贪婪洞窟游戏攻略,贪婪洞窟技巧,新手少走弯路

贪婪洞窟游戏攻略,贪婪洞窟技巧,新手少走弯路,第1张

对于刚接触贪婪洞窟的新玩家来说,还有很多游戏技巧等着发掘体验,贪婪洞窟游戏有很多乐趣,现在小编为大家介绍一下贪婪洞窟的攻略,新手们可以学习一下。

贪婪洞窟:

梦境模式要点:

梦境模式中死一次直接会被送回城!梦境模式开启需要通关普通模式100层,每次进入需要花费100钻石门票。而且梦境模式中只要你死亡,就没有复活的机会。也许到这会有人说,我不怕呀,我有闪退大法。然而我要告诉你的是,这次更新以后,以前的办法再也不能卡箱子卡BOSS之类的了,所以大家一定要珍爱生命。

每次进入梦境模式都是初始状态(0等级,300黄金)从第一层开始刷,至于通关普通100层后会有什么变化目前作者还不知道,所以大家有个心理准备做好长期战斗,手机不坏我不出的思想觉悟。也就是说你在梦境模式中刷到的装备是带不出去的,每次进入梦境模式就相当于重新开始。

游戏中快速回城方法如下:

1、使用逃脱卷轴

玩家在闯关途中,打倒一些小怪可以打开他们身后的宝箱或者罐子,逃脱卷轴一般都装在罐子里面,玩家获得之后放在包裹栏中,当血量过少之后可以选择使用回城,使用逃脱卷轴回城可以带走金币和一件金色装备。

2、直接返回主界面

这种方式简单粗暴,直接点开右下角包裹按钮,选择设置,点击返回主界面,确定之后就可以回城。但是该种方法回城之后你在此次探险中获得的经验装备都会失去,非常的不推荐玩家使用。

3、死亡回城

不解释,这种回城是强制性的,而且装备什么的全部爆掉。最不推荐。所以小伙伴在探险时候要注意收集逃脱卷轴哦,在血量耗光之前一定要离开洞窟,不然死后也会回城主城,并且洞窟中的装备也会失去,很不划算。

提高附魔成功率方法:

附魔成功率提高最直接的方法就是提升玩家的幸运值,实测可以提升附魔的成功率。玩家要想附魔成功的话最简单直接的方式就是提升自己的幸运值。

提升附魔成功率最显著的方法是用到了一个套装,科恩的钱袋套装拥有着非常高额的幸运值的提升,特别是两件套属性额外增加了45的幸运值。

玩家可以在进行一些小的没有危险的活动的时候换上科恩套装两件套进行活动,这样能够大大提升自己的爆率和成功率。

  游戏的核心技能有5个:

 虹吸斩,三连击,陷阱抗性,隔空取物,瞬间移动。

 1、虹吸前期乏力的原因是装备的数值太低,没有最大化的体现这神技的特点,但如果要打噩梦模式,这技能不可缺少,不仅对怪物有伤害,还能回复自己的生命,技能是存在CD的,打boss就是最大化的打出输出;

 2、三连斩打BOSS最大的收益是叠暴击BUFF,肾上腺素的被动,一旦加三,配合虹吸,暴击最低需要百分之15,这样触发的概率大;

 3、推荐附魔暴击,两件装备就足够你技能去点12次暴击了,接下隔空取物,瞬间移动,这技能好用的地方在于无视怪物在包厢面前,直接拿装备,怪物却一点办法都没有,不仅宝箱,坟堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。

获得方法:

地狱级1-20层小怪有几率掉落。

地狱级1-20层箱子中可以开出

穿全科恩套,去摸一下箱子试试吧,比较容易出。

20层的地狱级boss奇美拉有几率掉落。

《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演、生存探险类单机游戏 。游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。

游戏画面采用美漫式线绘风格,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近roguelike,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。中文名

贪婪洞窟

原版名称

贪婪洞窟

别名

The Greedy Cave

游戏类型

RPG

游戏平台

iOS、Android

贪婪洞窟60层BOSS卡拉肯怎么打呢?贪婪洞窟60层BOSS卡拉肯的详细打法攻略如下。

克拉肯属性

级别:普通级

攻击力:260-300

生命值:44200

攻速:慢速

防御:10

克拉肯打法

克拉肯是一个魔法新的boss拥有着非常强大的水属性攻击力,所以玩家打他需要堆水属性防御,并且这样才能够让玩家拥有跟好的克制能力。

并且这个BOSS到达1W血线一下的时候就会狂暴,所以玩家要做的就是前期就正常普通的进攻,到了后期再用技能快速的斩杀,这样才能够成功的通关BOSS。

贪婪洞窟技能学习引导

首先应该对技能面板上的10个属性有一个清楚的认识。所有战斗属性和辅助属性中的生命值属性都是按百分比提高基础数值。比如攻击力加点至LV10,就是提高攻击力的10%。魔力,是按百分比提升所有魔法攻击造成的伤害。额外黄金和额外经验则是直接提升打怪所得黄金和经验数量。比如额外经验点数LV10,即当前打怪所得经验增加10点。幸运属性每分配1点,增加5点幸运值。

游戏前期人物装备实力薄弱,基础数值较低,此时将点数分配到以百分比提高数值的战斗属性上收益并不明显。但打开图鉴可以看到,前期打怪获得的经验很少(40层之前经验获取维持在个位数)。如果把点数分配到直接提高数值的额外经验上,收益是很明显的。所以20层通关boss前,建议点数优先分配

额外经验。10级到15级之间多余的点数分配至

幸运

属性以增加获取高品质装备的概率。这种加点方式可以最大限度的加快原始积累。

贪婪洞窟玩家装备

这种点数分配下,人物的战斗属性低,角色脆弱,所以要尽量避免无收益的血量损耗。所以建议技能选择

拆除陷阱

隔空取物

随机传送。

拆除陷阱

可以避免前期伤害很高的陷阱伤害。

隔空取物

可以在不打怪的情况下打开视野范围内的任意宝箱。

随机传送

则可以在被怪包围时安全转移。

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