨率:一个梗,某些非常规分辨率可能导致BOSS无法攻击到某个站位的角色。

⑨公会战的练度细节微调:

卡阶级、卡星级、卡羁绊等级、不穿某件装备、卡专武等级等等

目的其实很明确,就是为了TP获取速度达到一个合适的值。

其本质上都是围绕着,角色能否受到更多的伤害来加快TP恢复速度。

二第一次公会战的怪物数据

这边数据可能比网上各个UP更准确一点

数据拿着caibao数据对的,总比某些UP主拿着静流笔记数据又不懂解读数据就乱云好,在公会战加入阶段强化机制之前的BOSS数据是低于1阶段BOSS数据的,除了羊比1阶段羊多了500w血。

这边的数据可以说是全网最细,且唯一正确的了

公主连结国服公会战金牛座怎么配队?金牛座阵容怎么搭配?公主连结国服第二次公会战-金牛座预计不久后将会上线,相比第一次公会战难度增加了不少。下面带来公主连结国服公会战金牛座配队解析,希望对小伙伴们有所帮助。

坦克

纯(黑骑):破甲,奶,ub的吸收盾能免疫boss一切物理魔法控制效果,几乎全能的t

宫子(布丁):物理t,自奶,高回避高物抗,无敌状态也能躲避boss的一切物理魔法控制效果

望(偶像):泛用t,奶,ub加攻嘲讽,在不得已上t的情况下也是优秀的选择

破甲

真琴(狼姐):破甲人权,小技能+ub的双破甲使她成为每队中不可或缺的角色,5星后作为部分无t作业的前排能让垃圾刀的输出更上一层楼

深月(抖s):破甲工具人,小技能高额的破甲是她成为平民破甲战神的理由,缺点是覆盖率低,需要配合其它输出角色的ub时机让输出最大化

忍:小技能+ub双破甲(破甲数值emmmmmm,但毕竟是破甲),小技能的召唤物可以给boss送tp加快boss轴从而使boss多次释放ub加快我方角色的tp速率(生存环境差的情况下是全员暴毙的罪魁祸首)也可为前排抵挡boss的攻击或是控制效果

输出

香织(狗拳):目前物理天花板,缺点是站位靠前,双抗较低,4~5星可作为无t作业的前排提高全队的输出

惠理子(病娇):狗拳之下第一人,超高的物理面板和优秀的技能循环使她的输出比三弓更高,缺点嘛,她比狗拳更容易暴毙,而且还没吸血

怜(剑圣):优秀的物理单体输出,且生存能力比狗拳病娇更高,不过整体输出平庸

日和莉(猫拳):优秀的物理单体输出,优点是tp速率很快,连击很多,暴击的期望值更高一些

姬塔(吉他):优秀的物理单体输出,tp速率很快,但和其他同星级物理单体比起来也没什么特别的优势

美美(兔兔):群体物攻buff以及高额伤害的ub是她的优点,但物理面板较低,个体输出能力不高

_(Tp弓):每次释放ub都会加强输出,输出环境也很安全,几乎没有劣势,配合加速角色能大幅提高伤害

铃奈(暴击弓):小技能和ub的必定暴击高额伤害,ub的释放时机得当输出也是仅次狗拳的t1挡

亚里莎(瞎子):优秀的物理面板,首次ub后加强ub伤害和小技能tp速率,毫无疑问的物理队主力,在前排(狗拳,剑圣,猫拳)生存环境堪忧情况下的物理一姐,至于miss?她miss的几率和当前所有物理输出miss的几率是一样的,你会因为这个原因不让暴击弓或狗拳上场吗?

辅助

千歌:生存环境堪忧情况下的无奈选择,特点是群奶,物攻buff,以及ub的召唤物会加快boss轴或是抵挡boss攻击以及控制

由加莉(黄骑):单奶小技能更针对性得保护我方角色,小技能tp充能略微提升我方输出,ub的魔免盾能抵抗boss的魔法控制效果,给输出制造更好的输出环境

_恋(充电宝):几乎绑定狼姐,使狼姐的破甲覆盖率更高(充电狼),自身的输出很是一般

可可萝(妈):覆盖率很高的加速器(加快我方所有角色的角色轴)和buff机,无t作业下可卡位释放ub换t缓解前排输出的压力,自身的输出一般

莫妮卡(毛二力):单次的开场加速效果能加快全员的角色轴,某些角色就靠这20s的加速才能多释放一轮ub,上期白羊座4王狂乱魔熊即使用她替换掉充电狼中的充电宝,输出也是相差无几,不会真有人以为她只能用来收尾刀吧

特殊

珠希(猫剑):为什么不把她放在输出角色里,因为她输出是真的不够看,5星后也逊于部分3星的输出角色,提到她是因为她的小技能可以减慢boss的轴,减轻生存压力,其他角色练度够了基本没她上场的机会

常见问题解答

星数真的越高越好吗?装备rank只看推荐就行了吗?

答案是否定的,星数的提高意味着面板的提高,可受伤的tp获取率是根据损血百分比来的,举个例子,生存环境良好的情况下3星狼比5星狼拥有更快的tp速率从而使破甲覆盖率更大,5星狼不比3星狼优秀,如果你的狼3星r7不穿衣服,那她的tp速率会比3星r8三件装的狼更快,毕竟狼姐的优势是她的破甲,而不是她的输出。

那物理输出角色的rank无脑r8满装是否是最优解呢?

答案依旧是否定的,再举个例子,4~5星狗拳很多时候拥有狗t作业或是换t作业,为什么3星狗拳没有,因为她扛不住,但并不是所有的情况3星狗拳都扛不住的,r8三件装的3星狗拳扛不住的boss,r7六件装的3星狗拳不一定扛不住,相信看到这里很多人就明白了,就算是5星狗拳,也有扛得住的5星狗拳和扛不住的5星狗拳,公会里同时拥有5星r8的狗拳和5星r7的狗拳能应对的情况绝对更多,具体效果打模拟战测试就知道了,而像病娇这样高物攻低身板的角色根本不适合r8,暴毙了哪有输出。

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